VS更新时间:2024-11-27
iwanna我想成为创造者(测试版).apk是一款可以自己制作关卡的模拟游戏,能帮你找到更多关卡的游戏体验,能保证一个游戏的亮点,也是能虐待你的心,没有一定承受压力的小伙伴们是玩不过来的,对于手残的也有一定的难度,当然也能当做是一种磨炼,一起来看看吧!
我想成为创造者体验版介绍
我想成为创造者是一个虐心的趣味闯关游戏玩法,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,同样也可以创作出属于你自己的关卡。
我想成为创造者内测版游戏特点
[关卡编辑器]
- 除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。
- 游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。
[游戏部分]
- 除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2w多张(2019年11月15日统计),虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少
- 目前官方关卡共12张、其中纯跳刺3张、特殊跳刺3张、纯坑向3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(世界关卡内置36个小关卡)
[多人模式]
- 网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,不过这是最近才做的功能,还有很多方面都不完善,等改完编辑器后还会再完善一波
- ol模式:可以实时显示出在线玩家的影像
[网络功能]
- 连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
[与i wanna相关]
- 游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后就会更接近于i wanna了,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原
- 由于游戏使用的是unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异
游戏亮点
经典的复古像素风格,体验游戏的乐趣;
多种不同的关卡模式,带给你更多挑战;
挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。
更新内容
【新增返回值】
- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标(比例)
- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标
- 物体控制(漂浮文字):物体控制关联的漂浮文字
- 物体控制(单位):物体控制关联的单位
- 物体控制(声音):物体控制关联的声音
【新增事件】
- 游戏:游戏物理帧数更新(每0.02秒调用一次)
- 游戏:游戏帧数更新(每帧调用一次)
- 触发器:当自定义事件运行
iwanna我想成为创造者(测试版).apk是一款可以自己制作关卡的模拟游戏,能帮你找到更多关卡的游戏体验,能保证一个游戏的亮点,也是能虐待你的心,没有一定承受压力的小伙伴们是玩不过来的,对于手残的也有一定的难度,当然也能当做是一种磨炼,一起来看看吧!
我想成为创造者体验版介绍
我想成为创造者是一个虐心的趣味闯关游戏玩法,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,同样也可以创作出属于你自己的关卡。
我想成为创造者内测版游戏特点
[关卡编辑器]
- 除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。
- 游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。
[游戏部分]
- 除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2w多张(2019年11月15日统计),虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少
- 目前官方关卡共12张、其中纯跳刺3张、特殊跳刺3张、纯坑向3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(世界关卡内置36个小关卡)
[多人模式]
- 网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,不过这是最近才做的功能,还有很多方面都不完善,等改完编辑器后还会再完善一波
- ol模式:可以实时显示出在线玩家的影像
[网络功能]
- 连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
[与i wanna相关]
- 游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后就会更接近于i wanna了,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原
- 由于游戏使用的是unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异
游戏亮点
经典的复古像素风格,体验游戏的乐趣;
多种不同的关卡模式,带给你更多挑战;
挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。
更新内容
【新增返回值】
- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标(比例)
- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标
- 物体控制(漂浮文字):物体控制关联的漂浮文字
- 物体控制(单位):物体控制关联的单位
- 物体控制(声音):物体控制关联的声音
【新增事件】
- 游戏:游戏物理帧数更新(每0.02秒调用一次)
- 游戏:游戏帧数更新(每帧调用一次)
- 触发器:当自定义事件运行
至尊决斗火柴人2022玩家评论
烹饪糖果披萨游戏人物各有风格,玩法上讲就多元搭配非常不错
烹饪糖果披萨美术风格是我喜欢的类型,没有吃相难看的圈钱行为,游戏玩法算比较小众但刚好是我比较喜欢的,剧情是真的好评。
烹饪糖果披萨挺好玩的,很有特色的游戏。
烹饪糖果披萨非常棒的游戏,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
烹饪糖果披萨官方不逼氪,游戏体制也可以,不用太肝也能玩好。
烹饪糖果披萨这游戏还可以,只要肯干肝,大部分东西都能到手,趣味性也不错。
烹饪糖果披萨这个游戏好良心啊,给人整体的感觉很舒服。
是以前的老玩家,一开始画风真的很戳我,希望烹饪糖果披萨越来越好
先夸夸,烹饪糖果披萨游戏是好玩的!画风可爱,玩法多样,在活动中也能感受到厂家的用心,氪金部也没压力,
虽然我不知道烹饪糖果披萨这个游戏的新手期怎么过,但是感觉这个游戏机制可以好评