VS更新时间:2024-11-24
全新战争官方版是一款战争策略类手机游戏。全新战争故事发生在其他星球上,为了抢夺一种新型资源而发动的战争。这款游戏关卡丰富,战斗音乐震撼,是玩家不能错过的游戏。感兴趣的玩家欢迎来下载体验吧!
全新战争手游手机版简介
全新战争(NeoWars)是Microtale开发的策略类游戏。
全新战争(NeoWars)是科幻风格策略游戏,故事背景设定在遥远的银河系,四大公司为了抢夺一种名为 Retron 的资源而展开争夺。本作包涵了 5 种游戏场景和 50 多个关卡,搭配了 8 种不同风格的音乐,在游戏中玩家可用35种魔法来攻击敌人。游戏以外星球扩张作为主线,领土用六边形表示,当玩家使用能量基座占据了这一地区后,便可以向周围的土地发射能量波,以此来继续领土的扩张工作。而玩家作为控制着一艘装备精良的母舰的 NEO 集团指挥官,要去征服所有可用的资源领地来控制 Retron 资源。
全新战争手游最新版特色
1、步步蚕食对手的同时也要做好防守的准备;
2、2265玩家分配自己的节点并将他们进行分配资源来进行攻击或者占领一块区域;
3、玩家在占领一块地方之后可以对周围发射能量基站。
更新日志
1.修复部分拼写错误;
2.小错误修正和改进;
3.修复几个崩溃的地方;
4.减少内存占用。
手游攻略
声望不要听的,拿去换石头,石头是靠商店给的,为什么,紫装一般都是难啃的骨头,就算照上面刷,也是很难给的。
而马上要出舰队了,澄机体的进阶跟关卡的进度(个人感觉,多两个左右的紫装,能多卡出一级的关卡完爆,很多时候小r跟非R的主要钻石来源就是关卡)都与紫装挂钩,所以不要浪费声望,后期估 计擂台也会是以声望奖励为主。
商店里的卡片除了必要的刷机体(12机体为自己的主力机体),我基本上不会去扫机体,等到48+的时候我才开始对+5出力, 一方面是财力问题;
另一方面来说,即便刷到陪葬机体,等级限制也卡的死死的,费力不讨好。而对于游戏币来说,前面的号由于以前的所罗门是给30w的,积累 的多的都去刷精神了。
个人感觉一次100w+,必出紫或者蓝,即便刷不到紫,150w止损。等到后面60+好几天一级的时候,我觉得才是刷紫精神的最佳时 机,钱来源多了,而装备的消耗相对的慢了。
我24点之后扫光所有体力跟耐力,6点起床刷一波,中午吃饭午休刷一波,晚上的时间一般从7点开始刷号跟扫任务关卡,6个号轮流刷,有点累,但也是蛮开心的。
出了新的月卡之后,个人感觉,小R的月卡比首冲重要,组个3-4的队系,然后扬长避短,刷个死神之类的抗压 力带队伍的号(主要看自己的紫部件跟对于分配,还有的就是爱,自己喜欢的如果不是团队的话,建议刷号为主,适当的插个自己喜欢的机体当花瓶也不为过),慢 慢去凑个小五强就可以了,没有必要去强前面的。
所有的号,我前两轮限时都是轮空,等着大人民币玩家耗够了,彼竭我盈故克之,后期发力,照样也能混下去。
再 有就是神奇的25钻,花的投资最少,开一个道具的格子,帮助后期积累,不然你懂的,你永远可能都开不了10个紫箱子。
全新战争官方版是一款战争策略类手机游戏。全新战争故事发生在其他星球上,为了抢夺一种新型资源而发动的战争。这款游戏关卡丰富,战斗音乐震撼,是玩家不能错过的游戏。感兴趣的玩家欢迎来下载体验吧!
全新战争手游手机版简介
全新战争(NeoWars)是Microtale开发的策略类游戏。
全新战争(NeoWars)是科幻风格策略游戏,故事背景设定在遥远的银河系,四大公司为了抢夺一种名为 Retron 的资源而展开争夺。本作包涵了 5 种游戏场景和 50 多个关卡,搭配了 8 种不同风格的音乐,在游戏中玩家可用35种魔法来攻击敌人。游戏以外星球扩张作为主线,领土用六边形表示,当玩家使用能量基座占据了这一地区后,便可以向周围的土地发射能量波,以此来继续领土的扩张工作。而玩家作为控制着一艘装备精良的母舰的 NEO 集团指挥官,要去征服所有可用的资源领地来控制 Retron 资源。
全新战争手游最新版特色
1、步步蚕食对手的同时也要做好防守的准备;
2、2265玩家分配自己的节点并将他们进行分配资源来进行攻击或者占领一块区域;
3、玩家在占领一块地方之后可以对周围发射能量基站。
更新日志
1.修复部分拼写错误;
2.小错误修正和改进;
3.修复几个崩溃的地方;
4.减少内存占用。
手游攻略
声望不要听的,拿去换石头,石头是靠商店给的,为什么,紫装一般都是难啃的骨头,就算照上面刷,也是很难给的。
而马上要出舰队了,澄机体的进阶跟关卡的进度(个人感觉,多两个左右的紫装,能多卡出一级的关卡完爆,很多时候小r跟非R的主要钻石来源就是关卡)都与紫装挂钩,所以不要浪费声望,后期估 计擂台也会是以声望奖励为主。
商店里的卡片除了必要的刷机体(12机体为自己的主力机体),我基本上不会去扫机体,等到48+的时候我才开始对+5出力, 一方面是财力问题;
另一方面来说,即便刷到陪葬机体,等级限制也卡的死死的,费力不讨好。而对于游戏币来说,前面的号由于以前的所罗门是给30w的,积累 的多的都去刷精神了。
个人感觉一次100w+,必出紫或者蓝,即便刷不到紫,150w止损。等到后面60+好几天一级的时候,我觉得才是刷紫精神的最佳时 机,钱来源多了,而装备的消耗相对的慢了。
我24点之后扫光所有体力跟耐力,6点起床刷一波,中午吃饭午休刷一波,晚上的时间一般从7点开始刷号跟扫任务关卡,6个号轮流刷,有点累,但也是蛮开心的。
出了新的月卡之后,个人感觉,小R的月卡比首冲重要,组个3-4的队系,然后扬长避短,刷个死神之类的抗压 力带队伍的号(主要看自己的紫部件跟对于分配,还有的就是爱,自己喜欢的如果不是团队的话,建议刷号为主,适当的插个自己喜欢的机体当花瓶也不为过),慢 慢去凑个小五强就可以了,没有必要去强前面的。
所有的号,我前两轮限时都是轮空,等着大人民币玩家耗够了,彼竭我盈故克之,后期发力,照样也能混下去。
再 有就是神奇的25钻,花的投资最少,开一个道具的格子,帮助后期积累,不然你懂的,你永远可能都开不了10个紫箱子。
玄门大师手游官方公测版玩家评论
原始时代游戏还是不错的,游戏剧情不错,人物建模精美,玩法还挺新颖
原始时代最吸引我的是游戏玩法
原始时代剧情很有意思,角色配合玩法非常丰富
是以前的老玩家,一开始画风真的很戳我,希望原始时代越来越好
原始时代游戏内容挺新的,玩法也比较多样,建模不是很行,其他都挺不错
原始时代非常棒的游戏,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
原始时代很不错的游戏了,画风和玩法都蛮不错的!
虽然我玩到现在还不知道很多玩法怎么弄,但是感觉原始时代很不错
原始时代很好玩,对于我这种手残佛系游戏玩家,最重要的是游戏体验以及游戏美工是否令人满意,如果你和我是一类人的话,恭喜你,绝对不会令你失望的!
原始时代美术风格是我喜欢的类型,没有吃相难看的圈钱行为,游戏玩法算比较小众但刚好是我比较喜欢的,剧情是真的好评。