VS更新时间:2024-11-19
小小海贼团这款汇聚了超多玩法的趣味策略对战手游,游戏中包含即时策略对战,rpg,冒险航海等元素,你需要控制打造自己的航海船只,不断向着深海探索,遇到各种怪物敌人进行战斗,超丰富的玩法相信你一定能好好享受的!
小小海贼团游戏简介
招募呆萌怪癖的海盗,把他们培养成你的左膀右臂;
建造属于你自己的“黑珍珠”号;
指挥火炮对轰与35vs35的接舷战大乱斗;
扬起风帆,探索未知的海洋,遭遇庞大的海怪;
跟随诙谐幽默的故事,在世界尽头寻找传说的宝藏;
尊敬的船长,你他娘的意大利炮呢?
小小海贼团开发者的话
我们的海盗:
我们是个什么游戏?
RPG?沙盒?航海?冒险?RTS?
我们犯难了,真的不知道该如何把他完整的归入哪一类。
但,我可以说,我们都沾了。
向我们的原形《像素海盗》致敬,我们参考了他们的建造与战斗元素并网络化。
在对玩法、游戏内容、游戏剧情,大型BOSS战等扩展后,
网络化的过程中碰到了包括流量、效率、移动端优化等等棘手的问题,
花费数个月的开发与调整,终于我们的迷你海盗渐渐像一款真正的游戏了。
小小海贼团玩家评论
游戏有待改进的地方还很多,通过测试服的体验来看,潜力还是有的。像素海盗我也玩过,难免会做一些对比。从目前看来画面表现是很不及像素海盗的。像素海盗战斗更有冲击力,断肢血液飞溅。而且船只更像是在水面上,因为有物理效果,会随着重量有吃水深度表现和船只在水面上的浮动。小小海盗这方面比较平庸。但是还是有自己的玩法在里面,只希望运行能够越做越好。增加更多的细节和玩法,比如目前抢船却没法选择抢夺货物。城镇无法看到具体货物价格和详细商品,只能靠大脑去记。另外失败惩罚也太少,几乎没有,我觉得可以提高战斗奖励,但是把失败惩罚也提高,玩家觉得刺激才能保持活力。诸如此类细节如果刻画如果完善一些游戏品质应该能高不少。
小小海贼团这款汇聚了超多玩法的趣味策略对战手游,游戏中包含即时策略对战,rpg,冒险航海等元素,你需要控制打造自己的航海船只,不断向着深海探索,遇到各种怪物敌人进行战斗,超丰富的玩法相信你一定能好好享受的!
小小海贼团游戏简介
招募呆萌怪癖的海盗,把他们培养成你的左膀右臂;
建造属于你自己的“黑珍珠”号;
指挥火炮对轰与35vs35的接舷战大乱斗;
扬起风帆,探索未知的海洋,遭遇庞大的海怪;
跟随诙谐幽默的故事,在世界尽头寻找传说的宝藏;
尊敬的船长,你他娘的意大利炮呢?
小小海贼团开发者的话
我们的海盗:
我们是个什么游戏?
RPG?沙盒?航海?冒险?RTS?
我们犯难了,真的不知道该如何把他完整的归入哪一类。
但,我可以说,我们都沾了。
向我们的原形《像素海盗》致敬,我们参考了他们的建造与战斗元素并网络化。
在对玩法、游戏内容、游戏剧情,大型BOSS战等扩展后,
网络化的过程中碰到了包括流量、效率、移动端优化等等棘手的问题,
花费数个月的开发与调整,终于我们的迷你海盗渐渐像一款真正的游戏了。
小小海贼团玩家评论
游戏有待改进的地方还很多,通过测试服的体验来看,潜力还是有的。像素海盗我也玩过,难免会做一些对比。从目前看来画面表现是很不及像素海盗的。像素海盗战斗更有冲击力,断肢血液飞溅。而且船只更像是在水面上,因为有物理效果,会随着重量有吃水深度表现和船只在水面上的浮动。小小海盗这方面比较平庸。但是还是有自己的玩法在里面,只希望运行能够越做越好。增加更多的细节和玩法,比如目前抢船却没法选择抢夺货物。城镇无法看到具体货物价格和详细商品,只能靠大脑去记。另外失败惩罚也太少,几乎没有,我觉得可以提高战斗奖励,但是把失败惩罚也提高,玩家觉得刺激才能保持活力。诸如此类细节如果刻画如果完善一些游戏品质应该能高不少。
遥远寻踪4古迹逃脱官方版玩家评论
被画风吸引,小彩人战争的剧情内容感觉还是很丰富的,不过才玩了不就,不知道后续体验会怎么样~
小彩人战争感觉不错 画风挺喜欢的 还没开始玩呢 先去体验 看看感受
小彩人战争挺有意思的,画面和流畅性还有提升空间。
小彩人战争这是我玩了这么多手游里面各方面体验最舒服的一个
小彩人战争这个游戏给我的体验感觉是真的深
玩了小彩人战争一会,感觉画风什么的都挺好的
小彩人战争挺有趣的,但是希望画面还有风格可以更好看点,还有引导界面跟一些介绍的界面可以清晰点,用心下去可以火吧。
小彩人战争游戏很好 体验丰富 日常有趣不枯燥
小彩人战争是很有意思的一个游戏,推荐大家一起来体验一下。
小彩人战争的创意和想法很好,我比较喜欢这样的游戏。