VS更新时间:2024-11-23
以撒的结合手机版中文版是一款冒险战斗游戏,在游戏中玩家将体验不同的战斗玩法,游戏表现的比较魔性,你需要依靠自己的操作击败关低的boss,收集各种道具提升自己的实力。独特的画面风格展现过人的游戏性,手绘画风非常有特色,场景中掉落的道具都是随机的,纯靠人品,一切都是未知的,这样才更惊险刺激,每个boss都非常的有特色。
游戏特色
1、创建自己的角色,每个角色都有不同的战斗方式,合理使用!
2、各种随机物品可以大大增强您的战斗能力,并且可以有条件地组合搭配!
3、在每个地牢中,都会有一个强大的老板守护着检查站,这对您来说是最棘手的事情!
游戏玩法
1、bossrush在吃道具之后退出游戏,可以不用打boss,但是无法获取打完掉落的道具。
2、隐藏房间通道炸开后不会消失。
3、小恶魔没血也能拿恶魔房里蓝心换的东西。
4、小恶魔角色的硫磺火射程不受range属性影响。
5、主动无需充能,大概0.5秒cd,冲锋大概半个房间,冲锋时无敌,可攻击(以撒的结合正式更名为弹幕天邪鬼) ;
6、结合小恶魔的攻击能喷半个屏幕(无法吐槽这么短的硫磺火);
7、房间的掉落列表是一定的,如带恶魔宝宝进血宫,他只会给你吐红心,出来之后才会吐蓝心和黑心。
游戏攻略
压抑与欺侮
1、许多场景里的以撒经常带着笑脸,举止怪诞而搞笑。不过我们在游戏一直看到以撒缩成一团,回忆他人生中的一些悲剧时刻的样子。就连他的主要武器之一也是伤心的泪水。
2、除了以上的例子里,游戏的许多道具也暗示着以撒人生中的悲剧时刻。腰带、九尾鞭、严厉的爱只是以撒被他妈妈家暴的诸多暗示之一。这甚至解释了,为什么在游戏开始他的画等玩具全被他妈妈没收了。每一件道具都对以撒有着某种意义,也让玩家了解,假想世界之外的,以撒真实的生活状态究竟是怎样的。
3、以撒不间断地被他的妈妈和学校的同学欺侮,他除了不幸,一无所有。他生活中真正的慰藉只有玩具和画画。但是他的妈妈把这些也夺走了,他所剩的只有他的想象。我们所玩的游戏正是他脑中的假想世界。这是唯一的从他的惨淡人生中解脱的办法。这就引领我们进入下一章,金箱子。
金箱子
1、金箱子其实是以撒的空玩具箱。他妈妈把他所有的玩具和画都拿走了,并把以撒锁在房间里,让他和所谓的外界的“罪恶”隔离。夺走他唯一的娱乐项目,是压垮以撒的最后一根稻草。为了躲开他的妈妈和外面的世界,以撒爬进了他的玩具箱,进入了他的假想世界。
2、最初对玩家来说很莫名的金箱子,对以撒来说有着深刻含义。这个箱子就是他的世界。在这里面他可以成为任何人。他可以成为在被妈妈没收前曾畅玩的电子游戏里面的勇者。在箱子里,根据他假想的命令,他可以找到有趣的道具来帮助他。这就是为什么,在许多结局里你看到以撒在金箱子里找到了一些稀有道具,而过一会儿你就可以用它们了。
3、游戏里你能找到的道具,有一些是和电子游戏有关的,比如游戏掌机,或者史诗婴儿。另一些是比较让人不舒服的东西,比如腰带和妈刀。在真实世界里以撒害怕他们,在假想世界里他使用他们来对抗游戏里的敌人。在他的想象中,他不必再害怕真实世界里的虐待。他的假想世界里他可以找到许多有趣的东西。
4、End10中,以撒在金箱子里找到蓝色娃娃,这是最意义深远又最让人不快的结局之一。
全BOSS打法图文攻略
1、Monstro(萌死戳),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,依然是短跳追击,大跳飞跃,时常用自己萌萌的肺吐一片红色弹幕,这个没什么好说的了额,大家应该都会打。粉色变体是两只小的,但是重生里面小萌死戳的弹幕没有减半,所以难度其实是增加了,请注意
2、Gemini(双子),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,P2本体死过后小孩会发怒加速追击玩家。但是由于重生地图和原版不同,进门后请快速反应,因为可能会被开场卡位,影响无伤成就和天使恶魔等!绕场若干周就可以了,很简单的boss。变体大的速度会快一些,小的慢很多。
3、Steven(史蒂文),Gemini’sAlt,仅出现在Basement
和原版依然没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,过一段时间过后(不需要本体死亡)进入P2,小孩发怒追击,本体正常攻击,打法基本同Gemini
4、Gurdy Jr.(小翔酱),仅出现在Cellar
血量少,但12层出这个是不是很神烦呢?因为它会快速向玩家方向撞击,来回弹几次,同时不定期释放6方向弹,和自机狙苍蝇,怎么引就完全看你会不会玩躲避球了(误),祝幸福
5、Pin(针虫),仅出现在Cellar
血量少,比原版略有强化,因为有仇恨了,Pin会全程只往玩家方向钻出,炸弹也不会再丢到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不会伤血?),大概按照矩形路线走就能打掉
以撒的结合手机版中文版是一款冒险战斗游戏,在游戏中玩家将体验不同的战斗玩法,游戏表现的比较魔性,你需要依靠自己的操作击败关低的boss,收集各种道具提升自己的实力。独特的画面风格展现过人的游戏性,手绘画风非常有特色,场景中掉落的道具都是随机的,纯靠人品,一切都是未知的,这样才更惊险刺激,每个boss都非常的有特色。
游戏特色
1、创建自己的角色,每个角色都有不同的战斗方式,合理使用!
2、各种随机物品可以大大增强您的战斗能力,并且可以有条件地组合搭配!
3、在每个地牢中,都会有一个强大的老板守护着检查站,这对您来说是最棘手的事情!
游戏玩法
1、bossrush在吃道具之后退出游戏,可以不用打boss,但是无法获取打完掉落的道具。
2、隐藏房间通道炸开后不会消失。
3、小恶魔没血也能拿恶魔房里蓝心换的东西。
4、小恶魔角色的硫磺火射程不受range属性影响。
5、主动无需充能,大概0.5秒cd,冲锋大概半个房间,冲锋时无敌,可攻击(以撒的结合正式更名为弹幕天邪鬼) ;
6、结合小恶魔的攻击能喷半个屏幕(无法吐槽这么短的硫磺火);
7、房间的掉落列表是一定的,如带恶魔宝宝进血宫,他只会给你吐红心,出来之后才会吐蓝心和黑心。
游戏攻略
压抑与欺侮
1、许多场景里的以撒经常带着笑脸,举止怪诞而搞笑。不过我们在游戏一直看到以撒缩成一团,回忆他人生中的一些悲剧时刻的样子。就连他的主要武器之一也是伤心的泪水。
2、除了以上的例子里,游戏的许多道具也暗示着以撒人生中的悲剧时刻。腰带、九尾鞭、严厉的爱只是以撒被他妈妈家暴的诸多暗示之一。这甚至解释了,为什么在游戏开始他的画等玩具全被他妈妈没收了。每一件道具都对以撒有着某种意义,也让玩家了解,假想世界之外的,以撒真实的生活状态究竟是怎样的。
3、以撒不间断地被他的妈妈和学校的同学欺侮,他除了不幸,一无所有。他生活中真正的慰藉只有玩具和画画。但是他的妈妈把这些也夺走了,他所剩的只有他的想象。我们所玩的游戏正是他脑中的假想世界。这是唯一的从他的惨淡人生中解脱的办法。这就引领我们进入下一章,金箱子。
金箱子
1、金箱子其实是以撒的空玩具箱。他妈妈把他所有的玩具和画都拿走了,并把以撒锁在房间里,让他和所谓的外界的“罪恶”隔离。夺走他唯一的娱乐项目,是压垮以撒的最后一根稻草。为了躲开他的妈妈和外面的世界,以撒爬进了他的玩具箱,进入了他的假想世界。
2、最初对玩家来说很莫名的金箱子,对以撒来说有着深刻含义。这个箱子就是他的世界。在这里面他可以成为任何人。他可以成为在被妈妈没收前曾畅玩的电子游戏里面的勇者。在箱子里,根据他假想的命令,他可以找到有趣的道具来帮助他。这就是为什么,在许多结局里你看到以撒在金箱子里找到了一些稀有道具,而过一会儿你就可以用它们了。
3、游戏里你能找到的道具,有一些是和电子游戏有关的,比如游戏掌机,或者史诗婴儿。另一些是比较让人不舒服的东西,比如腰带和妈刀。在真实世界里以撒害怕他们,在假想世界里他使用他们来对抗游戏里的敌人。在他的想象中,他不必再害怕真实世界里的虐待。他的假想世界里他可以找到许多有趣的东西。
4、End10中,以撒在金箱子里找到蓝色娃娃,这是最意义深远又最让人不快的结局之一。
全BOSS打法图文攻略
1、Monstro(萌死戳),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,依然是短跳追击,大跳飞跃,时常用自己萌萌的肺吐一片红色弹幕,这个没什么好说的了额,大家应该都会打。粉色变体是两只小的,但是重生里面小萌死戳的弹幕没有减半,所以难度其实是增加了,请注意
2、Gemini(双子),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,P2本体死过后小孩会发怒加速追击玩家。但是由于重生地图和原版不同,进门后请快速反应,因为可能会被开场卡位,影响无伤成就和天使恶魔等!绕场若干周就可以了,很简单的boss。变体大的速度会快一些,小的慢很多。
3、Steven(史蒂文),Gemini’sAlt,仅出现在Basement
和原版依然没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,过一段时间过后(不需要本体死亡)进入P2,小孩发怒追击,本体正常攻击,打法基本同Gemini
4、Gurdy Jr.(小翔酱),仅出现在Cellar
血量少,但12层出这个是不是很神烦呢?因为它会快速向玩家方向撞击,来回弹几次,同时不定期释放6方向弹,和自机狙苍蝇,怎么引就完全看你会不会玩躲避球了(误),祝幸福
5、Pin(针虫),仅出现在Cellar
血量少,比原版略有强化,因为有仇恨了,Pin会全程只往玩家方向钻出,炸弹也不会再丢到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不会伤血?),大概按照矩形路线走就能打掉
倒霉的火柴人玩家评论
白之物语台服真的是一款良心游戏呀,不一定要充钱也能玩得很开心,画质真的爱了。
特别喜欢白之物语台服这个游戏的画风,技能的动画也很炫酷,玩法个人觉得很新颖,而且游戏不那么肝,挺休闲的,好评
白之物语台服游戏很不错的游戏,前期跟着任务走就行,慢慢就会了
白之物语台服是我一直推荐我朋友玩的游戏,玩法新颖,战略性,立绘好看,公平性,角色平衡性,最主要是不肝,太适合我这种咸鱼。
白之物语台服游戏内容挺丰富,设计感也是有的。
非常喜欢白之物语台服这个游戏,看的出来这个游戏是开发者用心做的,我第一次玩的时候都惊艳了,浮躁的zg手游市场居然还有如此用心良作!
白之物语台服不氪,不肝,剧情耐看,人设繁杂但是审美统一,音乐专业有诚意,玩法有乐趣也够休闲
白之物语台服这个游戏整体都是很不错的,官方福利送的太大方了。
白之物语台服画风我认为算比较好的,玩法也新颖,世界观合理,角色讨喜
白之物语台服画风不错,可以算得上高质量了 玩法很简单,也很喜欢,有策略性,很耐玩