VS更新时间:2024-11-16
少年刀剑笑删档内测1月4日火热开启,本作是一款武侠卡牌收集对战题材游戏,采用全新U3D引擎打造而成,全景式战斗视觉让广大玩家感受激情刺激的战斗场面。超大地图随意探索,众多不同副本挑战,超高爆率,各种神器、材料,助你打造绝世神兵!
少年刀剑笑游戏介绍:
3D全景战斗卡牌RPG手游《少年刀剑笑》。游戏采用全新的unity 3D引擎技术,以独特的无锁定自由视角,完美再现武侠世界的江湖情仇;其世界观背景以原著剧情为蓝本,笑三少遭人陷害,藏剑山庄等经典事件层层推进,融入英雄培养、人物境界、武学阵法、灵兽、法宝、羽翼等玩法系统的游戏元素,加以酷炫技能的视觉呈现,将一步步引领玩家来到这个熟悉而又未知的武侠世界!
少年刀剑笑游戏特色:
1、二段式轻功飞舞,随意到达武林地图,在天地间自由飞升,随时开战;
2、内置自动语音聊天功能,可与大神、萌妹实时语聊、亲密互动;
3、飞无锁定战斗视角,操作简单,多种技能任意衔接组合,轻松实现华丽连招。
少年刀剑笑游戏玩法:
合击是游戏的特色技能玩法。当友方单位进行攻击和被攻击的时候合击技能会进行能量的积累,当它能量加满的时候,就可以手动释放。
合击的作用就是进入合击状态后,整场战斗的时间会变得很慢,敌方单位的移动速度攻击速度全部都会降低,友方不变。同时敌方最前排单位会出现集火标示,手动点击敌方英雄可以将集火标示转移到那个英雄身上。
集火标示可以让本方所有单位集火攻击这个带有标示的目标,达到有目的的点杀。比如:对面有3个前排1个治疗,那么当我开启合击的时候全体集火地方后排治疗,点杀治疗之后,三个前排没有了治疗会死的很快,从而达到通关的目的。
合击的第二个目的就是快速叠加能量,合击可以试对面攻击和移动速度变慢,变相的增加了本方攻击次数,每次攻击主角和伙伴们会进行自身技能能量的增加,从而快速积攒能量使技能更早的释放。
少年刀剑笑删档内测1月4日火热开启,本作是一款武侠卡牌收集对战题材游戏,采用全新U3D引擎打造而成,全景式战斗视觉让广大玩家感受激情刺激的战斗场面。超大地图随意探索,众多不同副本挑战,超高爆率,各种神器、材料,助你打造绝世神兵!
少年刀剑笑游戏介绍:
3D全景战斗卡牌RPG手游《少年刀剑笑》。游戏采用全新的unity 3D引擎技术,以独特的无锁定自由视角,完美再现武侠世界的江湖情仇;其世界观背景以原著剧情为蓝本,笑三少遭人陷害,藏剑山庄等经典事件层层推进,融入英雄培养、人物境界、武学阵法、灵兽、法宝、羽翼等玩法系统的游戏元素,加以酷炫技能的视觉呈现,将一步步引领玩家来到这个熟悉而又未知的武侠世界!
少年刀剑笑游戏特色:
1、二段式轻功飞舞,随意到达武林地图,在天地间自由飞升,随时开战;
2、内置自动语音聊天功能,可与大神、萌妹实时语聊、亲密互动;
3、飞无锁定战斗视角,操作简单,多种技能任意衔接组合,轻松实现华丽连招。
少年刀剑笑游戏玩法:
合击是游戏的特色技能玩法。当友方单位进行攻击和被攻击的时候合击技能会进行能量的积累,当它能量加满的时候,就可以手动释放。
合击的作用就是进入合击状态后,整场战斗的时间会变得很慢,敌方单位的移动速度攻击速度全部都会降低,友方不变。同时敌方最前排单位会出现集火标示,手动点击敌方英雄可以将集火标示转移到那个英雄身上。
集火标示可以让本方所有单位集火攻击这个带有标示的目标,达到有目的的点杀。比如:对面有3个前排1个治疗,那么当我开启合击的时候全体集火地方后排治疗,点杀治疗之后,三个前排没有了治疗会死的很快,从而达到通关的目的。
合击的第二个目的就是快速叠加能量,合击可以试对面攻击和移动速度变慢,变相的增加了本方攻击次数,每次攻击主角和伙伴们会进行自身技能能量的增加,从而快速积攒能量使技能更早的释放。
封天传渠道服玩家评论
仙魔起源物语rpg很不错 比起现在大多数的游戏玩法个人觉得已经很有趣了
仙魔起源物语rpg确实挺不错的,玩法很新颖
仙魔起源物语rpg是我玩过最好玩的手游,游戏没有任何缺点
仙魔起源物语rpg这是一款挺有趣的游戏,大家可以体验一下,不氪金,简单轻松
仙魔起源物语rpg游戏本身嘛还可以,玩法可圈可点。
是以前的老玩家,一开始画风真的很戳我,希望仙魔起源物语rpg越来越好
仙魔起源物语rpg挺好玩的,很有特色的游戏。
仙魔起源物语rpg游戏还是不错的,游戏剧情不错,人物建模精美,玩法还挺新颖
仙魔起源物语rpg剧情和画风真的引人入胜,还有玩法也很独特,真的赞
我觉得仙魔起源物语rpg做的是非常好的,里面很多机制和玩法都让我觉得很新颖