VS更新时间:2024-11-18
仙境传说ro复兴小米客户端是一款由小米手游官方打造的韩式幻想清新风格冒险手游。游戏集Q萌、冒险、养成、策略、动作等元素,既要手速、也要思维,全屏COMBO连击伤害叠加,上限在你手中!这里更有丰富的副本系统等你来2265安卓网下载游戏挑战呢!
宠物介绍
1、【弓箭手型】
弓箭手型宠物如果想带可以选择带蝙蝠弓箭手,前期好得到,伤害一般般,等通关剧情关卡3.1就可以获得蜂后了,这时就可以把蜂后换上。
2、【法师型】
法师型宠物建议带海神,海神可以单体控制也有全体攻击。
3、【物攻型】
物攻型宠物带首充的月夜猫,如果没有月夜猫的朋友只能选择不带,前期物攻型的宠物难得到。
4、【防御型】
前期防御型宠物推荐带哥布林首领,波利虽然可爱但是毕竟还是比首领的属性差一些,在技能上也比哥布林首领少一个进攻型技能,剧情关卡4.1全五星通关后会给血腥骑士,这时可以把哥布林首领重生换成血腥骑士,血腥骑士是强大的物防宠物。
5、【辅助型】
辅助型的宠物前期选择比较多,一开始可以带森林妖精,五星全通剧情关卡3.3可以获得监视者,不过监视者是攻击型辅助,再打喵时可以带。通过签到以及宝箱可以获得天使波利,前期最好的辅助型宠物,碎片也好获得,易升星培养。
装备系统
1、【装备卡片】
仙境传说的特色之一卡片系统跟随到了手游,装备除了可以强化之外还可以镶嵌卡片,卡片可以带来强大的增益效果,卡片级别越高,带来的效果就越大。
2、【装备熔炼】
当装备精炼上去了之后但是装备品质不够,需要被淘汰时就可以用到装备熔炼。装备熔炼会熔炼你的装备,使你不用的装备消失并返还一定的精炼材料。
3、【装备获取方式】
装备可以通过打造、关卡以及魔盒开出。魔盒十连抽必得紫色装备和橙色装备材料。打造可以造出橙色以及紫色装备,打造材料可以通过魔盒以及遗迹关卡获得,不过橙色材料只能在魔盒中获得。剧情关卡通关后都会获得蓝色装备。
4、【装备强化】
装备强化只需要金币即可,不过最高只能+10。+10之后便要通过材料精炼,每次精炼完升半颗星并重置强化等级。精炼材料可以在剧情关卡以及遗迹关卡中获得。
仙境传说ro复兴小米客户端是一款由小米手游官方打造的韩式幻想清新风格冒险手游。游戏集Q萌、冒险、养成、策略、动作等元素,既要手速、也要思维,全屏COMBO连击伤害叠加,上限在你手中!这里更有丰富的副本系统等你来2265安卓网下载游戏挑战呢!
宠物介绍
1、【弓箭手型】
弓箭手型宠物如果想带可以选择带蝙蝠弓箭手,前期好得到,伤害一般般,等通关剧情关卡3.1就可以获得蜂后了,这时就可以把蜂后换上。
2、【法师型】
法师型宠物建议带海神,海神可以单体控制也有全体攻击。
3、【物攻型】
物攻型宠物带首充的月夜猫,如果没有月夜猫的朋友只能选择不带,前期物攻型的宠物难得到。
4、【防御型】
前期防御型宠物推荐带哥布林首领,波利虽然可爱但是毕竟还是比首领的属性差一些,在技能上也比哥布林首领少一个进攻型技能,剧情关卡4.1全五星通关后会给血腥骑士,这时可以把哥布林首领重生换成血腥骑士,血腥骑士是强大的物防宠物。
5、【辅助型】
辅助型的宠物前期选择比较多,一开始可以带森林妖精,五星全通剧情关卡3.3可以获得监视者,不过监视者是攻击型辅助,再打喵时可以带。通过签到以及宝箱可以获得天使波利,前期最好的辅助型宠物,碎片也好获得,易升星培养。
装备系统
1、【装备卡片】
仙境传说的特色之一卡片系统跟随到了手游,装备除了可以强化之外还可以镶嵌卡片,卡片可以带来强大的增益效果,卡片级别越高,带来的效果就越大。
2、【装备熔炼】
当装备精炼上去了之后但是装备品质不够,需要被淘汰时就可以用到装备熔炼。装备熔炼会熔炼你的装备,使你不用的装备消失并返还一定的精炼材料。
3、【装备获取方式】
装备可以通过打造、关卡以及魔盒开出。魔盒十连抽必得紫色装备和橙色装备材料。打造可以造出橙色以及紫色装备,打造材料可以通过魔盒以及遗迹关卡获得,不过橙色材料只能在魔盒中获得。剧情关卡通关后都会获得蓝色装备。
4、【装备强化】
装备强化只需要金币即可,不过最高只能+10。+10之后便要通过材料精炼,每次精炼完升半颗星并重置强化等级。精炼材料可以在剧情关卡以及遗迹关卡中获得。
疯狂蔬菜玩家评论
幻想山海官方版真的好爱,玩了半年多了,真的喜欢,也氪了很多金
幻想山海官方版体验时间不长,画面操作及剧情和氪金度都感觉很好,会继续玩下去
幻想山海官方版立绘精美,配音无敌,哇塞了,福利还好
幻想山海官方版挺好的游戏
幻想山海官方版感觉不错 画风挺喜欢的 还没开始玩呢 先去体验 看看感受
幻想山海官方版游戏画面流畅体验感不错
幻想山海官方版画面不错,剧情也挺吸引人的,刚刚开始玩继续看看
幻想山海官方版这游戏很棒,自由度很高,玩法和内容也很丰富,
幻想山海官方版整体玩起来还是不错的,画质也不错。再试试。
幻想山海官方版画风简单但是清晰明了,某些过场镜头远近的切换还是挺有感觉的