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建筑队大战僵尸VS大战国最新版

建筑队大战僵尸

建筑队大战僵尸

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:8.7
  • 推荐指数:
大战国最新版

大战国最新版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:22
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
闻创游艺网建筑队大战僵尸和建筑队大战僵尸两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。建筑队大战僵尸玩家搜索人气29,建筑队大战僵尸玩家搜索人气22,相比建筑队大战僵尸这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-25

建筑队大战僵尸游戏介绍

大战国是一款集养成与策略游戏,你可以体验丰富的养成玩法,带领自己麾下将领征战山,和不同的玩家进行进行对战,非常考验玩家的头脑,通过不同的配合,赢得战斗的胜利,你的成长至关重要,极其影响大局的存在。使玩家充分感受谋略的重要性。游戏采用精美的画风,真实的还原了三国的历史和海量的名将,而且还采用全骨骼动画的模型,给玩家带来了超强的打击感。在这款游戏中,玩家需要收集海量的武将。

每一个武将都有属于自己的特色技能,值得玩家去钻研和研究,所有的属性之间都是相生相克,在和不同势力对战的时候,可以根据自己的经验,排兵布阵,体验战争的乐趣,还有众多耳熟能详的三国英雄也将一一登场,玩家可以任意搜集调教众多三国名将,让英雄为你所用。胜则军队气势大增,败也可利用阵容搭配逆风翻盘,斗智斗勇尽显英雄本色。精美的画面,炫酷的技能,超强打击感等等,给玩家带来了非凡的游戏体验。

游戏特色

书写历史 成就大胆大英雄

《大战国》除了在画面上追求美学极致,更在核心玩法上摆脱了传统SLG的桎梏,创新将卡牌养成与策略战争完美结合,多重展现SLG创新游戏的魅力所在,同时摒弃了时下最多采用的战报式战争策略,采用即时式战争策略,再掀攀登策略页游巅峰的勇气与决心.

百座城池 任你策略布阵

100多座城池,除了洛阳是一座公共城池之外,其他所有城池都有所归属,只有打下这座城池的军团才能进入这座城,并且占有这座城池的全部资源!在攻打城池之前,玩家需要逐个探索,开通道路后才能行军至此.《大战国》中,每个军团都会有一面独特的旗帜,想把你的旗帜插满神州大地吗?

私有产业 多种功能各不同

在《大战国》的100多座城池中,只有占领城池的势力中的玩家才能进入.这些城池每一个都拥有一套产业,包括了酒馆、杂货铺、军械铺等.规模越大的城池,产业就越多.每种产业都有不同的功能,比如可以获得金钱、稀有物品.

征战系统 各路玩法数不停

《大战国》有丰富的征战玩法,为玩家提供了各种挑战模式,在这些模式中,玩家需要针对性的选择武将和安排出阵,能不能搞定这些高难度的目标,就看你的了。

游戏优势

1、全新战国乱世纷争,任你崛起风云,大型刺激的征伐战役,探索无尽的征途

2、争霸对决决战九州世界,超值的福利礼品领取,让你瞬间成为土豪级玩家

3、全新福利副本决战战国风云战场,乱世霸业任你风起云涌,大型乱战天下

4、乱世争霸任你国战风云,崛起天下的刺激战场,百万军事的王者霸业争夺战场

5、大型征伐天下,探索无尽的征途世界,战国风云的刺激战场,极强的策略攻击

6、助阵天下打造最强军团,成王败寇的刺激战役,轻松掌控飞升战役,崛起江山

游戏玩法

1、超炫战斗系统

干巴巴看着游戏中角色打斗的时代已经过去,平淡无奇的刀光剑影战斗也被玩家厌倦。

大战国策略的游戏战斗世界里,手动释放技能,超炫的技能效果,姿态万千的技能释放动作全新为大家展示。

每个角色在普通攻击和释放技能时都会有完全不同的动作和动画效果,所有的技能、动作和战斗喊话台词,以及剧情的对话。

2、全骨骼动画

在这里,2D的人物不再是单纯的卡片,每个角色的动作和形态都是真实还原历史人物风格,

人物的待机动作,击打动作,被击动作,庆祝动作等是经过精心设计,都能让回想起热血沸腾。

3、原汁原味的场景

游戏中的场景,都是按照三国英雄志的历史来处理。

赤壁,虎牢关等经典场景,都能在游戏战斗场景里面找到原形。让你感受身临其境的超强体验

无双争霸系统玩法

28级开放无双争霸系统,通过演武场可进入无双争霸界面。首次进入无双争霸时需先设置防守阵容队伍。

在无双争霸中可挑战本服其他玩家以获得丰厚奖励,系统每次会列出排名在自己之前的前4名玩家,点击更换对手按钮将重新抽取4名玩家。

长按玩家头像,可查看玩家的防守阵容。

点击头像下方的“点击挑战”按钮,将弹出挑战布阵界面。挑战胜利后,将获得大量铜钱奖励。

每日胜利指定场数之后,可在胜场奖励中领取对应奖励。每日5时将重置胜场奖励状态。

每一期无双争霸均有不同的战斗主题,主题将限制本期争霸可上阵的英雄,点击主题一览即可查看本期战斗主题。

每次挑战胜利后,均可获得进阶积分,当积分到达指定分数后,界面右上方的进阶战按钮将自动激活,点击按钮后开启进阶战,战斗胜利之后会成功进阶到下一段位。

游戏中目前共有5个段位,由低至高分别为:青铜、白银、黄金、白金、钻石。

每日21时会根据当前所在段位及所处排名发放丰厚奖励,奖励将自动发送到邮箱中。在排行榜中可查看不同段位的排名奖励。

点击界面中的膜拜按钮,可查看当前段位前4名玩家,点击玩家头像下方的膜拜按钮,即可对该玩家进行膜拜。膜拜玩家可获得铜钱奖励,每日最多只可进行3次膜拜。05时重置膜拜状态。

每周一凌晨05时重置段位及排名,并开启下一期争霸,所有玩家将从青铜段位重新开始战斗。

国战系统攻略

主公等级达到15级开放国战功能,玩家以军团势力为单位争夺世界地图中的城池。在世界地图中城池分为:都城县城关隘,都城需进行宣战才可开启国战,县城与关隘无需进行宣战,每日08时-23时为国战时段,该时段之外不可进行国战。

战斗:

国战分攻方和守方攻打都城时,攻击方军团成员只可将部队驻扎到攻击阵容中,防守方军团成员只可将部队驻扎到防守阵容中。

攻打县城/关隘时,若当前城池非己方占领,则可选择进攻阵容,若当前城池为己方占领,则只能选择防守阵容每场国战持续时间为30分钟,每个城池中均拥有指定数量的守备NPC,当城门中未设置守备部队时,城池守备NPC会出战。

玩家使用虎符可治愈重伤状态的武将(只能治愈归属自己的武将),每个武将消耗1个虎符,每个武将在每场国战中可使用5次虎符。

胜利条件:

1、攻击方胜利条件:国战结束前击杀所有该城池中的守备NPC

2、防守方胜利条件:30分钟内,攻击方阵营持续1分钟为无部队状态,或国战时间结束,城池内仍存在守备军。

国战奖励:

1、 攻击方胜可占领当前城池为军团领地(若该城池未与己方势力城池接壤或己方军团占领城池数已达上限,该城池仍为防守方占据)

2、根据参战玩家的杀敌数量对玩家发放单人奖励,奖励资源为:军资、功勋、铜钱、主角经验

3、城池定时产出各类资源,占领城池的军团全体成员均可领取

4、每占领1个都城,均可授予军团成员9个官职,领取元宝俸禄

5、击杀数量越多,奖励越多

派兵规则:

进入城战后,玩家可选择攻方/守方,派遣部队,每只部队由5个武将组成

都城

1、须宣战后,宣战军团方方可派兵进,相邻城池可宣战。

2、仅占领城池的军团可派兵驻守,且可随时屯兵进行防守。

3、第三方军团势力无法参与都城国战。

县城、关隘

1、无论玩家是否加入军团,可随时往城池派兵。

2、城池属于己方军团时,只能派兵防守。

3、城池不属于己方时,可选择进攻或防守,选定阵营后本场国战不可更换阵营。

更新内容

v1.8.812:

孩子

孩子是一个独立于武将的全新单元。和武将一样具有攻防血属性。(孩子的所有属性会直接叠加到武将身上,提供武将属性)

孩子出世具有升级/进阶;修理根骨2条成长线。

孩子可以通过向武将拜师,从而在一定范围内,自由搭配武将的技能。

建筑队大战僵尸玩家评论

苏依依

玩了几天,觉得托卡世界摆烂日记这个游戏的游戏性还是相当高的

全村我最美

托卡世界摆烂日记游戏感觉很不错 美术风格和玩法是我喜欢得类型

九羽仙君

萌新一枚,先给个五星,感觉托卡世界摆烂日记还好,反正也是闲着,玩玩看

嘻嘻。

托卡世界摆烂日记本质休闲游戏,没有体力限制,不逼肝不逼氪,挺好。

姜雪

托卡世界摆烂日记刚入坑,体验还不错

兰溪

我觉得托卡世界摆烂日记挺好玩的,无聊的时候进去看看,

明明很好a

托卡世界摆烂日记蛮有创意的游戏

软猫美人榻

托卡世界摆烂日记这个游戏总体来说还算可以,反正慢慢的就感觉还是挺有趣的,个人感觉还是挺喜欢这个游戏的!

跳跃的奶酪

托卡世界摆烂日记这个游戏不肝不氪也有很好的游戏体验( ͡° ͜ʖ ͡°)✧

我就是可二得不

托卡世界摆烂日记好像以前玩过一次,不过很快就删了,现在又下了回来,体验还是比较好的,个人觉得这种类型挺好玩的。

大战国最新版游戏介绍

大战国是一款集养成与策略游戏,你可以体验丰富的养成玩法,带领自己麾下将领征战山,和不同的玩家进行进行对战,非常考验玩家的头脑,通过不同的配合,赢得战斗的胜利,你的成长至关重要,极其影响大局的存在。使玩家充分感受谋略的重要性。游戏采用精美的画风,真实的还原了三国的历史和海量的名将,而且还采用全骨骼动画的模型,给玩家带来了超强的打击感。在这款游戏中,玩家需要收集海量的武将。

每一个武将都有属于自己的特色技能,值得玩家去钻研和研究,所有的属性之间都是相生相克,在和不同势力对战的时候,可以根据自己的经验,排兵布阵,体验战争的乐趣,还有众多耳熟能详的三国英雄也将一一登场,玩家可以任意搜集调教众多三国名将,让英雄为你所用。胜则军队气势大增,败也可利用阵容搭配逆风翻盘,斗智斗勇尽显英雄本色。精美的画面,炫酷的技能,超强打击感等等,给玩家带来了非凡的游戏体验。

游戏特色

书写历史 成就大胆大英雄

《大战国》除了在画面上追求美学极致,更在核心玩法上摆脱了传统SLG的桎梏,创新将卡牌养成与策略战争完美结合,多重展现SLG创新游戏的魅力所在,同时摒弃了时下最多采用的战报式战争策略,采用即时式战争策略,再掀攀登策略页游巅峰的勇气与决心.

百座城池 任你策略布阵

100多座城池,除了洛阳是一座公共城池之外,其他所有城池都有所归属,只有打下这座城池的军团才能进入这座城,并且占有这座城池的全部资源!在攻打城池之前,玩家需要逐个探索,开通道路后才能行军至此.《大战国》中,每个军团都会有一面独特的旗帜,想把你的旗帜插满神州大地吗?

私有产业 多种功能各不同

在《大战国》的100多座城池中,只有占领城池的势力中的玩家才能进入.这些城池每一个都拥有一套产业,包括了酒馆、杂货铺、军械铺等.规模越大的城池,产业就越多.每种产业都有不同的功能,比如可以获得金钱、稀有物品.

征战系统 各路玩法数不停

《大战国》有丰富的征战玩法,为玩家提供了各种挑战模式,在这些模式中,玩家需要针对性的选择武将和安排出阵,能不能搞定这些高难度的目标,就看你的了。

游戏优势

1、全新战国乱世纷争,任你崛起风云,大型刺激的征伐战役,探索无尽的征途

2、争霸对决决战九州世界,超值的福利礼品领取,让你瞬间成为土豪级玩家

3、全新福利副本决战战国风云战场,乱世霸业任你风起云涌,大型乱战天下

4、乱世争霸任你国战风云,崛起天下的刺激战场,百万军事的王者霸业争夺战场

5、大型征伐天下,探索无尽的征途世界,战国风云的刺激战场,极强的策略攻击

6、助阵天下打造最强军团,成王败寇的刺激战役,轻松掌控飞升战役,崛起江山

游戏玩法

1、超炫战斗系统

干巴巴看着游戏中角色打斗的时代已经过去,平淡无奇的刀光剑影战斗也被玩家厌倦。

大战国策略的游戏战斗世界里,手动释放技能,超炫的技能效果,姿态万千的技能释放动作全新为大家展示。

每个角色在普通攻击和释放技能时都会有完全不同的动作和动画效果,所有的技能、动作和战斗喊话台词,以及剧情的对话。

2、全骨骼动画

在这里,2D的人物不再是单纯的卡片,每个角色的动作和形态都是真实还原历史人物风格,

人物的待机动作,击打动作,被击动作,庆祝动作等是经过精心设计,都能让回想起热血沸腾。

3、原汁原味的场景

游戏中的场景,都是按照三国英雄志的历史来处理。

赤壁,虎牢关等经典场景,都能在游戏战斗场景里面找到原形。让你感受身临其境的超强体验

无双争霸系统玩法

28级开放无双争霸系统,通过演武场可进入无双争霸界面。首次进入无双争霸时需先设置防守阵容队伍。

在无双争霸中可挑战本服其他玩家以获得丰厚奖励,系统每次会列出排名在自己之前的前4名玩家,点击更换对手按钮将重新抽取4名玩家。

长按玩家头像,可查看玩家的防守阵容。

点击头像下方的“点击挑战”按钮,将弹出挑战布阵界面。挑战胜利后,将获得大量铜钱奖励。

每日胜利指定场数之后,可在胜场奖励中领取对应奖励。每日5时将重置胜场奖励状态。

每一期无双争霸均有不同的战斗主题,主题将限制本期争霸可上阵的英雄,点击主题一览即可查看本期战斗主题。

每次挑战胜利后,均可获得进阶积分,当积分到达指定分数后,界面右上方的进阶战按钮将自动激活,点击按钮后开启进阶战,战斗胜利之后会成功进阶到下一段位。

游戏中目前共有5个段位,由低至高分别为:青铜、白银、黄金、白金、钻石。

每日21时会根据当前所在段位及所处排名发放丰厚奖励,奖励将自动发送到邮箱中。在排行榜中可查看不同段位的排名奖励。

点击界面中的膜拜按钮,可查看当前段位前4名玩家,点击玩家头像下方的膜拜按钮,即可对该玩家进行膜拜。膜拜玩家可获得铜钱奖励,每日最多只可进行3次膜拜。05时重置膜拜状态。

每周一凌晨05时重置段位及排名,并开启下一期争霸,所有玩家将从青铜段位重新开始战斗。

国战系统攻略

主公等级达到15级开放国战功能,玩家以军团势力为单位争夺世界地图中的城池。在世界地图中城池分为:都城县城关隘,都城需进行宣战才可开启国战,县城与关隘无需进行宣战,每日08时-23时为国战时段,该时段之外不可进行国战。

战斗:

国战分攻方和守方攻打都城时,攻击方军团成员只可将部队驻扎到攻击阵容中,防守方军团成员只可将部队驻扎到防守阵容中。

攻打县城/关隘时,若当前城池非己方占领,则可选择进攻阵容,若当前城池为己方占领,则只能选择防守阵容每场国战持续时间为30分钟,每个城池中均拥有指定数量的守备NPC,当城门中未设置守备部队时,城池守备NPC会出战。

玩家使用虎符可治愈重伤状态的武将(只能治愈归属自己的武将),每个武将消耗1个虎符,每个武将在每场国战中可使用5次虎符。

胜利条件:

1、攻击方胜利条件:国战结束前击杀所有该城池中的守备NPC

2、防守方胜利条件:30分钟内,攻击方阵营持续1分钟为无部队状态,或国战时间结束,城池内仍存在守备军。

国战奖励:

1、 攻击方胜可占领当前城池为军团领地(若该城池未与己方势力城池接壤或己方军团占领城池数已达上限,该城池仍为防守方占据)

2、根据参战玩家的杀敌数量对玩家发放单人奖励,奖励资源为:军资、功勋、铜钱、主角经验

3、城池定时产出各类资源,占领城池的军团全体成员均可领取

4、每占领1个都城,均可授予军团成员9个官职,领取元宝俸禄

5、击杀数量越多,奖励越多

派兵规则:

进入城战后,玩家可选择攻方/守方,派遣部队,每只部队由5个武将组成

都城

1、须宣战后,宣战军团方方可派兵进,相邻城池可宣战。

2、仅占领城池的军团可派兵驻守,且可随时屯兵进行防守。

3、第三方军团势力无法参与都城国战。

县城、关隘

1、无论玩家是否加入军团,可随时往城池派兵。

2、城池属于己方军团时,只能派兵防守。

3、城池不属于己方时,可选择进攻或防守,选定阵营后本场国战不可更换阵营。

更新内容

v1.8.812:

孩子

孩子是一个独立于武将的全新单元。和武将一样具有攻防血属性。(孩子的所有属性会直接叠加到武将身上,提供武将属性)

孩子出世具有升级/进阶;修理根骨2条成长线。

孩子可以通过向武将拜师,从而在一定范围内,自由搭配武将的技能。

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