VS更新时间:2024-11-16
奥特曼进化格斗3是一款奥特曼格斗游戏,在游戏中玩家可以解锁更多的奥特曼,选择不同的剧情进行对战,将所有的怪兽都击败,合理的运用技能和格斗方式,让自己体验更加精彩的超人世界。是小伙伴们最熟悉的奥特曼题材哦!游戏中玩家控制熟悉的奥特曼,所有奥特曼都已解锁,自由使用无任何限制,将成为人类保护神,抵御怪物的攻击,在这里还有多种不同的玩法。
游戏特色
1、新角色和经典角色层出不穷,为玩家创造了全新的体验。
2、选择角色进行战斗,来自其他星球的怪物仍然会出现,比电视剧更刺激。
3、对手的特点也很独特,在战斗中要灵活运用每个角色的特点来制定策略。
游戏优势
1、中文版本的奥特曼格斗进化是最有趣的超人系列游戏之一,可以实现新的游戏界面。
2、收集前一代奥特曼士兵的经典战斗游戏。角色多,战略凉爽,玩家可以自由选择战斗类型。
3、在各种多玩家手游型号中,有很多有趣的型号在等待相应的改善,令人兴奋的新型号将加快战斗。
4、参与各种激动人心的冒险,以多种方式提高运营技能和力量,通过很多激动人心的手游游戏温柔地玩。
游戏玩法
1、通过物理引擎3D打造更逼真的影视品质游戏,带你感受更酷的奥特曼玩小怪物。
2、选择经典片段创建游戏场景,为您带来更精彩、更有趣的战斗体验,为您带来更精彩的游戏。
3、开启新的游戏玩法,带你感受更丰富多彩的游戏体验,带你进入一个更精彩、更酷的超人世界。
模式介绍
1、奥特模式(ULTRA MODE)
初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。也有人称这个模式为故事模式。
2、战斗模式(BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
3、对战模式(VS MODE)
使用各角色进行对战。分别为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4、双打模式(英文没看出来是啥,汗~~~)
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(2VS1不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。(高斯和杰斯提斯共同对抗机器怪兽的场面可由我们自己亲手实现啦。)
5、必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案(按上下键选择,圆圈确定)。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,辅助必杀技设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。装备必杀技的种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。
6、练习模式(PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对被虐对象(汗)的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、挑、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7、教学模式(英文没看出来是啥,不好意思)
由佐菲老师教学生泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,又边是退回到主菜单。(PS:背景音乐很好听啊!)
8、欣赏模式(VIEW MODE)
类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
9、重放模式(REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10、OPTION。
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
新手攻略
操作键位
□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。
〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。
X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定
一般情况下:
R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;
L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);
R2、L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)
方向键:
上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击
下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击
左————后退或防,连按两下为后手翻
右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)
START————游戏暂停或退出
注:一般,模拟器的“上”为"W"键,"下"为“S”键,"左"为“A”键,"右"为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)
2P“上”为"↑"键,"下"为“↓”键,"左"为“←”键,"右"为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“〇”为“5”键,“X”为“2“键,“R1”为“3”键,“L1”为“9”键,“R2”和“L2”分别为“6”与“8”键(2P均为小键盘)。
进攻招式
赛文
1、先用X,再用△打两拳后,趁对方没反应过来,再用一下△(头镖砍,加不少眩晕)。
2、直接用□虐,虐完了用△或○打。(顺便说一下赛文连拳不错)。
3、按L1,赛文头上会放电,而且速度很快。
泰兰特
1、先按R1喷冷气,把对方冻住,接下来你想怎么样就怎么样(偷笑~~)。
2、(对方离得比较远的时候)先用X把对方拉过来,用□将对方打点血,他还站在那,没倒地,又离你近了,就可以痛快的虐他。
巴克西姆
1、先用手上的导弹让对方加眩晕,加满了后冲过去○,接下来就发必杀技。
杰顿
1.先离敌人远一些,之后再用△或者〇。(隐身攻击,让敌人防不胜防,只有挨打的份)
迪迦
1、速度型:→→□,←□□□,→□□□(复合型为伪连)
2、力量型:←□多用几次
再见奥特曼关卡攻略
本关难度较高,难点在于杰顿的霸体和基地较大的受损判定范围
登场人物:佐菲,奥特曼,宇宙恐龙杰顿
失败条件:科特队基地被毁;奥特曼没有放过一次必杀;佐菲被击败;时间到
战斗条件:剩余体力50%以上,剩余时间1:30以上
隐藏条件:佐菲登场;初代奥特曼释放斯派修姆光线
攻略要点:
一开始杰顿处于霸体状态,除投技/超重击外所有攻击无法对其造成硬直(有小概率会出现),默认造成1点伤害,眩晕依旧。我们的目的只是让奥特曼放完所有必杀,不用节省时间或体力。攻击方法最好选用无视霸体的投技作为首选,上下侧移诱导杰顿攻击打空,趁机使用投技攻击,积攒眩晕。发动投技时请注意站位避免基地被毁。
本剧情无论哪个难度杰顿都不会摇眩晕,束缚光环10%,八分光轮35%,斯派修姆光线60%。三个必杀技要全部发出一遍,佐菲才会登场。斯派修姆光线必须最后放,否则会被强制反弹秒杀,科特队会按照奥特曼剧情自行解决杰顿,最高只能得到B级评价。
奥特曼放完所有必杀后,佐菲会出现,会继续和杰顿战斗。此时杰顿霸体状态解除,我方也能对其造成正常伤害。佐菲速度更快硬直更短但力度偏低,动作构架除却部分投技和辅助技外与奥特曼相同,不必担心不上手。
此时战斗条件达成适用,只要保护好基地,就很简单。本关佐菲只装备了一个M87光线A伤害没有衰减,所以只要杰顿没有防住就会秒杀。由于佐菲攻击偏低,困难模式下有可能出现满眩晕但放不了必杀的情况,需要多配合Z光线消耗杰顿的体力,削至70%(击中一次Z光线并打满眩晕即可)。
击败杰顿后,佐菲带奥特曼回到光之国,任务完成。
过关以后出现新关卡:怪兽殿下
附赠佐菲和奥特曼通用连击:×+□/△+□·□·□+×;×+□/△+→□·□+×
奥特曼进化格斗3是一款奥特曼格斗游戏,在游戏中玩家可以解锁更多的奥特曼,选择不同的剧情进行对战,将所有的怪兽都击败,合理的运用技能和格斗方式,让自己体验更加精彩的超人世界。是小伙伴们最熟悉的奥特曼题材哦!游戏中玩家控制熟悉的奥特曼,所有奥特曼都已解锁,自由使用无任何限制,将成为人类保护神,抵御怪物的攻击,在这里还有多种不同的玩法。
游戏特色
1、新角色和经典角色层出不穷,为玩家创造了全新的体验。
2、选择角色进行战斗,来自其他星球的怪物仍然会出现,比电视剧更刺激。
3、对手的特点也很独特,在战斗中要灵活运用每个角色的特点来制定策略。
游戏优势
1、中文版本的奥特曼格斗进化是最有趣的超人系列游戏之一,可以实现新的游戏界面。
2、收集前一代奥特曼士兵的经典战斗游戏。角色多,战略凉爽,玩家可以自由选择战斗类型。
3、在各种多玩家手游型号中,有很多有趣的型号在等待相应的改善,令人兴奋的新型号将加快战斗。
4、参与各种激动人心的冒险,以多种方式提高运营技能和力量,通过很多激动人心的手游游戏温柔地玩。
游戏玩法
1、通过物理引擎3D打造更逼真的影视品质游戏,带你感受更酷的奥特曼玩小怪物。
2、选择经典片段创建游戏场景,为您带来更精彩、更有趣的战斗体验,为您带来更精彩的游戏。
3、开启新的游戏玩法,带你感受更丰富多彩的游戏体验,带你进入一个更精彩、更酷的超人世界。
模式介绍
1、奥特模式(ULTRA MODE)
初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。也有人称这个模式为故事模式。
2、战斗模式(BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
3、对战模式(VS MODE)
使用各角色进行对战。分别为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4、双打模式(英文没看出来是啥,汗~~~)
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(2VS1不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。(高斯和杰斯提斯共同对抗机器怪兽的场面可由我们自己亲手实现啦。)
5、必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案(按上下键选择,圆圈确定)。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,辅助必杀技设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。装备必杀技的种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。
6、练习模式(PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对被虐对象(汗)的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、挑、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7、教学模式(英文没看出来是啥,不好意思)
由佐菲老师教学生泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,又边是退回到主菜单。(PS:背景音乐很好听啊!)
8、欣赏模式(VIEW MODE)
类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
9、重放模式(REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10、OPTION。
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
新手攻略
操作键位
□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。
〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。
X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定
一般情况下:
R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;
L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);
R2、L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)
方向键:
上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击
下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击
左————后退或防,连按两下为后手翻
右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)
START————游戏暂停或退出
注:一般,模拟器的“上”为"W"键,"下"为“S”键,"左"为“A”键,"右"为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)
2P“上”为"↑"键,"下"为“↓”键,"左"为“←”键,"右"为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“〇”为“5”键,“X”为“2“键,“R1”为“3”键,“L1”为“9”键,“R2”和“L2”分别为“6”与“8”键(2P均为小键盘)。
进攻招式
赛文
1、先用X,再用△打两拳后,趁对方没反应过来,再用一下△(头镖砍,加不少眩晕)。
2、直接用□虐,虐完了用△或○打。(顺便说一下赛文连拳不错)。
3、按L1,赛文头上会放电,而且速度很快。
泰兰特
1、先按R1喷冷气,把对方冻住,接下来你想怎么样就怎么样(偷笑~~)。
2、(对方离得比较远的时候)先用X把对方拉过来,用□将对方打点血,他还站在那,没倒地,又离你近了,就可以痛快的虐他。
巴克西姆
1、先用手上的导弹让对方加眩晕,加满了后冲过去○,接下来就发必杀技。
杰顿
1.先离敌人远一些,之后再用△或者〇。(隐身攻击,让敌人防不胜防,只有挨打的份)
迪迦
1、速度型:→→□,←□□□,→□□□(复合型为伪连)
2、力量型:←□多用几次
再见奥特曼关卡攻略
本关难度较高,难点在于杰顿的霸体和基地较大的受损判定范围
登场人物:佐菲,奥特曼,宇宙恐龙杰顿
失败条件:科特队基地被毁;奥特曼没有放过一次必杀;佐菲被击败;时间到
战斗条件:剩余体力50%以上,剩余时间1:30以上
隐藏条件:佐菲登场;初代奥特曼释放斯派修姆光线
攻略要点:
一开始杰顿处于霸体状态,除投技/超重击外所有攻击无法对其造成硬直(有小概率会出现),默认造成1点伤害,眩晕依旧。我们的目的只是让奥特曼放完所有必杀,不用节省时间或体力。攻击方法最好选用无视霸体的投技作为首选,上下侧移诱导杰顿攻击打空,趁机使用投技攻击,积攒眩晕。发动投技时请注意站位避免基地被毁。
本剧情无论哪个难度杰顿都不会摇眩晕,束缚光环10%,八分光轮35%,斯派修姆光线60%。三个必杀技要全部发出一遍,佐菲才会登场。斯派修姆光线必须最后放,否则会被强制反弹秒杀,科特队会按照奥特曼剧情自行解决杰顿,最高只能得到B级评价。
奥特曼放完所有必杀后,佐菲会出现,会继续和杰顿战斗。此时杰顿霸体状态解除,我方也能对其造成正常伤害。佐菲速度更快硬直更短但力度偏低,动作构架除却部分投技和辅助技外与奥特曼相同,不必担心不上手。
此时战斗条件达成适用,只要保护好基地,就很简单。本关佐菲只装备了一个M87光线A伤害没有衰减,所以只要杰顿没有防住就会秒杀。由于佐菲攻击偏低,困难模式下有可能出现满眩晕但放不了必杀的情况,需要多配合Z光线消耗杰顿的体力,削至70%(击中一次Z光线并打满眩晕即可)。
击败杰顿后,佐菲带奥特曼回到光之国,任务完成。
过关以后出现新关卡:怪兽殿下
附赠佐菲和奥特曼通用连击:×+□/△+□·□·□+×;×+□/△+→□·□+×
满级超变传奇玩家评论
战神引擎传奇手游游戏还不错 就是本人玩起来太非了 开始剧情玩起来游戏体验挺不错的
大家好我是一个玩家这是一个你从未体验过的游戏相信我只需体验3分钟你就会和我一样爱上战神引擎传奇手游这款游戏。
刚玩战神引擎传奇手游,观望一下,感觉立绘剧情啥的都挺不错的
战神引擎传奇手游画面不错,剧情也挺吸引人的,刚刚开始玩继续看看
战神引擎传奇手游在所有游戏中我觉得立绘是最好看的,其它的没得打。
战神引擎传奇手游感觉不错 画风挺喜欢的 还没开始玩呢 先去体验 看看感受
战神引擎传奇手游每次活动内容、剧情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心
战神引擎传奇手游游戏在创意玩法和不氪金都是满分
感觉战神引擎传奇手游玩到后面体验应该是不错的。
战神引擎传奇手游剧情丰富,题材新颖,内容太多啦~慢慢玩~挺好的