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弑神之剑VS放置魔界

弑神之剑

弑神之剑

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
放置魔界

放置魔界

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:25
  • 玩家打分:8.7
  • 推荐指数:
闻创游艺网弑神之剑和弑神之剑两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。弑神之剑玩家搜索人气26,弑神之剑玩家搜索人气25,相比弑神之剑这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-30

弑神之剑游戏介绍

放置魔界是一款有趣的魔幻卡牌放置策略手游,在游戏中我们将会进入到一个充满幻想的世界,你可以去通过击败敌人来收集物资,还能去打造装备将角色变得更加强大哦!并且游戏内没有职业区分,你可以学习各种技能书籍,这样就能去构筑出一套独属于你的技能组!而且游戏玩法轻松,不肝不氪,上线就能获取大量材料,还有跨服竞技与探索魔界等精彩玩法等你来体验!

游戏特色

无需氪金,打怪掉落代金券使用即得氪金奖励。

收集物资,打造装备,每件装备都将独一无二。

无职业区分,击败怪物掉落学习各种技能书籍。

自动离线挂机打怪物,上线轻松获取大量材料。

装备属性自动随机生成,数百种属性自由搭配。

跨服竞技、斗兽投资、探索魔界,建设新家园。

无需繁琐的操作,只要探索玩法、技能与属性搭配就能最终解放魔界,解救公主。

游戏亮点

这款游戏是一款融合了打怪掉宝、放置挂机、搭配随机属性养成玩法的文字类游戏。不需要繁琐的操作,只需要偶尔上线领取离线期间打怪掉落的装备和道具奖励,每天闲暇之余随手点点即可轻松体验全部游戏玩法。游戏背景是一个被迫穿越进入魔界的小菜鸟,在通过击败各种怪物渐渐提升自己的实力,最终击败魔王解救被困在魔塔顶端的公主的故事。游戏内还有很多有趣的玩法和活动,可以在自动挂机打怪的同时丰富游戏内容和乐趣。

游戏中属性有近百种,自由搭配属性来培养自己的专属角色就是游戏的玩法之一。角色只有职业区分,没有其他限制。打败怪物掉落各种技能书籍自由学习搭配,不同的技能效果搭配起来会有意想不到的效果。不同的玩法流派各有千秋,属性和技能相互搭配是非常重要的。

游戏内的装备属性均为随机生成,没有属性相同的装备。装备还有附加的特效属性,搭配不同的特效属性可以给对战带来不一样的结果。挑战怪物可以获得大量的装备和道具,对装备进行打造,来搭配属于自己的专属属性。

除了装备玩法外,圣器玩法是一种不一样的全新体验。圣器会伴随着主角打怪获得的经验时进行升级。每次升级后都有可能获得各种不同类型的属性成长,成长的数值也不尽相同。可能初期是不起眼的一个圣器,在成长过程中逐渐变为一个属性完美的极品圣器,成长过程都是随机的,一切皆有可能。

在游戏过程中获得了各种装备道具可以在以后的跨服拍卖行进行交易。一件属性看起来不起眼的装备或圣器,可能在别人眼里就价值千金。

除了这些玩法外,还有很多其他有趣的玩法。你可以斗兽之地可以对怪物进行投资培养让怪物进行对战,也可以在跨服竞技里击败强劲的对手来角逐王者宝座,还可以在跨服领地里抢夺他人的采集资源来建设自己的家园建筑。

最后希望大家能一起参与到开发里来,有任何好的建议与意见,可以随时和我们在群里在线进行沟通交流。让我们一起打造一个更有趣,更丰富的放置魔界。

游戏优势

卡牌的平衡性应该是这类游戏老生常谈的问题了,还好这游戏的平衡性做的还不错,废卡相对不会很多,而且对于新手还有新手保护,这样的设定能让新玩家能以一个比较体验的方式去学习游戏,去适应游戏,比较这个游戏难度还是有的,如果没有保护那新手就纯被虐,所以我觉得这个机制是值得点赞的。

游戏比较良心的地方还在于他不需要过分氪金,即使是零氪,卡组靠慢慢攒基本也能获得全,相比于其他动不动就限定卡池的游戏良心太多,游戏唯一可能比较不好获得的应该就是稀有卡,也是新玩家和老玩家之间能做到差异化的卡牌,新玩家前期基本靠抄卡组,无非就是土木妖快攻火柱之类的,老玩家因为有了时间的积累,一定会有一些稀有卡,这就是和新手玩家的差异点,因此游戏让新手玩家前200盘只能匹配到新玩家的做法是非常有道理的,一方面可以提高玩家的信心,而且也能让比较好的留住新玩家。

玩家评测

说到新手卡组,其实可以去网上找带3费虎先锋3张昙花一现的这一套土木妖卡组,大概15000左右的灵石就可以,这套不怎么吃修为的特性也比较适合新手,同时他也是一个快速暴力的卡组,能比较好的带起新手玩游戏的欲望。

游戏的画风怎么说呢,有我喜欢的地方也有不喜欢的地方吧,我比较喜欢的地方在于他采用的是国风,看上去给人很经典的感觉,市面上太多的游戏都用同一种审美,不是极致的简洁就是极致的拟物,突然出现一个国风审美还是挺又不一样的感觉的,同时我不喜欢的地方在于他色彩搭配的过于鲜艳吧,当然这个只是个人喜好问题。配音和音效确实是这个游戏的老大难,总是感觉有些跳戏,能优化最好不能也罢吧。

更新内容

v1.0.19:

1、开放130级系列全新装备,分别通过挑战高级系列地图、勇者试炼及魔王巢穴有几率获得,地图难度越高,掉落的装备等级越高。

2、开放了全新系列的世界地图《黑暗遗迹》该系列地图共6层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励及全新130级装备奖励。

3、开放了全新系列的勇者试炼《神武试炼》该系列地图共9层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励及全新130级装备奖励。

4、开放了全新系列的魔王巢穴《虫族魔境》该系列地图共3层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励及全新130级装备奖励。

5、开放了全新系列的异界幻境地图《英灵圣殿》该系列地图共6层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励及全新130级装备奖励。

v1.0.12:

1、开放属性称号玩法,穿戴不同的称号可以获得不同的属性加成,称号越稀有,加成奖励越好。称号分为永久称号及限时称号。永久称号获得后可一直使用,限时称号获得后在限定时间内可以使用,时间结束后将自动失去称号。部分排行榜相关的限时称号完成条件为排行榜刷新时发放,具体排行榜刷新时间根据玩法不同而各有不同。

2、开放120级系列全新装备,通分别通过挑战高级系列地图、勇者试炼及魔王巢穴有几率获得,地图难度越高,掉落的装备等级越高。

3、开放了全新系列的世界地图《火焰王座》该系列地图共6层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励及全新120级装备奖励。

4、开放了全新系列的勇者试炼《永恒试炼》该系列地图共9层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励及全新120级装备奖励。

5、开放了全新系列的魔王巢穴《通天神界》该系列地图共3层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励及全新120级装备奖励。

弑神之剑玩家评论

雨后初晨

迷雾之风游戏(暂未上线)操作简单,可玩性应该还是不错的,不会太快腻

郝大妞

迷雾之风游戏(暂未上线)玩了不到一年,体验很好,佛系养生游戏,

邱小白

迷雾之风游戏(暂未上线)游戏感觉很不错 美术风格和玩法是我喜欢得类型

哇仔

迷雾之风游戏(暂未上线)这游戏总体让我这个萌新觉得很棒,特别是玩法很有意思,赞一个!

道听途

迷雾之风游戏(暂未上线)剧情画面玩法都很酷,晚了两年才发现的好游戏

皮包骨的胖子

迷雾之风游戏(暂未上线)宏大的世界观,个性鲜明的人物,精美的剧情没有体力限制,没有花哨的氪金手段,简洁易懂且古老的界面,相当丰厚的活动奖励且活动硬性要求不高。抱歉,我属实爱上了这款游戏。

猪事顺利?

迷雾之风游戏(暂未上线)游戏是好游戏,剧情,配乐,美术,平衡感觉都可以,游戏模式很多有意思的

洛白桑

迷雾之风游戏(暂未上线)游戏模式挺有趣,福利也不错。

xizuquan

我觉得迷雾之风游戏(暂未上线)挺好玩的,无聊的时候进去看看,

Angus01

迷雾之风游戏(暂未上线)游戏真的很棒,玩法很新颖,有趣,剧情也很好,很多地方设计都很细心。然后也不骗氪,不逼氪,是个真正用心做游戏。

放置魔界游戏介绍

放置魔界是一款有趣的魔幻卡牌放置策略手游,在游戏中我们将会进入到一个充满幻想的世界,你可以去通过击败敌人来收集物资,还能去打造装备将角色变得更加强大哦!并且游戏内没有职业区分,你可以学习各种技能书籍,这样就能去构筑出一套独属于你的技能组!而且游戏玩法轻松,不肝不氪,上线就能获取大量材料,还有跨服竞技与探索魔界等精彩玩法等你来体验!

游戏特色

无需氪金,打怪掉落代金券使用即得氪金奖励。

收集物资,打造装备,每件装备都将独一无二。

无职业区分,击败怪物掉落学习各种技能书籍。

自动离线挂机打怪物,上线轻松获取大量材料。

装备属性自动随机生成,数百种属性自由搭配。

跨服竞技、斗兽投资、探索魔界,建设新家园。

无需繁琐的操作,只要探索玩法、技能与属性搭配就能最终解放魔界,解救公主。

游戏亮点

这款游戏是一款融合了打怪掉宝、放置挂机、搭配随机属性养成玩法的文字类游戏。不需要繁琐的操作,只需要偶尔上线领取离线期间打怪掉落的装备和道具奖励,每天闲暇之余随手点点即可轻松体验全部游戏玩法。游戏背景是一个被迫穿越进入魔界的小菜鸟,在通过击败各种怪物渐渐提升自己的实力,最终击败魔王解救被困在魔塔顶端的公主的故事。游戏内还有很多有趣的玩法和活动,可以在自动挂机打怪的同时丰富游戏内容和乐趣。

游戏中属性有近百种,自由搭配属性来培养自己的专属角色就是游戏的玩法之一。角色只有职业区分,没有其他限制。打败怪物掉落各种技能书籍自由学习搭配,不同的技能效果搭配起来会有意想不到的效果。不同的玩法流派各有千秋,属性和技能相互搭配是非常重要的。

游戏内的装备属性均为随机生成,没有属性相同的装备。装备还有附加的特效属性,搭配不同的特效属性可以给对战带来不一样的结果。挑战怪物可以获得大量的装备和道具,对装备进行打造,来搭配属于自己的专属属性。

除了装备玩法外,圣器玩法是一种不一样的全新体验。圣器会伴随着主角打怪获得的经验时进行升级。每次升级后都有可能获得各种不同类型的属性成长,成长的数值也不尽相同。可能初期是不起眼的一个圣器,在成长过程中逐渐变为一个属性完美的极品圣器,成长过程都是随机的,一切皆有可能。

在游戏过程中获得了各种装备道具可以在以后的跨服拍卖行进行交易。一件属性看起来不起眼的装备或圣器,可能在别人眼里就价值千金。

除了这些玩法外,还有很多其他有趣的玩法。你可以斗兽之地可以对怪物进行投资培养让怪物进行对战,也可以在跨服竞技里击败强劲的对手来角逐王者宝座,还可以在跨服领地里抢夺他人的采集资源来建设自己的家园建筑。

最后希望大家能一起参与到开发里来,有任何好的建议与意见,可以随时和我们在群里在线进行沟通交流。让我们一起打造一个更有趣,更丰富的放置魔界。

游戏优势

卡牌的平衡性应该是这类游戏老生常谈的问题了,还好这游戏的平衡性做的还不错,废卡相对不会很多,而且对于新手还有新手保护,这样的设定能让新玩家能以一个比较体验的方式去学习游戏,去适应游戏,比较这个游戏难度还是有的,如果没有保护那新手就纯被虐,所以我觉得这个机制是值得点赞的。

游戏比较良心的地方还在于他不需要过分氪金,即使是零氪,卡组靠慢慢攒基本也能获得全,相比于其他动不动就限定卡池的游戏良心太多,游戏唯一可能比较不好获得的应该就是稀有卡,也是新玩家和老玩家之间能做到差异化的卡牌,新玩家前期基本靠抄卡组,无非就是土木妖快攻火柱之类的,老玩家因为有了时间的积累,一定会有一些稀有卡,这就是和新手玩家的差异点,因此游戏让新手玩家前200盘只能匹配到新玩家的做法是非常有道理的,一方面可以提高玩家的信心,而且也能让比较好的留住新玩家。

玩家评测

说到新手卡组,其实可以去网上找带3费虎先锋3张昙花一现的这一套土木妖卡组,大概15000左右的灵石就可以,这套不怎么吃修为的特性也比较适合新手,同时他也是一个快速暴力的卡组,能比较好的带起新手玩游戏的欲望。

游戏的画风怎么说呢,有我喜欢的地方也有不喜欢的地方吧,我比较喜欢的地方在于他采用的是国风,看上去给人很经典的感觉,市面上太多的游戏都用同一种审美,不是极致的简洁就是极致的拟物,突然出现一个国风审美还是挺又不一样的感觉的,同时我不喜欢的地方在于他色彩搭配的过于鲜艳吧,当然这个只是个人喜好问题。配音和音效确实是这个游戏的老大难,总是感觉有些跳戏,能优化最好不能也罢吧。

更新内容

v1.0.19:

1、开放130级系列全新装备,分别通过挑战高级系列地图、勇者试炼及魔王巢穴有几率获得,地图难度越高,掉落的装备等级越高。

2、开放了全新系列的世界地图《黑暗遗迹》该系列地图共6层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励及全新130级装备奖励。

3、开放了全新系列的勇者试炼《神武试炼》该系列地图共9层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励及全新130级装备奖励。

4、开放了全新系列的魔王巢穴《虫族魔境》该系列地图共3层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励及全新130级装备奖励。

5、开放了全新系列的异界幻境地图《英灵圣殿》该系列地图共6层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励及全新130级装备奖励。

v1.0.12:

1、开放属性称号玩法,穿戴不同的称号可以获得不同的属性加成,称号越稀有,加成奖励越好。称号分为永久称号及限时称号。永久称号获得后可一直使用,限时称号获得后在限定时间内可以使用,时间结束后将自动失去称号。部分排行榜相关的限时称号完成条件为排行榜刷新时发放,具体排行榜刷新时间根据玩法不同而各有不同。

2、开放120级系列全新装备,通分别通过挑战高级系列地图、勇者试炼及魔王巢穴有几率获得,地图难度越高,掉落的装备等级越高。

3、开放了全新系列的世界地图《火焰王座》该系列地图共6层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励及全新120级装备奖励。

4、开放了全新系列的勇者试炼《永恒试炼》该系列地图共9层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励及全新120级装备奖励。

5、开放了全新系列的魔王巢穴《通天神界》该系列地图共3层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励及全新120级装备奖励。

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