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对魔忍VS影之诗手游国服版

对魔忍

对魔忍

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:8.9
  • 推荐指数:
影之诗手游国服版

影之诗手游国服版

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
闻创游艺网对魔忍和对魔忍两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。对魔忍玩家搜索人气29,对魔忍玩家搜索人气28,相比对魔忍这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-12-02

对魔忍游戏介绍

影之诗手游国服版是一款二次元炉石玩法题材的手游,游戏以二次元动漫中的形象为原型,为广大玩家构造了一个二次元魔幻卡牌竞技对战游戏,你可以随时和小姐姐并肩作战。影之诗国服已被网易代理,3月15日将开启不限号内测!

影之诗游戏介绍:

《影之诗》 (Shadowverse)是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想题材卡牌对战手游。本游戏拥有丰富的战略、独特的进化系统、强竞技性的玩法、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优及原汁原味的日式幻想故事,让玩家在畅快对战同时,在日式幻想大世界中尽享视觉的饕鬄盛宴。

影之诗游戏特色:

优势一:影之诗小姐姐vs炉石怪物,你选哪个?

《影之诗》为什么能吸引人?因为他的卡牌画的实在太TM好看了!

只是因为卡牌好看而入坑《影之诗》的玩家可以说大有人在。相比炉石的各种兽人巨魔触手怪,《影之诗》充满日式动漫美艳风格的小姐姐毫无疑问更能让人浮想联翩。

同时《影之诗》的卡面绘制,在细节和色彩使用上也有比较特别,日式动漫的画风中还带着油画的色彩。这让影之诗即使和纯卡牌养成游戏相比,在卡牌绘制上也不落下风。

这些特点让《影之诗》卡牌有了额外的收藏意义,那就是可以舔!

我就经常在卡牌收藏界面会逗留许久,就是一张张卡牌看他们的卡面和进化后的卡面,以及听卡牌声优的语音。

优势二:天梯段位不清空,卡包福利大方!

炉石每个月还要上线打个天梯低保,一些玩家还要冲个传说。但《影之诗》只要你上过一次Master,就永远是Master段位,不会掉下去了,天梯分数也不会随月份清空。

游戏各种送卡包福利很大方,比如这是日服最近和Fate联动活动,登陆就送卡包和金币。

优势三:并非换皮炉石,进化机制+职业设定新乐趣

可能有人会说了,说来说去《影之诗》不还是换个皮肤的炉石么?

的确,《影之诗》在基本规则上和炉石传说非常相似。但是如果你认真玩过影之诗,就会发现游戏和炉石的差别还是很大的。

首先就是卡牌进化的机制。在对局中先手玩家会有2个进化点,后手玩家有3个进化点。从第四回合之后才可以发动进化,进化后的卡牌即使是刚入场的,也可以立刻发动攻击(但不可攻击对方英雄)!

卡牌进化机制的存在,让《影之诗》对局中期的对战节奏更为平滑,因为对手一张牌解不掉而崩盘的情况也少了很多。

其次是职业设定。

炉石的职业区别除了职业卡之外,就是每个职业都有一个主动技能,比如战士的转甲,牧师的加血等。但《影之诗》7个职业并没有职业技能,而是每个职业都有特殊的机制。

比如龙这个职业,当PP(类似炉石的水晶)达到7点之后,就会触发“觉醒”的效果。很多龙系的随从牌,在觉醒状态下可以获得冲锋、风怒等额外特效。因此龙是影之诗中最适合跳费打法的职业。

比如这张卡,普通战吼效果是水晶上限+1,但如果在觉醒状态入场,回合结束后还会给玩家恢复3点生命。

除此之外还有主教的场地卡机制,皇家的指挥官与士兵连携机制、死灵的堆墓地机制等,不同职业的特性很明显,玩起来的感觉区别也很大。

对魔忍玩家评论

千年

小小蓝人游戏是非常不错的,希望能越做越好,不要走氪金老路

蓝天

小小蓝人游戏活动画风,剧情都太棒啦

卢松松

小小蓝人游戏玩了好几天,越玩越上瘾。

值得一提

小小蓝人游戏良心游戏,游戏内容丰富且不用氪金也能非常滋润

球小圈

小小蓝人游戏是少数我觉得质量还不错,而且可以没有什么忧虑可以玩下去的游戏

明天是彩色

小小蓝人游戏游戏有的玩法很有意思,画面也很好看,有些关卡需要动一下脑子,建议喜欢看剧情的先打主线

阿振

小小蓝人游戏开始体验还不错,但是游戏模式有点单一,另外就是爆率感人

gdfgfdfd

开服玩家,很喜欢小小蓝人游戏的风格,希望自己喜欢的游戏可以越来越好

如沐春风

小小蓝人游戏游戏真的很棒! 剧情,画风,玩法都是我喜欢的类型。

52赫兹的鲸

画风很棒,也不用强制氪金,小小蓝人游戏素质一直很不错。这绝对是这个游戏值得赞赏地方。

影之诗手游国服版游戏介绍

影之诗手游国服版是一款二次元炉石玩法题材的手游,游戏以二次元动漫中的形象为原型,为广大玩家构造了一个二次元魔幻卡牌竞技对战游戏,你可以随时和小姐姐并肩作战。影之诗国服已被网易代理,3月15日将开启不限号内测!

影之诗游戏介绍:

《影之诗》 (Shadowverse)是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想题材卡牌对战手游。本游戏拥有丰富的战略、独特的进化系统、强竞技性的玩法、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优及原汁原味的日式幻想故事,让玩家在畅快对战同时,在日式幻想大世界中尽享视觉的饕鬄盛宴。

影之诗游戏特色:

优势一:影之诗小姐姐vs炉石怪物,你选哪个?

《影之诗》为什么能吸引人?因为他的卡牌画的实在太TM好看了!

只是因为卡牌好看而入坑《影之诗》的玩家可以说大有人在。相比炉石的各种兽人巨魔触手怪,《影之诗》充满日式动漫美艳风格的小姐姐毫无疑问更能让人浮想联翩。

同时《影之诗》的卡面绘制,在细节和色彩使用上也有比较特别,日式动漫的画风中还带着油画的色彩。这让影之诗即使和纯卡牌养成游戏相比,在卡牌绘制上也不落下风。

这些特点让《影之诗》卡牌有了额外的收藏意义,那就是可以舔!

我就经常在卡牌收藏界面会逗留许久,就是一张张卡牌看他们的卡面和进化后的卡面,以及听卡牌声优的语音。

优势二:天梯段位不清空,卡包福利大方!

炉石每个月还要上线打个天梯低保,一些玩家还要冲个传说。但《影之诗》只要你上过一次Master,就永远是Master段位,不会掉下去了,天梯分数也不会随月份清空。

游戏各种送卡包福利很大方,比如这是日服最近和Fate联动活动,登陆就送卡包和金币。

优势三:并非换皮炉石,进化机制+职业设定新乐趣

可能有人会说了,说来说去《影之诗》不还是换个皮肤的炉石么?

的确,《影之诗》在基本规则上和炉石传说非常相似。但是如果你认真玩过影之诗,就会发现游戏和炉石的差别还是很大的。

首先就是卡牌进化的机制。在对局中先手玩家会有2个进化点,后手玩家有3个进化点。从第四回合之后才可以发动进化,进化后的卡牌即使是刚入场的,也可以立刻发动攻击(但不可攻击对方英雄)!

卡牌进化机制的存在,让《影之诗》对局中期的对战节奏更为平滑,因为对手一张牌解不掉而崩盘的情况也少了很多。

其次是职业设定。

炉石的职业区别除了职业卡之外,就是每个职业都有一个主动技能,比如战士的转甲,牧师的加血等。但《影之诗》7个职业并没有职业技能,而是每个职业都有特殊的机制。

比如龙这个职业,当PP(类似炉石的水晶)达到7点之后,就会触发“觉醒”的效果。很多龙系的随从牌,在觉醒状态下可以获得冲锋、风怒等额外特效。因此龙是影之诗中最适合跳费打法的职业。

比如这张卡,普通战吼效果是水晶上限+1,但如果在觉醒状态入场,回合结束后还会给玩家恢复3点生命。

除此之外还有主教的场地卡机制,皇家的指挥官与士兵连携机制、死灵的堆墓地机制等,不同职业的特性很明显,玩起来的感觉区别也很大。

影之诗手游国服版玩家评论

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