VS更新时间:2024-12-06
生灵怒手游iOS版是一款集合了消除、推塔、RPG、RTS的创新组合休闲竞技游戏,讲究一心两用,易上手,难精通。后文明时代,人类因为能源危机和战争而衰落下去,而当时先进的生物技术使得植物与动物间能够进行有意识的交流,一颗有自我意识的生灵之树被创造出来,而它在觉醒后成为饱受屠戮的动物们的领袖,他教会了动物们掌握人工智能知识,并制定了人类灭绝计划。玩家需要指挥这些造反的动物们,消灭人类,摧毁他们的基地。
游戏特色
1,珍惜你每轮10次的连线机会,连线的长度比速度稍微重要一些,连得越多,能量越多。2,你消除哪种头像,对应的兵种就会自动出现在战场上。3,消除10次后你会有个较长的冷却时间,这是为了让你观察战场,并承担出兵的后果。这时候你可以选择出战克制对方的英雄兵种。4,时刻注意你的能量上限,如果达到上限,能量将不会增加。5,珍惜你的技能,它有较长的冷却时间,闪电用来轰炸小型兵种一般都是秒杀,冰凌可以冻住范围内的敌人,治疗则可以治愈残血的单位。这三种都是需要手动选择施法范围的。建筑无敌作为一个点击后立即生效的技能,是唯一冷却较短的技能,可以用于拖时间。6,兵种之间有很多种相生相克,比如半人马射手克制所有空中单位,黑龙克制地面单位,玄武禅师克制大型兵种等。可以在兵种界面查看。7,升级你的兵种,通过升级生灵树来升级基地和箭塔,这可以增加你的作战优势。8,当战斗时间结束而你们都没有推掉敌方基地时,胜负将由本场比赛的战斗积分的高低决定。连线,出兵,击杀,摧毁敌方建筑,都可以增加你的积分。而兵种的死亡与建筑的损毁则会降低你的积分。在战斗结算界面会有专门的积分图表来传达胜负概念。9,总的来说,这是一款讲究一心二用的策略游戏,你需要一边尽可能的积累更多的能量,一边尽可能的出战克制对方的兵种。合适的时机中果断使用技能。这会增大你的胜算。
生灵怒手游iOS版是一款集合了消除、推塔、RPG、RTS的创新组合休闲竞技游戏,讲究一心两用,易上手,难精通。后文明时代,人类因为能源危机和战争而衰落下去,而当时先进的生物技术使得植物与动物间能够进行有意识的交流,一颗有自我意识的生灵之树被创造出来,而它在觉醒后成为饱受屠戮的动物们的领袖,他教会了动物们掌握人工智能知识,并制定了人类灭绝计划。玩家需要指挥这些造反的动物们,消灭人类,摧毁他们的基地。
游戏特色
1,珍惜你每轮10次的连线机会,连线的长度比速度稍微重要一些,连得越多,能量越多。2,你消除哪种头像,对应的兵种就会自动出现在战场上。3,消除10次后你会有个较长的冷却时间,这是为了让你观察战场,并承担出兵的后果。这时候你可以选择出战克制对方的英雄兵种。4,时刻注意你的能量上限,如果达到上限,能量将不会增加。5,珍惜你的技能,它有较长的冷却时间,闪电用来轰炸小型兵种一般都是秒杀,冰凌可以冻住范围内的敌人,治疗则可以治愈残血的单位。这三种都是需要手动选择施法范围的。建筑无敌作为一个点击后立即生效的技能,是唯一冷却较短的技能,可以用于拖时间。6,兵种之间有很多种相生相克,比如半人马射手克制所有空中单位,黑龙克制地面单位,玄武禅师克制大型兵种等。可以在兵种界面查看。7,升级你的兵种,通过升级生灵树来升级基地和箭塔,这可以增加你的作战优势。8,当战斗时间结束而你们都没有推掉敌方基地时,胜负将由本场比赛的战斗积分的高低决定。连线,出兵,击杀,摧毁敌方建筑,都可以增加你的积分。而兵种的死亡与建筑的损毁则会降低你的积分。在战斗结算界面会有专门的积分图表来传达胜负概念。9,总的来说,这是一款讲究一心二用的策略游戏,你需要一边尽可能的积累更多的能量,一边尽可能的出战克制对方的兵种。合适的时机中果断使用技能。这会增大你的胜算。
顺风镖局游戏(暂未上线)玩家评论
真的很喜欢切地竞技场这个画风,剧情什么的也很不错,让我能耐下心来剧情一幕一幕的看
切地竞技场的关卡设定和剧情都很好 游戏内容都很充实
切地竞技场这个游戏玩了快一个月了,真的非常喜欢知道游戏
切地竞技场游戏具有较强的趣味性。
切地竞技场剧情,画面,配音,人像都非常赞的一款游戏。 玩法是偏简单休闲的。
切地竞技场玩了好久了,从来没有哪款游戏让我如此沉迷
萌新玩家一枚感觉切地竞技场还不错,感觉还好
切地竞技场蛮有意思的剧情和优秀的立绘
切地竞技场游戏挺好,挺休闲,也不逼氪,画风不错,内容也还行。。。。。。。。。刚玩没多久,
真的喜欢切地竞技场,个性分明的角色,优秀的配音剧情,庞大的世界观,加上自由度很高的阵容搭配,一些新奇的骚套路都很有意思。