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捕了一条鱼VS骰子地下城手机汉化版

捕了一条鱼

捕了一条鱼

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:8.9
  • 推荐指数:
骰子地下城手机汉化版

骰子地下城手机汉化版

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:22
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
闻创游艺网捕了一条鱼和捕了一条鱼两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。捕了一条鱼玩家搜索人气19,捕了一条鱼玩家搜索人气22,相比骰子地下城手机汉化版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-17

捕了一条鱼游戏介绍

骰子地下城手机汉化版是一款以地下城为题材,拥有全新玩法的快节奏卡牌Roguelike游戏。在游戏中,运气是非常重要的因素,如果你能投掷出数量较大的数字,那么就可以获得更加强大的战斗力。游戏为你提供了六种风格迥异的角色英雄,每个角色都有自己的特色技能,还有超多敌人等你来解锁,roguelike的元素设计让你体验全新的玩法,快来试试吧!

游戏特色

1、规划好自己的策略和战术来进行战斗,让自己有更大的几率执行我们想做的事情。

2、地下城中的许多元素都是随机出现的,roguelike的元素设计将为我们带来更多新鲜感。

3、超多敌人等你解锁,不断冒险来解锁出新的敌人,领略其不同的战斗方式设计。

游戏优势

1、在骰子地下城手机版游戏中,运气是一个非常重要的因素,如果运气好投出比较大的数字,就可以获得更强战力

2、不同的英雄和常规游戏截然不同,每个英雄都有属于自己的特色技能,但是又不会导致游戏失衡,骰子让挑战更具悬念

3、不同的角色适合不同风格的玩家,你可以根据你的喜好选择合适的英雄进行培养,当你运气好战士也可以超强

隐藏角色

1、小丑:隐藏角色,需做任务才能解锁。

2、发明家:发明家可以额外使用一个小发明,个人感觉强度还行,玩法不错。

3、机器人:机器人有一个随机数的玩法,筛子不是直接给的,而是通过随机数生成,筛子和超过随机数上限则会超负荷使装备栏爆炸。

4、盗贼:这个我玩的不多,但感觉玩法不错,可以偷别个的装备,很有意思,但是需要多思考点数的分配,没有战士暴力直接。

5、女巫:女巫这个角色玩法最多,非常有趣,也是一个比较难的职业,个人感觉女巫玩法很多样,但对玩家的要求高一点。

6、战士:技能是在损失八点血后可以使一个装备效果翻倍,个人觉得这个职业很强,无论是技能还是对应的装备套组,都能一次打出很高的伤害,然后该职业还有三次roll点数的效果,可以很快找到关键筛子6点,配合着回旋镖这个装备,可以一次打出6*2*2=24点伤害,这个伤害是非常之高的。

游戏地图

每次玩家游玩游戏之时,系统都会产生一个随机的地下城。每个地下城都有六层地图,前五层为普通关卡,第六层是BOSS关卡。玩家需要通过操控自己的骰子角色通过重重关卡,打败BOSS方可通关。

需要玩家们注意的是,虽然在理论上我们可以跳过一些敌人而到达BOSS区,但玩家只有在击败了所有敌人之后才可以升到满级,因此究竟是循序渐进满级迎战BOSS还是用低等级冒死一拼,只能看玩家们自己的选择了。

地下城中所有的环境、敌人、道具等要素完全是随机的。在游戏地图中会有很多特殊物品

红色小车:商店,可以购买装备;

苹果:大部分的苹果都是回复生命值,但是偶尔会有“烂苹果”掺杂在其中,过去了会进入战斗,如果此时您的生命值很低,那就吃了大亏了。好在其实在我们用光标指到苹果上时是可以看见其效果的,还请各位新手玩家们小心。

宝箱:提供装备;

绿色小车:随机换取装备;

铁砧:用于升级装备。

图纸:用于复制装备

职业攻略

战士:

游戏开始的职业,只要骰子点大就行,没什么技术含量。(大佬都是这样认为的)萌新的我有话要说:作为一个战士,你需要的就是怒气,所以揍自己比什么都重要,揍完自己揍别人,一回合解决问题,如果一回合解决不了就两回合,两回合不行就三回合,反正拼血,拼运气(血厚、耐造就稳,所以说斩杀+2血前期是神卡)

战士最爱的武器是回旋镖,不接受反驳,钉刺球棒容易出事。

关于装备选择,最好是所有面都有那么点沾边,这样以至于最后的BOSS不会太克你

战士部分有最恶心关卡,也是我本次游戏失败次数最多的关卡,我要说,你血的总量少了,你吸了个寂寞,后来我的思路就是前期一定要摸一个好装备,换掉主武器,然后尽量少打怪直接去BOSS成干BOSS

盗贼:

盗贼没什么好说的,突出一个特点:连击,

能续航连击的都是好装备

只要过牌可以,我满血揍怪都不是问题

打BOSS的话,你变个熊,有个炼金术士,TA有个技能是变熊,然后你把TA技能偷过来,自己变熊,越早变越好,每次升级你都选加血量上限,强化装备路上总归是会遇到的。变熊之后不用说了吖,上去撸怪就完事了吖

机器人:

抉择,不要选最优秀的选择,而要选最正确的选择;攻击优于防守;关键时候奶自己一口;一个非常轻松的职业,就算太贪心也没有太大问题,因为爆炸的时候我骰子已经用不上了

发明家:

打了那么多怪,所有的怪的血量心里几乎都有数了,拿什么样的装备,打什么样的怪,技术的含量一定要拉满。如果是直播的话,赏心悦目的操作应该会赢得更多的赞吧

满血秒杀BOSS,最后一击出刀反弹的伤害因为BOSS先倒了,所以成就就跳了出来

女巫:

拿骰子丢怪获得胜利的职业,着火的筛子伤害是2,所以骰子多就可以了,比起机器人更轻松的一个职业,拿骰子疯狂丢怪,这个设计也挺欢乐的,核心输出就是要骰子多,骰子多了怎样都能赢

核心卡牌就魔镜长廊(骰子数+1),输出的话最好有毒,毒药叠加的么,然后第五层可能会出个100血的怪(要99发动技能),骰子合数7之前(包括7)你至少是安全的,然后上点毒,30层毒的成就就靠TA了

像这种的成就我这辈子都不会完成了,我也不会特意为了一个成就去额外的打一把,况且这么随机,又不一定能出

小丑:

该职业在打败小丑后解锁,一开始的时候是黑的。这个职业就像玩“炉石”一样,构建自己的卡组,然后用一套卡组去打怪,对于我而言没什么难度,因为我原本就喜欢构建卡组,对于卡组构建很有一套。

总体思路是这样的:去掉卡组中没用的卡牌、尽可能的添加创建性卡牌、过牌越猛越好

我打的时候是可以把一手牌全丢出去的,然后第二轮的时候疯狂弃牌回血后再斩杀,一气呵成爽得一逼……

打完了整个游戏,并没有解锁困难模式,难道困难模式已经穿插在里头了么?

幸运女神:

一个大妈模样的野怪,非常好打,祭掉那些没伤害的,打满伤害就稳赢。这里不多说了,非常弱,没必要讲。最后用乌贼妹妹镇楼……

做青团的草快快长吖,马上就有青团吃了馁。

游戏评测

①游戏画面:彩色鲜艳的卡通画面,随无亮点,亦可与剧情相辅相成,形成“卡通世界”与“现实悲哀”之间的对比。本项我给8分。

②游戏音乐:古怪诡异的游戏音乐让我个人不是很喜欢,但是也及其符合本作黑色幽默的主题,而且战斗背景音乐是随机改变的,这就设计得很有心了。本项我给7分。

③游戏性:出色的角色、装备与游戏规则的搭配设计,加上随机的地图与敌人,都让游戏的游戏性得到了质的飞跃,游戏难度根据节目不同可以进行选择和挑战,非常适合喜欢不同难度的游戏人群玩耍。但玩久了容易令人疲惫。本项我给8分。

④游戏剧情:游戏的立意如我前面所述是非常不错的,让我在游戏之中也思考了赌博与人性的问题。基于这一点,个人本想给出满分,但游戏流程过长,需要经过大概20小时的疲惫战斗才可以完成一周目的挑战,而中途是没有什么新剧情的。这点让我的游戏体验略微下降,个人给9分。

⑤游戏BUG:卡顿和英文应是游戏两大BUG,还有一些装备描述问题,此项扣2分。

捕了一条鱼玩家评论

港岛妹妹

秘密盟会没啥好说了,就是好玩

安妮

秘密盟会游戏具有较强的趣味性。

容止

这几天闹游戏荒开始玩的秘密盟会,无论从剧情还是玩法都是相当不错。特别是让我体会到了什么叫欧皇附体

轻描闲笔

秘密盟会确实很好玩,但是就是玩不明白,出出教程最好

口袋藏风

怎么说呢,秘密盟会上手容易,非常好玩

那时花开

很喜欢秘密盟会这个游戏,不会很复杂,也不会要求你去用很多时间

好嗨哦

萌新一枚,先给个五星,感觉秘密盟会还好,反正也是闲着,玩玩看

致富城

秘密盟会是我真情实感地玩下来的游戏,剧情人设真的好

一颗杉树

秘密盟会剧情一流,风格独特,玩法也挺有趣

酥嫩软妹

游戏非常棒! 秘密盟会剧情和玩法都很不错,音乐就不用说了

骰子地下城手机汉化版游戏介绍

骰子地下城手机汉化版是一款以地下城为题材,拥有全新玩法的快节奏卡牌Roguelike游戏。在游戏中,运气是非常重要的因素,如果你能投掷出数量较大的数字,那么就可以获得更加强大的战斗力。游戏为你提供了六种风格迥异的角色英雄,每个角色都有自己的特色技能,还有超多敌人等你来解锁,roguelike的元素设计让你体验全新的玩法,快来试试吧!

游戏特色

1、规划好自己的策略和战术来进行战斗,让自己有更大的几率执行我们想做的事情。

2、地下城中的许多元素都是随机出现的,roguelike的元素设计将为我们带来更多新鲜感。

3、超多敌人等你解锁,不断冒险来解锁出新的敌人,领略其不同的战斗方式设计。

游戏优势

1、在骰子地下城手机版游戏中,运气是一个非常重要的因素,如果运气好投出比较大的数字,就可以获得更强战力

2、不同的英雄和常规游戏截然不同,每个英雄都有属于自己的特色技能,但是又不会导致游戏失衡,骰子让挑战更具悬念

3、不同的角色适合不同风格的玩家,你可以根据你的喜好选择合适的英雄进行培养,当你运气好战士也可以超强

隐藏角色

1、小丑:隐藏角色,需做任务才能解锁。

2、发明家:发明家可以额外使用一个小发明,个人感觉强度还行,玩法不错。

3、机器人:机器人有一个随机数的玩法,筛子不是直接给的,而是通过随机数生成,筛子和超过随机数上限则会超负荷使装备栏爆炸。

4、盗贼:这个我玩的不多,但感觉玩法不错,可以偷别个的装备,很有意思,但是需要多思考点数的分配,没有战士暴力直接。

5、女巫:女巫这个角色玩法最多,非常有趣,也是一个比较难的职业,个人感觉女巫玩法很多样,但对玩家的要求高一点。

6、战士:技能是在损失八点血后可以使一个装备效果翻倍,个人觉得这个职业很强,无论是技能还是对应的装备套组,都能一次打出很高的伤害,然后该职业还有三次roll点数的效果,可以很快找到关键筛子6点,配合着回旋镖这个装备,可以一次打出6*2*2=24点伤害,这个伤害是非常之高的。

游戏地图

每次玩家游玩游戏之时,系统都会产生一个随机的地下城。每个地下城都有六层地图,前五层为普通关卡,第六层是BOSS关卡。玩家需要通过操控自己的骰子角色通过重重关卡,打败BOSS方可通关。

需要玩家们注意的是,虽然在理论上我们可以跳过一些敌人而到达BOSS区,但玩家只有在击败了所有敌人之后才可以升到满级,因此究竟是循序渐进满级迎战BOSS还是用低等级冒死一拼,只能看玩家们自己的选择了。

地下城中所有的环境、敌人、道具等要素完全是随机的。在游戏地图中会有很多特殊物品

红色小车:商店,可以购买装备;

苹果:大部分的苹果都是回复生命值,但是偶尔会有“烂苹果”掺杂在其中,过去了会进入战斗,如果此时您的生命值很低,那就吃了大亏了。好在其实在我们用光标指到苹果上时是可以看见其效果的,还请各位新手玩家们小心。

宝箱:提供装备;

绿色小车:随机换取装备;

铁砧:用于升级装备。

图纸:用于复制装备

职业攻略

战士:

游戏开始的职业,只要骰子点大就行,没什么技术含量。(大佬都是这样认为的)萌新的我有话要说:作为一个战士,你需要的就是怒气,所以揍自己比什么都重要,揍完自己揍别人,一回合解决问题,如果一回合解决不了就两回合,两回合不行就三回合,反正拼血,拼运气(血厚、耐造就稳,所以说斩杀+2血前期是神卡)

战士最爱的武器是回旋镖,不接受反驳,钉刺球棒容易出事。

关于装备选择,最好是所有面都有那么点沾边,这样以至于最后的BOSS不会太克你

战士部分有最恶心关卡,也是我本次游戏失败次数最多的关卡,我要说,你血的总量少了,你吸了个寂寞,后来我的思路就是前期一定要摸一个好装备,换掉主武器,然后尽量少打怪直接去BOSS成干BOSS

盗贼:

盗贼没什么好说的,突出一个特点:连击,

能续航连击的都是好装备

只要过牌可以,我满血揍怪都不是问题

打BOSS的话,你变个熊,有个炼金术士,TA有个技能是变熊,然后你把TA技能偷过来,自己变熊,越早变越好,每次升级你都选加血量上限,强化装备路上总归是会遇到的。变熊之后不用说了吖,上去撸怪就完事了吖

机器人:

抉择,不要选最优秀的选择,而要选最正确的选择;攻击优于防守;关键时候奶自己一口;一个非常轻松的职业,就算太贪心也没有太大问题,因为爆炸的时候我骰子已经用不上了

发明家:

打了那么多怪,所有的怪的血量心里几乎都有数了,拿什么样的装备,打什么样的怪,技术的含量一定要拉满。如果是直播的话,赏心悦目的操作应该会赢得更多的赞吧

满血秒杀BOSS,最后一击出刀反弹的伤害因为BOSS先倒了,所以成就就跳了出来

女巫:

拿骰子丢怪获得胜利的职业,着火的筛子伤害是2,所以骰子多就可以了,比起机器人更轻松的一个职业,拿骰子疯狂丢怪,这个设计也挺欢乐的,核心输出就是要骰子多,骰子多了怎样都能赢

核心卡牌就魔镜长廊(骰子数+1),输出的话最好有毒,毒药叠加的么,然后第五层可能会出个100血的怪(要99发动技能),骰子合数7之前(包括7)你至少是安全的,然后上点毒,30层毒的成就就靠TA了

像这种的成就我这辈子都不会完成了,我也不会特意为了一个成就去额外的打一把,况且这么随机,又不一定能出

小丑:

该职业在打败小丑后解锁,一开始的时候是黑的。这个职业就像玩“炉石”一样,构建自己的卡组,然后用一套卡组去打怪,对于我而言没什么难度,因为我原本就喜欢构建卡组,对于卡组构建很有一套。

总体思路是这样的:去掉卡组中没用的卡牌、尽可能的添加创建性卡牌、过牌越猛越好

我打的时候是可以把一手牌全丢出去的,然后第二轮的时候疯狂弃牌回血后再斩杀,一气呵成爽得一逼……

打完了整个游戏,并没有解锁困难模式,难道困难模式已经穿插在里头了么?

幸运女神:

一个大妈模样的野怪,非常好打,祭掉那些没伤害的,打满伤害就稳赢。这里不多说了,非常弱,没必要讲。最后用乌贼妹妹镇楼……

做青团的草快快长吖,马上就有青团吃了馁。

游戏评测

①游戏画面:彩色鲜艳的卡通画面,随无亮点,亦可与剧情相辅相成,形成“卡通世界”与“现实悲哀”之间的对比。本项我给8分。

②游戏音乐:古怪诡异的游戏音乐让我个人不是很喜欢,但是也及其符合本作黑色幽默的主题,而且战斗背景音乐是随机改变的,这就设计得很有心了。本项我给7分。

③游戏性:出色的角色、装备与游戏规则的搭配设计,加上随机的地图与敌人,都让游戏的游戏性得到了质的飞跃,游戏难度根据节目不同可以进行选择和挑战,非常适合喜欢不同难度的游戏人群玩耍。但玩久了容易令人疲惫。本项我给8分。

④游戏剧情:游戏的立意如我前面所述是非常不错的,让我在游戏之中也思考了赌博与人性的问题。基于这一点,个人本想给出满分,但游戏流程过长,需要经过大概20小时的疲惫战斗才可以完成一周目的挑战,而中途是没有什么新剧情的。这点让我的游戏体验略微下降,个人给9分。

⑤游戏BUG:卡顿和英文应是游戏两大BUG,还有一些装备描述问题,此项扣2分。

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