VS更新时间:2024-11-27
镇魂街武神躯是一款由北京慕远科技有限公司开发的一款热门中华历史题材英雄RPG回合制游戏,由热门国漫IP《镇魂街》正版授权,玩家将在游戏中扮演魂将,在这条鬼门街上一洒自己的热血。游戏将原作的剧情和动画完美融入游戏的剧情系统中,让玩家清晰地了解镇魂街的剧情故事,感受这故事中的独特魅力。
游戏评测:《镇魂街武神躯》正版授权热血再燃守护灵助我一战
热血中华魂再燃镇魂街:
镇魂街这个IP也许有部分玩家并不了解,大致是讲述了一个可以将中华历史人物当作守护灵战斗的故事背景,其动画和小说在国内都有着还算不错的销量和口碑,是有着一部分忠实粉丝的热门IP。
(图:镇魂街标题)
游戏制作者自然也知晓这份IP的重要性,将游戏的各个地方都设计的充满镇魂街要素,感受那满溢的情怀感,比方说类似于游戏的战斗队伍分成寄灵人和守护灵两种,分别拥有独特的技能模组和攻击方式,重现故事中的战斗风格。
(图:寄灵人和守护灵)
战斗方面以灵气为核心要素,召唤守护灵释放绝技等等都需要消耗灵气,而且灵气分为三种颜色,分别对应第一个角色(蓝色)、第二个角色(红色)、第三个角色(黄色),玩家需要灵活控制灵气的数量来应对战斗中的各种情况,十分具备策略挑战性,也让游戏的玩法本身变得更具吸引了一些。
(图:战斗灵气要素)
设计新颖的UI界面,以夜晚的镇魂街背景作为主要界面的背景,搭配霓虹灯的店面招牌按钮,给游戏营造出了一种极具回忆感和现实感的氛围,我个人更喜欢图下这个像看手机一样的UI界面,查看邮件之类的动作,也能给玩家更强的代入感。
(图:手机UI界面)
精心设计的游戏系统:
就像我上面说的游戏将寄灵人和守护灵两者分开,这也代表了玩家可以让寄灵人装备不同种类的守护者,虽然这有别于小说,但这样的系统也让游戏的策略性大大提升,也不失为一个优秀的选择。
(图:守护灵界面)
守护灵抽卡方面,玩家只需要40次抽卡就一定能获得一张SSR,对比市面上大部分抽卡游戏,这个保底还是十分良心的,而且从我个人体感来说,貌似进入游戏后第一发十连是必定出SSR的,还请利用好。
(图:抽卡界面)
寄灵人的获取也是通过抽卡获得的,不过寄灵人的数量在原作中,远远没有守护灵数量来得多,那玩家不是能获取的寄灵人数量很有限呢?然而游戏以另外一种方式解决了这个问题,就是创造出不同时间段的同角色,比如夏玲除了最早的无觉醒形态,还有灵装版,不出所料的话之后可能还会有泳装和寄灵人等形态。
(图:灵装夏玲)
最后的话:
作为一款正版授权的IP向游戏,玩家们无非担心的就是游戏究竟能否将原作的精髓和内容完整的呈现出来,很显然这款游戏在这方面下了许多功夫,但能否达到每个粉丝的期许,这就不是我所知道的了,但是游戏的策略战斗等多方面我个人还是非常肯定的,如果对这款游戏多少产生了兴趣的玩家,还希望能去试一试,看看能否达到你内心的期许。
镇魂街武神躯是一款由北京慕远科技有限公司开发的一款热门中华历史题材英雄RPG回合制游戏,由热门国漫IP《镇魂街》正版授权,玩家将在游戏中扮演魂将,在这条鬼门街上一洒自己的热血。游戏将原作的剧情和动画完美融入游戏的剧情系统中,让玩家清晰地了解镇魂街的剧情故事,感受这故事中的独特魅力。
游戏评测:《镇魂街武神躯》正版授权热血再燃守护灵助我一战
热血中华魂再燃镇魂街:
镇魂街这个IP也许有部分玩家并不了解,大致是讲述了一个可以将中华历史人物当作守护灵战斗的故事背景,其动画和小说在国内都有着还算不错的销量和口碑,是有着一部分忠实粉丝的热门IP。
(图:镇魂街标题)
游戏制作者自然也知晓这份IP的重要性,将游戏的各个地方都设计的充满镇魂街要素,感受那满溢的情怀感,比方说类似于游戏的战斗队伍分成寄灵人和守护灵两种,分别拥有独特的技能模组和攻击方式,重现故事中的战斗风格。
(图:寄灵人和守护灵)
战斗方面以灵气为核心要素,召唤守护灵释放绝技等等都需要消耗灵气,而且灵气分为三种颜色,分别对应第一个角色(蓝色)、第二个角色(红色)、第三个角色(黄色),玩家需要灵活控制灵气的数量来应对战斗中的各种情况,十分具备策略挑战性,也让游戏的玩法本身变得更具吸引了一些。
(图:战斗灵气要素)
设计新颖的UI界面,以夜晚的镇魂街背景作为主要界面的背景,搭配霓虹灯的店面招牌按钮,给游戏营造出了一种极具回忆感和现实感的氛围,我个人更喜欢图下这个像看手机一样的UI界面,查看邮件之类的动作,也能给玩家更强的代入感。
(图:手机UI界面)
精心设计的游戏系统:
就像我上面说的游戏将寄灵人和守护灵两者分开,这也代表了玩家可以让寄灵人装备不同种类的守护者,虽然这有别于小说,但这样的系统也让游戏的策略性大大提升,也不失为一个优秀的选择。
(图:守护灵界面)
守护灵抽卡方面,玩家只需要40次抽卡就一定能获得一张SSR,对比市面上大部分抽卡游戏,这个保底还是十分良心的,而且从我个人体感来说,貌似进入游戏后第一发十连是必定出SSR的,还请利用好。
(图:抽卡界面)
寄灵人的获取也是通过抽卡获得的,不过寄灵人的数量在原作中,远远没有守护灵数量来得多,那玩家不是能获取的寄灵人数量很有限呢?然而游戏以另外一种方式解决了这个问题,就是创造出不同时间段的同角色,比如夏玲除了最早的无觉醒形态,还有灵装版,不出所料的话之后可能还会有泳装和寄灵人等形态。
(图:灵装夏玲)
最后的话:
作为一款正版授权的IP向游戏,玩家们无非担心的就是游戏究竟能否将原作的精髓和内容完整的呈现出来,很显然这款游戏在这方面下了许多功夫,但能否达到每个粉丝的期许,这就不是我所知道的了,但是游戏的策略战斗等多方面我个人还是非常肯定的,如果对这款游戏多少产生了兴趣的玩家,还希望能去试一试,看看能否达到你内心的期许。
青云仙侠传无限元宝金币3d版玩家评论
异常防御者汉化版游戏很好玩。操作很流畅。
加油加油,希望异常防御者汉化版做的越来越好。游戏机制非常喜欢
异常防御者汉化版开服玩到现在一天没落下,剧情总体很满意
异常防御者汉化版挺好玩的,是个很新颖的玩法,很不错,喜欢
异常防御者汉化版游戏内容很棒,真的特别有意思,但是需要玩家熬过前期,一定要熬过去。整个玩法还挺丰富的
异常防御者汉化版非常好玩非常好玩非常好玩。重要的事情说三遍。
个人感觉异常防御者汉化版是 很不错的休闲游戏 玩了 几天 挺有意思的
异常防御者汉化版真有意思的小游戏。诚意满满,同时画风也很好,但是长期的游戏乐趣在哪,这个需要设计组多考虑。
异常防御者汉化版目前看起来还比较有趣,另外这个能组队吗,本意是想和朋友一起玩
异常防御者汉化版挺有意思的,无论是我从玩法还是剧情,五星观望再玩一下试试