VS更新时间:2024-11-21
金融帝国2手机版是一款模拟经营类的游戏,游戏画面简约,游戏设定了丰富的游戏世界背景以及相关细节,并且游戏中还设有不同航职业之间不同的玩法以及开局!游戏玩法具有一定的难度!感兴趣的玩家快来2265安卓网下载吧!
金融帝国2中文手机版简介
《金融帝国2》比强手大亨更真实,更富有策略性。游戏中的许多逻辑关系和算法根本就是照搬了市场学的课本,包装盒上说制作人请了几个MBA作顾问,初看到时以为是个噱头,玩了之后才感觉是真的,一般编程做游戏的人对于市场学的概念和理论不可能有这么深入的了解。学过市场学之类的企管课程的人会觉得这个游戏上手很容易,没学过的也可以把这个游戏作为一个模拟的实习教程。
金融帝国2最新版特色
《金融帝国2》基本上完整地再现了一个资本主义的经济世界。你作为一个企业家,可以参与到第一产业和第二产业的经营活动中去,并与NPC或者联网玩家的企业产生互动。
除了零售业、购买房产和每座城市的三家传媒,玩家不能参与服务业,因为在这个经济中根本不存在第三产业,这是一个遗憾。你也不能开设商业银行或者投行。
在这个经济体系中,有着零售业、矿业、种植业、畜牧业、制造业、房地产业、传媒业、以及金融业和运输业。
金融业和运输业是中性的存在,你只能付运费、借还款,或者买卖和发行股票,不能开设一家金融业或者运输业的公司。
传媒业也限定每座城市只有报纸、电台、电视台三家,你只能如同房地产一样去买卖,不能开设一家新的传媒企业。
市场,或者说城市居民,也是中性的存在,城市不会因为经济的繁荣而象铁路大亨2或者航海贵族2那样成长起来,居民总人口随着时间的流逝只有一些微不足道的变化。
而政府则根本不存在,你无需考虑政府的税收、行业政策,以及不同国家之间的差别。
游戏玩法
《金融帝国2》一开始,你就拥有一家上市公司。这家公司也许是新成立的,也许已经开设了几年(意味着你在产品品牌上已经有了一定的投入,并且拥有几家公司)。
这家上市公司,在游戏中被称为总公司。你对前述的几个行业的参与,也就是设立企业(设立的企业在游戏中被称为公司,其实称为分公司更贴切些)从事具体的经济活动,从中获取利润,并成长和壮大自己。
你和NPC或者联网玩家之间,存在着合作与竞争的关系。游戏的目的只是公司的成长,虽然每关都有一些特殊的要求(销售额、利润、市场占有率、股价、净资产收益率、公司总市值,等等),但是整体而言,资本主义和模拟城市很象,从企业的成长获得满足感。
游戏让玩家完全经历创建,运营,管理的全过程!并且支持多达7人联网游戏!以及不计其数的新科技,新产品供玩家选择!玩家可以充分发挥自己的管理才能,使用各种手段以取得领先地位。
游戏攻略
新手建议
开局由于资金量小,选择一些流程简单、原材料少、利润大的行业进入,不要盲目扩张否则负利润就很难扳回局面。
零售店开局法
先选定一块繁华地段的地区买入,建设一间零售店大的那种,从港口进口一些货物就可以卖了,这方法基本上能赚一些小钱。
药厂开局法
需要一定的原材料,最好港口有那种,药店也是很赚钱的工厂,原材料简单利润不错。
房地产开局法
开局先去银行借钱(不借也可以但扩张可能没这么快),然后买地起房子--屯地皮--卖房子卖地皮(循环),好的物业也可以出租。
床厂开局法
建一个木材厂,再建一个床厂生产床销售到零售店,注意科研保持床的科技领先。
炒股开局法
1、开局先去银行借钱,然后先回购一些自己公司的股份,再收购一些PE市盈率比较低的公司的股票(一般不看PB都可以,PE小于10甚至15的公司都是很好的公司),如果这些公司是电脑、汽车等高科技公司那就更好了。
2、一直持有直到PB大于20这样才卖出,否则就拿着等分红。
实验室攻略
我一般高技术开局,发展速度更快。其它产业没试验,反正原理相通。
方法:进游戏暂停,总部选一个技术总监,研发80-100,找一个地价最低的城市,建一个研发中心,研发新技术。如果有行业专精(通信、电脑之类的)选那个研发,没有选掌机研发。
快进到研发成功。现在大概有6000-7000w现金,无贷款。
建1个掌机工厂,建1个仓库,3个商店,全部内销,掌机供仓库,仓库再供商店。没有赤字了再建1个工厂,连仓库,再3个商店,再1个工厂,再1个商店(每个城市只建1个商店,7个城市共7个商店)。
总之要看着自己的收入,亏的时候不要盲目扩张,看是哪个环节出问题,马上调整。因为是独家销售,价格不是问题,没人竞争,迅速占领市场。不要建多了工厂,最多4个,市场占50%如果产量不够也不建了,要考虑经济危机。饥饿营销价格也可以更高。
仓库设计:5输入2仓储2输出
商店设计:3输入5销售1广告
开始大量盈利了,迅速研发新产品,新产品出来按照2操作,发展到3个产品左右。研发出来新品要跟进,选3-5年的研发。
开始有NPC开始竞争,或者做其它高科技产品。
持币观望,保证现金(包括贷款,要提前贷出来,经融危机银根紧缩贷得少)有6-10E,等待经融危机。
通胀会突然降到-2%以下游戏里面显示是有括号的数字,负数【(2。6%)】就像这样。
看看谁是你的竞争对手,科技比你高的,有你没研发的高科技的,到总部购买科技里面看。到股市里面会看到,他的股价不足10元,还等什么,直接兼并
兼并完后会冒出大量现金,是被兼并的公司的,一般有5-6E,继续,到你的领域里没有竞争对手了。
垄断形成,可能一次没有把所以竞争对手兼并,没关系,我们等下次经融危机,一次经融危机做得好可以兼并3-4家竞争对手。如果有新NPC进入你的行业领域,兼并之。
没有人对你的领域再感兴趣,你的科技已经无敌,偶尔有只猫进来,吃掉他。
金融帝国2手机版是一款模拟经营类的游戏,游戏画面简约,游戏设定了丰富的游戏世界背景以及相关细节,并且游戏中还设有不同航职业之间不同的玩法以及开局!游戏玩法具有一定的难度!感兴趣的玩家快来2265安卓网下载吧!
金融帝国2中文手机版简介
《金融帝国2》比强手大亨更真实,更富有策略性。游戏中的许多逻辑关系和算法根本就是照搬了市场学的课本,包装盒上说制作人请了几个MBA作顾问,初看到时以为是个噱头,玩了之后才感觉是真的,一般编程做游戏的人对于市场学的概念和理论不可能有这么深入的了解。学过市场学之类的企管课程的人会觉得这个游戏上手很容易,没学过的也可以把这个游戏作为一个模拟的实习教程。
金融帝国2最新版特色
《金融帝国2》基本上完整地再现了一个资本主义的经济世界。你作为一个企业家,可以参与到第一产业和第二产业的经营活动中去,并与NPC或者联网玩家的企业产生互动。
除了零售业、购买房产和每座城市的三家传媒,玩家不能参与服务业,因为在这个经济中根本不存在第三产业,这是一个遗憾。你也不能开设商业银行或者投行。
在这个经济体系中,有着零售业、矿业、种植业、畜牧业、制造业、房地产业、传媒业、以及金融业和运输业。
金融业和运输业是中性的存在,你只能付运费、借还款,或者买卖和发行股票,不能开设一家金融业或者运输业的公司。
传媒业也限定每座城市只有报纸、电台、电视台三家,你只能如同房地产一样去买卖,不能开设一家新的传媒企业。
市场,或者说城市居民,也是中性的存在,城市不会因为经济的繁荣而象铁路大亨2或者航海贵族2那样成长起来,居民总人口随着时间的流逝只有一些微不足道的变化。
而政府则根本不存在,你无需考虑政府的税收、行业政策,以及不同国家之间的差别。
游戏玩法
《金融帝国2》一开始,你就拥有一家上市公司。这家公司也许是新成立的,也许已经开设了几年(意味着你在产品品牌上已经有了一定的投入,并且拥有几家公司)。
这家上市公司,在游戏中被称为总公司。你对前述的几个行业的参与,也就是设立企业(设立的企业在游戏中被称为公司,其实称为分公司更贴切些)从事具体的经济活动,从中获取利润,并成长和壮大自己。
你和NPC或者联网玩家之间,存在着合作与竞争的关系。游戏的目的只是公司的成长,虽然每关都有一些特殊的要求(销售额、利润、市场占有率、股价、净资产收益率、公司总市值,等等),但是整体而言,资本主义和模拟城市很象,从企业的成长获得满足感。
游戏让玩家完全经历创建,运营,管理的全过程!并且支持多达7人联网游戏!以及不计其数的新科技,新产品供玩家选择!玩家可以充分发挥自己的管理才能,使用各种手段以取得领先地位。
游戏攻略
新手建议
开局由于资金量小,选择一些流程简单、原材料少、利润大的行业进入,不要盲目扩张否则负利润就很难扳回局面。
零售店开局法
先选定一块繁华地段的地区买入,建设一间零售店大的那种,从港口进口一些货物就可以卖了,这方法基本上能赚一些小钱。
药厂开局法
需要一定的原材料,最好港口有那种,药店也是很赚钱的工厂,原材料简单利润不错。
房地产开局法
开局先去银行借钱(不借也可以但扩张可能没这么快),然后买地起房子--屯地皮--卖房子卖地皮(循环),好的物业也可以出租。
床厂开局法
建一个木材厂,再建一个床厂生产床销售到零售店,注意科研保持床的科技领先。
炒股开局法
1、开局先去银行借钱,然后先回购一些自己公司的股份,再收购一些PE市盈率比较低的公司的股票(一般不看PB都可以,PE小于10甚至15的公司都是很好的公司),如果这些公司是电脑、汽车等高科技公司那就更好了。
2、一直持有直到PB大于20这样才卖出,否则就拿着等分红。
实验室攻略
我一般高技术开局,发展速度更快。其它产业没试验,反正原理相通。
方法:进游戏暂停,总部选一个技术总监,研发80-100,找一个地价最低的城市,建一个研发中心,研发新技术。如果有行业专精(通信、电脑之类的)选那个研发,没有选掌机研发。
快进到研发成功。现在大概有6000-7000w现金,无贷款。
建1个掌机工厂,建1个仓库,3个商店,全部内销,掌机供仓库,仓库再供商店。没有赤字了再建1个工厂,连仓库,再3个商店,再1个工厂,再1个商店(每个城市只建1个商店,7个城市共7个商店)。
总之要看着自己的收入,亏的时候不要盲目扩张,看是哪个环节出问题,马上调整。因为是独家销售,价格不是问题,没人竞争,迅速占领市场。不要建多了工厂,最多4个,市场占50%如果产量不够也不建了,要考虑经济危机。饥饿营销价格也可以更高。
仓库设计:5输入2仓储2输出
商店设计:3输入5销售1广告
开始大量盈利了,迅速研发新产品,新产品出来按照2操作,发展到3个产品左右。研发出来新品要跟进,选3-5年的研发。
开始有NPC开始竞争,或者做其它高科技产品。
持币观望,保证现金(包括贷款,要提前贷出来,经融危机银根紧缩贷得少)有6-10E,等待经融危机。
通胀会突然降到-2%以下游戏里面显示是有括号的数字,负数【(2。6%)】就像这样。
看看谁是你的竞争对手,科技比你高的,有你没研发的高科技的,到总部购买科技里面看。到股市里面会看到,他的股价不足10元,还等什么,直接兼并
兼并完后会冒出大量现金,是被兼并的公司的,一般有5-6E,继续,到你的领域里没有竞争对手了。
垄断形成,可能一次没有把所以竞争对手兼并,没关系,我们等下次经融危机,一次经融危机做得好可以兼并3-4家竞争对手。如果有新NPC进入你的行业领域,兼并之。
没有人对你的领域再感兴趣,你的科技已经无敌,偶尔有只猫进来,吃掉他。
微信封神单机版玩家评论
曙光之城的关卡设定和剧情都很好 游戏内容都很充实
曙光之城这个游戏根本放不下,不管是各个人物的人设,还是游戏的玩法,都特别喜欢
真的喜欢曙光之城,个性分明的角色,优秀的配音剧情,庞大的世界观,加上自由度很高的阵容搭配,一些新奇的骚套路都很有意思。
曙光之城是个良心且认真的游戏,
曙光之城没啥好说了,就是好玩
曙光之城剧情,画面,配音,人像都非常赞的一款游戏。 玩法是偏简单休闲的。
曙光之城宏大的世界观,个性鲜明的人物,精美的剧情没有体力限制,没有花哨的氪金手段,简洁易懂且古老的界面,相当丰厚的活动奖励且活动硬性要求不高。抱歉,我属实爱上了这款游戏。
曙光之城非常新颖的游戏玩法
曙光之城画面超唯美,刷新了我对手游质量的认知,每个场景都堪比风景画。
曙光之城直到高中毕业才开始玩,后悔没早点开始