VS更新时间:2024-11-23
王者纷争是一款以春秋战国为背景的大型策略战争题材手游,玩家将重回战火纷争主治百家争鸣的时代。以城主的身份招兵买马发展军事一步步开创属于自己的新纪元。春秋战国,狼烟四起,大战在即,大王,是时候西征了!
王者纷争官方版更新日期:5-16
《王者纷争》并非简单的“公会VS公会”战斗模式,而是在SLG玩法中引入国家的概念维度,所有玩家分为三个不同的阵营,让你体验“真正的国战”。
【策略搭配至上 拒绝无脑战力碾压】
《王者纷争》里的策略理念强调单场战斗排兵布阵的微观策略,引入武将定位、组合技、兵种克制等概念,让玩家在阵容搭配中就要充分考虑,构建合理阵容;此外游戏也注重整体局势运筹帷幄的宏观调度,30万个格子的大地图,全服同步上演的战场实况,让你肆意发挥兵法计谋,体验策略至上的智商碾压。
王者纷争游戏介绍:
大型策略手游《王者纷争》火爆来袭。乱世中,建立属于自己的城池,发展内政,招兵买马,壮大自己的势力,最后开疆扩土,一统河山!游戏内,玩家可通过副本系统获取大量资源,使自己的武将升级、进阶、觉醒,最后成就一世霸业;除此之外,游戏内还设有公会系统,玩家可建立公会,广邀天下群雄共谋河山。
王者纷争游戏特色:
英雄逐鹿中原,只为加冕王冠!
《王者纷争》以春秋战国时期为背景,打破传统策略手游的固有画面,将SLG战争策略推向一个新的高度。各路英雄豪杰无敌武将轮番上阵,更有倾城佳人一同练兵勤王,重现战国乱世纷飞的豪气盛宴。
超精致美术体验,风格化十足
《王者纷争》打破固有画面传统,将更为清晰的游戏画质展现在玩家眼前。场景仍是经典SLG的布局模式,主城建筑精美宏大,每一处细节均是精雕细琢,冷色系的建筑风格展现出行军的庄严感。
兵种搭配,战力飙升
战斗力的数值高低与武将的表现是密切相关的,《王者纷争》在这一点上做了一定的用心设计,为武将们准备了完善的养成机制。春秋战国时期那些耳熟能详的英雄豪杰轮番上阵,并参考该人物角色的历史资料赋予特定的属性技能。同时,游戏还将“组合”模式进行到底,独具特点的两位武将同时出场即可触动“组合技”,直接将战斗力提升一个档次,而附带的技能特效给予视觉上非常强的冲击力。
王者纷争游戏玩法:
一进游戏就是要选择阵营,系统简单粗暴说选大秦直接送300钻不跟你多BB,对于这种福利我自然是不抗拒的。然后就要开始取名字,我一直认为,取名是门艺术,必须要取让人留下深刻记忆的名字才行,于是我就取了下面的名字,然而……
算了还是以系统随机名字开始吧。开场直接跳过剧情和新手引导后,我们正式进入游戏,一开始体验的是游戏里的内政系统,简单来说就是建造各种设施来发展主城,游戏内提供十几种建筑,它们均有各自的作用,把一开始荒芜一物的城池发展成日后繁荣昌盛的大城,成就感妥妥的!另外我建了这么久的城池,给我最大的一个感受就是,这城内画面好像有点美,直接上图让你们看看这光影特效。
接下来就是组建部队来行军打仗,一开始我们只有几个低品质的武将,但经过我的一番研究,发现高品质武将的获得方式并不困难,当然前提是要坚持玩个几天。而这游戏的阵容系统有点意思,4种兵种相互克制,配合每个武将自己的定位还有组合技的功能,我已经预想到以后竞技场里肯定是有各种阵容百花齐放,这对一款策略游戏来说是件好事,毕竟用脑研究阵容比用钱砸出阵容好玩多了。
然后就是攻城这一块,最初我还以为攻城就像重复刷一个个的副本那么无聊,但万万没想到游戏内的大地图非常广阔,据说还是根据真实地图来设置的。大地图上有各式匪徒、资源和大城池什么的,我们要做的就是派遣部队不断攻城掠地,但要注意这个过程中,其他玩家也在做同样的事,如何与其他玩家斗智斗勇,是大地图玩法的最大乐趣。不说了我先打开淘宝买本《孙子兵法》来恶补一下行军打仗的方法……
整体玩下来,《王者纷争》这游戏有不少地方还是超出我的预期,作为一款策略游戏,它的玩法有足够的深度,能让喜欢策略SLG的玩家都乐在其中。不过让我比较担心的一点是游戏内的很多资源都是可以氪金获取,希望到时土豪与平民的差距不要多大。毕竟像我这种只会躺着喊666的玩家,进去后恐怕会被爆锤吧。
王者纷争是一款以春秋战国为背景的大型策略战争题材手游,玩家将重回战火纷争主治百家争鸣的时代。以城主的身份招兵买马发展军事一步步开创属于自己的新纪元。春秋战国,狼烟四起,大战在即,大王,是时候西征了!
王者纷争官方版更新日期:5-16
《王者纷争》并非简单的“公会VS公会”战斗模式,而是在SLG玩法中引入国家的概念维度,所有玩家分为三个不同的阵营,让你体验“真正的国战”。
【策略搭配至上 拒绝无脑战力碾压】
《王者纷争》里的策略理念强调单场战斗排兵布阵的微观策略,引入武将定位、组合技、兵种克制等概念,让玩家在阵容搭配中就要充分考虑,构建合理阵容;此外游戏也注重整体局势运筹帷幄的宏观调度,30万个格子的大地图,全服同步上演的战场实况,让你肆意发挥兵法计谋,体验策略至上的智商碾压。
王者纷争游戏介绍:
大型策略手游《王者纷争》火爆来袭。乱世中,建立属于自己的城池,发展内政,招兵买马,壮大自己的势力,最后开疆扩土,一统河山!游戏内,玩家可通过副本系统获取大量资源,使自己的武将升级、进阶、觉醒,最后成就一世霸业;除此之外,游戏内还设有公会系统,玩家可建立公会,广邀天下群雄共谋河山。
王者纷争游戏特色:
英雄逐鹿中原,只为加冕王冠!
《王者纷争》以春秋战国时期为背景,打破传统策略手游的固有画面,将SLG战争策略推向一个新的高度。各路英雄豪杰无敌武将轮番上阵,更有倾城佳人一同练兵勤王,重现战国乱世纷飞的豪气盛宴。
超精致美术体验,风格化十足
《王者纷争》打破固有画面传统,将更为清晰的游戏画质展现在玩家眼前。场景仍是经典SLG的布局模式,主城建筑精美宏大,每一处细节均是精雕细琢,冷色系的建筑风格展现出行军的庄严感。
兵种搭配,战力飙升
战斗力的数值高低与武将的表现是密切相关的,《王者纷争》在这一点上做了一定的用心设计,为武将们准备了完善的养成机制。春秋战国时期那些耳熟能详的英雄豪杰轮番上阵,并参考该人物角色的历史资料赋予特定的属性技能。同时,游戏还将“组合”模式进行到底,独具特点的两位武将同时出场即可触动“组合技”,直接将战斗力提升一个档次,而附带的技能特效给予视觉上非常强的冲击力。
王者纷争游戏玩法:
一进游戏就是要选择阵营,系统简单粗暴说选大秦直接送300钻不跟你多BB,对于这种福利我自然是不抗拒的。然后就要开始取名字,我一直认为,取名是门艺术,必须要取让人留下深刻记忆的名字才行,于是我就取了下面的名字,然而……
算了还是以系统随机名字开始吧。开场直接跳过剧情和新手引导后,我们正式进入游戏,一开始体验的是游戏里的内政系统,简单来说就是建造各种设施来发展主城,游戏内提供十几种建筑,它们均有各自的作用,把一开始荒芜一物的城池发展成日后繁荣昌盛的大城,成就感妥妥的!另外我建了这么久的城池,给我最大的一个感受就是,这城内画面好像有点美,直接上图让你们看看这光影特效。
接下来就是组建部队来行军打仗,一开始我们只有几个低品质的武将,但经过我的一番研究,发现高品质武将的获得方式并不困难,当然前提是要坚持玩个几天。而这游戏的阵容系统有点意思,4种兵种相互克制,配合每个武将自己的定位还有组合技的功能,我已经预想到以后竞技场里肯定是有各种阵容百花齐放,这对一款策略游戏来说是件好事,毕竟用脑研究阵容比用钱砸出阵容好玩多了。
然后就是攻城这一块,最初我还以为攻城就像重复刷一个个的副本那么无聊,但万万没想到游戏内的大地图非常广阔,据说还是根据真实地图来设置的。大地图上有各式匪徒、资源和大城池什么的,我们要做的就是派遣部队不断攻城掠地,但要注意这个过程中,其他玩家也在做同样的事,如何与其他玩家斗智斗勇,是大地图玩法的最大乐趣。不说了我先打开淘宝买本《孙子兵法》来恶补一下行军打仗的方法……
整体玩下来,《王者纷争》这游戏有不少地方还是超出我的预期,作为一款策略游戏,它的玩法有足够的深度,能让喜欢策略SLG的玩家都乐在其中。不过让我比较担心的一点是游戏内的很多资源都是可以氪金获取,希望到时土豪与平民的差距不要多大。毕竟像我这种只会躺着喊666的玩家,进去后恐怕会被爆锤吧。
天尊玩家评论
老爹汉堡店汉化版游戏体验感很好,和群里的大佬小伙伴一起玩,学得很快。
老爹汉堡店汉化版游戏性还可以,很好的国产游戏
目前为止,画风比较不错,体验也还好,希望老爹汉堡店汉化版别让我失望。
老爹汉堡店汉化版很不错,玩法不错,总体来说是个画风精美,剧情好的收集游戏
希望老爹汉堡店汉化版能越来越好,多把精力放在游戏的改良和创新上,我觉得游戏还有很多值得开发的东西,
老爹汉堡店汉化版游戏画风简洁,内容充实,任务什么的也都还好
老爹汉堡店汉化版游戏很好玩画风很对胃口
老爹汉堡店汉化版剧情可以,加载画面挺好看,玩法也还行,继续加油!
老爹汉堡店汉化版应该是我觉得游戏气氛和体验都让我感到比较舒服的游戏了
老爹汉堡店汉化版整体不错,剧情丰富,可玩性挺高