VS更新时间:2024-11-17
幻想奇兵是一款玩法内容丰富的二次元卡牌手游,萌化造型百种组合随心搭配,精致画面小伙伴们等你来,多种关卡体验不一样的乐趣,海量活动,简单是唯一的方式。幻想奇兵拥有超多卡牌英雄,总有一款适合你。
幻想奇兵游戏简介
《幻想奇兵》是一款放置类卡牌手游。游戏中玩家将收获各种佣兵伙伴,一起完成探险旅程。游戏采用全自动战斗模式,让玩家下线时也能够不断的战斗,彻底简化操作解放双手。丰富的系统,让玩家的阵容选择丰富多彩,自由的搭配专属佣兵团!
幻想奇兵玩法推荐
总体而言试炼之塔的通关的难度并不算太高,技巧可以总结为两个方面:Buff的选择和实战控制。
【Buff】
一个优秀的buff加成是我们能够通关的基础保证。
在目前的6种buff我们可以分为两种派别:攻击流(主选攻击/暴击/吸血)和防御流(主选防御/格挡/反射)。下面是对两种流派的分析
防御流分析:这一流派的致命缺点是输出能力太低,导致我方根本无法快速解决战斗。在50层前还能控制住局面,但在50层后特别是57/59层,敌方的战力要超过我方太多太多,防御流即便是最理想的情况也不过首轮解决2个,而其后一轮一个甚至一轮解决不掉一个。这意味着敌方大招必然释放,命中则必死(全体大招除外),可以手动再见了~~
攻击流分析:依仗强大的攻击能力一般可以在首轮解决掉3~4个萌娘,其后的普攻一轮解决掉1~2个毫无压力。敌方开大的情况能够有效避免并且能够快速地解决战力,不会被多次普攻干掉,这就是攻击流的优于防御流的原因
最后一层全格挡,吸血没出……
因此试炼之塔BUFF选择以攻击流为主,buff的选择优先级别为:攻击>暴击>吸血>防御>格挡>反射。
攻击三buff遇到则是缘分,必点。防御类buff在50层前不点,最后两buff层看剩余积分选点防御(点了攻击类后星数低于40则不点防御)。
PS:首次buff必全点(回复类无视)
【实战控制】
实战控制可以分为两个方面:怒气控制以及战斗节奏控制,两者缺一不可。怒气控制是决定你可否通过试炼的最重要因素,buff不好没关系,多试几次总是可以过得,而若是没大招在手则只能说GG了有木有?
1.必杀的使用:
①全体类:这类必杀的特点是低伤,因此可以单独使用而不至于敌方提前必杀(伤害低意味着送怒少)。主要作用是压制敌方血量减轻我方的输出压力从而得以快速解决掉多个萌娘。
推荐开场使用(有多个全体类必杀时只使用一个),如果并非是水之加护的萌娘则其站位在前排;
幻想奇兵游戏特色
[多变关卡]
无尽和闯关两种游戏模式。100多个关卡,3种难度,普通关、精英关、BOSS关、障碍关等等等等,花样多多,精彩多多。
[收集乐趣]
独特精灵球系统,分水、火、木3种属性,每种都有炫丽到瞎眼的技能效果,还有各种策略搭配。
[BOSS大战]
除了20种形态各异敌人,还有10个超酷炫的大BOSS。每个BOSS都有特殊的大型豪华弹幕,节奏紧张弹幕炫目。击杀BOSS可带来超满足的成就感!
[竞技比拼]
积分排行榜和距离排行榜,各有目标,争第一霸榜首,一路冲冲冲!
[暴爽道具]
无敌冲刺、吸金磁铁、超强护盾、全屏秒杀!各种道具玩转敌人。
幻想奇兵是一款玩法内容丰富的二次元卡牌手游,萌化造型百种组合随心搭配,精致画面小伙伴们等你来,多种关卡体验不一样的乐趣,海量活动,简单是唯一的方式。幻想奇兵拥有超多卡牌英雄,总有一款适合你。
幻想奇兵游戏简介
《幻想奇兵》是一款放置类卡牌手游。游戏中玩家将收获各种佣兵伙伴,一起完成探险旅程。游戏采用全自动战斗模式,让玩家下线时也能够不断的战斗,彻底简化操作解放双手。丰富的系统,让玩家的阵容选择丰富多彩,自由的搭配专属佣兵团!
幻想奇兵玩法推荐
总体而言试炼之塔的通关的难度并不算太高,技巧可以总结为两个方面:Buff的选择和实战控制。
【Buff】
一个优秀的buff加成是我们能够通关的基础保证。
在目前的6种buff我们可以分为两种派别:攻击流(主选攻击/暴击/吸血)和防御流(主选防御/格挡/反射)。下面是对两种流派的分析
防御流分析:这一流派的致命缺点是输出能力太低,导致我方根本无法快速解决战斗。在50层前还能控制住局面,但在50层后特别是57/59层,敌方的战力要超过我方太多太多,防御流即便是最理想的情况也不过首轮解决2个,而其后一轮一个甚至一轮解决不掉一个。这意味着敌方大招必然释放,命中则必死(全体大招除外),可以手动再见了~~
攻击流分析:依仗强大的攻击能力一般可以在首轮解决掉3~4个萌娘,其后的普攻一轮解决掉1~2个毫无压力。敌方开大的情况能够有效避免并且能够快速地解决战力,不会被多次普攻干掉,这就是攻击流的优于防御流的原因
最后一层全格挡,吸血没出……
因此试炼之塔BUFF选择以攻击流为主,buff的选择优先级别为:攻击>暴击>吸血>防御>格挡>反射。
攻击三buff遇到则是缘分,必点。防御类buff在50层前不点,最后两buff层看剩余积分选点防御(点了攻击类后星数低于40则不点防御)。
PS:首次buff必全点(回复类无视)
【实战控制】
实战控制可以分为两个方面:怒气控制以及战斗节奏控制,两者缺一不可。怒气控制是决定你可否通过试炼的最重要因素,buff不好没关系,多试几次总是可以过得,而若是没大招在手则只能说GG了有木有?
1.必杀的使用:
①全体类:这类必杀的特点是低伤,因此可以单独使用而不至于敌方提前必杀(伤害低意味着送怒少)。主要作用是压制敌方血量减轻我方的输出压力从而得以快速解决掉多个萌娘。
推荐开场使用(有多个全体类必杀时只使用一个),如果并非是水之加护的萌娘则其站位在前排;
幻想奇兵游戏特色
[多变关卡]
无尽和闯关两种游戏模式。100多个关卡,3种难度,普通关、精英关、BOSS关、障碍关等等等等,花样多多,精彩多多。
[收集乐趣]
独特精灵球系统,分水、火、木3种属性,每种都有炫丽到瞎眼的技能效果,还有各种策略搭配。
[BOSS大战]
除了20种形态各异敌人,还有10个超酷炫的大BOSS。每个BOSS都有特殊的大型豪华弹幕,节奏紧张弹幕炫目。击杀BOSS可带来超满足的成就感!
[竞技比拼]
积分排行榜和距离排行榜,各有目标,争第一霸榜首,一路冲冲冲!
[暴爽道具]
无敌冲刺、吸金磁铁、超强护盾、全屏秒杀!各种道具玩转敌人。
亿个小目标玩家评论
虽然才开始玩加勒比大航海,但是很有意思的一款游戏,有点上头
加勒比大航海游戏性还不错,抽卡养成良心,画风不错。
加勒比大航海非常棒的游戏,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
虽然我不知道加勒比大航海这个游戏的新手期怎么过,但是感觉这个游戏机制可以好评
加勒比大航海游戏人物各有风格,玩法上讲就多元搭配非常不错
想说的很多,但感觉总结起来挺麻烦的,加勒比大航海这是个好游戏
加勒比大航海画面和配乐都是满分,剧情尤其是演出也很不错,在游戏里真的算是数一数二的了。
加勒比大航海挺好玩的,很有特色的游戏。
加勒比大航海最吸引我的是游戏玩法
加勒比大航海这游戏风格,和精美的立绘玩法真是吸引到我