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智斗卧龙VS机械迷城

智斗卧龙

智斗卧龙

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
机械迷城

机械迷城

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:18
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
闻创游艺网智斗卧龙和智斗卧龙两款游戏都是比较热门好玩的手游,它们各有特点和优势。智斗卧龙玩家搜索人气27,智斗卧龙玩家搜索人气18,相比智斗卧龙这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-15

智斗卧龙游戏介绍

机械迷城》是一款由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏,于2009年10月16日发行。本游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂。

游戏特色

1.陈旧锈蚀却又格外亲切的城市

在《机械迷城》中的机器人们看起来意外的老旧、锈蚀,却因手绘的关系而让人感到独特的亲切感。这个城市里看起来一片和谐,也充满惊奇。

2.在城镇里干尽坏事的黑帽帮(Black Cap Brotherhood)

玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求以及帮忙他们,一步一步往事件的核心探索。

3.有趣的解谜要素

在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁等等,其中还有一些特别的小游戏,游戏中有《太空侵略者》(Space Invader,俗称小蜜蜂)等小游戏。随着游戏的进展,谜题的难度也会逐渐的提升。从初期的只需组合道具破关,到后期复杂的益智难题等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的无法过关,他们还提供了每一个关卡的解答,前提是必须先通过一项小游戏。

4.融入游戏中的配乐

一个游戏成功与否,通常在于能否营造出一种适当的气氛让玩家融入,除了画面以外最重要的就是配乐了。 《机械迷城》的配乐是由Floex编制和录制的,同时也是《银河历险记(Samorost 2)》原声带的作者,相当优美且具深度的曲子,始人仿佛进入了一个机械城般的感觉。。

完整版攻略

第一章 冒险的开始

1、一开始已经提示你点浴盆,点两下后再点机器人的身体几下,身体就掉下来了,然后点脑袋几下,这时候就缺一手和一腿了。

2、和老鼠交谈后,老鼠要你拿布娃娃来换,拉长身体拿到娃娃,交给老鼠。

3、选取娃娃然后交给老鼠,老鼠帮你找回一条腿,这时候你终于可以走路了。

4、拿取换气扇上面的磁铁,再拿到旁边的电缆线,把电缆线和磁铁组合,(把一个道具放在另一个道具上)走两步后不能走了,踢弯水笼头,然后用电缆线组合磁铁的套索勾上水笼头顶部,从水里吸起手部,终于完整了。

5、然后像荡秋千一样的荡过去,过关。

第二章 伪装过桥

1、刚进入画面,就被人一脚踢翻,一个机器人走过来,拉了一下拉环,另一个机器守卫马上把桥放下来,让他通行。

2、你也学那机器人一样拉一下吊环,警卫走过来,不给你放行,所以你需要乔装打扮一下。

3、先拿一个那个红白的圆锥型路障,然后把其余的都拿起来扔掉,里面有一罐油漆,拿起油漆,走到装了白油漆的脸盆那倒入刚得到的蓝油漆,再把那个红白路障扔里面染染色,总算变成蓝色的帽子了。

4、走到路灯旁,点击那几个像楼梯一样的铁杆,爬上去(上了一步后可以把下面的铁杆抽出来插到上面一格去)到最高,拉长身子去拿电灯泡,然后把电灯泡插到头上,再把帽子戴上,骗过守卫放下桥。

5、眼看快走过去了,结果一脚踩上机油,摔下去了。

第三章 进入炉房

1、上楼梯拉一下拉杆,可以看到一辆矿车出来,出口的门打开才会让矿车通过,下楼梯,发现可以用扶手去勾拉杆,不过短了一点点。

2、拉杆下方有小半截断掉的铁钩,把铁钩安在楼梯扶手上,这样就可以在楼梯下面拉动开关了,可是人还是没那么快速度跟着矿车一起出去,这时候发现了画面右上方有个像菜刀状的物体勾在大铁桶上。

3、先来到铁轨旁的圆锥性铁箱处,蹲下身(鼠标点机器人身上向下拉),然后点右方的仪表,把仪表打到2和A,然后按下小红纽开关,上楼梯拉长身体,跳到上面的杆子上,去拿那个物品,将金色的物品放在铁轨上(注意位置,放到右边那根铁轨上)。

4、然后推楼梯的扶手,结果矿车翻了,拿下矿车的车轮子,坐上去后再拉一下楼梯的扶手,过关。

第四章 逃出炉房

1、刚一出来,就发现一个胖子机器人来偷吃碳,吃完了一车就从一个窗口走了。我在这关卡了半个小时才明白意思,先到画面右方下面锁着的门旁边拿到勾在墙上的钥匙。

2、再来到画面中间的锅炉处,点一下那个会闪的小红灯,右边的开关就打开了,然后点一下开关,这个开关有三个,明白开关的含义后就很简单了,三个开关表示锅炉上方爪子的三次动作,把开关拉到上方表示爪子会下落抓东西,把开关拉到下方,表示爪子会循环一圈,把开关放在中间,爪子不会工作。

3、现在我们把第一个开关设定为转圈,就是拉下来,这个表示爪子会循环一圈,第二个设定为抓东西,就是把第二个开关拉上去,第三个开关又是转圈。

4、这样的排列就是开关1拉到下方,开关2拉到最上方,开关3拉到下方,设定好了之后按下右方的红钮开关。

5、这时爪子开始运作,迅速把身子拉回原样跑到矿车处,跳上矿车。知道为什么第一下要转圈了吧,因为没那么快的速度在第一次就跑到矿车那里,第一下只是耽误时间让你有足够的时间跑到矿车那,第二下爪子抓住你之后看准时间跳向左方的平台处。

6、点一下跳上平台,然后用先前拿到的钥匙打开控线盒子,观察一下线路可知道,左边的灰色线路控制转圈,右边的黄色线路控制上下。

7、把图示里的线路的红线和黑线交换,爪子的转圈方向倒过来了,这时就不会先路过锅炉口了。下来后,再按下先前的开关,迅速上矿车,等爪子移动到胖子机器人出去的口子那里看准时机跳出去,过关。

玩家评测

1、游戏难度我认为中上

偏中是因为它符合很多我玩过的解谜游戏套路:一个大故事套好多小游戏。

偏上理由有两点:

一是游戏出品的年份,pc版的应该是2009年,当时玩到这个水准的游戏我认为是个惊喜。

二是游戏设计:个人概括为工业萌风格(还有自带游戏攻略的手绘格子漫画风格),给向来游戏颜狗的我眼前一亮的感觉(小的时候只觉得顺眼,现在同其他好多游戏比起来更加惊艳)。后来百度我才知道,这游戏是手绘啊!是手绘!

2、游戏趣味性很高

剧情和人物设定方面:

游戏给了主人公一个不寻常的开始—被分解成零件丢在城外的垃圾堆上。游戏中间角色间依靠动作和思考式漫画泡泡互动,不时会有搞笑情节上演(比如把让三个反派的屋子发大水和让他们从下水道掉下去两个情节我是笑出来了……)。主人公是机器人,不仅环境中的道具是可操作的——-就连主人公自己都是个可以调节高矮随意伸缩的“道具”,这同我玩过的其他游戏有耳目一新的感觉。

配角的想象也天马行空,有爱听音乐的扳手机器人,有爱偷吃果子的矮胖机器人,有爱思考下棋的,监狱里颓废抽烟的,胆小的,听音乐就发怒的,市侩的,喜欢机器狗的,有残疾的,到教堂做礼拜的…让玩家在完成任务进行剧情的同时并不会感到枯燥无聊。适当的提示和线索也让玩家具有一定的成就感。

3、操作上有个小缺点

也可能是我的缺点:

点击空地机器人移动时,要是点错了想去另一个地方就只能等他移动到之前点错的地方去,再去选新的目的地,超级闹心,超级费时间,尤其不小心点了上下楼和切换场景(我到底是点错了多少次…)

但值得一提的是,机器人上楼用走的,下楼用坐在扶手上滑下来的,细节满分!

智斗卧龙玩家评论

奇奇颗颗历险记

945tc忘忧打金是很好玩的一款游戏,可玩性很高。

顺流而下

945tc忘忧打金游戏内容很丰富,画风精美,音乐很赞!

取个id真难啊

945tc忘忧打金这游戏剧情真不错,音乐美工都太棒了!力推

鲤鳍

945tc忘忧打金这个游戏,真的很好,自己一开始玩的时候什么也不懂,一点一点摸索出来的,真的特喜欢,玩法也很多。

苏依依

945tc忘忧打金是非常好的手游,体验很好,不氪金也能有很好体验。

在逛街的猪

945tc忘忧打金这款游戏画质很nice,画风很好。

美人

945tc忘忧打金剧情很舒适 战斗跑图很流畅 画风配乐也不错

井然池井然

945tc忘忧打金游戏画风完美,游戏本身不但有趣而且好玩呀

LOVEACTUALLY

945tc忘忧打金 剧情和活动的紧凑度个人感受很舒服

浆果

945tc忘忧打金还是不错,至少打脸国产99%的游戏

机械迷城游戏介绍

机械迷城》是一款由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏,于2009年10月16日发行。本游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂。

游戏特色

1.陈旧锈蚀却又格外亲切的城市

在《机械迷城》中的机器人们看起来意外的老旧、锈蚀,却因手绘的关系而让人感到独特的亲切感。这个城市里看起来一片和谐,也充满惊奇。

2.在城镇里干尽坏事的黑帽帮(Black Cap Brotherhood)

玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求以及帮忙他们,一步一步往事件的核心探索。

3.有趣的解谜要素

在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁等等,其中还有一些特别的小游戏,游戏中有《太空侵略者》(Space Invader,俗称小蜜蜂)等小游戏。随着游戏的进展,谜题的难度也会逐渐的提升。从初期的只需组合道具破关,到后期复杂的益智难题等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的无法过关,他们还提供了每一个关卡的解答,前提是必须先通过一项小游戏。

4.融入游戏中的配乐

一个游戏成功与否,通常在于能否营造出一种适当的气氛让玩家融入,除了画面以外最重要的就是配乐了。 《机械迷城》的配乐是由Floex编制和录制的,同时也是《银河历险记(Samorost 2)》原声带的作者,相当优美且具深度的曲子,始人仿佛进入了一个机械城般的感觉。。

完整版攻略

第一章 冒险的开始

1、一开始已经提示你点浴盆,点两下后再点机器人的身体几下,身体就掉下来了,然后点脑袋几下,这时候就缺一手和一腿了。

2、和老鼠交谈后,老鼠要你拿布娃娃来换,拉长身体拿到娃娃,交给老鼠。

3、选取娃娃然后交给老鼠,老鼠帮你找回一条腿,这时候你终于可以走路了。

4、拿取换气扇上面的磁铁,再拿到旁边的电缆线,把电缆线和磁铁组合,(把一个道具放在另一个道具上)走两步后不能走了,踢弯水笼头,然后用电缆线组合磁铁的套索勾上水笼头顶部,从水里吸起手部,终于完整了。

5、然后像荡秋千一样的荡过去,过关。

第二章 伪装过桥

1、刚进入画面,就被人一脚踢翻,一个机器人走过来,拉了一下拉环,另一个机器守卫马上把桥放下来,让他通行。

2、你也学那机器人一样拉一下吊环,警卫走过来,不给你放行,所以你需要乔装打扮一下。

3、先拿一个那个红白的圆锥型路障,然后把其余的都拿起来扔掉,里面有一罐油漆,拿起油漆,走到装了白油漆的脸盆那倒入刚得到的蓝油漆,再把那个红白路障扔里面染染色,总算变成蓝色的帽子了。

4、走到路灯旁,点击那几个像楼梯一样的铁杆,爬上去(上了一步后可以把下面的铁杆抽出来插到上面一格去)到最高,拉长身子去拿电灯泡,然后把电灯泡插到头上,再把帽子戴上,骗过守卫放下桥。

5、眼看快走过去了,结果一脚踩上机油,摔下去了。

第三章 进入炉房

1、上楼梯拉一下拉杆,可以看到一辆矿车出来,出口的门打开才会让矿车通过,下楼梯,发现可以用扶手去勾拉杆,不过短了一点点。

2、拉杆下方有小半截断掉的铁钩,把铁钩安在楼梯扶手上,这样就可以在楼梯下面拉动开关了,可是人还是没那么快速度跟着矿车一起出去,这时候发现了画面右上方有个像菜刀状的物体勾在大铁桶上。

3、先来到铁轨旁的圆锥性铁箱处,蹲下身(鼠标点机器人身上向下拉),然后点右方的仪表,把仪表打到2和A,然后按下小红纽开关,上楼梯拉长身体,跳到上面的杆子上,去拿那个物品,将金色的物品放在铁轨上(注意位置,放到右边那根铁轨上)。

4、然后推楼梯的扶手,结果矿车翻了,拿下矿车的车轮子,坐上去后再拉一下楼梯的扶手,过关。

第四章 逃出炉房

1、刚一出来,就发现一个胖子机器人来偷吃碳,吃完了一车就从一个窗口走了。我在这关卡了半个小时才明白意思,先到画面右方下面锁着的门旁边拿到勾在墙上的钥匙。

2、再来到画面中间的锅炉处,点一下那个会闪的小红灯,右边的开关就打开了,然后点一下开关,这个开关有三个,明白开关的含义后就很简单了,三个开关表示锅炉上方爪子的三次动作,把开关拉到上方表示爪子会下落抓东西,把开关拉到下方,表示爪子会循环一圈,把开关放在中间,爪子不会工作。

3、现在我们把第一个开关设定为转圈,就是拉下来,这个表示爪子会循环一圈,第二个设定为抓东西,就是把第二个开关拉上去,第三个开关又是转圈。

4、这样的排列就是开关1拉到下方,开关2拉到最上方,开关3拉到下方,设定好了之后按下右方的红钮开关。

5、这时爪子开始运作,迅速把身子拉回原样跑到矿车处,跳上矿车。知道为什么第一下要转圈了吧,因为没那么快的速度在第一次就跑到矿车那里,第一下只是耽误时间让你有足够的时间跑到矿车那,第二下爪子抓住你之后看准时间跳向左方的平台处。

6、点一下跳上平台,然后用先前拿到的钥匙打开控线盒子,观察一下线路可知道,左边的灰色线路控制转圈,右边的黄色线路控制上下。

7、把图示里的线路的红线和黑线交换,爪子的转圈方向倒过来了,这时就不会先路过锅炉口了。下来后,再按下先前的开关,迅速上矿车,等爪子移动到胖子机器人出去的口子那里看准时机跳出去,过关。

玩家评测

1、游戏难度我认为中上

偏中是因为它符合很多我玩过的解谜游戏套路:一个大故事套好多小游戏。

偏上理由有两点:

一是游戏出品的年份,pc版的应该是2009年,当时玩到这个水准的游戏我认为是个惊喜。

二是游戏设计:个人概括为工业萌风格(还有自带游戏攻略的手绘格子漫画风格),给向来游戏颜狗的我眼前一亮的感觉(小的时候只觉得顺眼,现在同其他好多游戏比起来更加惊艳)。后来百度我才知道,这游戏是手绘啊!是手绘!

2、游戏趣味性很高

剧情和人物设定方面:

游戏给了主人公一个不寻常的开始—被分解成零件丢在城外的垃圾堆上。游戏中间角色间依靠动作和思考式漫画泡泡互动,不时会有搞笑情节上演(比如把让三个反派的屋子发大水和让他们从下水道掉下去两个情节我是笑出来了……)。主人公是机器人,不仅环境中的道具是可操作的——-就连主人公自己都是个可以调节高矮随意伸缩的“道具”,这同我玩过的其他游戏有耳目一新的感觉。

配角的想象也天马行空,有爱听音乐的扳手机器人,有爱偷吃果子的矮胖机器人,有爱思考下棋的,监狱里颓废抽烟的,胆小的,听音乐就发怒的,市侩的,喜欢机器狗的,有残疾的,到教堂做礼拜的…让玩家在完成任务进行剧情的同时并不会感到枯燥无聊。适当的提示和线索也让玩家具有一定的成就感。

3、操作上有个小缺点

也可能是我的缺点:

点击空地机器人移动时,要是点错了想去另一个地方就只能等他移动到之前点错的地方去,再去选新的目的地,超级闹心,超级费时间,尤其不小心点了上下楼和切换场景(我到底是点错了多少次…)

但值得一提的是,机器人上楼用走的,下楼用坐在扶手上滑下来的,细节满分!

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