VS更新时间:2024-11-18
天命之战是一款魔幻题材的RPG策略对战类型手游,波澜壮阔的史诗剧情,衍生出众多挑战性十足的任务关卡,玩家通关之后可以获得丰厚的物品和装备资源,炫酷连招华丽释放,全屏震动特效打造非凡战斗享受,来天命之战手游,体验激情四射的热血魔幻之旅。
天命之战游戏简介:
还原国家阵营对抗玩法,在手机中重现玩家相互间的合作、对抗、掠夺、结盟等丰富内容,展现出手机国战玩法的精髓。是时候为了自己所支持的势力阵营赞声,无论你是支持「日轮」还是「苍岛」阵营,都可以为了阵营的荣耀而奋斗。
天命之战游戏战士职业介绍:
战争大师
天生的战士,冲锋陷阵勇往直前,攻如龙,近战爆发,一击必杀!
职业背景:
战争大师,这个称谓无论在哪个兽人氏族都是只属于强者的。
而在生活于高原的大地兽人氏族中,虽然他们如今远离战争,但依然保留着这一个集力量与荣耀于一身的头衔。他们在大地祭仪上以相互切磋的形式来向先祖们证明自己的勇猛、无畏与力量,而最后的胜利者便会被赐予战争大师的头衔。
引用现任酋长戈尔洛斯·地怒的话来说:“我们已经远离战争多年,正因如此,我们才更需要在祖先面前证明我们并没有怠惰,而且我们会更加勇敢、更加强壮、更有远见!”
大地氏族的战争大师选拔更像是一种祭祀,但不可否认的是只有足够强大的人才能从在这样的竞技中获胜,并将证明力量与荣耀的战争大师头衔拿下。
攻击方式:
凶猛的近身物理攻击。
职业特性:
伤害:★★★★
生存:★★★★
控制:★★★
职业技能:
技能一可选择的四种符文(符文随技能等级开启选择)和各自的符文效果:
英勇跳跃:高高跃起之后跳向目标地点,重击地面另周围的敌人减速;同时获得战火,攻击力提升15%,持续5秒,cd16秒。
冲锋:冲向敌人,将目标击晕;同时获得战火,攻击力提升15%,持续5秒,cd14秒。
胜利追击:向前突进一段距离,对沿途所有敌人造成伤害;同时获得战火,攻击力提升15%,持续6秒,cd16秒。
破甲冲锋:冲向敌人,击碎目标的护甲;同时获得战火,攻击力提升15%,持续6秒,cd19秒。
技能二可选择的四种符文和各自的符文效果:
旋风斩:对四周敌人造成伤害,cd11秒。
剑刃风暴:移动中对四周敌人造成持续伤害,剑刃风暴期间护甲穿透提高300点,cd15秒。
怒斩旋风:向前方路径上的敌人造成伤害并降低防御力,cd11秒。
大漩涡:旋风斩的范围变大,击晕敌人并将其拉到自己身边,cd11秒。
技能三可选择的四种符文和各自的符文效果:
英勇打击:对前方扇形范围里敌人造成大量伤害,cd11秒。
嗜血打击:短时间内提高自身攻击力,对目标造成大量伤害,cd11秒。
烈焰斩:对前方直线范围内的目标造成伤害并灼烧目标,cd11秒。
无敌斩:进入无敌状态并快速穿越战场,对前方范围内目标造成大量伤害,cd39秒。
技能四可选择的四种符文和各自的符文效果:
战斗咆哮:进入嗜血状态,大幅提高攻击力,cd30秒。
复苏之风:在10秒内提高自身生命上限并且5秒内每秒恢复3%生命,cd40秒。
鲁莽:在一段时间内提高自身移动速度和700点伤害加深,cd20秒。
破胆咆哮:对四周敌人造成伤害,并恐惧敌人,cd21秒。
天命之战游戏装备系统详解:
【装备】
装备可以提升角色身上的属性,增强战力;
主线任务、挑战、野外等地方都有可能获得装备;
装备品质从低到高依次为白、绿、蓝、紫、橙五种;
装备部位有10个;
某些装备会有特殊属性,独有的功能,例如:攻击中有a%的几率发动范围伤害;
【强化】
强化只会提升装备的基础属性,强化会根据强化等级耗费相应的金钱与道具,另外每件装备都有自己的强化上限。同时一件装备无论品质如何,在达到一定的强化等级后,都需要进行突破才能继续强化,当装备达到真正的上限时不会再显示强化与突破的所需。
【重铸】
重铸是对装备的附加属性进行随机更换,例如小鲁耗费一定数额的金币对某件装备进行重铸,幸运的是我所需的属性条上涨、战力也随之提升,然后保存此次重铸生成的属性,但并不是每次都是如此,也会出现战力没有变化或下降的情况,那就不保存这次重铸结果了。另外锁定属性的重铸需要消耗额外的费用,这都是命啊!
【加星】
加星可以提升装备基础属性与附加属性,只有蓝色或蓝色品质以上的装备才能进行加星操作,装备的初始星级都为0,加星需要耗费指定的材料,提升的属性是按照星级的百分比来算。
【宝石】
玩家达到相应等级后开启装备栏宝石,宝石可以增加角色额外属性,宝石等级越高增加的属性越多,每个装备栏对应一种宝石,宝石分为红(力量)、绿(敏捷)、白(耐力)、蓝(智力)、紫(精神)5种。另外可以使用打孔锤给装备栏增加一个永久性宝石,宝石升级需要耗费其它同类宝石。
天命之战游戏特色:
1、开放式自由交易、大地图打怪掉宝;
2、多种族争霸的大陆战场,让你享受酣畅淋漓的体验;
3、跨服战场,激情无限,让你重温魔幻青春回忆。
天命之战是一款魔幻题材的RPG策略对战类型手游,波澜壮阔的史诗剧情,衍生出众多挑战性十足的任务关卡,玩家通关之后可以获得丰厚的物品和装备资源,炫酷连招华丽释放,全屏震动特效打造非凡战斗享受,来天命之战手游,体验激情四射的热血魔幻之旅。
天命之战游戏简介:
还原国家阵营对抗玩法,在手机中重现玩家相互间的合作、对抗、掠夺、结盟等丰富内容,展现出手机国战玩法的精髓。是时候为了自己所支持的势力阵营赞声,无论你是支持「日轮」还是「苍岛」阵营,都可以为了阵营的荣耀而奋斗。
天命之战游戏战士职业介绍:
战争大师
天生的战士,冲锋陷阵勇往直前,攻如龙,近战爆发,一击必杀!
职业背景:
战争大师,这个称谓无论在哪个兽人氏族都是只属于强者的。
而在生活于高原的大地兽人氏族中,虽然他们如今远离战争,但依然保留着这一个集力量与荣耀于一身的头衔。他们在大地祭仪上以相互切磋的形式来向先祖们证明自己的勇猛、无畏与力量,而最后的胜利者便会被赐予战争大师的头衔。
引用现任酋长戈尔洛斯·地怒的话来说:“我们已经远离战争多年,正因如此,我们才更需要在祖先面前证明我们并没有怠惰,而且我们会更加勇敢、更加强壮、更有远见!”
大地氏族的战争大师选拔更像是一种祭祀,但不可否认的是只有足够强大的人才能从在这样的竞技中获胜,并将证明力量与荣耀的战争大师头衔拿下。
攻击方式:
凶猛的近身物理攻击。
职业特性:
伤害:★★★★
生存:★★★★
控制:★★★
职业技能:
技能一可选择的四种符文(符文随技能等级开启选择)和各自的符文效果:
英勇跳跃:高高跃起之后跳向目标地点,重击地面另周围的敌人减速;同时获得战火,攻击力提升15%,持续5秒,cd16秒。
冲锋:冲向敌人,将目标击晕;同时获得战火,攻击力提升15%,持续5秒,cd14秒。
胜利追击:向前突进一段距离,对沿途所有敌人造成伤害;同时获得战火,攻击力提升15%,持续6秒,cd16秒。
破甲冲锋:冲向敌人,击碎目标的护甲;同时获得战火,攻击力提升15%,持续6秒,cd19秒。
技能二可选择的四种符文和各自的符文效果:
旋风斩:对四周敌人造成伤害,cd11秒。
剑刃风暴:移动中对四周敌人造成持续伤害,剑刃风暴期间护甲穿透提高300点,cd15秒。
怒斩旋风:向前方路径上的敌人造成伤害并降低防御力,cd11秒。
大漩涡:旋风斩的范围变大,击晕敌人并将其拉到自己身边,cd11秒。
技能三可选择的四种符文和各自的符文效果:
英勇打击:对前方扇形范围里敌人造成大量伤害,cd11秒。
嗜血打击:短时间内提高自身攻击力,对目标造成大量伤害,cd11秒。
烈焰斩:对前方直线范围内的目标造成伤害并灼烧目标,cd11秒。
无敌斩:进入无敌状态并快速穿越战场,对前方范围内目标造成大量伤害,cd39秒。
技能四可选择的四种符文和各自的符文效果:
战斗咆哮:进入嗜血状态,大幅提高攻击力,cd30秒。
复苏之风:在10秒内提高自身生命上限并且5秒内每秒恢复3%生命,cd40秒。
鲁莽:在一段时间内提高自身移动速度和700点伤害加深,cd20秒。
破胆咆哮:对四周敌人造成伤害,并恐惧敌人,cd21秒。
天命之战游戏装备系统详解:
【装备】
装备可以提升角色身上的属性,增强战力;
主线任务、挑战、野外等地方都有可能获得装备;
装备品质从低到高依次为白、绿、蓝、紫、橙五种;
装备部位有10个;
某些装备会有特殊属性,独有的功能,例如:攻击中有a%的几率发动范围伤害;
【强化】
强化只会提升装备的基础属性,强化会根据强化等级耗费相应的金钱与道具,另外每件装备都有自己的强化上限。同时一件装备无论品质如何,在达到一定的强化等级后,都需要进行突破才能继续强化,当装备达到真正的上限时不会再显示强化与突破的所需。
【重铸】
重铸是对装备的附加属性进行随机更换,例如小鲁耗费一定数额的金币对某件装备进行重铸,幸运的是我所需的属性条上涨、战力也随之提升,然后保存此次重铸生成的属性,但并不是每次都是如此,也会出现战力没有变化或下降的情况,那就不保存这次重铸结果了。另外锁定属性的重铸需要消耗额外的费用,这都是命啊!
【加星】
加星可以提升装备基础属性与附加属性,只有蓝色或蓝色品质以上的装备才能进行加星操作,装备的初始星级都为0,加星需要耗费指定的材料,提升的属性是按照星级的百分比来算。
【宝石】
玩家达到相应等级后开启装备栏宝石,宝石可以增加角色额外属性,宝石等级越高增加的属性越多,每个装备栏对应一种宝石,宝石分为红(力量)、绿(敏捷)、白(耐力)、蓝(智力)、紫(精神)5种。另外可以使用打孔锤给装备栏增加一个永久性宝石,宝石升级需要耗费其它同类宝石。
天命之战游戏特色:
1、开放式自由交易、大地图打怪掉宝;
2、多种族争霸的大陆战场,让你享受酣畅淋漓的体验;
3、跨服战场,激情无限,让你重温魔幻青春回忆。
九零沉默复古传奇玩家评论
加油加油,希望伊甸之扉最新版做的越来越好。游戏机制非常喜欢
伊甸之扉最新版开服第一天就开始养老,挺休闲的,但是没有体力限制的探索系统要肝也能让你肝,画风好看,没有角色碎片无限升星坑你,角色养成比较容易,收集养成游戏慢慢玩就好了
伊甸之扉最新版游戏很好,各种意义上说都不错,各种搭配都很有意思,这样的回合制玩起来完全不会感到单调无聊,不强求氪金真的良心,玩法、立绘、特效、美工等方面我也挑不出什么毛病,我玩了那么多游戏中,这是我玩过的极少数好游戏之一了
伊甸之扉最新版这游戏玩法不错,也挺好玩的
伊甸之扉最新版还不错 挺有新意的一个游戏 画风也是我喜欢的
现在已经弃游了,但对伊甸之扉最新版的好感不会变的。游戏制作非常精良,玩法也经得住推敲
我觉得伊甸之扉最新版创意和玩法真的新颖鸭
伊甸之扉最新版剧情很有意思,角色配合玩法非常丰富
伊甸之扉最新版为数不多画面眼前一亮的游戏,游戏玩法也还不错。
伊甸之扉最新版很棒,闲的时候玩一玩,