VS更新时间:2024-12-04
乱世王者海外版是一款运筹帷幄的国战类多元素手游。丰富的兵种任你选择,精心培养,各种策略搭配自由发挥,组建专属于你的最强军队,选择合适自己的联盟和技能天赋,神秘有趣的活动等你来试玩,感兴趣的小伙伴们还在等什么?
乱世王者海外服简介
游戏以东汉末年至赤壁之战时期为背景,高品质地还原了三国古风的唯美,剧情上进行再创作,融入龙之四子蚩尤和三皇间的纠纷以刷新玩家的代入体验,为玩家提供了极致的视听感受;在核心玩法上创新地结合了战棋游戏与回合制游戏,再加上战斗内坐骑战马概念的引入,大大加强回合制的战斗策略。
乱世王者国外版阵容推荐
【周瑜、赵云】
周瑜加赵云的这个阵容搭配就是打对方前后排,此搭配需要有骑兵和弓兵,那么输出就非常高。赵云的效果不错,如果将突袭技能升到最高,还能克制一大部分的队伍,所以我们在后期武将成型了要进行合理的搭配。
【周瑜、曹操】
周瑜加上曹操是一个盾兵和弓兵的组合,同时这两个武将相应加成也是最高的,有着很强的输出能力,并且防御能力也不弱,可以对敌方较硬的前排起到不错的克制效果。不过这套阵容的容错率不高,如果对面的骑兵比较多就不好打了。最好能搭配上一些能对抗骑兵的兵种。
兵营介绍
【弓兵营】
弓兵营的两种兵种是弩兵和弓兵,这里建议可以按兵种等级来训练,那种兵可训练等级高就训练哪个。弓兵在敌方没有盾兵的时候输出超过弩兵,弩兵在守城战斗中攻击力超过弓兵,另外弩兵的攻击距离比弓兵高,所以弓兵全体阵亡以后弩兵才会受到攻击(不考虑骑兵冲锋,弩兵略微有点优势)。
【骑兵营】
骑兵营有骑射手和近战骑。2者的主要区别在于一个是远程兵种一个是近战。而远程兵种会背骑兵冲锋。这里从理论上来说那种兵种可训练的等级高就训练哪种,但是这里可以跟各位主公介绍一些兵种的特殊配置
在游戏中,有一些君主把近战骑作为主力输出,军队由盾兵、大量近战骑和少量远程组成。输出伤害主要靠近战骑,大家可以参考。但是游戏中配兵方法很多,骑兵营按兵种等级训练也未尝不可。
【步兵营】
步兵营有2种兵种,一个防御一种攻击,而我们主要训练盾兵,而且可以选择全训练盾兵,枪兵都可以不出。枪兵虽然攻击力强大,5级的枪兵有致命一击技能,号称全游戏爆发力最强的兵种,而且经过很多战争战报的分析,也可以得出枪兵的攻击力名副其实。
虽然枪兵很强,但是我们还是要出盾兵,原因在于游戏中肉盾兵种的不可或缺性,还有就是肉盾兵种消耗非常快,在攻城战中,士兵阵亡后无法通过医馆治疗,死了就是真的死了。
所以,即使主公一直生产盾兵,不造枪兵,可能盾兵都不够用。这里注意,当兵营等级提升以后主公可以训练等级更高的兵种,但是我们不要看兵种等级,步兵营尽量训练盾兵,即使等级比枪兵低!
乱世王者海外版是一款运筹帷幄的国战类多元素手游。丰富的兵种任你选择,精心培养,各种策略搭配自由发挥,组建专属于你的最强军队,选择合适自己的联盟和技能天赋,神秘有趣的活动等你来试玩,感兴趣的小伙伴们还在等什么?
乱世王者海外服简介
游戏以东汉末年至赤壁之战时期为背景,高品质地还原了三国古风的唯美,剧情上进行再创作,融入龙之四子蚩尤和三皇间的纠纷以刷新玩家的代入体验,为玩家提供了极致的视听感受;在核心玩法上创新地结合了战棋游戏与回合制游戏,再加上战斗内坐骑战马概念的引入,大大加强回合制的战斗策略。
乱世王者国外版阵容推荐
【周瑜、赵云】
周瑜加赵云的这个阵容搭配就是打对方前后排,此搭配需要有骑兵和弓兵,那么输出就非常高。赵云的效果不错,如果将突袭技能升到最高,还能克制一大部分的队伍,所以我们在后期武将成型了要进行合理的搭配。
【周瑜、曹操】
周瑜加上曹操是一个盾兵和弓兵的组合,同时这两个武将相应加成也是最高的,有着很强的输出能力,并且防御能力也不弱,可以对敌方较硬的前排起到不错的克制效果。不过这套阵容的容错率不高,如果对面的骑兵比较多就不好打了。最好能搭配上一些能对抗骑兵的兵种。
兵营介绍
【弓兵营】
弓兵营的两种兵种是弩兵和弓兵,这里建议可以按兵种等级来训练,那种兵可训练等级高就训练哪个。弓兵在敌方没有盾兵的时候输出超过弩兵,弩兵在守城战斗中攻击力超过弓兵,另外弩兵的攻击距离比弓兵高,所以弓兵全体阵亡以后弩兵才会受到攻击(不考虑骑兵冲锋,弩兵略微有点优势)。
【骑兵营】
骑兵营有骑射手和近战骑。2者的主要区别在于一个是远程兵种一个是近战。而远程兵种会背骑兵冲锋。这里从理论上来说那种兵种可训练的等级高就训练哪种,但是这里可以跟各位主公介绍一些兵种的特殊配置
在游戏中,有一些君主把近战骑作为主力输出,军队由盾兵、大量近战骑和少量远程组成。输出伤害主要靠近战骑,大家可以参考。但是游戏中配兵方法很多,骑兵营按兵种等级训练也未尝不可。
【步兵营】
步兵营有2种兵种,一个防御一种攻击,而我们主要训练盾兵,而且可以选择全训练盾兵,枪兵都可以不出。枪兵虽然攻击力强大,5级的枪兵有致命一击技能,号称全游戏爆发力最强的兵种,而且经过很多战争战报的分析,也可以得出枪兵的攻击力名副其实。
虽然枪兵很强,但是我们还是要出盾兵,原因在于游戏中肉盾兵种的不可或缺性,还有就是肉盾兵种消耗非常快,在攻城战中,士兵阵亡后无法通过医馆治疗,死了就是真的死了。
所以,即使主公一直生产盾兵,不造枪兵,可能盾兵都不够用。这里注意,当兵营等级提升以后主公可以训练等级更高的兵种,但是我们不要看兵种等级,步兵营尽量训练盾兵,即使等级比枪兵低!
波可迷宮玩家评论
光头强枪战美工很出色,特色非常鲜明,画面看着也很舒服,好评。
光头强枪战挺好的一个游戏,画风独特战斗技能特殊可玩性挺高的
光头强枪战很有趣,可玩性很高,想玩的可以玩玩看
不错,我喜欢光头强枪战这种风格。还是很用心的。
光头强枪战挺有意思的,无论是我从玩法还是剧情,五星观望再玩一下试试
光头强枪战这次活动体验是真不错
算是半个老玩家吧,光头强枪战画风和题材都是我喜欢的类型,在玩法上也有创新
光头强枪战不管是主线剧情还是人物剧情设计的都很用心,画风也是相当的唯美,战斗系统的设计同样也有其独特的而有趣的地方,角色间平衡也相对较好,不错的一款游戏
对光头强枪战很满意,很喜欢这类游戏,
光头强枪战挺有意思的!做成这样挺不容易的。加油吧!我会支持你的。