VS更新时间:2024-12-12
代号无常手游这款以东方仙侠为背景打造的解谜类游戏,玩家将体验动作解谜的极致酷炫体验,和小伙伴们一起极致解谜,丰富的关卡挑战,能感受灵动浮现的绝佳体验,全新解谜题材,你从来没有接触过的趣味动作解谜,一起来挑战吧!
代号无常手游亮点
唯美东方仙侠背景 极致解谜
如梦幻影 是真是假 一念之间
毫无拘束 开放世界 大胆解谜
代号无常手游简介
2018年Weplay展会上首曝东方仙侠题材的动作解谜游戏《代号:無常》。
《無常》是我们正在制作的一款东方幻想风格的仙侠动作游戏。
“一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。” ——《金刚经》
代号无常手游背景
选择东方幻想的这个题材,主要是考虑到这个题材,既有东方文化内核,又可以敞开幻想不受太多拘束吧!
东方幻想题材或者说仙侠是只有在华人游戏中出现的一个独有品类,也是曾经大家最能接受的游戏题材。
但是随着游戏的发展,我们现在所玩到的仙侠题材游戏却没有多大体验上的变化。
新增内容:
游戏特色说明:
★卡通渲染下的仙侠世界
游戏以卡通渲染来探索表现中国仙侠文化。游戏内各色场景、人物、Boss等等设定参考中国古籍并结合时下审美再创作,意在构筑一款注入东方艺术文化和美学的仙侠世界。
★玩法多变贯穿冒险历程
冒险路上会遇到不少上古遗迹和自然奇景。探索出路不单要灵活使用自身超凡的跑酷能力,还要解开隐藏在其中各类谜题。必要时绝命逃生可能是唯一出路。
★爽快但不失深度的战斗
游戏以高速爽快的即时战斗为核心,通过华丽的连招技能来击杀敌人,然而敌人的反击同样致命。特殊的敌人需要针对性的切换打法和策略,灵活的运用闪避、防反或突进能力也可以反客为主,压制敌人。
游戏玩家评论:
有幸在weplay上试玩过这款游戏,那会儿名字还叫《代号:無常》。
相信现场的人应该第一眼就被游戏画面吸引,不同于市面上常见仙侠游戏的3D写实,《九霄缳神记》卡通渲染的画面更好的展现了国风意境。白雪红绸,枯树残枝,断桥雾山,肃杀之感油然而生。游戏环境气氛营造,画面情绪控制,都很有感觉。不过不明白官方为什么不把试玩那段放进PV,感觉更能打动人。
试玩的时候就感觉制作组对自己的美术很有信心,许多场景都给足镜头。值得一提的是游戏过场也很有意思,做了动态漫画分镜,如果之后加上角色对话的内容代入感应该会更强。
过了场景后就进入了“潜行”部分,镜头有点问题,希望制作组已改进。战斗这块还蛮流畅的,Boss设计挺有趣的,有点类似敦煌壁画中的人物和高达结合创造出来,很大胆很有想法。战斗的音乐也很酷炫,古典电音???(因为现场环境太吵,听得不是完整)放在战斗部分不突兀,反而异常和谐。
个人感觉制作组非常大胆,在游戏中融入了许多先锋创意,相信《九霄缳神记》会是一个有意思、值得回味的游戏。
不被市场左右,能专注产品本身这样的游戏团队并不多,5星不是鼓励而是我的期待值,请你们继续加油!
代号无常手游这款以东方仙侠为背景打造的解谜类游戏,玩家将体验动作解谜的极致酷炫体验,和小伙伴们一起极致解谜,丰富的关卡挑战,能感受灵动浮现的绝佳体验,全新解谜题材,你从来没有接触过的趣味动作解谜,一起来挑战吧!
代号无常手游亮点
唯美东方仙侠背景 极致解谜
如梦幻影 是真是假 一念之间
毫无拘束 开放世界 大胆解谜
代号无常手游简介
2018年Weplay展会上首曝东方仙侠题材的动作解谜游戏《代号:無常》。
《無常》是我们正在制作的一款东方幻想风格的仙侠动作游戏。
“一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。” ——《金刚经》
代号无常手游背景
选择东方幻想的这个题材,主要是考虑到这个题材,既有东方文化内核,又可以敞开幻想不受太多拘束吧!
东方幻想题材或者说仙侠是只有在华人游戏中出现的一个独有品类,也是曾经大家最能接受的游戏题材。
但是随着游戏的发展,我们现在所玩到的仙侠题材游戏却没有多大体验上的变化。
新增内容:
游戏特色说明:
★卡通渲染下的仙侠世界
游戏以卡通渲染来探索表现中国仙侠文化。游戏内各色场景、人物、Boss等等设定参考中国古籍并结合时下审美再创作,意在构筑一款注入东方艺术文化和美学的仙侠世界。
★玩法多变贯穿冒险历程
冒险路上会遇到不少上古遗迹和自然奇景。探索出路不单要灵活使用自身超凡的跑酷能力,还要解开隐藏在其中各类谜题。必要时绝命逃生可能是唯一出路。
★爽快但不失深度的战斗
游戏以高速爽快的即时战斗为核心,通过华丽的连招技能来击杀敌人,然而敌人的反击同样致命。特殊的敌人需要针对性的切换打法和策略,灵活的运用闪避、防反或突进能力也可以反客为主,压制敌人。
游戏玩家评论:
有幸在weplay上试玩过这款游戏,那会儿名字还叫《代号:無常》。
相信现场的人应该第一眼就被游戏画面吸引,不同于市面上常见仙侠游戏的3D写实,《九霄缳神记》卡通渲染的画面更好的展现了国风意境。白雪红绸,枯树残枝,断桥雾山,肃杀之感油然而生。游戏环境气氛营造,画面情绪控制,都很有感觉。不过不明白官方为什么不把试玩那段放进PV,感觉更能打动人。
试玩的时候就感觉制作组对自己的美术很有信心,许多场景都给足镜头。值得一提的是游戏过场也很有意思,做了动态漫画分镜,如果之后加上角色对话的内容代入感应该会更强。
过了场景后就进入了“潜行”部分,镜头有点问题,希望制作组已改进。战斗这块还蛮流畅的,Boss设计挺有趣的,有点类似敦煌壁画中的人物和高达结合创造出来,很大胆很有想法。战斗的音乐也很酷炫,古典电音???(因为现场环境太吵,听得不是完整)放在战斗部分不突兀,反而异常和谐。
个人感觉制作组非常大胆,在游戏中融入了许多先锋创意,相信《九霄缳神记》会是一个有意思、值得回味的游戏。
不被市场左右,能专注产品本身这样的游戏团队并不多,5星不是鼓励而是我的期待值,请你们继续加油!
逍遥江湖变态版玩家评论
废墟曙光官方版(暂未上线)游戏模式到是惊艳了我,五星观望
废墟曙光官方版(暂未上线)游戏体验感还是感觉很舒适,爆率也比其他游戏高了很多,
废墟曙光官方版(暂未上线)真有意思的小游戏。诚意满满,同时画风也很好,但是长期的游戏乐趣在哪,这个需要设计组多考虑。
废墟曙光官方版(暂未上线)一开始还是挺有意思的,玩久了,感觉很无聊。。
废墟曙光官方版(暂未上线)蛮不错的,玩了一会儿吧,可玩性挺高的(起码对我来说)
废墟曙光官方版(暂未上线)这游戏适合无聊的时候玩儿,挺养生的,画风挺独特的
废墟曙光官方版(暂未上线)很值得一玩的游戏,
废墟曙光官方版(暂未上线)各个体验都不错
个人感觉废墟曙光官方版(暂未上线)是 很不错的休闲游戏 玩了 几天 挺有意思的
废墟曙光官方版(暂未上线)游戏内容很棒,真的特别有意思,但是需要玩家熬过前期,一定要熬过去。整个玩法还挺丰富的