VS更新时间:2024-11-26
qq飞车华为版是一款根据华为系列机型制作的专属竞技类手游,玩家可以在游戏里驾驶你的爱车参与各种比赛,还能自建或加入一个车队,为了队伍的荣耀而战!玩法和端游类似,也有双喷、连喷等多个小技巧哦!QQ飞车华为版运行更加流畅,体验一流的竞速快感,多副经典地图也将在游戏里完美呈现给大家!
QQ飞车华为版游戏音速战神改装简介
【改造方案】
很多车手改造音速战神会将它的优势发挥到极致,但是这个想法是错误的。上面已经说了速度和提速是优势也是劣势,要是将这两个点改造到极致对车手而言并非好事,因为这样会让音速战神成为一只凶悍的猛兽,让车手难以驾驭。
为了避免这类事情发生,改装方向走提升稳定向。推荐改装主集氮以及涡轮,这样能提高该车的集氮能力,更快的让该车获取氮气卡。其次,涡轮对小喷的综合性能的增加,可以变相的帮助到车手控制音速战神的高速转向半径过大的情况。
这样的改造音速战神不仅没有失去原有的凶猛,还能让车手更好的控制它。成为车手们在比赛中的致胜武器。
QQ飞车华为版游戏雪地大冒险赛道玩法介绍
【赛道总观,从整体来分析】
雪地大冒险赛道总体弯道不多,大大小小的弯道一共有着十个。在三星赛道中,十个拐点并不算多。这也是为什么刚刚考到中级驾照的车友,能够快速适应该赛道的原因之一。其次,该赛道每个弯道的角度虽然大,但是却不急。有充足的时间给车友们反应,不至于让车友们不断在碰撞中跑完全图。
对于刚刚拿到中级驾照,并且想要去挑战三星赛道的车友来说,雪地大冒险是不二之选。
【赛道难点拆分,化难为易】
(大U弯)
该弯道是本赛道的一个亮点,从总观上看该处应该十分容易通过。不过实际上在入弯处开始到弯道结束的出口,都是有着加速带持续为赛车提速。虽然弯道的角度不大,但是此时赛车处于高速行驶的状态下。极容易造成赛车失控的情况,一旦在该处赛车失控了。车友们最少要撞两次。
(折弯)
折弯其实属于假弯的一种,在地图中看起来需要一个小拐弯。但是该处完全不需要拐弯,只需要车友们将车像最左边靠就行了。
(小V弯)
这里应该算雪地大冒险赛道中比较急的弯道了,它由一个六十度角的弯道以及一个三十度角的急弯构成。为了能降低难度,该处还提供了一段缓冲区。在这段区域内,车友们可以稳住刚刚过完弯的赛车,不至于在进入第二个弯道的时候措手不及。
(大M弯)
M弯一直是三星赛道中的赛车杀手,在M弯道翻车的老司机不计其数。但是雪地大冒险的M弯有点不一样,该处的M弯角度较大,可以让车友们进行一个经典漂移。赛道较为宽阔,有足够的空间让车友们进行调整赛车。正因为这两点,就降低了M弯的难度,能够让车友们更加快的适应。
(直角双U弯)
该弯道是本赛道中最难的一个难点,该弯是由两个小U弯加一个直角弯组成的。而两个小U弯在直角弯的开头以及结尾处。而赛车过U弯的时候需要一个经典漂移,但是经典漂移的惯性较强,过弯后没能快速的控制住赛车的话,就会出现失控的情况。
失控状态下的赛车,基本上是很难通过直角弯道的。那么在直角弯道这里就会发生碰撞,碰撞后车友们一样需要调整赛车的车头,以及稳住车身。但是中间的缓冲区太短,会让车友们措手不及。然后再次发生碰撞,这也是该处被列为本赛道最难的根本原因。
QQ飞车华为版游戏老司机建议
车友们在雪地大冒险赛道中,并不需要太多华丽的技巧。只需要掌握双喷、经典漂移、点漂、甩车尾就行了。
在过大U弯的时候,车友们只需要不停的往右拐就行了。不过要注意,千万不要拐离加速带。不然就会被对手快速的拉开距离,导致最后不能获得一个好成绩。
过V、W弯的时候,车友们在入弯口进行经典漂移便可。不过出弯后需要使用点漂来消除漂移后的惯性,这样才能快速的稳定住赛车。
针对与最后的难点,车友们首先是使用经典漂移过弯。然后利用小喷加点漂的结合,做到甩车尾的效果。这样就能够巧妙的通过直角弯道,最后再次使用一个经典漂移,就能够跑完一圈了。
更新日志:
1、梦幻联动-QQ飞车手游×奥特曼系列
QQ飞车手游奥特曼系列梦幻联动10月29日震撼开启!新的风暴即将降临,迪迦与怪兽的大战一触即发,全新48人淘汰赛迎来欧布的试炼,赛罗又将带来怎样的惊喜?新版本逐一揭秘,向着光,出发!
2、新48人淘汰赛-欧布试炼
新48人淘汰赛将于11月13日震撼来袭!一位名为欧布的奥特战士,将封存在卡片中的奥特之力与赛车结合,利用原有的48人淘汰赛展开了一场新的试炼——欧布试炼。前所未有的buff体系、充满趣味的赛车&宠物&赛道地图搭配策略,尽在新48人淘汰赛,一起来挑战欧布试炼吧!
3、全新资源-新车新衣,焕然登场
全新A车携新时装、新宠物惊喜登场,新版本惊喜不断,陆续揭开!小橘子提前剧透,新版本上线后将会迎来一系列奥特曼系列主题的赛车、时装、宠物,一起期待吧~
【赛季更新】S19赛季-奥特参见
全新S19赛季奥特参见将于10月30日闪亮开启!全新奥特曼主题飞饰震撼上线,全新排位赛专属套装、车队赛&队标赛专属炫光也将炫酷登场,车队兑换商店还将上线全新萌宠千里眼!快来S19新赛季爽快上分吧~
一、S19排位赛
1、车厂指定变更
本赛季赞助车厂由雷诺重工变更为特洛伊工业。
2、车厂指定赛道调整
S19排位赛指定赛道为:TROY-熔炼车间、TROY-零号试验场、故园归醉、沁园春、科隆大教堂、沉睡森林、情迷爱琴海、洛杉矶、时之沙、因特拉肯。
3、新赛道加入排位赛
千户苗寨、一路向黔赛道加入排位赛竞速模式地图池;千户苗寨加入排位赛道具模式地图池。
4、赛季限免A车
S19赛季限免A车名单:(1)青铜3 :猎影;(2)白银2 :暗夜伯爵;(3)黄金3:恒星、黑金;(4)铂金3 :魅影王爵、火线追击;(5)钻石4 :白玉神驹、晶耀之星
5、专属奖励
(1)S19排位赛专属套装:赛道里程数分别达到规定的场次时获得
(2)S19排位赛专属飞饰:本赛季最高段位达到钻石段位且冲线60场获得排位赛专属飞饰;本赛季最高段位达到车神段位且冲线100场可激活飞饰车神段位专属特效。
6、积分池功能上线
还在担心开启晋级赛而导致一场比赛的段位溢出积分被浪费?积分池功能暖心上线啦!如果车手单局结束后所获的段位积分超过了达到晋级赛所需的积分,则多余分数会储存在积分池中,积分池中的积分会在车手下一次段位晋级成功时返还。
7、新48人淘汰赛-欧布试炼加入排位赛
随着奥特战士光临飞车世界,新赛季也将受到欧布之力的影响,欧布试炼即将来袭。新48人淘汰赛将替换个人超能模式加入排位赛中。但由于怪兽邪恶力量的封印,该模式将于11月13日开放,开放段位为钻石段位以下车手,其他段位的车手也可在经典模式中体验新48人淘汰赛哟~
8、其他排位赛优化
(1)优化了各段位排位赛图池;
(2)去除了原有的传奇车神段位上分减少的规则,新赛季大家一起尽情上分吧!
二、S19车队赛&队标赛
1、车队赛积分优化:每一个车队的总分将只计算参赛积分前30名的队员的得分,配合车队人数规模的扩大(最多40人扩大至最多60人),减轻车队赛的参赛压力。
2、专属奖励
(1)S19车队赛专属脚底炫光:本赛季车队最高段位达到钻石段位且个人车队赛冲线30场后可获得
(2)S19队标赛专属脚底炫光:本赛季车队获得300队标且个人贡献30队标后可获得
三、车队商店宠物上新
1、车队兑换商店上新萌宠千里眼
四、车队管理优化
1、车队管理者可通过车队成员列表,简单直观地查看车队成员的活跃和车队赛参与情况,并可在成员列表中直接进行职位管理。
2、车队成员的最大人数规模由原本的40人扩展至60人。
3、车队更换队长后,车队群将不会自动解绑,方便后续的车队管理。
4、车队日志新增【仅看人员变动】选项,方便管理者查看人员变动;同时新增魔法套装的获得记录。
暖心优化
一、玩法模式优化
1、舞蹈玩法优化:
(1)舞蹈房间新增自动开局功能,房主可在创建房间时或房间内进行设置。房主设置了自动开局功能后,当房间内玩家都准备完毕,等待若干秒后系统将会在倒计时结束后自动开局;房间内其他玩家可以通过取消准备中断自动开局倒计时。
(2)舞蹈玩法提高了miss之后的分数。
2、新图揭幕站优化:新图揭幕站的竞速挑战进度,由时间节点替换为赛道天梯荣耀奖杯。
3、赛道挑战优化:
(1)新图挑战:在新图上线后的前两天,赛道挑战会切换到新图挑战模式,车手们通过挑战全新上线的赛道,能够额外获取新图好礼。
(2)新增赛道挑战特权:车手们当日赛道挑战中的赛道,将会额外给予赛道挑战特权,当日可以不限次数单人开局对应的赛道。
4、新增按图匹配功能:在经典模式房间界面,每10s系统将自动推送3张固定地图,车手点击地图即可进入对应地图的指定匹配中;同时,在经典模式个人竞速赛房间中也会新增该匹配入口,由房主开启匹配。
5、自由开黑功能优化:去除已有的自由开黑入口按钮,在创建房间界面中增加自由开黑勾选项,玩家在创建房间时可以快速选择是否进行自由开黑(默认不选中)。
6、开场展示动作优化:开场着装度排名4-6名的玩家,由原有的坐在车内调整为站立动作。
7、新增最佳CWW喷炫点及技巧教学。
二、基础体验优化
1、优化了包体资源:包括从安装包中剔除一些非常用的玩法(车手按需下载)、剔除冗余的游戏资源等,来大幅缩减游戏的包体大小,后续我们也将对包体的体验进行持续优化。
2、钻石分类优化:
更新版本后,钻石种类将区分为普通钻石和绑定钻石两种,大厅统一显示的钻石数量为两种钻石的总数量,长按钻石图标可分别显示当前普通钻石和绑定钻石数量。
(1)钻石获取方式:
①普通钻石通过充值获得;
②绑定钻石通过赠送获得,获得方式包括但不限于:充值的额外赠送、钻石理财赠送、限时直购赠送、钻石周卡赠送、钻石瓜分等活动的赠送。
※例1:充值6元可获得60普通钻石+2绑定钻石;
※例2:购买18元的钻石理财后,首日可获得200绑定钻石,后续14天每天可获得50绑定钻石。
(2)钻石消耗规则:
①钻石种类消耗顺序:在商城等处消耗钻石进行商品购买时,优先扣除绑定钻石,绑定钻石不足时再扣除普通钻石,普通钻石不足时则提示充值,消耗顺序不变。
※例:车手A现有绑定钻石200,普通钻石200;购买商品E需要消耗300钻,则先扣除200绑定钻石,再扣除100普通钻石。
②赠送商品消耗规则:在商城进行赠送商品时,仅可使用普通钻石,不可使用绑定钻石。
※例:车手B现有绑定钻石200,普通钻石200。赠送商品F需要消耗100钻(小于拥有的普通钻石数量200),则消耗100普通钻石可赠送成功;但如果赠送商品G需要消耗300钻(大于拥有的普通钻石数量200),则因为普通钻石数量不足,赠送不成功。
(3)商品赠送权限:10月29日更新版本后,商城将逐步分阶段开放绝大部分商品的赠送权限,包含非限购类礼盒、抽奖系统道具宝箱等,赠送仅可使用普通钻石,不可使用绑定钻石。
(4)商品购买说明:在可购买的商品方面,绑定钻石和普通钻石可购买的商品是相同的,可购买的所有商品以及所有商品的购买流程都和原来一致。
(5)版本兼容说明:未更新至最新版本的车手,在商城进行购买和赠送时,也将遵循上述普通钻石和绑定钻石的使用规则;但因为未更新至最新版本的原因,低版本车手将无法在钻石栏中看到当前普通钻石和绑定钻石的存量。
(6)更多FAQ:
Q:游戏后期会把两种钻石可购买的商品区分开吗?绑定钻石未来会贬值、过期吗?
A:普通钻石和绑定钻石在可购买的商品、以及购买商品的流程上都是一样的,也正因如此,它们在商品购买方面的价值量是一样的(只有在赠送商品时有差别,赠送商品只可使用普通钻石),绑定钻石不存在贬值的情况;此外,绑定钻石是永久存在的,不会过期消失。
Q:两种钻石购买礼盒的概率会有所不同吗?
A:绑定钻石和普通钻石购买的礼盒是同一个商品,所以不会存在两套抽奖概率,车手们可以放心使用。
Q:我在版本更新前拥有的钻石,版本更新后会归类为哪种钻石呢?
A:我们会对车手当前拥有的钻石进行追溯分类,10月29日版本更新后,会按照车手们在当时获得钻石时的充值情况,将钻石进行再分类(原来是通过充值获得的钻石,在新版本后会归类为普通钻石;原来是通过活动赠送获得的钻石,在新版本后就会归类为绑定钻石)。
3、游戏大厅新增12首新歌,同时删除部分老歌。
三、赛道相关优化
1、赛道王者峡谷和冰原前哨进入怀旧赛道。
2、 优化了赛道一路向黔中石头穿模的问题。
四、问题修复
1、修复了侧身漂移锁胎的bug(漂移轨迹异常)。
qq飞车华为版是一款根据华为系列机型制作的专属竞技类手游,玩家可以在游戏里驾驶你的爱车参与各种比赛,还能自建或加入一个车队,为了队伍的荣耀而战!玩法和端游类似,也有双喷、连喷等多个小技巧哦!QQ飞车华为版运行更加流畅,体验一流的竞速快感,多副经典地图也将在游戏里完美呈现给大家!
QQ飞车华为版游戏音速战神改装简介
【改造方案】
很多车手改造音速战神会将它的优势发挥到极致,但是这个想法是错误的。上面已经说了速度和提速是优势也是劣势,要是将这两个点改造到极致对车手而言并非好事,因为这样会让音速战神成为一只凶悍的猛兽,让车手难以驾驭。
为了避免这类事情发生,改装方向走提升稳定向。推荐改装主集氮以及涡轮,这样能提高该车的集氮能力,更快的让该车获取氮气卡。其次,涡轮对小喷的综合性能的增加,可以变相的帮助到车手控制音速战神的高速转向半径过大的情况。
这样的改造音速战神不仅没有失去原有的凶猛,还能让车手更好的控制它。成为车手们在比赛中的致胜武器。
QQ飞车华为版游戏雪地大冒险赛道玩法介绍
【赛道总观,从整体来分析】
雪地大冒险赛道总体弯道不多,大大小小的弯道一共有着十个。在三星赛道中,十个拐点并不算多。这也是为什么刚刚考到中级驾照的车友,能够快速适应该赛道的原因之一。其次,该赛道每个弯道的角度虽然大,但是却不急。有充足的时间给车友们反应,不至于让车友们不断在碰撞中跑完全图。
对于刚刚拿到中级驾照,并且想要去挑战三星赛道的车友来说,雪地大冒险是不二之选。
【赛道难点拆分,化难为易】
(大U弯)
该弯道是本赛道的一个亮点,从总观上看该处应该十分容易通过。不过实际上在入弯处开始到弯道结束的出口,都是有着加速带持续为赛车提速。虽然弯道的角度不大,但是此时赛车处于高速行驶的状态下。极容易造成赛车失控的情况,一旦在该处赛车失控了。车友们最少要撞两次。
(折弯)
折弯其实属于假弯的一种,在地图中看起来需要一个小拐弯。但是该处完全不需要拐弯,只需要车友们将车像最左边靠就行了。
(小V弯)
这里应该算雪地大冒险赛道中比较急的弯道了,它由一个六十度角的弯道以及一个三十度角的急弯构成。为了能降低难度,该处还提供了一段缓冲区。在这段区域内,车友们可以稳住刚刚过完弯的赛车,不至于在进入第二个弯道的时候措手不及。
(大M弯)
M弯一直是三星赛道中的赛车杀手,在M弯道翻车的老司机不计其数。但是雪地大冒险的M弯有点不一样,该处的M弯角度较大,可以让车友们进行一个经典漂移。赛道较为宽阔,有足够的空间让车友们进行调整赛车。正因为这两点,就降低了M弯的难度,能够让车友们更加快的适应。
(直角双U弯)
该弯道是本赛道中最难的一个难点,该弯是由两个小U弯加一个直角弯组成的。而两个小U弯在直角弯的开头以及结尾处。而赛车过U弯的时候需要一个经典漂移,但是经典漂移的惯性较强,过弯后没能快速的控制住赛车的话,就会出现失控的情况。
失控状态下的赛车,基本上是很难通过直角弯道的。那么在直角弯道这里就会发生碰撞,碰撞后车友们一样需要调整赛车的车头,以及稳住车身。但是中间的缓冲区太短,会让车友们措手不及。然后再次发生碰撞,这也是该处被列为本赛道最难的根本原因。
QQ飞车华为版游戏老司机建议
车友们在雪地大冒险赛道中,并不需要太多华丽的技巧。只需要掌握双喷、经典漂移、点漂、甩车尾就行了。
在过大U弯的时候,车友们只需要不停的往右拐就行了。不过要注意,千万不要拐离加速带。不然就会被对手快速的拉开距离,导致最后不能获得一个好成绩。
过V、W弯的时候,车友们在入弯口进行经典漂移便可。不过出弯后需要使用点漂来消除漂移后的惯性,这样才能快速的稳定住赛车。
针对与最后的难点,车友们首先是使用经典漂移过弯。然后利用小喷加点漂的结合,做到甩车尾的效果。这样就能够巧妙的通过直角弯道,最后再次使用一个经典漂移,就能够跑完一圈了。
更新日志:
1、梦幻联动-QQ飞车手游×奥特曼系列
QQ飞车手游奥特曼系列梦幻联动10月29日震撼开启!新的风暴即将降临,迪迦与怪兽的大战一触即发,全新48人淘汰赛迎来欧布的试炼,赛罗又将带来怎样的惊喜?新版本逐一揭秘,向着光,出发!
2、新48人淘汰赛-欧布试炼
新48人淘汰赛将于11月13日震撼来袭!一位名为欧布的奥特战士,将封存在卡片中的奥特之力与赛车结合,利用原有的48人淘汰赛展开了一场新的试炼——欧布试炼。前所未有的buff体系、充满趣味的赛车&宠物&赛道地图搭配策略,尽在新48人淘汰赛,一起来挑战欧布试炼吧!
3、全新资源-新车新衣,焕然登场
全新A车携新时装、新宠物惊喜登场,新版本惊喜不断,陆续揭开!小橘子提前剧透,新版本上线后将会迎来一系列奥特曼系列主题的赛车、时装、宠物,一起期待吧~
【赛季更新】S19赛季-奥特参见
全新S19赛季奥特参见将于10月30日闪亮开启!全新奥特曼主题飞饰震撼上线,全新排位赛专属套装、车队赛&队标赛专属炫光也将炫酷登场,车队兑换商店还将上线全新萌宠千里眼!快来S19新赛季爽快上分吧~
一、S19排位赛
1、车厂指定变更
本赛季赞助车厂由雷诺重工变更为特洛伊工业。
2、车厂指定赛道调整
S19排位赛指定赛道为:TROY-熔炼车间、TROY-零号试验场、故园归醉、沁园春、科隆大教堂、沉睡森林、情迷爱琴海、洛杉矶、时之沙、因特拉肯。
3、新赛道加入排位赛
千户苗寨、一路向黔赛道加入排位赛竞速模式地图池;千户苗寨加入排位赛道具模式地图池。
4、赛季限免A车
S19赛季限免A车名单:(1)青铜3 :猎影;(2)白银2 :暗夜伯爵;(3)黄金3:恒星、黑金;(4)铂金3 :魅影王爵、火线追击;(5)钻石4 :白玉神驹、晶耀之星
5、专属奖励
(1)S19排位赛专属套装:赛道里程数分别达到规定的场次时获得
(2)S19排位赛专属飞饰:本赛季最高段位达到钻石段位且冲线60场获得排位赛专属飞饰;本赛季最高段位达到车神段位且冲线100场可激活飞饰车神段位专属特效。
6、积分池功能上线
还在担心开启晋级赛而导致一场比赛的段位溢出积分被浪费?积分池功能暖心上线啦!如果车手单局结束后所获的段位积分超过了达到晋级赛所需的积分,则多余分数会储存在积分池中,积分池中的积分会在车手下一次段位晋级成功时返还。
7、新48人淘汰赛-欧布试炼加入排位赛
随着奥特战士光临飞车世界,新赛季也将受到欧布之力的影响,欧布试炼即将来袭。新48人淘汰赛将替换个人超能模式加入排位赛中。但由于怪兽邪恶力量的封印,该模式将于11月13日开放,开放段位为钻石段位以下车手,其他段位的车手也可在经典模式中体验新48人淘汰赛哟~
8、其他排位赛优化
(1)优化了各段位排位赛图池;
(2)去除了原有的传奇车神段位上分减少的规则,新赛季大家一起尽情上分吧!
二、S19车队赛&队标赛
1、车队赛积分优化:每一个车队的总分将只计算参赛积分前30名的队员的得分,配合车队人数规模的扩大(最多40人扩大至最多60人),减轻车队赛的参赛压力。
2、专属奖励
(1)S19车队赛专属脚底炫光:本赛季车队最高段位达到钻石段位且个人车队赛冲线30场后可获得
(2)S19队标赛专属脚底炫光:本赛季车队获得300队标且个人贡献30队标后可获得
三、车队商店宠物上新
1、车队兑换商店上新萌宠千里眼
四、车队管理优化
1、车队管理者可通过车队成员列表,简单直观地查看车队成员的活跃和车队赛参与情况,并可在成员列表中直接进行职位管理。
2、车队成员的最大人数规模由原本的40人扩展至60人。
3、车队更换队长后,车队群将不会自动解绑,方便后续的车队管理。
4、车队日志新增【仅看人员变动】选项,方便管理者查看人员变动;同时新增魔法套装的获得记录。
暖心优化
一、玩法模式优化
1、舞蹈玩法优化:
(1)舞蹈房间新增自动开局功能,房主可在创建房间时或房间内进行设置。房主设置了自动开局功能后,当房间内玩家都准备完毕,等待若干秒后系统将会在倒计时结束后自动开局;房间内其他玩家可以通过取消准备中断自动开局倒计时。
(2)舞蹈玩法提高了miss之后的分数。
2、新图揭幕站优化:新图揭幕站的竞速挑战进度,由时间节点替换为赛道天梯荣耀奖杯。
3、赛道挑战优化:
(1)新图挑战:在新图上线后的前两天,赛道挑战会切换到新图挑战模式,车手们通过挑战全新上线的赛道,能够额外获取新图好礼。
(2)新增赛道挑战特权:车手们当日赛道挑战中的赛道,将会额外给予赛道挑战特权,当日可以不限次数单人开局对应的赛道。
4、新增按图匹配功能:在经典模式房间界面,每10s系统将自动推送3张固定地图,车手点击地图即可进入对应地图的指定匹配中;同时,在经典模式个人竞速赛房间中也会新增该匹配入口,由房主开启匹配。
5、自由开黑功能优化:去除已有的自由开黑入口按钮,在创建房间界面中增加自由开黑勾选项,玩家在创建房间时可以快速选择是否进行自由开黑(默认不选中)。
6、开场展示动作优化:开场着装度排名4-6名的玩家,由原有的坐在车内调整为站立动作。
7、新增最佳CWW喷炫点及技巧教学。
二、基础体验优化
1、优化了包体资源:包括从安装包中剔除一些非常用的玩法(车手按需下载)、剔除冗余的游戏资源等,来大幅缩减游戏的包体大小,后续我们也将对包体的体验进行持续优化。
2、钻石分类优化:
更新版本后,钻石种类将区分为普通钻石和绑定钻石两种,大厅统一显示的钻石数量为两种钻石的总数量,长按钻石图标可分别显示当前普通钻石和绑定钻石数量。
(1)钻石获取方式:
①普通钻石通过充值获得;
②绑定钻石通过赠送获得,获得方式包括但不限于:充值的额外赠送、钻石理财赠送、限时直购赠送、钻石周卡赠送、钻石瓜分等活动的赠送。
※例1:充值6元可获得60普通钻石+2绑定钻石;
※例2:购买18元的钻石理财后,首日可获得200绑定钻石,后续14天每天可获得50绑定钻石。
(2)钻石消耗规则:
①钻石种类消耗顺序:在商城等处消耗钻石进行商品购买时,优先扣除绑定钻石,绑定钻石不足时再扣除普通钻石,普通钻石不足时则提示充值,消耗顺序不变。
※例:车手A现有绑定钻石200,普通钻石200;购买商品E需要消耗300钻,则先扣除200绑定钻石,再扣除100普通钻石。
②赠送商品消耗规则:在商城进行赠送商品时,仅可使用普通钻石,不可使用绑定钻石。
※例:车手B现有绑定钻石200,普通钻石200。赠送商品F需要消耗100钻(小于拥有的普通钻石数量200),则消耗100普通钻石可赠送成功;但如果赠送商品G需要消耗300钻(大于拥有的普通钻石数量200),则因为普通钻石数量不足,赠送不成功。
(3)商品赠送权限:10月29日更新版本后,商城将逐步分阶段开放绝大部分商品的赠送权限,包含非限购类礼盒、抽奖系统道具宝箱等,赠送仅可使用普通钻石,不可使用绑定钻石。
(4)商品购买说明:在可购买的商品方面,绑定钻石和普通钻石可购买的商品是相同的,可购买的所有商品以及所有商品的购买流程都和原来一致。
(5)版本兼容说明:未更新至最新版本的车手,在商城进行购买和赠送时,也将遵循上述普通钻石和绑定钻石的使用规则;但因为未更新至最新版本的原因,低版本车手将无法在钻石栏中看到当前普通钻石和绑定钻石的存量。
(6)更多FAQ:
Q:游戏后期会把两种钻石可购买的商品区分开吗?绑定钻石未来会贬值、过期吗?
A:普通钻石和绑定钻石在可购买的商品、以及购买商品的流程上都是一样的,也正因如此,它们在商品购买方面的价值量是一样的(只有在赠送商品时有差别,赠送商品只可使用普通钻石),绑定钻石不存在贬值的情况;此外,绑定钻石是永久存在的,不会过期消失。
Q:两种钻石购买礼盒的概率会有所不同吗?
A:绑定钻石和普通钻石购买的礼盒是同一个商品,所以不会存在两套抽奖概率,车手们可以放心使用。
Q:我在版本更新前拥有的钻石,版本更新后会归类为哪种钻石呢?
A:我们会对车手当前拥有的钻石进行追溯分类,10月29日版本更新后,会按照车手们在当时获得钻石时的充值情况,将钻石进行再分类(原来是通过充值获得的钻石,在新版本后会归类为普通钻石;原来是通过活动赠送获得的钻石,在新版本后就会归类为绑定钻石)。
3、游戏大厅新增12首新歌,同时删除部分老歌。
三、赛道相关优化
1、赛道王者峡谷和冰原前哨进入怀旧赛道。
2、 优化了赛道一路向黔中石头穿模的问题。
四、问题修复
1、修复了侧身漂移锁胎的bug(漂移轨迹异常)。
迅猛龙模拟器玩家评论
怪物终结者游戏玩法和趣味性都还行,
怪物终结者我觉得很整活,强度都不错
怪物终结者这款游戏是个很有特色的游戏,非常出众。
我觉得怪物终结者这个游戏很有可玩性,而且内容也还算丰富。
怪物终结者是个好游戏,各种新奇的设定让游戏的玩法丰富多样,希望开发者继续努力!
怪物终结者是个比较有意思的游戏 玩起来很不错。
怪物终结者画风优秀统一的建模和立绘 简单的养成系统 丰富的人物支线剧情
怪物终结者良心运营,硬核剧情,绝赞美工,简约界面
怪物终结者这游戏刚出来我就完了!很不错!内容是我喜欢的,希望游戏越做越好!
以前有玩过怪物终结者类似的游戏,但是没有别的能比这个有创意,新鲜好玩。