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古金群侠传星耀版VS斗法修仙最新版(暂未上线)

古金群侠传星耀版

古金群侠传星耀版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
斗法修仙最新版(暂未上线)

斗法修仙最新版(暂未上线)

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
闻创游艺网古金群侠传星耀版和古金群侠传星耀版两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。古金群侠传星耀版玩家搜索人气26,古金群侠传星耀版玩家搜索人气19,相比古金群侠传星耀版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-16

古金群侠传星耀版游戏介绍

斗法修仙最新版是一款文字放置类的修仙游戏,游戏画面简约采用水墨画面风格进行展现,游戏通过大量的文字设定为玩家构建一个完整的仙侠世界设定,玩家在游戏中完全可以根据游戏设定的等级以及发展方向进行挂机升级!

斗法修仙游戏简介

《斗法修仙》由太初创造,以文字,放置,挂机等方式构造一个即简单,又复杂的修仙世界。

斗法修仙手机版特色

【游戏画面】

以文字为主,简图为辅,构造一个简洁明了,代入感强的游戏世界。

【灵根系统】

灵根分金,木,水,火,土五行灵根,还有雷,风,冰等变异灵根。

【境界系统】

境界划分:炼气,筑基,结丹,元婴,化神,炼虚,合体,大乘,真仙,金仙,太乙,大罗,道主

每个境界分10小层,初期1到3层,中期4到6层,后期7到9层,大圆满10层。

突破瓶颈:当本境界修炼至10层,也即是大圆满时,可突破瓶颈,进去下一个境界,修为大涨。成功率受自身修为,心境,丹药等影响。

突破失败不要紧,修仙讲究循序渐进,水到渠成,即使失败,也不是完全无收获。实力虽无大涨,却也会因为提前感悟到下个境界,由原来的大圆满,踏入半步境界,如半步元婴。

【潜力系统】

天之道,损有余而补不足。

修仙,是对抗天道,是完善自身,是逆天改命!

凡人的潜力是有限的,道友们必须通过提高境界,修炼功法,服用丹药,打磨自身来提高自己的潜力。

修仙再也不是无脑堆境界,只有打稳根基,才能走得更远

【境界压制】

很多道友可能在玩其他修仙游戏的时候,曾体验过化神,元婴修士,被结丹小修士按在地上摩擦的场景。在斗法修仙是不可能存在的,或者说不可能随便存在。

高境界对低境界有很大的压制效果,在斗法过程中,高境界的灵压之下,低境界的实力大十不存一,想要越阶杀敌,那必须要有很扎实的根基,强大的法宝等。

【转世系统】

当修为达到一定阶段,道友可选择转世重修,转世时会根据转世前修为高低获得一定的转世值,可以用来选择灵根,获得特殊体质,提高潜力等,让第二世在修仙的道路上走得更远。

【法宝系统】

法宝分为 攻击法宝,防御法宝,辅助法宝,穿戴法宝

根据威力可分 法器,法宝,灵宝,通天灵宝,玄天灵宝

根据品质又分 低阶,中阶,高阶,顶阶

【功法系统】

功法分为本源功法,法术,秘法

功法可自由修炼,根据所修功法,可大致分为法修,体修,又可分正道和魔道

秘法是指特殊的功法,比如

搜魂术可以从元神中搜出功法残卷,丹药配方等信息

破灭法目可以看破虚妄,看出阵法弱点,看穿修为等。

血盾大法可以在斗法失败时候盾走千里。斗法失败又被抓住,后果很严重。

【斗法系统】

本游戏最精髓的系统,全新的战斗机制,极大程度上还原小说中的战斗场景(凡人迷)。

将法宝,法术,灵兽,符

古金群侠传星耀版玩家评论

沧海为水

暗灵起源手游游戏画面流畅体验感不错

流浪的萝卜

暗灵起源手游画质很好,玩法也不无聊,这是我最惊奇的地方。

明天是彩色

暗灵起源手游对于刚刚玩的我来说,体验还算不错,不管是玩法还是画风都挺吸引人的

小雯雯.

目前刚开始玩儿暗灵起源手游,音乐、画风很对我胃口

雷好呀

暗灵起源手游挺有趣的,但是希望画面还有风格可以更好看点,还有引导界面跟一些介绍的界面可以清晰点,用心下去可以火吧。

时针倦了

暗灵起源手游整体玩下来感觉其实还可以,剧情能自圆其说,立绘也有质量

阿波罗

暗灵起源手游超有意思的游戏,

四维蒙蒙

暗灵起源手游整体玩起来还是不错的,画质也不错。再试试。

小萝莉888

暗灵起源手游建模有点简单,但是玩法满新颖的。

踏马笙歌

暗灵起源手游这游戏很棒,自由度很高,玩法和内容也很丰富,

斗法修仙最新版(暂未上线)游戏介绍

斗法修仙最新版是一款文字放置类的修仙游戏,游戏画面简约采用水墨画面风格进行展现,游戏通过大量的文字设定为玩家构建一个完整的仙侠世界设定,玩家在游戏中完全可以根据游戏设定的等级以及发展方向进行挂机升级!

斗法修仙游戏简介

《斗法修仙》由太初创造,以文字,放置,挂机等方式构造一个即简单,又复杂的修仙世界。

斗法修仙手机版特色

【游戏画面】

以文字为主,简图为辅,构造一个简洁明了,代入感强的游戏世界。

【灵根系统】

灵根分金,木,水,火,土五行灵根,还有雷,风,冰等变异灵根。

【境界系统】

境界划分:炼气,筑基,结丹,元婴,化神,炼虚,合体,大乘,真仙,金仙,太乙,大罗,道主

每个境界分10小层,初期1到3层,中期4到6层,后期7到9层,大圆满10层。

突破瓶颈:当本境界修炼至10层,也即是大圆满时,可突破瓶颈,进去下一个境界,修为大涨。成功率受自身修为,心境,丹药等影响。

突破失败不要紧,修仙讲究循序渐进,水到渠成,即使失败,也不是完全无收获。实力虽无大涨,却也会因为提前感悟到下个境界,由原来的大圆满,踏入半步境界,如半步元婴。

【潜力系统】

天之道,损有余而补不足。

修仙,是对抗天道,是完善自身,是逆天改命!

凡人的潜力是有限的,道友们必须通过提高境界,修炼功法,服用丹药,打磨自身来提高自己的潜力。

修仙再也不是无脑堆境界,只有打稳根基,才能走得更远

【境界压制】

很多道友可能在玩其他修仙游戏的时候,曾体验过化神,元婴修士,被结丹小修士按在地上摩擦的场景。在斗法修仙是不可能存在的,或者说不可能随便存在。

高境界对低境界有很大的压制效果,在斗法过程中,高境界的灵压之下,低境界的实力大十不存一,想要越阶杀敌,那必须要有很扎实的根基,强大的法宝等。

【转世系统】

当修为达到一定阶段,道友可选择转世重修,转世时会根据转世前修为高低获得一定的转世值,可以用来选择灵根,获得特殊体质,提高潜力等,让第二世在修仙的道路上走得更远。

【法宝系统】

法宝分为 攻击法宝,防御法宝,辅助法宝,穿戴法宝

根据威力可分 法器,法宝,灵宝,通天灵宝,玄天灵宝

根据品质又分 低阶,中阶,高阶,顶阶

【功法系统】

功法分为本源功法,法术,秘法

功法可自由修炼,根据所修功法,可大致分为法修,体修,又可分正道和魔道

秘法是指特殊的功法,比如

搜魂术可以从元神中搜出功法残卷,丹药配方等信息

破灭法目可以看破虚妄,看出阵法弱点,看穿修为等。

血盾大法可以在斗法失败时候盾走千里。斗法失败又被抓住,后果很严重。

【斗法系统】

本游戏最精髓的系统,全新的战斗机制,极大程度上还原小说中的战斗场景(凡人迷)。

将法宝,法术,灵兽,符

斗法修仙最新版(暂未上线)玩家评论

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