VS更新时间:2024-11-22
权倾天下修改版是一款非常经典的策略战争题材三国手游。游戏以乱世三国为背景,在这里玩家可以招募武将军师,使用战斗策略,最终一统三国成就丰功伟绩,还可以与其它玩家一同抵抗异族入侵,保卫家园哦!喜欢这种策略手游玩法的朋友们还不快来2265安卓网下载吗?
游戏技巧
1、诱饵
对于喜欢力将带一队骑兵开墙的打法,就要求边阵有足够的诱饵,让骑兵沿着固定的路线破墙,在其通往目的地的过程中不断消耗,达到墙未破,兵已死的效果。
2、城门和城墙
利用大部分兵种优先走城门和单墙的特点,设计出合理的地方进攻路线,在此线路上布下重兵,在敌军行进过程中尽量多的消灭来犯之敌,以求短兵相接时形成以多打少的优势。
3、支援
边阵因需要同来犯之敌迅速的短兵相接,如何以最快的时间支援,成了防守成功与失败的关键点。
4、扰敌
干扰地方的放兵速度和放兵地点,有些人认为景观植物和旗子没有用,实际上,当你放到合适的地方的时候,这些看似无用的建筑就起到了卡兵和延缓放兵的效果。
5、卡兵
不管从何处放兵,都能让力士在原地不动,让策士和其他兵种在无保护的情况下,冲到最前线,等城墙破后,已无攻击力。
智将推荐
1、黄盖
黄盖的智商,往往在进攻同本或高本的城池才可以发挥得淋漓尽致。冷不丁地,在双方酣战之际,黄盖把防守的一个投石器给秒啦,起到决定性作用。又或是双方的兵将都死翘翘后,剩下一个黄盖,也能把对方城池给统统拆迁。 防守时,黄盖的灵活机动性,经常把敌方的策将引到箭塔跟前再打,还是关键性作用。黄盖的唯一智障在于:他偏爱力士,跟军医一样缺心眼,明知道自己一箭解决不了力士滴,但还是很偏执,把敌方的策将、井栏、大鸟都严重地冷落掉。
2、伊达政宗
伊达政宗的智商应该在常用武将之首,进攻方如果是力策井组合,伊达政宗的技能点一般会在策士群中点爆,即哪里是容易死的就在哪里爆,或是哪里密集哪里爆,这也正是为啥有伊达政宗守护的城往往能把高于两本的进攻方坑死,200多功勋哗哗地流失。唯一遗憾是,伊达政宗属于“天妒英才”类型,一是血少;二则非神将。如果有神将版的伊达政宗,那他的光芒毫不逊色于任何天将!
3、曹仁
曹仁在进攻或防守中,都显得很懂事。进攻时,因80级的曹仁有26万血,知道自己能抗,所以很乐意和骑将争先锋,绝不会像力将一样每打死一个敌军又得花两秒钟来思考:下一个打谁?如果和活着的敌军有点距离感,力将往往会赖着不走。如果是守城,力将在大伙酣战之际,他偏偏自个溜回营房喝酒去。而曹仁则不然,他在每一场进攻中,绝对是吸引敌人炮火最多的勇士。防守时,曹仁技能相当给力,而且在敌人破墙的时候,他总能及时上前支援,不会傻站在营地让你抓狂。
权倾天下修改版是一款非常经典的策略战争题材三国手游。游戏以乱世三国为背景,在这里玩家可以招募武将军师,使用战斗策略,最终一统三国成就丰功伟绩,还可以与其它玩家一同抵抗异族入侵,保卫家园哦!喜欢这种策略手游玩法的朋友们还不快来2265安卓网下载吗?
游戏技巧
1、诱饵
对于喜欢力将带一队骑兵开墙的打法,就要求边阵有足够的诱饵,让骑兵沿着固定的路线破墙,在其通往目的地的过程中不断消耗,达到墙未破,兵已死的效果。
2、城门和城墙
利用大部分兵种优先走城门和单墙的特点,设计出合理的地方进攻路线,在此线路上布下重兵,在敌军行进过程中尽量多的消灭来犯之敌,以求短兵相接时形成以多打少的优势。
3、支援
边阵因需要同来犯之敌迅速的短兵相接,如何以最快的时间支援,成了防守成功与失败的关键点。
4、扰敌
干扰地方的放兵速度和放兵地点,有些人认为景观植物和旗子没有用,实际上,当你放到合适的地方的时候,这些看似无用的建筑就起到了卡兵和延缓放兵的效果。
5、卡兵
不管从何处放兵,都能让力士在原地不动,让策士和其他兵种在无保护的情况下,冲到最前线,等城墙破后,已无攻击力。
智将推荐
1、黄盖
黄盖的智商,往往在进攻同本或高本的城池才可以发挥得淋漓尽致。冷不丁地,在双方酣战之际,黄盖把防守的一个投石器给秒啦,起到决定性作用。又或是双方的兵将都死翘翘后,剩下一个黄盖,也能把对方城池给统统拆迁。 防守时,黄盖的灵活机动性,经常把敌方的策将引到箭塔跟前再打,还是关键性作用。黄盖的唯一智障在于:他偏爱力士,跟军医一样缺心眼,明知道自己一箭解决不了力士滴,但还是很偏执,把敌方的策将、井栏、大鸟都严重地冷落掉。
2、伊达政宗
伊达政宗的智商应该在常用武将之首,进攻方如果是力策井组合,伊达政宗的技能点一般会在策士群中点爆,即哪里是容易死的就在哪里爆,或是哪里密集哪里爆,这也正是为啥有伊达政宗守护的城往往能把高于两本的进攻方坑死,200多功勋哗哗地流失。唯一遗憾是,伊达政宗属于“天妒英才”类型,一是血少;二则非神将。如果有神将版的伊达政宗,那他的光芒毫不逊色于任何天将!
3、曹仁
曹仁在进攻或防守中,都显得很懂事。进攻时,因80级的曹仁有26万血,知道自己能抗,所以很乐意和骑将争先锋,绝不会像力将一样每打死一个敌军又得花两秒钟来思考:下一个打谁?如果和活着的敌军有点距离感,力将往往会赖着不走。如果是守城,力将在大伙酣战之际,他偏偏自个溜回营房喝酒去。而曹仁则不然,他在每一场进攻中,绝对是吸引敌人炮火最多的勇士。防守时,曹仁技能相当给力,而且在敌人破墙的时候,他总能及时上前支援,不会傻站在营地让你抓狂。
演武纪玩家评论
游戏挺好玩的内容也比较丰富,主要是仙灵物语这个画风戳我,
仙灵物语剧情画风真的没有任何缺点! 游戏模式也超级喜爱,希望多出些活动就更好了!
仙灵物语无论是美工,还是剧情方面,都做的很优秀
真的超级超级棒 我真的好喜欢仙灵物语!!!
仙灵物语是个好游戏,立绘、游戏机制、特效、剧情都很不错
对于我来说,仙灵物语游戏玩法很新颖,正在试毒中……
第一次上手仙灵物语就直接玩了6个小时,游戏战斗系统是我近几年看到比较简约但又有一定深度的。剧情叙述,人设描述都非常不错,总之好玩
仙灵物语活动剧情大部分还是不错的
仙灵物语是我很喜欢的一款游戏,里面的玩法和画风都挺新奇的,没真没看到过,不过就是这样才吸引着我,希望游戏制作者们继续坚持下去。
仙灵物语游戏很不错,音乐和画风都不错,尤其是爆率,对新手极其友好