VS更新时间:2024-12-01
《墨三国》以家喻户晓的中国古典名著《三国志》为背景,真实还原三国史诗,呈现殿堂级畅爽对战,勾画东方古朴水墨画风,全3D视角恢弘战役场景,为玩家打造极致新体验。最新引擎支撑,可实现万人同台竞技等多人即时战斗玩法,最强烧脑策略,重现三国巅峰激情厮杀。宏大史诗,三百年乱世纷争,九州大地烽火狼烟,带你梦回三国桃园。
游戏特色:
1.3D水墨国风大世界
依据真实地形地貌绘制了全3D、无缝拼接的大世界,整个世界分布了100以上的城池和关隘;西北雪原、中土江南、西南沼泽和瘴气各具特色,行船渡江、车马行路,行人,商队,云游武将在地图上可见可交互,体验游戏的同时也能领略东方源远流长的艺术.
2.策略布阵,划线细致战斗
即时可操控战局、全独立AI,支持划线操作;兵种差异化,六大兵种互相克制,特定战场存在不同的操作和排兵布阵策略。
3.原味三国,探索收集武将
游戏获得武将形式多样,不局限于传统的抽卡形式;国战、好感度、酒宴、奇遇等多种获取途径.
4.治国安邦,内政所长
玩家所属的城池(可自由迁移)会发布所属势力的各种任务,完成任务可以或者各种奖励,同时增加与对应国家/势力的好感度,好感度的等级关联可进行的指令以及招募武将;玩家通过完成所属国家/势力的任务可令对应城池/势力的参数发生变化,同样会获得对应的参与/排行奖励.
5.千人同屏策略国战
国战是游戏内普遍发生的世界活动,国战往往是多个国家/城池之间同时发生的;国战基于玩家自身的选择,不单纯依附于帮会载体,人人皆可参与;根据玩家在一场国战中的表现,可以获得对应的奖励,主要是对应阵营的武将及好感度;国战中除了玩家还有NPC,基本采用车轮战的战斗规则,无论玩家势力强弱都能找到自己参与的理由。
《墨三国》以家喻户晓的中国古典名著《三国志》为背景,真实还原三国史诗,呈现殿堂级畅爽对战,勾画东方古朴水墨画风,全3D视角恢弘战役场景,为玩家打造极致新体验。最新引擎支撑,可实现万人同台竞技等多人即时战斗玩法,最强烧脑策略,重现三国巅峰激情厮杀。宏大史诗,三百年乱世纷争,九州大地烽火狼烟,带你梦回三国桃园。
游戏特色:
1.3D水墨国风大世界
依据真实地形地貌绘制了全3D、无缝拼接的大世界,整个世界分布了100以上的城池和关隘;西北雪原、中土江南、西南沼泽和瘴气各具特色,行船渡江、车马行路,行人,商队,云游武将在地图上可见可交互,体验游戏的同时也能领略东方源远流长的艺术.
2.策略布阵,划线细致战斗
即时可操控战局、全独立AI,支持划线操作;兵种差异化,六大兵种互相克制,特定战场存在不同的操作和排兵布阵策略。
3.原味三国,探索收集武将
游戏获得武将形式多样,不局限于传统的抽卡形式;国战、好感度、酒宴、奇遇等多种获取途径.
4.治国安邦,内政所长
玩家所属的城池(可自由迁移)会发布所属势力的各种任务,完成任务可以或者各种奖励,同时增加与对应国家/势力的好感度,好感度的等级关联可进行的指令以及招募武将;玩家通过完成所属国家/势力的任务可令对应城池/势力的参数发生变化,同样会获得对应的参与/排行奖励.
5.千人同屏策略国战
国战是游戏内普遍发生的世界活动,国战往往是多个国家/城池之间同时发生的;国战基于玩家自身的选择,不单纯依附于帮会载体,人人皆可参与;根据玩家在一场国战中的表现,可以获得对应的奖励,主要是对应阵营的武将及好感度;国战中除了玩家还有NPC,基本采用车轮战的战斗规则,无论玩家势力强弱都能找到自己参与的理由。
伊洛纳taptap版玩家评论
速度的极限是我一直推荐我朋友玩的游戏,玩法新颖,战略性,立绘好看,公平性,角色平衡性,最主要是不肝,太适合我这种咸鱼。
必须支持,这么有趣的游戏,速度的极限画风也是很对我的口味了
速度的极限画风美爆,角色海报精致,人物形象丰满,都很有个性
速度的极限玩了快两个月了吧,佛系护肝好游戏
速度的极限游戏模式也非常的多,但是完全不会让人有讨厌的想法,因为他的玩法丰富并且有趣。
果然是好公司做的游戏,速度的极限bgm就是好听,画面也很细致,多线叙事情节无尿点,人物故事有趣,适度养肝。
速度的极限蛮有趣的。打击感方面觉得还要加强,期待之后的更新。
速度的极限可玩性极高 游戏大佬很热心的带萌新
说实话速度的极限整个游戏的画风、音乐、战斗模式和背景人设等等等等全部值得赞赏!像是前不久的夏日活动,那个地图背景简直美到不行!
速度的极限一边玩一遍养成很不错的,算是现在玩的时间最久的游戏了吧