VS更新时间:2024-11-24
少女前线苹果正式版是一款二次元卡牌收集养成类型的手游,不仅有萌萌哒的少女,还有各种脑力比拼,颜值与才华并进。她们在战斗之中都有专属的战斗职能,你需要结合不同少女的特点完成最强战队的组合。
少女前线游戏特色:
1、指挥官与少女一起的战斗故事;
2、战斗完成之后可以养成少女角色;
3、所有战队随时听候指挥。
少女前线游戏玩法:
1、多样萌妹美少女角色,闪亮登场;
2、百变军事官造型,由你自由打造;
3、战车策略组合出击,秀出智商。
最近更新:
1.新增:“格里芬往事”,附属房间【资料室】新增家具“往事书架”,可通过“往事书架”或【资料室】右下角入口查看“往事回溯录”,了解格里芬发生过的故事。通过完成“积星指南”解锁“旧梦星石”,可了解更多往事并获得解锁奖励。
2.新增:“内部一览”,据点新增“内部一览”入口,可查看格里芬内部组织架构,各部门成员、下属房间等信息。
3.新增:“格里芬入职手册”,通过主界面下方菜单【手册】进入,可提供丰富的游戏指南,便捷解答指挥官的部分疑问。
4.新增:“靶机专训”,通过【模拟作战】-【靶机专训】进入,指挥官可尽情训练自己的战斗能力和实战技巧。
5.新增:“协助者”,可设置多名协助者,主界面会进行设置协助者的随机展示。可通过在主界面协助者立绘上左右滑动以切换展示协助者。
6.新增:“协助者合影”,可为两位协助者设置合影,使Ta们同时出现在基地中。
注:合影状态下,无法开启Live2D功能。
7.新增:“I.O.P特殊订单”,装备制造可直接消耗固定资源制造指定类型的装备,I.O.P特殊订单每周下单上限二十次。
8.新增:快捷编队功能。在队伍编成时可以选择编成阵型,快捷编成队伍。
9.新增:常驻活动可支持自律作战。
10.新增:整队修改装备预设,现可一次性修改整个梯队的装备预设。
11.新增:关卡战役内【战场说明】新增【战场/战斗设置】,可修改是否自动施放妖精技能,回合结束时是否需要二次确认等设置。
12.新增:全新采购动画演出及新装扮获取展示。
13.新增:初始三星融合势力单位可缔结誓约。
14.新增:融合势力单位可设为协助者。
15.新增:融合势力单位可设为支援梯队。
16.新增:融合势力单位“闪金”外观,在协议同归收归初始一星或二星融合势力单位时,有几率获取拥有“闪金”外观特效的稀有融合势力单位。
注:拥有“闪金”外观特效的融合势力单位与普通外观的融合势力单位没有数值强度的区别。
17.新增:主界面侧边栏新增融合势力单位梯队信息。
18.新增:格琳娜的每日答谢礼物中,增加融合势力相关培养道具。
19.新增:内核商店前往“回收拆解”的跳转入口。
20.新增:“认知灌输-闪金灌输”,可通过附属房间【协议控制中心】的设施“对称灌输驱动器”,将“闪金”外观特效转移至另一个同名融合势力单位。
21.优化:“认知灌输”跳转优化,可通过初始一星或二星的融合单位的详情界面直接跳转至“认知灌输”。
22.优化:融合势力单位锁定机制优化,首个XL、XS、闪金单位将被自动锁定。
23.优化:内核商店将无法兑换重复的头像商品。
24.优化:装备编成界面跳转优化,编队中装备编成界面可直接跳转至“装备制造”界面,长按装备可以快捷选择跳转至“装备强化”或“装备校准”。
25.优化:协助者选择列表,新增以皮肤为单位展示或以角色为单位展示的选择,并细化筛选选项。
26.优化:装备制造中,推荐公式界面的信息描述。
27.优化:在编成界面的人形列表中可直接查看装备强化和校准的信息,也可点击【清空】一键卸下当前队伍所有装备。
28.优化:主界面下方菜单【仓库】中【装备】界面,新增“一键卸下”功能,可卸下所有人形穿戴装备。
29.优化:通过主界面下方菜单【设置】界面优化, 新增是否每次进入主界面都播放Live2D登录动作的设置。
30.优化:家具拆解时新增“全部四星”的筛选选项。
31.优化:宠物领养界面增加当前宠物已拥有数量的展示。
32.优化:装备强化界面装备/芯片的展示顺序,优先展示已被佩戴的装备。
33.优化:强化妖精时,五星妖精将不再显示在列表中。
34.优化:增强升级和强化带来的效能变化反馈效果。
35.优化:自律结算奖励排序时,将优先显示稀有奖励。
36.优化:模拟作战“重复作战”提示优化,新增“是否提示重复作战”开关。
37.修复:常驻活动“有序紊流”成就“-500分”无法完成的问题。
少女前线苹果正式版是一款二次元卡牌收集养成类型的手游,不仅有萌萌哒的少女,还有各种脑力比拼,颜值与才华并进。她们在战斗之中都有专属的战斗职能,你需要结合不同少女的特点完成最强战队的组合。
少女前线游戏特色:
1、指挥官与少女一起的战斗故事;
2、战斗完成之后可以养成少女角色;
3、所有战队随时听候指挥。
少女前线游戏玩法:
1、多样萌妹美少女角色,闪亮登场;
2、百变军事官造型,由你自由打造;
3、战车策略组合出击,秀出智商。
最近更新:
1.新增:“格里芬往事”,附属房间【资料室】新增家具“往事书架”,可通过“往事书架”或【资料室】右下角入口查看“往事回溯录”,了解格里芬发生过的故事。通过完成“积星指南”解锁“旧梦星石”,可了解更多往事并获得解锁奖励。
2.新增:“内部一览”,据点新增“内部一览”入口,可查看格里芬内部组织架构,各部门成员、下属房间等信息。
3.新增:“格里芬入职手册”,通过主界面下方菜单【手册】进入,可提供丰富的游戏指南,便捷解答指挥官的部分疑问。
4.新增:“靶机专训”,通过【模拟作战】-【靶机专训】进入,指挥官可尽情训练自己的战斗能力和实战技巧。
5.新增:“协助者”,可设置多名协助者,主界面会进行设置协助者的随机展示。可通过在主界面协助者立绘上左右滑动以切换展示协助者。
6.新增:“协助者合影”,可为两位协助者设置合影,使Ta们同时出现在基地中。
注:合影状态下,无法开启Live2D功能。
7.新增:“I.O.P特殊订单”,装备制造可直接消耗固定资源制造指定类型的装备,I.O.P特殊订单每周下单上限二十次。
8.新增:快捷编队功能。在队伍编成时可以选择编成阵型,快捷编成队伍。
9.新增:常驻活动可支持自律作战。
10.新增:整队修改装备预设,现可一次性修改整个梯队的装备预设。
11.新增:关卡战役内【战场说明】新增【战场/战斗设置】,可修改是否自动施放妖精技能,回合结束时是否需要二次确认等设置。
12.新增:全新采购动画演出及新装扮获取展示。
13.新增:初始三星融合势力单位可缔结誓约。
14.新增:融合势力单位可设为协助者。
15.新增:融合势力单位可设为支援梯队。
16.新增:融合势力单位“闪金”外观,在协议同归收归初始一星或二星融合势力单位时,有几率获取拥有“闪金”外观特效的稀有融合势力单位。
注:拥有“闪金”外观特效的融合势力单位与普通外观的融合势力单位没有数值强度的区别。
17.新增:主界面侧边栏新增融合势力单位梯队信息。
18.新增:格琳娜的每日答谢礼物中,增加融合势力相关培养道具。
19.新增:内核商店前往“回收拆解”的跳转入口。
20.新增:“认知灌输-闪金灌输”,可通过附属房间【协议控制中心】的设施“对称灌输驱动器”,将“闪金”外观特效转移至另一个同名融合势力单位。
21.优化:“认知灌输”跳转优化,可通过初始一星或二星的融合单位的详情界面直接跳转至“认知灌输”。
22.优化:融合势力单位锁定机制优化,首个XL、XS、闪金单位将被自动锁定。
23.优化:内核商店将无法兑换重复的头像商品。
24.优化:装备编成界面跳转优化,编队中装备编成界面可直接跳转至“装备制造”界面,长按装备可以快捷选择跳转至“装备强化”或“装备校准”。
25.优化:协助者选择列表,新增以皮肤为单位展示或以角色为单位展示的选择,并细化筛选选项。
26.优化:装备制造中,推荐公式界面的信息描述。
27.优化:在编成界面的人形列表中可直接查看装备强化和校准的信息,也可点击【清空】一键卸下当前队伍所有装备。
28.优化:主界面下方菜单【仓库】中【装备】界面,新增“一键卸下”功能,可卸下所有人形穿戴装备。
29.优化:通过主界面下方菜单【设置】界面优化, 新增是否每次进入主界面都播放Live2D登录动作的设置。
30.优化:家具拆解时新增“全部四星”的筛选选项。
31.优化:宠物领养界面增加当前宠物已拥有数量的展示。
32.优化:装备强化界面装备/芯片的展示顺序,优先展示已被佩戴的装备。
33.优化:强化妖精时,五星妖精将不再显示在列表中。
34.优化:增强升级和强化带来的效能变化反馈效果。
35.优化:自律结算奖励排序时,将优先显示稀有奖励。
36.优化:模拟作战“重复作战”提示优化,新增“是否提示重复作战”开关。
37.修复:常驻活动“有序紊流”成就“-500分”无法完成的问题。
dnf对决手机版(dnf duel)(暂未上线)玩家评论
擅长捉弄的高木同学蛮不错的,玩了一会儿吧,可玩性挺高的(起码对我来说)
我觉得擅长捉弄的高木同学创意和玩法真的新颖鸭
擅长捉弄的高木同学这游戏适合无聊的时候玩儿,挺养生的,画风挺独特的
擅长捉弄的高木同学非常好玩非常好玩非常好玩。重要的事情说三遍。
现在已经弃游了,但对擅长捉弄的高木同学的好感不会变的。游戏制作非常精良,玩法也经得住推敲
擅长捉弄的高木同学还不错 挺有新意的一个游戏 画风也是我喜欢的
擅长捉弄的高木同学是我玩过最好玩的手游,游戏没有任何缺点,维护时间长是为了更好的游戏体验
游戏是好游戏,不知道其他人为什么总是吐槽,别人开发佛系游戏就有佛系的样,氪的又说太氪,擅长捉弄的高木同学这游戏适合消磨时间,创意不错
擅长捉弄的高木同学这游戏玩法不错,也挺好玩的
擅长捉弄的高木同学游戏内容很棒,真的特别有意思,但是需要玩家熬过前期,一定要熬过去。整个玩法还挺丰富的