VS更新时间:2024-11-14
《墨三国》以家喻户晓的中国古典名著《三国志》为背景,真实还原三国史诗,呈现殿堂级畅爽对战,勾画东方古朴水墨画风,全3D视角恢弘战役场景,为玩家打造极致新体验。最新引擎支撑,可实现万人同台竞技等多人即时战斗玩法,最强烧脑策略,重现三国巅峰激情厮杀。宏大史诗,三百年乱世纷争,九州大地烽火狼烟,带你梦回三国桃园。
游戏特色:
1.3D水墨国风大世界
依据真实地形地貌绘制了全3D、无缝拼接的大世界,整个世界分布了100以上的城池和关隘;西北雪原、中土江南、西南沼泽和瘴气各具特色,行船渡江、车马行路,行人,商队,云游武将在地图上可见可交互,体验游戏的同时也能领略东方源远流长的艺术.
2.策略布阵,划线细致战斗
即时可操控战局、全独立AI,支持划线操作;兵种差异化,六大兵种互相克制,特定战场存在不同的操作和排兵布阵策略。
3.原味三国,探索收集武将
游戏获得武将形式多样,不局限于传统的抽卡形式;国战、好感度、酒宴、奇遇等多种获取途径.
4.治国安邦,内政所长
玩家所属的城池(可自由迁移)会发布所属势力的各种任务,完成任务可以或者各种奖励,同时增加与对应国家/势力的好感度,好感度的等级关联可进行的指令以及招募武将;玩家通过完成所属国家/势力的任务可令对应城池/势力的参数发生变化,同样会获得对应的参与/排行奖励.
5.千人同屏策略国战
国战是游戏内普遍发生的世界活动,国战往往是多个国家/城池之间同时发生的;国战基于玩家自身的选择,不单纯依附于帮会载体,人人皆可参与;根据玩家在一场国战中的表现,可以获得对应的奖励,主要是对应阵营的武将及好感度;国战中除了玩家还有NPC,基本采用车轮战的战斗规则,无论玩家势力强弱都能找到自己参与的理由。
《墨三国》以家喻户晓的中国古典名著《三国志》为背景,真实还原三国史诗,呈现殿堂级畅爽对战,勾画东方古朴水墨画风,全3D视角恢弘战役场景,为玩家打造极致新体验。最新引擎支撑,可实现万人同台竞技等多人即时战斗玩法,最强烧脑策略,重现三国巅峰激情厮杀。宏大史诗,三百年乱世纷争,九州大地烽火狼烟,带你梦回三国桃园。
游戏特色:
1.3D水墨国风大世界
依据真实地形地貌绘制了全3D、无缝拼接的大世界,整个世界分布了100以上的城池和关隘;西北雪原、中土江南、西南沼泽和瘴气各具特色,行船渡江、车马行路,行人,商队,云游武将在地图上可见可交互,体验游戏的同时也能领略东方源远流长的艺术.
2.策略布阵,划线细致战斗
即时可操控战局、全独立AI,支持划线操作;兵种差异化,六大兵种互相克制,特定战场存在不同的操作和排兵布阵策略。
3.原味三国,探索收集武将
游戏获得武将形式多样,不局限于传统的抽卡形式;国战、好感度、酒宴、奇遇等多种获取途径.
4.治国安邦,内政所长
玩家所属的城池(可自由迁移)会发布所属势力的各种任务,完成任务可以或者各种奖励,同时增加与对应国家/势力的好感度,好感度的等级关联可进行的指令以及招募武将;玩家通过完成所属国家/势力的任务可令对应城池/势力的参数发生变化,同样会获得对应的参与/排行奖励.
5.千人同屏策略国战
国战是游戏内普遍发生的世界活动,国战往往是多个国家/城池之间同时发生的;国战基于玩家自身的选择,不单纯依附于帮会载体,人人皆可参与;根据玩家在一场国战中的表现,可以获得对应的奖励,主要是对应阵营的武将及好感度;国战中除了玩家还有NPC,基本采用车轮战的战斗规则,无论玩家势力强弱都能找到自己参与的理由。
从前从前的三国手游玩家评论
对僵尸爆发模拟器这个游戏真的爱恨交加 卸载安装好多次了 剧情音乐都很好的 玩法也很特别
僵尸爆发模拟器游戏设计者真的是个鬼才,这个玩法,策略性和创新性真的很少有游戏能比的了。
僵尸爆发模拟器画风喜欢,画质喜欢,玩法喜欢,人物喜欢,故事喜欢
本来以为僵尸爆发模拟器要么爆氪要么爆肝,结果咸鱼玩法都能相当快乐
刚开始玩僵尸爆发模拟器,还挺有意思的,五星就先打上了,希望能越做越好
我只能说。僵尸爆发模拟器是我见过最新颖的游戏了,终于有了一个稍微新的创意了
入坑僵尸爆发模拟器6天,剧情全通,游戏体验不要太好,远超其他任何我接触过的手游,主要是剧情音乐和游戏性都很对我的口味,特来给个好评
作为在之前对游戏完全不感冒的玩家,却毫不犹豫地喜欢上了僵尸爆发模拟器这款游戏
僵尸爆发模拟器玩了几天,越玩越好玩,一开始就被画风击中( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )这也太好看了吧!!!
僵尸爆发模拟器游戏是真的不错,不氪金也能玩的舒适,没有硬性氪金点,角色培养不会出现必须氪金才能获得的材料道具