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切尔诺贝利VS三国志战略版新区抽卡

切尔诺贝利

切尔诺贝利

  • 分类:手游
  • 类别:冒险解谜
  • 搜索人气:22
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
三国志战略版新区抽卡

三国志战略版新区抽卡

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
闻创游艺网切尔诺贝利和切尔诺贝利两款游戏都是比较热门好玩的冒险解谜手游,它们各有特点和优势。切尔诺贝利玩家搜索人气22,切尔诺贝利玩家搜索人气29,相比三国志战略版新区抽卡这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-23

切尔诺贝利游戏介绍

三国志战略版新区抽卡是一款由光荣正版收钱的SLG多人在线即时竞技手游,采用超清写实画风还原乱世纷争场面,场景格局之宏大能够容纳千军万马同屏厮杀。海量武将登场带来更加自由的阵容排列,沙盘推演胸有丘壑可抒吞天之志,纵横九州挞伐天下屹立权力之巅,马上加入三国志战略版新区抽卡手游先睹为快吧。

三国志战略版新区抽卡游戏S3赛季发展解析:

S3野地难度上升,新手保护期重伤不返回资源,下阵武 将不返回预备兵,所以开荒阵容要有稳定伤害、持续续航、 稳定buff这类武将,同时还要能,平稳转型到中后期。

刘备:盛气(八门/御敌) 张飞:横扫(轻勇) 13统御,开荒顶配

曹操:盛气(八门/御敌) 张飞:横扫(轻勇) 13统御

夏侯惇:鲁莽(合军) 单将,非常不建议,无法转型,后续乏力,高级地很难

袁绍:坐守 朱儁:盛气 平民开荒,不过还是要考虑转型的问题,最低选择,有点损兵

如果没有张飞,可以用赵云、太史慈、张辽这些稳定将 替换

如果没有刘备、曹操,可以 选择用蔡文姬,华佗、法正替换。 总之既要保证输出,又要保证续航。 法正是最低端选择,尽量携带杯蛇鬼车

如果战法点不够升满怎么办?优先级:盛气>张飞主技能 >横扫(输出) >刘备主技能。

功勋商店500金能买次1w战法!仅一次!一定要买!必须买!谁不买谁亏!

四级地是个坎,尽量克制

难:平民尽量不要触碰郭准,文聘、杜袭盾兵、SSA  满红13级,白板15级撸

曹洪,乐琳、吕虚枪兵、AAB满红13级,白板15级撸

黄权,刘封、向宠弓兵、SAA满红13级撸,白板15级撸

中,克制即可韩当、徐盛、朱然弓兵、SSA满红12级撸,白板14级撸

吕岱、潘璋、朱儁枪兵、AAA满红12级撸,白板14级撸

赵统、傅佥、吴懿骑兵、AAB满红12级撸,白板14级撸

易,挺简单的,克制很轻松曹彰、曹真、夏侯德骑兵、AAA满红10级撸,白板12级撸

廖化、傅金、吴懿盾兵、AAB满红10级撸,白板12级撸

三国志战略版新区抽卡游戏桃园盾实战分析:

兵种 可盾可骑可枪

枪没试过

骑可碾压司马盾,我不理解原理,但回帖有战报,感兴趣的可以试试。关羽主,刘备带八门更佳

这里主要讲盾

武将定位

刘备 主将,全智

张飞 主C,主武力,辅速度,至少加到150

速度这个问题,总有丧心病狂的速度加的比你更高。白板没必要硬撑到180,我自己加了20速

关羽 工具人,全统,可根据实际情况全武或主武力辅速度

关羽的争议比较大,很多人拿关羽C,甚至横扫给关羽,这是没有理论依据的

1. 关羽盾兵只有A,少了20%属性自己想想有多伤

2. 关羽不管怎么带技能都是个演员,有哪个主流阵容用演员做主C的

3. 张飞有燕人咆哮保底,带同样输出技能,预期伤害更加稳定

下图为桃园比较理想的输出结构,关羽的输出对战局影响不大

张飞 15000-20000

关羽 5000-10000

刘备 2000左右

战法

刘备 八门>暂避 陷阵>藤甲

关羽 盛气 破阵>纵兵≈弯弓≈所向

张飞 落凤 横扫>所向

八门给桃园很浪费,所以暂避性价比最高

破阵换纵兵强度会明显降低,但破阵一般给赵云,所以只能纵兵将就,可考虑全武加点,或者带弯弓并大幅调节速度使关羽一速

陷阵的奶量一般就3000不到,表面看不高,但其发动特点使其很容易在前三回合形成兵力优势,对奶妈阵容是很好的战法

同理张飞绝地+文武的战法组合与奶妈机制并不契合,虽然伤害稳定但个人不推荐

兵书

刘备 援其 励军

关羽 后发 鬼谋

张飞 胜而 胜战,张飞也可以强化主动,以治/攻其+鬼谋。但之前讲到,张飞主C的原理之一在于燕人咆哮的稳定输出,我没具体算过收益,但个人倾向于胜而+胜战的组合

三国志战略版新区抽卡游戏玩家评论:

入坑三国志战略版整整两个月半了,因为号也不算特别非,看了攻略问了一圈,氪了大小月卡苟着。今天被一支从来没见过的黑科技打崩了,我以为是对面运气好又去碰了一次,还是血亏……感觉有点东西。最近看到有人讲解黑科技,感觉有点深入了游戏底层机制的感觉,之前还真没有关注到这些,只会套阵容。

这些黑科技思路还真是一层窗户纸,点透才行

最近更新

1.对部分玩法的平衡性调整;

2.部分功能新增/优化;

3.异常问题修复。

切尔诺贝利玩家评论

南猫日记

云龙复古这游戏感觉是真的很不错!最起码目前新手体验来看趣味性十足

矜诗少女

云龙复古画质吹爆,配音满分,模式也很可以,好玩。

胡辉

云龙复古确实很好玩,但是就是玩不明白,出出教程最好

大闷果

云龙复古直到高中毕业才开始玩,后悔没早点开始

伦谦

云龙复古玩了好久了,从来没有哪款游戏让我如此沉迷

碧影

云龙复古这游戏从一开始就吸引了我的兴趣,玩法也有很多,值得推荐

芳菲

云龙复古丰富精彩的剧情,超级好听的音乐,超级用心的细节

白饭

云龙复古非常新颖的游戏玩法

石头剪子布

第一次玩云龙复古这类游戏,游戏体验还是很不错的

吾皇

云龙复古老玩家了,之前退过一段时间,这个游戏真的十分值得玩,无论从剧情上还是画质或者玩法都能给我足够的新鲜感

三国志战略版新区抽卡游戏介绍

三国志战略版新区抽卡是一款由光荣正版收钱的SLG多人在线即时竞技手游,采用超清写实画风还原乱世纷争场面,场景格局之宏大能够容纳千军万马同屏厮杀。海量武将登场带来更加自由的阵容排列,沙盘推演胸有丘壑可抒吞天之志,纵横九州挞伐天下屹立权力之巅,马上加入三国志战略版新区抽卡手游先睹为快吧。

三国志战略版新区抽卡游戏S3赛季发展解析:

S3野地难度上升,新手保护期重伤不返回资源,下阵武 将不返回预备兵,所以开荒阵容要有稳定伤害、持续续航、 稳定buff这类武将,同时还要能,平稳转型到中后期。

刘备:盛气(八门/御敌) 张飞:横扫(轻勇) 13统御,开荒顶配

曹操:盛气(八门/御敌) 张飞:横扫(轻勇) 13统御

夏侯惇:鲁莽(合军) 单将,非常不建议,无法转型,后续乏力,高级地很难

袁绍:坐守 朱儁:盛气 平民开荒,不过还是要考虑转型的问题,最低选择,有点损兵

如果没有张飞,可以用赵云、太史慈、张辽这些稳定将 替换

如果没有刘备、曹操,可以 选择用蔡文姬,华佗、法正替换。 总之既要保证输出,又要保证续航。 法正是最低端选择,尽量携带杯蛇鬼车

如果战法点不够升满怎么办?优先级:盛气>张飞主技能 >横扫(输出) >刘备主技能。

功勋商店500金能买次1w战法!仅一次!一定要买!必须买!谁不买谁亏!

四级地是个坎,尽量克制

难:平民尽量不要触碰郭准,文聘、杜袭盾兵、SSA  满红13级,白板15级撸

曹洪,乐琳、吕虚枪兵、AAB满红13级,白板15级撸

黄权,刘封、向宠弓兵、SAA满红13级撸,白板15级撸

中,克制即可韩当、徐盛、朱然弓兵、SSA满红12级撸,白板14级撸

吕岱、潘璋、朱儁枪兵、AAA满红12级撸,白板14级撸

赵统、傅佥、吴懿骑兵、AAB满红12级撸,白板14级撸

易,挺简单的,克制很轻松曹彰、曹真、夏侯德骑兵、AAA满红10级撸,白板12级撸

廖化、傅金、吴懿盾兵、AAB满红10级撸,白板12级撸

三国志战略版新区抽卡游戏桃园盾实战分析:

兵种 可盾可骑可枪

枪没试过

骑可碾压司马盾,我不理解原理,但回帖有战报,感兴趣的可以试试。关羽主,刘备带八门更佳

这里主要讲盾

武将定位

刘备 主将,全智

张飞 主C,主武力,辅速度,至少加到150

速度这个问题,总有丧心病狂的速度加的比你更高。白板没必要硬撑到180,我自己加了20速

关羽 工具人,全统,可根据实际情况全武或主武力辅速度

关羽的争议比较大,很多人拿关羽C,甚至横扫给关羽,这是没有理论依据的

1. 关羽盾兵只有A,少了20%属性自己想想有多伤

2. 关羽不管怎么带技能都是个演员,有哪个主流阵容用演员做主C的

3. 张飞有燕人咆哮保底,带同样输出技能,预期伤害更加稳定

下图为桃园比较理想的输出结构,关羽的输出对战局影响不大

张飞 15000-20000

关羽 5000-10000

刘备 2000左右

战法

刘备 八门>暂避 陷阵>藤甲

关羽 盛气 破阵>纵兵≈弯弓≈所向

张飞 落凤 横扫>所向

八门给桃园很浪费,所以暂避性价比最高

破阵换纵兵强度会明显降低,但破阵一般给赵云,所以只能纵兵将就,可考虑全武加点,或者带弯弓并大幅调节速度使关羽一速

陷阵的奶量一般就3000不到,表面看不高,但其发动特点使其很容易在前三回合形成兵力优势,对奶妈阵容是很好的战法

同理张飞绝地+文武的战法组合与奶妈机制并不契合,虽然伤害稳定但个人不推荐

兵书

刘备 援其 励军

关羽 后发 鬼谋

张飞 胜而 胜战,张飞也可以强化主动,以治/攻其+鬼谋。但之前讲到,张飞主C的原理之一在于燕人咆哮的稳定输出,我没具体算过收益,但个人倾向于胜而+胜战的组合

三国志战略版新区抽卡游戏玩家评论:

入坑三国志战略版整整两个月半了,因为号也不算特别非,看了攻略问了一圈,氪了大小月卡苟着。今天被一支从来没见过的黑科技打崩了,我以为是对面运气好又去碰了一次,还是血亏……感觉有点东西。最近看到有人讲解黑科技,感觉有点深入了游戏底层机制的感觉,之前还真没有关注到这些,只会套阵容。

这些黑科技思路还真是一层窗户纸,点透才行

最近更新

1.对部分玩法的平衡性调整;

2.部分功能新增/优化;

3.异常问题修复。

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