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逍遥仙尘公测版VS战箭天下国际版

逍遥仙尘公测版

逍遥仙尘公测版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
战箭天下国际版

战箭天下国际版

  • 分类:手游
  • 类别:飞行射击
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:9.7
  • 推荐指数:
闻创游艺网逍遥仙尘公测版和逍遥仙尘公测版两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。逍遥仙尘公测版玩家搜索人气28,逍遥仙尘公测版玩家搜索人气27,相比逍遥仙尘公测版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-12-03

逍遥仙尘公测版游戏介绍

战箭天下国际版是一款非常好玩的骑马射击手游,在此版本中玩家可以与国际友人共同游戏,并且游戏内置翻译系统,无需担心语言带来的障碍。游戏的玩法也是非常的简单,但是需要玩家不断练习自己的对战技巧,同等优势下才能获得对战的胜利,除此之外,战箭天下还拥有的很多养成方式与超多的战斗流派可以供玩家选择,而游戏战斗时拥有的超强打击感,能够让玩家们体验到最真实好玩弓箭骑兵对战。

装备品质详解

《战箭天下》里装备有分品质和稀有度,品质从高到低为:SABCDE,稀有度从高到低为:红(传说)紫(英雄)蓝(稀有)绿(高级)白(普通)。

装备可以通过“升级”来提高稀有度,而品质是不能改变的!所以我们选装备主要看的是品质,即使是S品白色(普通),也可以“升级”变成最强的~而“升级”是通过吃掉相应素材和相应装备来完成的,例如:白色升绿色=白色素材各x5+白色装备x1、绿色升蓝=绿色素材各x5+绿色装备x2...需要的相应装备会随着稀有度变高而增多。装备也能通过“强化”来提升等级,但是它们只能吃自己的同类,比如说头盔只能吃头盔、长弓只能吃长弓...

所以前期强化只能吃白色的,绿色及以上的要留着做升级素材!

而装备搭配,最好是一套,因为那会有加成,而混搭是不好的,因为套装加成最低都要3件,比如:3一样+2一样=1个属性,4一样+1其他=2个属性。具体怎么搭配,还需要玩家自己在游戏里体验哦~!

弓箭操作系统

【简洁!瞄准方法】

《战箭天下》应用了陀螺仪感应器的操作方法,将游戏设备(智能手机,平板电脑)上下/左右方向倾斜,移动准心来锁定目标。

【快速!操作方法】

向下拖动弓箭就可以搭箭,在此状态下只要离开点击界面就可以发射弓箭,搭箭力度越大伤害值越高。除了拖动式弓箭武器以外,还有安装式石弓,石弓是自动搭箭系统,所以搭箭完成后就如射击类游戏开枪一样只要点击相应界面就可以射箭。

【精准!目标部位】

《战箭天下》设定了符合骑马战斗的各部位伤害值,即根据目标人物和马的各部位设定的伤害值都各不相同。所以,精准的射击点是取胜的关键。

副本模式玩法详解

PVE战斗

- 《战箭天下》不仅有着PVP的战斗模式,游戏中也有PVE模式的“战役”战斗项目。

- 并且还有4人一组的实时狩猎战斗项目,在此战斗中您可以和游戏中的好友以及其他玩家一起协同合作击败游戏的强大BOSS。

1、战役模式

- 在战役模式的战斗中您可以不断练习战斗技巧与方法,并且结合游戏的故事情节让您体验充满乐趣的战斗。

- 每个章节由4个关卡构成,第三关卡中会出现中间BOSS, 第四关卡中会有最终BOSS等待着大家的挑战。

- 战役中最为核心的是“技能取消”和“攻击弱点”! (这两点也是游戏中最为困难的部分,所以在战役中可以不断练习熟练该战斗技巧哦~ )

- 技能取消主要就是取消中间BOSS和最终BOSS的技能时使用的。

2、狩猎模式

- 狩猎战斗中会出现各竞技场相应的最终BOSS,4人一组实时搭配后进行战斗的模式。

- 在狩猎模式中可以获得特别的服装与装备,区别于竞技场和战役中的装备。

- 狩猎在每个整点开始并在15分钟后结束,可以让闹钟提醒您开始的时间哦!

- 另外为了进行狩猎战斗需要有黄金箭 (每天提供10个黄金箭哦!)

在狩猎战斗中根据打击次数决定排名!

不要忘记充分发挥您的技能取消!

弱点攻击的战斗技能争取拿到第一名哦~

更新内容

v1.0.54:

PVP模式:增加【格挡】

1.PVP时,拉弓按钮旁边添加【格挡】按钮。战斗时可以自己选择时机释放。

2.【格挡】时间1.5秒,格挡期间被攻击可以减免80%的伤害,CD时间 10秒。

系统优化调整

1.PVP匹配规则优化。

v1.0.53:

新增战役扫荡功能:

1.当战役关卡达到三星时,即可通过扫荡按钮直接获取奖励。

2.所有关卡共用扫荡总次数,每天24点将重置次数。

3.每日扫荡总次数是根据玩家当前竞技场等级给与不同的总次数。

竞技场1:每日3次,竞技场2:每日5次,竞技场3:每日7次,竞技场4:每日9次,竞技场5:每日12次,竞技场6:每日15次,竞技场7:每日18次

4.月卡、周卡增加扫荡总次数功能

(但总扫荡次数不会超过18次。不会因为月卡、周卡突破18次的上限)

月卡:玩家每日总扫荡次数提升至18次

周卡:玩家每日总扫荡次数增加10次

新增七日巡狩活动

主界面大厅中,新增七日巡狩活动按钮。

该活动创建角色开始持续七天(老玩家根据游戏更新后,首次登录的时间开始)

七天后,未完成的目标任务将无法再进行。没有可领取的奖励时,将关闭活动按钮。

系统优化调整

1.优化游戏内各功能小红点显示问题,使小红点的显示更加准确。

2.优化装备升级添加跳过动画选项。

3.修正通行证任务[获得章节30颗星星]无法正确计数的问题,当玩家重新挑战该任务章节中的任意关卡后,将正确同步计数。

4.优化狩猎简单模式下的机器人ai逻辑。

v1.0.52:

战役(冒险)相关调整

1. 战役关卡掉落调整:

(1)每个关卡区别掉落具体材料,不再随机掉落。

(2)战役界面显示掉落显示为该关卡具体的掉落物品。

2.新增黄金箭恢复时间查看,在黄金箭数量处点击可查看回复时间

3. 战役关卡界面中,点击章节文字处可查看全部章节。

竞技场相关优化

1.竞技场结算界面优化,显示当前竞技场等级和下阶竞技场所需要的经验。

2.竞技场结算时,点击蓝色感叹号,可查看对手信息。

商城相关

1.移除神秘商店中金币购买升级材料,保留每日免费兑换。

系统优化调整

1.聊天和好友的功能扩展至主界面左下角“点击进入聊天”

2.狩猎失败黄金箭返还优化,掉线或失败都将正常返还部分黄金箭。

3.新增英雄管理,品质,级别,等级,筛选功能。以上功能按钮点击都可展开次级下拉菜单,勾选全部条件可同时生效(选择所有物品)。

4.奖励发放调整:在每日任务、成就、战斗日志、通行证奖励中获得的金块、金币、勇士印章通行证经验(除黄金箭),领取后将直接发放至角色。

5.头像框选择界面,在头像框右下角添加放大镜按钮,点击可查看该头像框的详细信息

6.系统类

v1.0.51:

战役(冒险)相关调整

1.新增战役关卡进入条件:黄金箭。

新增黄金箭获取:每五分钟会自动获得一枚黄金箭、也可通过商城中购买

2.调整战役关卡奖励,关卡奖励可通过重复挑战获取

3.调整狩猎模式为全天开放,

4.调整进入狩猎时所需要的黄金箭数量。

5.重制狩猎组队功能。

商城相关

优化商城物品分类。

新增黄金箭礼包。

系统相关

1.开放聊天系统

游戏优化

1. 优化关卡星级奖励获取时的界面展示

2.优化战役关卡结束后,点击下一关后加载界面过多导致等待时间过长的问题。

3.新增关卡战斗失败后,在失败界面中加入了变强途径的提示图标。

4.优化竞技场的特性界面中的文字展示。

v1.0.50:

新增内容:

1.新增关卡星级挑战任务。

2.商城增加勇士印章商品(可用金块购买印章)。

3.商城增加竞技场7特级宝箱

4.新增删除角色功能,在选择角色页面可以进行删除。

注意:删除角色后,无法恢复已删除的角色,请谨慎操作!

游戏优化

1. 修复排名奖励头像框未能正常回收的问题。

2. 修复排行榜中未能正常显示玩家头像框的问题。

3. 修复在竞技场结算界面中打开详细对战数据面板中未能正常显示玩家头像框的问题。

4. 修复在狩猎模式中未能正常显示玩家头像框的问题。

5.已购买通行证进阶版的玩家,可在通行证典藏版界面通过补差价的形式购买典藏版通行证。

逍遥仙尘公测版玩家评论

我想我会飞

不错,冰封骑士跑酷除了制作略显粗糙,内容和玩法都很有意思。

生活玩逸

虽然冰封骑士跑酷退坑了 但不是游戏本身问题,画风美,玩法独立新颖,氪金度相当合理,赞

xizuquan

冰封骑士跑酷这游戏总体感觉不错,休闲简单,比较适合时间少的人玩。

树随风止

冰封骑士跑酷噢我真是爱死这个游戏了

刘应春

冰封骑士跑酷不氪金,感觉里面氪金系统就是在为难人民币玩家,画风很好,玩法也很独特

我不是妖神

冰封骑士跑酷游戏性还是可以的,画风超喜欢有没有,趣味性也很高,

全世界最好的W

冰封骑士跑酷制作方做的很用心,照顾到了各个消费层次的玩家吧

萌女神刘忻

刚刚开始玩,冰封骑士跑酷给我带来了惊喜,玩法什么都都很有意思

面面

冰封骑士跑酷好玩 很新颖的游戏 就是中间有一段时间比较单调

哈哈哈

冰封骑士跑酷萌新一枚,游戏剧情真的是一绝没啥好说的,游戏模式也很有特色让我眼前一亮

战箭天下国际版游戏介绍

战箭天下国际版是一款非常好玩的骑马射击手游,在此版本中玩家可以与国际友人共同游戏,并且游戏内置翻译系统,无需担心语言带来的障碍。游戏的玩法也是非常的简单,但是需要玩家不断练习自己的对战技巧,同等优势下才能获得对战的胜利,除此之外,战箭天下还拥有的很多养成方式与超多的战斗流派可以供玩家选择,而游戏战斗时拥有的超强打击感,能够让玩家们体验到最真实好玩弓箭骑兵对战。

装备品质详解

《战箭天下》里装备有分品质和稀有度,品质从高到低为:SABCDE,稀有度从高到低为:红(传说)紫(英雄)蓝(稀有)绿(高级)白(普通)。

装备可以通过“升级”来提高稀有度,而品质是不能改变的!所以我们选装备主要看的是品质,即使是S品白色(普通),也可以“升级”变成最强的~而“升级”是通过吃掉相应素材和相应装备来完成的,例如:白色升绿色=白色素材各x5+白色装备x1、绿色升蓝=绿色素材各x5+绿色装备x2...需要的相应装备会随着稀有度变高而增多。装备也能通过“强化”来提升等级,但是它们只能吃自己的同类,比如说头盔只能吃头盔、长弓只能吃长弓...

所以前期强化只能吃白色的,绿色及以上的要留着做升级素材!

而装备搭配,最好是一套,因为那会有加成,而混搭是不好的,因为套装加成最低都要3件,比如:3一样+2一样=1个属性,4一样+1其他=2个属性。具体怎么搭配,还需要玩家自己在游戏里体验哦~!

弓箭操作系统

【简洁!瞄准方法】

《战箭天下》应用了陀螺仪感应器的操作方法,将游戏设备(智能手机,平板电脑)上下/左右方向倾斜,移动准心来锁定目标。

【快速!操作方法】

向下拖动弓箭就可以搭箭,在此状态下只要离开点击界面就可以发射弓箭,搭箭力度越大伤害值越高。除了拖动式弓箭武器以外,还有安装式石弓,石弓是自动搭箭系统,所以搭箭完成后就如射击类游戏开枪一样只要点击相应界面就可以射箭。

【精准!目标部位】

《战箭天下》设定了符合骑马战斗的各部位伤害值,即根据目标人物和马的各部位设定的伤害值都各不相同。所以,精准的射击点是取胜的关键。

副本模式玩法详解

PVE战斗

- 《战箭天下》不仅有着PVP的战斗模式,游戏中也有PVE模式的“战役”战斗项目。

- 并且还有4人一组的实时狩猎战斗项目,在此战斗中您可以和游戏中的好友以及其他玩家一起协同合作击败游戏的强大BOSS。

1、战役模式

- 在战役模式的战斗中您可以不断练习战斗技巧与方法,并且结合游戏的故事情节让您体验充满乐趣的战斗。

- 每个章节由4个关卡构成,第三关卡中会出现中间BOSS, 第四关卡中会有最终BOSS等待着大家的挑战。

- 战役中最为核心的是“技能取消”和“攻击弱点”! (这两点也是游戏中最为困难的部分,所以在战役中可以不断练习熟练该战斗技巧哦~ )

- 技能取消主要就是取消中间BOSS和最终BOSS的技能时使用的。

2、狩猎模式

- 狩猎战斗中会出现各竞技场相应的最终BOSS,4人一组实时搭配后进行战斗的模式。

- 在狩猎模式中可以获得特别的服装与装备,区别于竞技场和战役中的装备。

- 狩猎在每个整点开始并在15分钟后结束,可以让闹钟提醒您开始的时间哦!

- 另外为了进行狩猎战斗需要有黄金箭 (每天提供10个黄金箭哦!)

在狩猎战斗中根据打击次数决定排名!

不要忘记充分发挥您的技能取消!

弱点攻击的战斗技能争取拿到第一名哦~

更新内容

v1.0.54:

PVP模式:增加【格挡】

1.PVP时,拉弓按钮旁边添加【格挡】按钮。战斗时可以自己选择时机释放。

2.【格挡】时间1.5秒,格挡期间被攻击可以减免80%的伤害,CD时间 10秒。

系统优化调整

1.PVP匹配规则优化。

v1.0.53:

新增战役扫荡功能:

1.当战役关卡达到三星时,即可通过扫荡按钮直接获取奖励。

2.所有关卡共用扫荡总次数,每天24点将重置次数。

3.每日扫荡总次数是根据玩家当前竞技场等级给与不同的总次数。

竞技场1:每日3次,竞技场2:每日5次,竞技场3:每日7次,竞技场4:每日9次,竞技场5:每日12次,竞技场6:每日15次,竞技场7:每日18次

4.月卡、周卡增加扫荡总次数功能

(但总扫荡次数不会超过18次。不会因为月卡、周卡突破18次的上限)

月卡:玩家每日总扫荡次数提升至18次

周卡:玩家每日总扫荡次数增加10次

新增七日巡狩活动

主界面大厅中,新增七日巡狩活动按钮。

该活动创建角色开始持续七天(老玩家根据游戏更新后,首次登录的时间开始)

七天后,未完成的目标任务将无法再进行。没有可领取的奖励时,将关闭活动按钮。

系统优化调整

1.优化游戏内各功能小红点显示问题,使小红点的显示更加准确。

2.优化装备升级添加跳过动画选项。

3.修正通行证任务[获得章节30颗星星]无法正确计数的问题,当玩家重新挑战该任务章节中的任意关卡后,将正确同步计数。

4.优化狩猎简单模式下的机器人ai逻辑。

v1.0.52:

战役(冒险)相关调整

1. 战役关卡掉落调整:

(1)每个关卡区别掉落具体材料,不再随机掉落。

(2)战役界面显示掉落显示为该关卡具体的掉落物品。

2.新增黄金箭恢复时间查看,在黄金箭数量处点击可查看回复时间

3. 战役关卡界面中,点击章节文字处可查看全部章节。

竞技场相关优化

1.竞技场结算界面优化,显示当前竞技场等级和下阶竞技场所需要的经验。

2.竞技场结算时,点击蓝色感叹号,可查看对手信息。

商城相关

1.移除神秘商店中金币购买升级材料,保留每日免费兑换。

系统优化调整

1.聊天和好友的功能扩展至主界面左下角“点击进入聊天”

2.狩猎失败黄金箭返还优化,掉线或失败都将正常返还部分黄金箭。

3.新增英雄管理,品质,级别,等级,筛选功能。以上功能按钮点击都可展开次级下拉菜单,勾选全部条件可同时生效(选择所有物品)。

4.奖励发放调整:在每日任务、成就、战斗日志、通行证奖励中获得的金块、金币、勇士印章通行证经验(除黄金箭),领取后将直接发放至角色。

5.头像框选择界面,在头像框右下角添加放大镜按钮,点击可查看该头像框的详细信息

6.系统类

v1.0.51:

战役(冒险)相关调整

1.新增战役关卡进入条件:黄金箭。

新增黄金箭获取:每五分钟会自动获得一枚黄金箭、也可通过商城中购买

2.调整战役关卡奖励,关卡奖励可通过重复挑战获取

3.调整狩猎模式为全天开放,

4.调整进入狩猎时所需要的黄金箭数量。

5.重制狩猎组队功能。

商城相关

优化商城物品分类。

新增黄金箭礼包。

系统相关

1.开放聊天系统

游戏优化

1. 优化关卡星级奖励获取时的界面展示

2.优化战役关卡结束后,点击下一关后加载界面过多导致等待时间过长的问题。

3.新增关卡战斗失败后,在失败界面中加入了变强途径的提示图标。

4.优化竞技场的特性界面中的文字展示。

v1.0.50:

新增内容:

1.新增关卡星级挑战任务。

2.商城增加勇士印章商品(可用金块购买印章)。

3.商城增加竞技场7特级宝箱

4.新增删除角色功能,在选择角色页面可以进行删除。

注意:删除角色后,无法恢复已删除的角色,请谨慎操作!

游戏优化

1. 修复排名奖励头像框未能正常回收的问题。

2. 修复排行榜中未能正常显示玩家头像框的问题。

3. 修复在竞技场结算界面中打开详细对战数据面板中未能正常显示玩家头像框的问题。

4. 修复在狩猎模式中未能正常显示玩家头像框的问题。

5.已购买通行证进阶版的玩家,可在通行证典藏版界面通过补差价的形式购买典藏版通行证。

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