VS更新时间:2024-12-04
说起来,Ironhide 一直深耕塔防系列,《王国保卫战》堪称是手机平台上收获赞誉最多的同类作品之一。即使到了《海军陆战队》融和了即时策略的玩法,但是 Ironhide 并不打算放弃自己擅长的塔防元素。当时,官方就发话了:我们想尝试一点新玩法,不止于塔防(We wanted to try something a little different than Tower Defense)。也就是说,《海军陆战队》会带来两种经典玩法的复合体验。
海军陆战队
海军陆战队游戏玩法:
控制一个包含了各式兵种和装备的军团,比如,突击手(rangers)、狙击手(snpiers)、火焰喷射器(flamethrowers),完成守住高地、入侵超级电脑、拯救平民等任务。除了基本的作战单位之外,玩家还需要掌握炮塔、燃油弹、火箭弹等武器,从大局上进行战术策略的规划。
据目前的消息来看,《海军陆战队》设置了14场战役,10个特别行动(Special Operations,拥有自己的战斗规则),等着与你交战的大 BOSS 以及不可能模式(Impossible Mode ),关于最后提及模式的走向依然不太清晰——外媒猜测,它可能跟《王国保卫战》中训练英雄,然后分配去带队战斗类似。
另外,关于《海军陆战队》一个极其重要的内容,在此轮的曝光中并没有提及——多人联网对战。在游戏曝光伊始,这个问题就常被讨论,因为有了很好的 RTS 的玩法辅助,玩家自然希望这种互动能够更加深入。但是,以 Ironhide 的自身规模来看,多人模式的可能性微乎其微,毕竟,他们只是一个20来人的独立团队。当然,是不是说这就一定没有可能?也难说,至少游戏在9月14日的首发版本中应该是看不到的。
遗憾是有遗憾,但是 Ironhide 对游戏打磨向来是精益求精,单人模式下的《海军陆战队》未必就会逊色于大家想象的多人联网对战。总之,这家乌拉圭工作室从王国保卫战起就没有让玩家失望过,我们静待9月14日的来临吧!
说起来,Ironhide 一直深耕塔防系列,《王国保卫战》堪称是手机平台上收获赞誉最多的同类作品之一。即使到了《海军陆战队》融和了即时策略的玩法,但是 Ironhide 并不打算放弃自己擅长的塔防元素。当时,官方就发话了:我们想尝试一点新玩法,不止于塔防(We wanted to try something a little different than Tower Defense)。也就是说,《海军陆战队》会带来两种经典玩法的复合体验。
海军陆战队
海军陆战队游戏玩法:
控制一个包含了各式兵种和装备的军团,比如,突击手(rangers)、狙击手(snpiers)、火焰喷射器(flamethrowers),完成守住高地、入侵超级电脑、拯救平民等任务。除了基本的作战单位之外,玩家还需要掌握炮塔、燃油弹、火箭弹等武器,从大局上进行战术策略的规划。
据目前的消息来看,《海军陆战队》设置了14场战役,10个特别行动(Special Operations,拥有自己的战斗规则),等着与你交战的大 BOSS 以及不可能模式(Impossible Mode ),关于最后提及模式的走向依然不太清晰——外媒猜测,它可能跟《王国保卫战》中训练英雄,然后分配去带队战斗类似。
另外,关于《海军陆战队》一个极其重要的内容,在此轮的曝光中并没有提及——多人联网对战。在游戏曝光伊始,这个问题就常被讨论,因为有了很好的 RTS 的玩法辅助,玩家自然希望这种互动能够更加深入。但是,以 Ironhide 的自身规模来看,多人模式的可能性微乎其微,毕竟,他们只是一个20来人的独立团队。当然,是不是说这就一定没有可能?也难说,至少游戏在9月14日的首发版本中应该是看不到的。
遗憾是有遗憾,但是 Ironhide 对游戏打磨向来是精益求精,单人模式下的《海军陆战队》未必就会逊色于大家想象的多人联网对战。总之,这家乌拉圭工作室从王国保卫战起就没有让玩家失望过,我们静待9月14日的来临吧!
我兄弟贼多玩家评论
仙侠神域侠隐玩法独特。整体的确很好。
对仙侠神域侠隐很满意,很喜欢这类游戏,
仙侠神域侠隐优点很突出,绘画风格独特,游戏剧情较好,玩法比较新颖
仙侠神域侠隐游戏开场真的是非常加分,这音乐和画质感觉像是在看动漫一样,剧情也有趣目前也没遇到过卡关的,福利也很不错,算是一款非常优秀的游戏产品了。总的来说,值得入坑。
仙侠神域侠隐这游戏以前没接触过,第一次尝试,还挺新鲜有点意思
希望仙侠神域侠隐这游戏一直这样吧,真的是很棒的养成游戏
仙侠神域侠隐游戏建模立绘都非常不错,游戏模式也有很好的游戏体验感
仙侠神域侠隐挺不错的,游戏品质很高,一些问题和bug也及时修复了。
仙侠神域侠隐这次活动的美术我直接夸爆
仙侠神域侠隐初体验给我的感觉就是画风不错,游戏内容也比较吸引人