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黎明觉醒生机国际服VS杀戮尖塔全解锁存档安卓版

黎明觉醒生机国际服

黎明觉醒生机国际服

  • 分类:手游
  • 类别:射击游戏
  • 搜索人气:25
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
杀戮尖塔全解锁存档安卓版

杀戮尖塔全解锁存档安卓版

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
闻创游艺网黎明觉醒生机国际服和黎明觉醒生机国际服两款游戏都是比较热门好玩的射击游戏手游,它们各有特点和优势。黎明觉醒生机国际服玩家搜索人气25,黎明觉醒生机国际服玩家搜索人气24,相比黎明觉醒生机国际服这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-12-01

黎明觉醒生机国际服游戏介绍

杀戮尖塔破解版全无限2023最新版是一款由steam移植过来的一款竞技策略卡牌手游。在杀戮尖塔破解版全无限2023最新版中,为你准备了数百张不同类型的卡牌,你可以随意地组合出强力的卡组,帮助你快速地攀爬尖塔,还会遇到强力的BOSS,合理搭配卡牌才可以顺利闯关。除此之外,你还可以收集各种强大的遗物道具,在最大程度上提升自己的战斗力,快来试试吧!

游戏特色

1、巧妙地设计卡片和文物,创造出一种独特的爬塔方式。

2、卡的整合,不同的战术和策略,较强的随机性和较强的。

3、杀戮尖塔随机Roguelike元素,丰富的水平使您的冒险更有趣。

4、完全击退敌人通过不同的卡组合。

5、丰富多样的游戏形式,震撼的战斗系统。

游戏优势

1、变幻莫测,独一无二的爬塔之路

你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!

2、步步为营,百种卡牌自由构建

杀戮尖塔四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组3发挥力量,打败敌人、挑战登顶。

3、神秘事件,你的选择至关重要

杀戮尖塔50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。

4、套牌的传奇道具,全面提升游戏的趣味度

杀戮尖塔丰富多样的游戏模式,震撼力十足的战斗系统,巧妙地卡牌和遗物设计,打造独一无二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地战术和策略,强大地随机性很强,不停地重复攻塔创造出无与伦比的新鲜感,烧脑看脸瞬息万变。

5、未知冒险,烧脑看脸瞬息万变

杀戮尖塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币

怪物图鉴

抢劫的

每次攻击偷你15块钱。偷两次钱后开始会给自己加6格挡值,下一轮就会逃走。如果杀死他,能拿回被偷的钱。如果他跑了,被偷的钱和战斗胜利的钱都拿不到,不过还是能有卡牌和药水奖励。

打劫的

和抢劫的一起出现,好像除了样子没啥不同。

奴隶贩子(蓝)

可能的行动:攻击并给你添加1层虚弱。

奴隶贩子(红)

可能的行动:攻击并给你添加1层易伤。

大颚虫

可能的行动:提升自己3力量,6格挡值。

酸液史莱姆(大)

在它的回合,当生命值低于一半时,它会分裂成两个小史莱姆,每个小史莱姆生命值等于分裂时本体的生命值。分裂优先级最高,会替换掉原有的意图。

可能的行动:给你添加2层虚弱;攻击并添加受伤牌(不能打出)到你的弃牌堆。

酸液史莱姆(小)

由大史莱姆分裂得来。

可能的行动:给你添加2层虚弱(灰色史莱姆添加脆弱);攻击并添加受伤牌(不能打出)到你的弃牌堆。

虱虫

第一次受到伤害时获得7格挡值。

被拣选者

开场对你添加debuff:每当你使用一张非攻击牌,就添加一张眩晕牌(不能打出,回合结束时还在手中则消耗)。

可能的行动:普通攻击附带易伤;给你添加3层虚弱,提升自己3点力量。

杀戮尖塔的神秘术士

可能的行动:全队提升2力量;全队恢复16血。

杀戮尖塔的第一勇士

血量较低时移除所有负面状态并提升自己攻击力。

可能的行动:提升自己2点力量;给你添加2层虚弱和易伤;提升自己15格挡值并获得金属化buff:回合结束时获得5格挡。

觉醒者:觉醒前你每用一个能力牌它加3点力量且每回合结束回10血。血被打空时觉醒,恢复到200血,伤害很高。

Time Eater:你每累计用到第12张牌,则回合结束并它增加2伤害。

可能的行动:会给自己加盾。

杀戮尖塔的地精首领

出场随机自带2个地精。死亡后地精们会逃跑(即杀死它就战斗胜利了)。

可能的行动:提升全体3点力量并给地精们提升格挡值;随机召唤地精。

杀戮尖塔的乐加维林

战斗开始时熟睡,每回合结束获得8格挡值。当第一次受到伤害而掉血时醒来,同时该回合不动作(被击晕)。如果一直不掉血则会在3回合后醒来。

可能的行动:降低你1力量1敏捷。

战士流派打法

一、杀戮尖塔力量战

战士最好成型的流派,尖塔中最干脆的流派。

核心卡:

燃烧,最直接获得力量的方式,几乎完美无瑕。唯一问题就是如果最终BOSS是觉醒者会提高风险,抓位极高。

突破极限,没有天花板的一张牌。它让力量战成为最暴力的流派,当你有获得力量的牌之后,第一抓位。我个人很多时候即便没有拿到力量牌也会先抓一张,

活动肌肉,0费是它的最大优势。同时它与突破极限、人工智能2张卡有极高的配合价值,第一张抓位高

观察弱点(弱智),很不稳定的一张牌。如果排序不顺它相当于诅咒,优势是可以多次获得力量,没有其他力量牌时抓位高。

当抓到核心卡后,飞机回旋镖、重刃、连续拳、旋风斩就是你击杀敌人的手段。回旋镖有3~4倍的力量加成,重刃则是3~5倍。

最后要说的是死亡收割。力量战即便是成型后,由于防御端薄弱、排序不顺等原因,会出现猝死。死亡收割是力量战最最有效的保险。

总体思路:

获得力量卡+获得高力量加成攻击牌+获得死亡收割=通关。如果再有过牌或者祭品=胡。

删牌思路:

删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。拿了很多高效攻击,删打击。防御牌的总数在2~3张,比如前期拿了耸肩或幽灵护甲,多删基础防御。过牌多,费用高,多删防御。因为可以很快堆叠高力量,防御牌变得价值很低。

二、杀戮尖塔防战

成型后无敌的卡组,比较难成型的卡组。

核心卡:

外卡钳(遗物)。1层拿到外卡钳,这局可直接奔着防战去了。我个人认为外卡钳是防战最核心的。

壁垒。很多人都是拿到壁垒后走防战,在成型的路上被砍翻。不升级的壁垒很蠢,升级了才能看,但它却是第2核心。

巩固。第3核心,高进阶下怪物的成长与基础攻击都很高,没有巩固+很多时候护甲根本叠不上来。

全身撞击(肚皮), 防战最高效的攻击卡。不推荐裸拿,而且吃升级,1张足以。

拿到核心后,高效的获得初始防御卡就变得很重要。

巍然不动,第一张无脑抓。

硬撑,我对硬撑非常喜爱,因为我更爱一张牌,叫重振旗鼓。

重振旗鼓,对于防战来说,危险来自于再护甲未堆叠前猝死或者被塞满手状态。重振旗鼓能够非常好的处理战斗时间过长而导致的牌库被污染,与硬撑有非常高的相性。其他护甲牌就不一一介绍了。

总体思路:获得外卡钳或壁垒+全身撞击+高效护甲牌=通关。如果再有巩固和过牌=胡(高进阶巩固非常关键)。

删牌思路:删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。原则是删光打击和攻击牌,要控制删打击的节奏。未成形前要留点打击或者抓点高效攻击牌,否则容易猝死。

战士的一些其他流派:个人并不推荐高进阶下用这些流派。太不稳定了。

三、杀戮尖塔暴走战:说实话我几乎没有靠暴走通关过进阶15。我一直把暴走当过度卡用,核心是暴走+头槌+双发,过牌要多。

交锋战:我很少很少靠交锋战通进阶15(可能是我菜)。大部分当过度卡用,核心是交锋+双持。

灼热战:低进阶下表现非常好,突出一个简单暴力(几乎不用脑),高进阶=呵呵。核心是灼热打击+双发+头槌+篝火最大化。

四、杀戮尖塔腐化战:其实腐化胜率很高,但是它太难成型了,它的核心是无法替代的,没有拿到等于死。核心是树枝+腐化, 搭配无惧痛苦稳如狗。

五、杀戮尖塔完美打击战:依旧是高进阶太弱,要求费用高,牌库臃肿。核心是完美打击+带“打击”字样牌。

其实小编觉得最强流派应该就是力量站,力量站,顾名思义就是用实力卡配合多级攻击或者承受成吨的伤害。发电站是我最喜欢的类型。它属于比较无脑的一种,输出高,进攻能力超强,但防守弱,需要注意血量,所以是我认为最厉害的流派了。

黎明觉醒生机国际服玩家评论

第三代

穿书自救指南免费版(暂未上线)目前看起来还比较有趣,另外这个能组队吗,本意是想和朋友一起玩

一曲相思愁断肠

穿书自救指南免费版(暂未上线)很多不完善。玩法是不错。游戏数据很模糊。

早茶

穿书自救指南免费版(暂未上线)游戏很好玩。操作很流畅。

小仔酱

穿书自救指南免费版(暂未上线)很有意思,可玩性太高了

二兔子

穿书自救指南免费版(暂未上线)游戏玩法挺新颖的,剧情也不错

小苹果

刚刚开始玩,穿书自救指南免费版(暂未上线)给我带来了惊喜,玩法什么都都很有意思

秋姬儿

穿书自救指南免费版(暂未上线)内容新奇,玩法独特,作者脑洞很大,表示支持。

小玉米

穿书自救指南免费版(暂未上线)噢我真是爱死这个游戏了

博群

穿书自救指南免费版(暂未上线)挺好玩的,是个很新颖的玩法,很不错,喜欢

谍谍以谍以谍谍

穿书自救指南免费版(暂未上线)游戏的确很有趣,新颖可爱。真心表白制作组!

杀戮尖塔全解锁存档安卓版游戏介绍

杀戮尖塔破解版全无限2023最新版是一款由steam移植过来的一款竞技策略卡牌手游。在杀戮尖塔破解版全无限2023最新版中,为你准备了数百张不同类型的卡牌,你可以随意地组合出强力的卡组,帮助你快速地攀爬尖塔,还会遇到强力的BOSS,合理搭配卡牌才可以顺利闯关。除此之外,你还可以收集各种强大的遗物道具,在最大程度上提升自己的战斗力,快来试试吧!

游戏特色

1、巧妙地设计卡片和文物,创造出一种独特的爬塔方式。

2、卡的整合,不同的战术和策略,较强的随机性和较强的。

3、杀戮尖塔随机Roguelike元素,丰富的水平使您的冒险更有趣。

4、完全击退敌人通过不同的卡组合。

5、丰富多样的游戏形式,震撼的战斗系统。

游戏优势

1、变幻莫测,独一无二的爬塔之路

你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!

2、步步为营,百种卡牌自由构建

杀戮尖塔四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组3发挥力量,打败敌人、挑战登顶。

3、神秘事件,你的选择至关重要

杀戮尖塔50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。

4、套牌的传奇道具,全面提升游戏的趣味度

杀戮尖塔丰富多样的游戏模式,震撼力十足的战斗系统,巧妙地卡牌和遗物设计,打造独一无二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地战术和策略,强大地随机性很强,不停地重复攻塔创造出无与伦比的新鲜感,烧脑看脸瞬息万变。

5、未知冒险,烧脑看脸瞬息万变

杀戮尖塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币

怪物图鉴

抢劫的

每次攻击偷你15块钱。偷两次钱后开始会给自己加6格挡值,下一轮就会逃走。如果杀死他,能拿回被偷的钱。如果他跑了,被偷的钱和战斗胜利的钱都拿不到,不过还是能有卡牌和药水奖励。

打劫的

和抢劫的一起出现,好像除了样子没啥不同。

奴隶贩子(蓝)

可能的行动:攻击并给你添加1层虚弱。

奴隶贩子(红)

可能的行动:攻击并给你添加1层易伤。

大颚虫

可能的行动:提升自己3力量,6格挡值。

酸液史莱姆(大)

在它的回合,当生命值低于一半时,它会分裂成两个小史莱姆,每个小史莱姆生命值等于分裂时本体的生命值。分裂优先级最高,会替换掉原有的意图。

可能的行动:给你添加2层虚弱;攻击并添加受伤牌(不能打出)到你的弃牌堆。

酸液史莱姆(小)

由大史莱姆分裂得来。

可能的行动:给你添加2层虚弱(灰色史莱姆添加脆弱);攻击并添加受伤牌(不能打出)到你的弃牌堆。

虱虫

第一次受到伤害时获得7格挡值。

被拣选者

开场对你添加debuff:每当你使用一张非攻击牌,就添加一张眩晕牌(不能打出,回合结束时还在手中则消耗)。

可能的行动:普通攻击附带易伤;给你添加3层虚弱,提升自己3点力量。

杀戮尖塔的神秘术士

可能的行动:全队提升2力量;全队恢复16血。

杀戮尖塔的第一勇士

血量较低时移除所有负面状态并提升自己攻击力。

可能的行动:提升自己2点力量;给你添加2层虚弱和易伤;提升自己15格挡值并获得金属化buff:回合结束时获得5格挡。

觉醒者:觉醒前你每用一个能力牌它加3点力量且每回合结束回10血。血被打空时觉醒,恢复到200血,伤害很高。

Time Eater:你每累计用到第12张牌,则回合结束并它增加2伤害。

可能的行动:会给自己加盾。

杀戮尖塔的地精首领

出场随机自带2个地精。死亡后地精们会逃跑(即杀死它就战斗胜利了)。

可能的行动:提升全体3点力量并给地精们提升格挡值;随机召唤地精。

杀戮尖塔的乐加维林

战斗开始时熟睡,每回合结束获得8格挡值。当第一次受到伤害而掉血时醒来,同时该回合不动作(被击晕)。如果一直不掉血则会在3回合后醒来。

可能的行动:降低你1力量1敏捷。

战士流派打法

一、杀戮尖塔力量战

战士最好成型的流派,尖塔中最干脆的流派。

核心卡:

燃烧,最直接获得力量的方式,几乎完美无瑕。唯一问题就是如果最终BOSS是觉醒者会提高风险,抓位极高。

突破极限,没有天花板的一张牌。它让力量战成为最暴力的流派,当你有获得力量的牌之后,第一抓位。我个人很多时候即便没有拿到力量牌也会先抓一张,

活动肌肉,0费是它的最大优势。同时它与突破极限、人工智能2张卡有极高的配合价值,第一张抓位高

观察弱点(弱智),很不稳定的一张牌。如果排序不顺它相当于诅咒,优势是可以多次获得力量,没有其他力量牌时抓位高。

当抓到核心卡后,飞机回旋镖、重刃、连续拳、旋风斩就是你击杀敌人的手段。回旋镖有3~4倍的力量加成,重刃则是3~5倍。

最后要说的是死亡收割。力量战即便是成型后,由于防御端薄弱、排序不顺等原因,会出现猝死。死亡收割是力量战最最有效的保险。

总体思路:

获得力量卡+获得高力量加成攻击牌+获得死亡收割=通关。如果再有过牌或者祭品=胡。

删牌思路:

删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。拿了很多高效攻击,删打击。防御牌的总数在2~3张,比如前期拿了耸肩或幽灵护甲,多删基础防御。过牌多,费用高,多删防御。因为可以很快堆叠高力量,防御牌变得价值很低。

二、杀戮尖塔防战

成型后无敌的卡组,比较难成型的卡组。

核心卡:

外卡钳(遗物)。1层拿到外卡钳,这局可直接奔着防战去了。我个人认为外卡钳是防战最核心的。

壁垒。很多人都是拿到壁垒后走防战,在成型的路上被砍翻。不升级的壁垒很蠢,升级了才能看,但它却是第2核心。

巩固。第3核心,高进阶下怪物的成长与基础攻击都很高,没有巩固+很多时候护甲根本叠不上来。

全身撞击(肚皮), 防战最高效的攻击卡。不推荐裸拿,而且吃升级,1张足以。

拿到核心后,高效的获得初始防御卡就变得很重要。

巍然不动,第一张无脑抓。

硬撑,我对硬撑非常喜爱,因为我更爱一张牌,叫重振旗鼓。

重振旗鼓,对于防战来说,危险来自于再护甲未堆叠前猝死或者被塞满手状态。重振旗鼓能够非常好的处理战斗时间过长而导致的牌库被污染,与硬撑有非常高的相性。其他护甲牌就不一一介绍了。

总体思路:获得外卡钳或壁垒+全身撞击+高效护甲牌=通关。如果再有巩固和过牌=胡(高进阶巩固非常关键)。

删牌思路:删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。原则是删光打击和攻击牌,要控制删打击的节奏。未成形前要留点打击或者抓点高效攻击牌,否则容易猝死。

战士的一些其他流派:个人并不推荐高进阶下用这些流派。太不稳定了。

三、杀戮尖塔暴走战:说实话我几乎没有靠暴走通关过进阶15。我一直把暴走当过度卡用,核心是暴走+头槌+双发,过牌要多。

交锋战:我很少很少靠交锋战通进阶15(可能是我菜)。大部分当过度卡用,核心是交锋+双持。

灼热战:低进阶下表现非常好,突出一个简单暴力(几乎不用脑),高进阶=呵呵。核心是灼热打击+双发+头槌+篝火最大化。

四、杀戮尖塔腐化战:其实腐化胜率很高,但是它太难成型了,它的核心是无法替代的,没有拿到等于死。核心是树枝+腐化, 搭配无惧痛苦稳如狗。

五、杀戮尖塔完美打击战:依旧是高进阶太弱,要求费用高,牌库臃肿。核心是完美打击+带“打击”字样牌。

其实小编觉得最强流派应该就是力量站,力量站,顾名思义就是用实力卡配合多级攻击或者承受成吨的伤害。发电站是我最喜欢的类型。它属于比较无脑的一种,输出高,进攻能力超强,但防守弱,需要注意血量,所以是我认为最厉害的流派了。

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