VS更新时间:2024-11-21
重装战姬单机服是一款二次元养成游戏,在游戏中玩家将体验有趣的机甲玩法,还原游戏的经典画风,培养属于自己的机甲,并不断的养成。同时该版本为单机版,游戏中所有的福利都可以享受,还能提高自己的上限。该游戏的画面是以日式二次元风格为主,以末日废土世界为主题,并采用了简单的三段式机甲组装方式战斗而打造的,带领着自己去战姬部队去开启一段全新的旅程。
游戏特色
1、画面还是属于经典的二次元风,里面的角色都是各种可爱的萌娘,也有成熟御姐风,还有萝莉型的,总能找到你喜欢的那款。
2、是传统的射击闯关类玩法,但是除了这个以外,还带一点收集养成的成分在其中,有各种战姬是可以进行培养的,并肩作战。
3、机甲的种类非常的丰富,到现在的话,一共有300多种不同类型属性的机甲,每一种都不一样,每一种的外观也是不同。
4、数千件装备,数百种全新的怪物等你挑战。
5、完善的世界版图系统,几大国家之间都存在着关联性。
6、增强玩家与角色之间的交互感情乐趣十足。
7、趣味十足的游戏玩法带给你前所未有的乐趣。
招募队列速刷
招募只需要推荐信和金币,各种副本都有金币产出,只要不去强化装备,金币就不会短缺的。而推荐也可以通过赏金任务来获取,一直刷一直有。所以攒推荐信保证招募不断来,是我个人比较推荐的游戏规划。
前期的钻石足够大家把招募队列开到四个了,多余的钻石可以去开装备的开发队列。一直到开忙,之后以招募为主开发为辅,保证队列尽量不断就好了。然后每天必做的事情就只有固定刷新的日常任务和奖励的钻石的每日委托了。
1.日常任务:每天0点、12点刷新两次日常任务,必做
2.每日委托:完成赏金任务,奖励钻石必做
武器装备性能与伤害分析
目前为止笔者自身的体感结合各职业的不同专精来看,最稳定的输出装备应该是重型枪械一类重机枪,高输出频率结合较高的载弹量,以及机师施放主动输出技能可以跳过装弹过程的特质,使得其对单体的输出稳定性极高。
重机枪的稳定输出一般适用于Boss阶段,由玩家操作近战机体吸引仇恨,AI操控的远程机体可以站桩输出;但鉴于重装战姬的整体风格,这一稳定输出的特质并非随时都可以得以发挥。
重装战姬的关卡特点之一,即是副本道中茫茫多的杂兵,由于每支小队可以编制4台机体,因此在对单输出时实际上并不常出现输出不足的现象,反倒是面对道中的杂兵,许多续航不够或AOE不足的编队就容易暴死,在这一情境下,穿透力过低的重机枪有时便难以发挥其输出优势。
因此,自带AOE效果与高伤害的投射武器本应该在推本时占据一席之地,但出于其命中方面存在的不稳定性,以及后文中将会提到的合理阵容配置方面的需求,投射武器的优先度也随之有所降低。
相比之下,狙击武器尽管拥有较远的射程与较为安定的命中率,但由于输出频率的低下与AOE能力的同样不足,使得其相较重机枪与投射武器均无太大的优势,但其高伤害仍可以配合暴击造成可观的输出。
另外,重装战姬中的近战武器表现可能并不太尽如人意,尽管作为前排所必须的装备类别,但近战武器受制于机甲尴尬的碰撞体积与移动切换到攻击时的骤减速等机制,使得其攻击判定十分微妙,经常由于位置的偏差或攻击距离不足而造成输出乏力,且作为近战武器,其AOE能力又相对有限,种种限制使得近战武器的输出能力颇为受限,而最关键的还在于游戏中近战武器的打击感有些偏弱,比起远程武器,尤其是激光类枪械优秀的伤害反馈与音效带来的打击感,近战武器实在是让人没有尽情输出时的那种畅快感。
整体而言,就笔者目前的体验来看,重装战姬中的重型枪械类武器拥有稳定的输出能力,其中以重机枪为代表;投射类武器与狙击类武器的输出表现相对偏弱,但拥有高爆发与AOE能力;近战武器由于打击感的缺失与碰撞体积的影响,使得输出能力并不突出却考验玩家熟练度。
更新内容
v1.46.0:
开启暴风雨之夜的童谣
开启『兵团竞技』第十二赛季
上架新基地车:威斯兰号
基地车武器池更换UP
开启优丽狄玺 弗洛拉皮肤特惠
开启招募活动
开启开发活动
常驻开发池更换---爱雷塔
开启回归活动
开启累积消费活动
开启累积充值活动
全新基地车战场演算功能开启
v1.43.0:
开启『兵团竞技』第十一赛季
开启情人节限时活动
开启春节限时活动
开启新年庆典皮肤限时特惠活动
新年礼包限时上架
常驻开发混池地区轮换:海克赛尔
累计充值返利活动开启
累计消费返利活动开启
部分机师UR觉醒功能预载
多名全新机师资源预载
多款全新皮肤预载
全新通行证奖励预载
全新基地车武器池UP预载
全新基地车爬塔功能开启
v1.42.0:
开启『边界冲突』第九赛季
开启圣诞限时活动
部分机师UR觉醒功能预载
多名全新机师资源预载
多款全新皮肤预载开启全新黄金通行证功能
开启机甲测试关卡
v1.40.0:
开启『边界冲突』第九赛季
部分机师UR觉醒功能预载
多名全新机师资源预载
v1.34..0:
开启限时活动『怪诞艺术家』
开启『边界冲突』第六赛季
部分机师UR觉醒功能预载
重装战姬单机服是一款二次元养成游戏,在游戏中玩家将体验有趣的机甲玩法,还原游戏的经典画风,培养属于自己的机甲,并不断的养成。同时该版本为单机版,游戏中所有的福利都可以享受,还能提高自己的上限。该游戏的画面是以日式二次元风格为主,以末日废土世界为主题,并采用了简单的三段式机甲组装方式战斗而打造的,带领着自己去战姬部队去开启一段全新的旅程。
游戏特色
1、画面还是属于经典的二次元风,里面的角色都是各种可爱的萌娘,也有成熟御姐风,还有萝莉型的,总能找到你喜欢的那款。
2、是传统的射击闯关类玩法,但是除了这个以外,还带一点收集养成的成分在其中,有各种战姬是可以进行培养的,并肩作战。
3、机甲的种类非常的丰富,到现在的话,一共有300多种不同类型属性的机甲,每一种都不一样,每一种的外观也是不同。
4、数千件装备,数百种全新的怪物等你挑战。
5、完善的世界版图系统,几大国家之间都存在着关联性。
6、增强玩家与角色之间的交互感情乐趣十足。
7、趣味十足的游戏玩法带给你前所未有的乐趣。
招募队列速刷
招募只需要推荐信和金币,各种副本都有金币产出,只要不去强化装备,金币就不会短缺的。而推荐也可以通过赏金任务来获取,一直刷一直有。所以攒推荐信保证招募不断来,是我个人比较推荐的游戏规划。
前期的钻石足够大家把招募队列开到四个了,多余的钻石可以去开装备的开发队列。一直到开忙,之后以招募为主开发为辅,保证队列尽量不断就好了。然后每天必做的事情就只有固定刷新的日常任务和奖励的钻石的每日委托了。
1.日常任务:每天0点、12点刷新两次日常任务,必做
2.每日委托:完成赏金任务,奖励钻石必做
武器装备性能与伤害分析
目前为止笔者自身的体感结合各职业的不同专精来看,最稳定的输出装备应该是重型枪械一类重机枪,高输出频率结合较高的载弹量,以及机师施放主动输出技能可以跳过装弹过程的特质,使得其对单体的输出稳定性极高。
重机枪的稳定输出一般适用于Boss阶段,由玩家操作近战机体吸引仇恨,AI操控的远程机体可以站桩输出;但鉴于重装战姬的整体风格,这一稳定输出的特质并非随时都可以得以发挥。
重装战姬的关卡特点之一,即是副本道中茫茫多的杂兵,由于每支小队可以编制4台机体,因此在对单输出时实际上并不常出现输出不足的现象,反倒是面对道中的杂兵,许多续航不够或AOE不足的编队就容易暴死,在这一情境下,穿透力过低的重机枪有时便难以发挥其输出优势。
因此,自带AOE效果与高伤害的投射武器本应该在推本时占据一席之地,但出于其命中方面存在的不稳定性,以及后文中将会提到的合理阵容配置方面的需求,投射武器的优先度也随之有所降低。
相比之下,狙击武器尽管拥有较远的射程与较为安定的命中率,但由于输出频率的低下与AOE能力的同样不足,使得其相较重机枪与投射武器均无太大的优势,但其高伤害仍可以配合暴击造成可观的输出。
另外,重装战姬中的近战武器表现可能并不太尽如人意,尽管作为前排所必须的装备类别,但近战武器受制于机甲尴尬的碰撞体积与移动切换到攻击时的骤减速等机制,使得其攻击判定十分微妙,经常由于位置的偏差或攻击距离不足而造成输出乏力,且作为近战武器,其AOE能力又相对有限,种种限制使得近战武器的输出能力颇为受限,而最关键的还在于游戏中近战武器的打击感有些偏弱,比起远程武器,尤其是激光类枪械优秀的伤害反馈与音效带来的打击感,近战武器实在是让人没有尽情输出时的那种畅快感。
整体而言,就笔者目前的体验来看,重装战姬中的重型枪械类武器拥有稳定的输出能力,其中以重机枪为代表;投射类武器与狙击类武器的输出表现相对偏弱,但拥有高爆发与AOE能力;近战武器由于打击感的缺失与碰撞体积的影响,使得输出能力并不突出却考验玩家熟练度。
更新内容
v1.46.0:
开启暴风雨之夜的童谣
开启『兵团竞技』第十二赛季
上架新基地车:威斯兰号
基地车武器池更换UP
开启优丽狄玺 弗洛拉皮肤特惠
开启招募活动
开启开发活动
常驻开发池更换---爱雷塔
开启回归活动
开启累积消费活动
开启累积充值活动
全新基地车战场演算功能开启
v1.43.0:
开启『兵团竞技』第十一赛季
开启情人节限时活动
开启春节限时活动
开启新年庆典皮肤限时特惠活动
新年礼包限时上架
常驻开发混池地区轮换:海克赛尔
累计充值返利活动开启
累计消费返利活动开启
部分机师UR觉醒功能预载
多名全新机师资源预载
多款全新皮肤预载
全新通行证奖励预载
全新基地车武器池UP预载
全新基地车爬塔功能开启
v1.42.0:
开启『边界冲突』第九赛季
开启圣诞限时活动
部分机师UR觉醒功能预载
多名全新机师资源预载
多款全新皮肤预载开启全新黄金通行证功能
开启机甲测试关卡
v1.40.0:
开启『边界冲突』第九赛季
部分机师UR觉醒功能预载
多名全新机师资源预载
v1.34..0:
开启限时活动『怪诞艺术家』
开启『边界冲突』第六赛季
部分机师UR觉醒功能预载
超燃冒险团玩家评论
以前也玩过超级践踏男孩,画风挺有趣的,里面的东西都很有趣
超级践踏男孩是我喜欢的游戏类型,不是很肝,比较休闲,画风又非常好看,剧情有趣,游戏玩法上也更倾向于动脑而不是刷刷刷,但是这种模式可能真的不适合赚钱吧
加油加油,希望超级践踏男孩做的越来越好。游戏机制非常喜欢
超级践踏男孩这游戏适合无聊的时候玩儿,挺养生的,画风挺独特的
超级践踏男孩这游戏风格,和精美的立绘玩法真是吸引到我
超级践踏男孩游戏很好,各种意义上说都不错,各种搭配都很有意思,这样的回合制玩起来完全不会感到单调无聊,不强求氪金真的良心,玩法、立绘、特效、美工等方面我也挑不出什么毛病,我玩了那么多游戏中,这是我玩过的极少数好游戏之一了
超级践踏男孩很不错的游戏了,画风和玩法都蛮不错的!
超级践踏男孩游戏内容很棒,真的特别有意思,但是需要玩家熬过前期,一定要熬过去。整个玩法还挺丰富的
超级践踏男孩是一款我玩过少有的能称得上是“有趣”的游戏。
超级践踏男孩非常好玩非常好玩非常好玩。重要的事情说三遍。