VS更新时间:2024-11-15
命运冠位指定360版是Fate系列首款正版手游,追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观。游戏中多种不同类型的卡牌带给你最纯正的棋牌竞技体验,纯正日式RPG,指令卡牌战斗,更有神秘职阶开放。战斗分为战术阶段和指令阶段,玩家可以在此阶段上进行各式操作,运用自己的策略和头脑来进行战斗!带您亲自体验史上大规模的圣杯战争!
5大拐平替推荐
“没有5大拐,这游戏依旧能玩的”
虽然有的玩家并没有孔明、梅林、斯卡蒂、C狐、花嫁尼禄这5个大拐,但是可以根据所使用的职能不同进行有效的替换,同样也可以做到5大拐能做到的事情,虽然BUFF可能会相应不足,但不至于到了不能玩的地步。
①充能性能
能从充能上和孔明一较高下的,至今还没有。所以在前几篇攻略里,虽然明说,但是对于孔明的优先级是比较高的,能像他这样肆意妄为充电的,FGO也就他一个。至于其他拥有冲能效果的从者,请看下图。
注1:泳装大龙娘,一回合后才群体充能25%注2:雪山樱需要自己有10%NP,消耗自身才能给别人充能
注3:灾星简需要50个星星才能充能,使用起来相当的难
②泛用性增益BUFF
泛用性增益buff就是不管什么队伍都差不都能拿出来用一下,如下图所示。
注1:【教授】今年4月加强之后会给予己方群体【恶】属性,几乎稳定40%群体加攻击力;注2:莫扎特需要10羁绊解锁20%宝具威力的BUFF,加上自身50颗星星才算入其中。
注3:这里所说的40%指的是(宝具+攻击力+魔放)且是三回合增益效果的。
注4:枪龙娘、泳装白贞、黑贞、大姐、梅芙,只有己方从者特殊属性才有额外加成。
注5:司马懿、陈宫均有10%群体充能,司马懿有20%单体充能
③红卡性能、持续性回血、群体无敌(=梅林)
注1:2个刑部姬均记算上宝具带来的加成
注2:安徒生后面的章西女王,单体无敌回血加攻,功能性不错
注3:3回合红卡BUFF按(攻击力+魔放)>30%,且是三回合增益效果的。
注4:安徒生三技能有每回合10NP的缓冲,共3回合
④、玉藻前和CBA(各自提升蓝、绿卡性能)
注1:蓝、绿卡增益效果要求是三回合,单回合的没有计算在内注2:豆爸和BB和蓝卡队相性比较好,个人感觉该加进去
注3:幼帝最好带10羁绊礼装
⑤总表
1、BUFF以(宝具+攻击力+魔放)>30% 2、BUFF以持续三回合为标准,1回合BUFF未加入
3、作为讲述辅助的表,它可能依旧不算完整,像是龙马、陈宫这种群体充能10%、戈尔贡215宝具充能不足20%;或是1回合BUFF、加血的从者、低于30%buff的从者等都未写在表中,但是作为入门的萌新,这个表应该够用了。
嘲讽能力从者介绍
一、常用的多回合嘲讽
这些英灵拥有多回合嘲讽技能或宝具,可以持续型保护我方关键型英灵,保证我方输出和较为脆弱的辅助。下面四名从者均有不错的嘲讽能力。
圣乔治:(1技:嘲讽3回合,满CD:5)
可1级开嘲讽,完成单挑,也可以在高难本有效保护己方从者几个回合;且自身有毅力,可以根据对方战斗力强弱选择时机放出。羁绊礼装可使用10羁绊礼装给队友一次无敌3回合减伤,或者使用【无慈悲者】和【卡姆拉之战】退场时增加NP的礼装。
迪昂:(3技:嘲讽3回合,满CD:5)
血量较高、面对敌方攻击力较高或纯狂阶有不错的保护效果;闪避可根据时机进行释放。
学妹:(2技:嘲讽1回合,满CD:5)(3技:无敌嘲讽1回合,CD:7)
拥有双嘲讽技能,可以根据时机进行嘲讽,3技能无敌嘲讽可以脸接单体宝具;
列奥尼达:(1技:嘲讽1回合,满CD:6)(宝具:嘲讽3回合,OC防御提升30%-50%)
可以1级嘲讽,也可以满破利用三技能可以提供群体25%红魔放3回合,增强红卡伤害,可利用NP礼装,宝具+技能嘲讽多个回合。
二、甩锅型嘲讽
拥有把别人变成嘲讽从者特殊从者,但是如果该从者不是主攻手,这个技能似乎没什么大用处。(像是陈宫这种本来就会英雄做成的,可能自己的从者数量会不够)
三、其他拥有有嘲讽能力的从者
① 5星嘲讽从者
伟大的石像神:(2技:减伤嘲讽1回合,满CD:5)HP最高的宅女,辅助型从者,可以群体20%自充、加攻、产星,可赋予无敌,可以说是仗着自己血厚不怕被打死的类型。
始皇帝:(宝具:无敌嘲讽1回合)
宝具嘲讽从者,这个嘲讽在单挑的时候没什么意义,蓝卡队作战的时候,效果良好。
阿克琉斯:(3技:嘲讽1回合。满CD:6)
可使用嘲讽保护CBA,也可使用CBA(2030)+阿克琉斯+嘲讽,阿克琉斯和其他嘲讽从者可以缓解3回合后CBA弱势期,CBA佩戴2030可以缓解自身无产星的尴尬。(开发CBA绿卡队中长线?)
三藏:(2技:减伤嘲讽1回合,满CD:6)
5星血量本来就高,这个嘲讽,看机会才能退场。
杨贵妃:(1技:无敌嘲讽,满CD:6)
使对方【男性】攻击自己,且配合自身三技能,使对自己的从者受到【灼烧】和降防效果
② 4星嘲讽从者
杀尼托(2技:减伤嘲讽1回合,CD:7)、杀师匠(1技:嘲讽1回合,CD:6):
泳装杀阶2位的嘲讽,主要还是保护辅助在对抗骑阶时候减少伤害用的,然而过长的CD回合数,使得这个技能很难再次触发。
帕森莉普:(2技:嘲讽1回合。CD:4)
嘲讽CD满级只有4回合,3个技能均有减伤,加防效果,且自身攻防一体,面对下四骑优势相当明显。
枪大公:(3技:嘲讽1回合。CD:6)
自身因为1技能比较硬,可以当暴击队副手,无辜怪物可以产星顺便嘲讽,然而画风过于阳刚,一般被丑拒。
芬恩:(2技:闪避嘲讽,CD:7)
嘲讽闪避充能,同时也可以再多血条战斗中,挨打充能,由于自身宝具NP回收能力较强,所以高宝芬恩也可当作蓝卡宝具连发队的打手(前提你没拿他和达芬奇做交易的话)。
第一章马修:(3技:嘲讽1回合,CD:6)
马修属于可以完成伪无敌,嘲讽技能放的好能直接宝具连发,需要一定释放时机,让大部队脸接宝具。
③ 3星嘲讽从者
曼德里卡多(3技:嘲讽一回合,CD:5)(2技能自灭,换其他人)
明显迫害大老师声优的从者,半血以下用2技能可通过普攻实现自我退场换人,上场英灵可携带嘲讽礼装继续嘲讽。
④ 2星嘲讽从者
武藏坊弁庆(2技:30%-60%防御嘲讽1回合,满CD:5) 封印效果较好,然而二者嘲讽如果继续停留在场上,2星的攻击白值站场略显尴尬。
加雷斯(3技:20%-40%防御嘲讽,满CD:5)
加雷斯可通过嘲讽、毅力、挨打加攻释放宝具;
更新内容
v2.67.0:
1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果
2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度
3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬
4、每日任务报酬追加当月兑换券
5、每日关卡的时间表调整
6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大
7、非好友的助战从者也能使用宝具
8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用
9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼
10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式
11、活动加成筛选中,新增个别筛选
12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)
13、个人空间修改,提高浏览的便利性
14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍
v2.57.0:
1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。
2、追加新功能「召唤记录」
3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」
4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度
5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」
6、关卡开始演出可以通过点击跳过
7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」
8、追加御主任务全部领取功能
9、现在更容易了解助战的被使用情况
10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改
11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【宝具微调】
命运冠位指定360版是Fate系列首款正版手游,追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观。游戏中多种不同类型的卡牌带给你最纯正的棋牌竞技体验,纯正日式RPG,指令卡牌战斗,更有神秘职阶开放。战斗分为战术阶段和指令阶段,玩家可以在此阶段上进行各式操作,运用自己的策略和头脑来进行战斗!带您亲自体验史上大规模的圣杯战争!
5大拐平替推荐
“没有5大拐,这游戏依旧能玩的”
虽然有的玩家并没有孔明、梅林、斯卡蒂、C狐、花嫁尼禄这5个大拐,但是可以根据所使用的职能不同进行有效的替换,同样也可以做到5大拐能做到的事情,虽然BUFF可能会相应不足,但不至于到了不能玩的地步。
①充能性能
能从充能上和孔明一较高下的,至今还没有。所以在前几篇攻略里,虽然明说,但是对于孔明的优先级是比较高的,能像他这样肆意妄为充电的,FGO也就他一个。至于其他拥有冲能效果的从者,请看下图。
注1:泳装大龙娘,一回合后才群体充能25%注2:雪山樱需要自己有10%NP,消耗自身才能给别人充能
注3:灾星简需要50个星星才能充能,使用起来相当的难
②泛用性增益BUFF
泛用性增益buff就是不管什么队伍都差不都能拿出来用一下,如下图所示。
注1:【教授】今年4月加强之后会给予己方群体【恶】属性,几乎稳定40%群体加攻击力;注2:莫扎特需要10羁绊解锁20%宝具威力的BUFF,加上自身50颗星星才算入其中。
注3:这里所说的40%指的是(宝具+攻击力+魔放)且是三回合增益效果的。
注4:枪龙娘、泳装白贞、黑贞、大姐、梅芙,只有己方从者特殊属性才有额外加成。
注5:司马懿、陈宫均有10%群体充能,司马懿有20%单体充能
③红卡性能、持续性回血、群体无敌(=梅林)
注1:2个刑部姬均记算上宝具带来的加成
注2:安徒生后面的章西女王,单体无敌回血加攻,功能性不错
注3:3回合红卡BUFF按(攻击力+魔放)>30%,且是三回合增益效果的。
注4:安徒生三技能有每回合10NP的缓冲,共3回合
④、玉藻前和CBA(各自提升蓝、绿卡性能)
注1:蓝、绿卡增益效果要求是三回合,单回合的没有计算在内注2:豆爸和BB和蓝卡队相性比较好,个人感觉该加进去
注3:幼帝最好带10羁绊礼装
⑤总表
1、BUFF以(宝具+攻击力+魔放)>30% 2、BUFF以持续三回合为标准,1回合BUFF未加入
3、作为讲述辅助的表,它可能依旧不算完整,像是龙马、陈宫这种群体充能10%、戈尔贡215宝具充能不足20%;或是1回合BUFF、加血的从者、低于30%buff的从者等都未写在表中,但是作为入门的萌新,这个表应该够用了。
嘲讽能力从者介绍
一、常用的多回合嘲讽
这些英灵拥有多回合嘲讽技能或宝具,可以持续型保护我方关键型英灵,保证我方输出和较为脆弱的辅助。下面四名从者均有不错的嘲讽能力。
圣乔治:(1技:嘲讽3回合,满CD:5)
可1级开嘲讽,完成单挑,也可以在高难本有效保护己方从者几个回合;且自身有毅力,可以根据对方战斗力强弱选择时机放出。羁绊礼装可使用10羁绊礼装给队友一次无敌3回合减伤,或者使用【无慈悲者】和【卡姆拉之战】退场时增加NP的礼装。
迪昂:(3技:嘲讽3回合,满CD:5)
血量较高、面对敌方攻击力较高或纯狂阶有不错的保护效果;闪避可根据时机进行释放。
学妹:(2技:嘲讽1回合,满CD:5)(3技:无敌嘲讽1回合,CD:7)
拥有双嘲讽技能,可以根据时机进行嘲讽,3技能无敌嘲讽可以脸接单体宝具;
列奥尼达:(1技:嘲讽1回合,满CD:6)(宝具:嘲讽3回合,OC防御提升30%-50%)
可以1级嘲讽,也可以满破利用三技能可以提供群体25%红魔放3回合,增强红卡伤害,可利用NP礼装,宝具+技能嘲讽多个回合。
二、甩锅型嘲讽
拥有把别人变成嘲讽从者特殊从者,但是如果该从者不是主攻手,这个技能似乎没什么大用处。(像是陈宫这种本来就会英雄做成的,可能自己的从者数量会不够)
三、其他拥有有嘲讽能力的从者
① 5星嘲讽从者
伟大的石像神:(2技:减伤嘲讽1回合,满CD:5)HP最高的宅女,辅助型从者,可以群体20%自充、加攻、产星,可赋予无敌,可以说是仗着自己血厚不怕被打死的类型。
始皇帝:(宝具:无敌嘲讽1回合)
宝具嘲讽从者,这个嘲讽在单挑的时候没什么意义,蓝卡队作战的时候,效果良好。
阿克琉斯:(3技:嘲讽1回合。满CD:6)
可使用嘲讽保护CBA,也可使用CBA(2030)+阿克琉斯+嘲讽,阿克琉斯和其他嘲讽从者可以缓解3回合后CBA弱势期,CBA佩戴2030可以缓解自身无产星的尴尬。(开发CBA绿卡队中长线?)
三藏:(2技:减伤嘲讽1回合,满CD:6)
5星血量本来就高,这个嘲讽,看机会才能退场。
杨贵妃:(1技:无敌嘲讽,满CD:6)
使对方【男性】攻击自己,且配合自身三技能,使对自己的从者受到【灼烧】和降防效果
② 4星嘲讽从者
杀尼托(2技:减伤嘲讽1回合,CD:7)、杀师匠(1技:嘲讽1回合,CD:6):
泳装杀阶2位的嘲讽,主要还是保护辅助在对抗骑阶时候减少伤害用的,然而过长的CD回合数,使得这个技能很难再次触发。
帕森莉普:(2技:嘲讽1回合。CD:4)
嘲讽CD满级只有4回合,3个技能均有减伤,加防效果,且自身攻防一体,面对下四骑优势相当明显。
枪大公:(3技:嘲讽1回合。CD:6)
自身因为1技能比较硬,可以当暴击队副手,无辜怪物可以产星顺便嘲讽,然而画风过于阳刚,一般被丑拒。
芬恩:(2技:闪避嘲讽,CD:7)
嘲讽闪避充能,同时也可以再多血条战斗中,挨打充能,由于自身宝具NP回收能力较强,所以高宝芬恩也可当作蓝卡宝具连发队的打手(前提你没拿他和达芬奇做交易的话)。
第一章马修:(3技:嘲讽1回合,CD:6)
马修属于可以完成伪无敌,嘲讽技能放的好能直接宝具连发,需要一定释放时机,让大部队脸接宝具。
③ 3星嘲讽从者
曼德里卡多(3技:嘲讽一回合,CD:5)(2技能自灭,换其他人)
明显迫害大老师声优的从者,半血以下用2技能可通过普攻实现自我退场换人,上场英灵可携带嘲讽礼装继续嘲讽。
④ 2星嘲讽从者
武藏坊弁庆(2技:30%-60%防御嘲讽1回合,满CD:5) 封印效果较好,然而二者嘲讽如果继续停留在场上,2星的攻击白值站场略显尴尬。
加雷斯(3技:20%-40%防御嘲讽,满CD:5)
加雷斯可通过嘲讽、毅力、挨打加攻释放宝具;
更新内容
v2.67.0:
1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果
2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度
3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬
4、每日任务报酬追加当月兑换券
5、每日关卡的时间表调整
6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大
7、非好友的助战从者也能使用宝具
8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用
9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼
10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式
11、活动加成筛选中,新增个别筛选
12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)
13、个人空间修改,提高浏览的便利性
14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍
v2.57.0:
1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。
2、追加新功能「召唤记录」
3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」
4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度
5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」
6、关卡开始演出可以通过点击跳过
7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」
8、追加御主任务全部领取功能
9、现在更容易了解助战的被使用情况
10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改
11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【宝具微调】
bowling go游戏玩家评论
搬砖大佬游戏画面精致,手感极好,人物立绘也很棒,是喜欢的类型
初次体验吧,感觉搬砖大佬游戏是一个很有意思的游戏。
搬砖大佬游戏良心游戏必须五星。画质和音乐都尽善尽美
搬砖大佬游戏是一款非常好的游戏,画质清楚,画风超级好看,入股不亏!
搬砖大佬游戏玩起来感觉很有意思啊!
搬砖大佬游戏属实是一款很有新意及挑战性的游戏,希望越做越好
搬砖大佬游戏新颖度高,玩法特别剧情有趣,但是有很多需要优化,加油。
搬砖大佬游戏玩法挺新颖,但是有点玩的不知所云,无聊用来打发时间还是可以的。
搬砖大佬游戏挺不错的,画质很高,
搬砖大佬游戏玩法也在不断的创新,非常有新意,美工音乐方面的更不用讲了