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心动瞬间选择题最新版VS剑与家园无限钻石破解版

心动瞬间选择题最新版

心动瞬间选择题最新版

  • 分类:手游
  • 类别:模拟经营
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:8.8
  • 推荐指数:
剑与家园无限钻石破解版

剑与家园无限钻石破解版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:30
  • 玩家打分:8.9
  • 推荐指数:
闻创游艺网心动瞬间选择题最新版和心动瞬间选择题最新版两款游戏都是比较热门好玩的模拟经营手游,它们各有特点和优势。心动瞬间选择题最新版玩家搜索人气26,心动瞬间选择题最新版玩家搜索人气30,相比剑与家园无限钻石破解版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-19

心动瞬间选择题最新版游戏介绍

剑与家园无限钻石破解版是一款制作精良的策略战争游戏,庞大的地图、丰富的玩法、多样化的兵种带给你最优质的体验。此版本针对与钻石系统进行破解,让你能快速升级各项属性兵种。不论玩家是想做一位骁勇善战,开疆拓土的将军,还是成为一名收集/开发资源,并富甲一方的土豪都没问题。当然,这里的所有资源都是需要玩家亲自探索大地图的。

游戏特色

1、奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达

如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这也是制作团队一直思考的问题。在技术上,《剑与家园》可以数百个单位同屏战斗,每个单位都有独立的AI,每个小兵都有自己的思想,从而在战斗中走位和躲避敌方伤害进行最大化输出。

2、合理细致的排兵布阵,一统天下既视感

玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也根据自身特点有所考究。

3、不同的英雄展现华丽的技能

游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,正营的职业选择显得尤为重要。不同职业有着不同技能,例如伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等。

体力恢复方法

剑与家园血瓶体力恢复方法英雄行动力使用技巧,游戏中体力是玩家刷攻城战和掠夺资源所消耗体力,同时英雄行动力不够用时可以用血瓶恢复英雄行动力,每个英雄都有恢复时间和体力使用上线。每个英雄身上都会有一个“红心”标识,它就是我们所说的能量/体力,别小看它只有区区10点,却是玩家冒险中至关重要的资源,少了它就寸步难行。

能量/体力主要有2方面作用:

1、英雄出战时需要耗费1点体力,在布阵时就会扣费。

注:当英雄在上一场战斗中阵亡后,英雄头像会变为灰色,此时无法上阵,1个半小时候才能恢复正常,也可以使用疗伤药水立即恢复。

2、部分英雄使用技能时,不管是战斗中的输出技能,还是冒险中的特殊技能。

既然能量/体力对剑与家园这么重要,那么它又是怎么获得,或是恢复的呢?

能量/体力回复主要有以下几种方式:

1、自然恢复,每小时回复1点。正常能量体力上限是10点,个别英雄的技能可以提高能量上限(12点)。

2、英雄升级后,能量体力直接回复到上限满点。

3、使用能量体力药水回复,一瓶可回复5点。药水可在冒险中获得,也可以使用阿卡娜拉 的技能制作,还可以在野外商店中购买。

种族天赋技能

剑与家园英雄种族天赋技能升级技巧,游戏中英雄达到等级后可以开启英雄种族天赋技能,该技能可以让玩家更快提高实力,同时英雄天赋技能升级后攻击伤害也会提高,有的英雄是buff加成。种族天赋升级内容包含新的英雄,新的兵种,以及新的冒险技能。

新的英雄天赋开启:

1.每个英雄现在都有他们独特的技能。

2.英雄的天赋根据他们的个人属性和英雄特点重新设计。

3.你不必再从2个技能中选择了,当你提升英雄等级,每个技能都可以被升级。

4.技能点依然可以用来提升英雄技能,但是不再有技能上限。

5.装备被重新设计,以更加适应战斗,所有的装备属性和加成都被重新设计了。

6.由于以上提到的所有改变,所有英雄的技能点都退还给你,你可以重新设计你的英雄技能了。

种克制关系攻略

一、坦克

1、优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种,地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。

2、缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋,但是满科技后这个缺点可无视。

3、克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是仅满科技后才能实现。

4、被克制:弓手,弩手,火枪等后排。

二、火枪

1、优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。

2、缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。

3、克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。

4、被克制:所有近身的兵种,蜘蛛,这也是所有后排的通病。

三、火箭炮

1、优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。

2、缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。

3、克制:剑士,武僧等人数多的前排。

4、被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。

四、机甲

1、优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性。

2、缺点:死亡后无法治疗和复活。

3、克制:远程兵种,boss。

五、矿工

1、优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。

2、缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。

3、克制:蝎子

4、被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。

种族选择攻略

一、人族

1、3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。

2、其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。

3、一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。

4、野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。

5、守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。

6、攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。

7、人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应。

二、矮人

1、矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?

2、矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。

3、打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。

4、矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。

三、巫妖

巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。

巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。

四、浣熊

浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。

浣熊特点:浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了。

魔镜65关打法技巧

剑与家园魔镜65关打法要点:

1、这关右边是一堆跳跳骑士,不要用任何前排去顶,直接上输出,怪就会直线过来,否则时间不够。

2、格罗特放左边扫兵。

3、中间的大怪交给中排的弓箭手,这里要放弃用龙龟,如果用龙龟,格罗特就要放中间,左边输出就不够,所以借了一队金弓2对火炮。

4、给西德穿一身的攻击装,把火力压制点满,这样开局可以炸死大半队骷髅,更快爆士气。

技能顺序:开场格罗特放大,然后安德烈旋风斩杀掉1-2队跳跳骑士,如果安德烈伤害不够可以上个法伤高的法师,把莱恩换到前面来,法师放后面。

更新内容

v1.25.28:

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!

新版本主要内容:

1. 荣誉上限拓展

2. 活动难度调整

3. 其他调整优化

v1.25.26:

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!

新版本主要内容:

1. 盛典兑换商店调整

2. 活跃奖励限时翻倍

3. 银翼典籍拓展

v1.25.24:

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!

新版本主要内容:

1. 六周年庆典

2. 武道盛典开幕

3. 先祖圣堂系统

4. 其它优化调整

v1.25.22:

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!

新版本主要内容:

1. 巅峰公会战玩法更新

2. 英雄之魂套装效果调整

3. 银翼典籍拓展

v1.25.20:

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!

新版本主要内容:

1. 地牢探险炼狱难度模式

2. 英雄相关道具卡使用优化

3. 其他优化调整

心动瞬间选择题最新版玩家评论

呖咕呖咕

九世剑缘官方版游戏本身我比较喜欢

青春是把枪

九世剑缘官方版是一款良心游戏,剧情丰富有趣,可玩性很高,自由度很大

夏蓉

九世剑缘官方版体验时间不长,画面操作及剧情和氪金度都感觉很好,会继续玩下去

罪恶

九世剑缘官方版画风优秀统一的建模和立绘 简单的养成系统 丰富的人物支线剧情

小白神

刚玩九世剑缘官方版,观望一下,感觉立绘剧情啥的都挺不错的

山河

九世剑缘官方版剧情,画面都很不错,很喜欢这种风格和类型!

流浪的小孩

九世剑缘官方版游戏是好游戏。

咖啡木

九世剑缘官方版,这款游戏有他独特的魅力之处。

花开富贵

刚回游,九世剑缘官方版比之前提升很大,后续等我重新体验体验再说

吴京,郭帆

九世剑缘官方版操作有点迷 不过还是挺新颖的 支持一下!

剑与家园无限钻石破解版游戏介绍

剑与家园无限钻石破解版是一款制作精良的策略战争游戏,庞大的地图、丰富的玩法、多样化的兵种带给你最优质的体验。此版本针对与钻石系统进行破解,让你能快速升级各项属性兵种。不论玩家是想做一位骁勇善战,开疆拓土的将军,还是成为一名收集/开发资源,并富甲一方的土豪都没问题。当然,这里的所有资源都是需要玩家亲自探索大地图的。

游戏特色

1、奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达

如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这也是制作团队一直思考的问题。在技术上,《剑与家园》可以数百个单位同屏战斗,每个单位都有独立的AI,每个小兵都有自己的思想,从而在战斗中走位和躲避敌方伤害进行最大化输出。

2、合理细致的排兵布阵,一统天下既视感

玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也根据自身特点有所考究。

3、不同的英雄展现华丽的技能

游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,正营的职业选择显得尤为重要。不同职业有着不同技能,例如伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等。

体力恢复方法

剑与家园血瓶体力恢复方法英雄行动力使用技巧,游戏中体力是玩家刷攻城战和掠夺资源所消耗体力,同时英雄行动力不够用时可以用血瓶恢复英雄行动力,每个英雄都有恢复时间和体力使用上线。每个英雄身上都会有一个“红心”标识,它就是我们所说的能量/体力,别小看它只有区区10点,却是玩家冒险中至关重要的资源,少了它就寸步难行。

能量/体力主要有2方面作用:

1、英雄出战时需要耗费1点体力,在布阵时就会扣费。

注:当英雄在上一场战斗中阵亡后,英雄头像会变为灰色,此时无法上阵,1个半小时候才能恢复正常,也可以使用疗伤药水立即恢复。

2、部分英雄使用技能时,不管是战斗中的输出技能,还是冒险中的特殊技能。

既然能量/体力对剑与家园这么重要,那么它又是怎么获得,或是恢复的呢?

能量/体力回复主要有以下几种方式:

1、自然恢复,每小时回复1点。正常能量体力上限是10点,个别英雄的技能可以提高能量上限(12点)。

2、英雄升级后,能量体力直接回复到上限满点。

3、使用能量体力药水回复,一瓶可回复5点。药水可在冒险中获得,也可以使用阿卡娜拉 的技能制作,还可以在野外商店中购买。

种族天赋技能

剑与家园英雄种族天赋技能升级技巧,游戏中英雄达到等级后可以开启英雄种族天赋技能,该技能可以让玩家更快提高实力,同时英雄天赋技能升级后攻击伤害也会提高,有的英雄是buff加成。种族天赋升级内容包含新的英雄,新的兵种,以及新的冒险技能。

新的英雄天赋开启:

1.每个英雄现在都有他们独特的技能。

2.英雄的天赋根据他们的个人属性和英雄特点重新设计。

3.你不必再从2个技能中选择了,当你提升英雄等级,每个技能都可以被升级。

4.技能点依然可以用来提升英雄技能,但是不再有技能上限。

5.装备被重新设计,以更加适应战斗,所有的装备属性和加成都被重新设计了。

6.由于以上提到的所有改变,所有英雄的技能点都退还给你,你可以重新设计你的英雄技能了。

种克制关系攻略

一、坦克

1、优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种,地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。

2、缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋,但是满科技后这个缺点可无视。

3、克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是仅满科技后才能实现。

4、被克制:弓手,弩手,火枪等后排。

二、火枪

1、优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。

2、缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。

3、克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。

4、被克制:所有近身的兵种,蜘蛛,这也是所有后排的通病。

三、火箭炮

1、优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。

2、缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。

3、克制:剑士,武僧等人数多的前排。

4、被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。

四、机甲

1、优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性。

2、缺点:死亡后无法治疗和复活。

3、克制:远程兵种,boss。

五、矿工

1、优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。

2、缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。

3、克制:蝎子

4、被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。

种族选择攻略

一、人族

1、3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。

2、其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。

3、一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。

4、野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。

5、守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。

6、攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。

7、人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应。

二、矮人

1、矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?

2、矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。

3、打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。

4、矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。

三、巫妖

巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。

巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。

四、浣熊

浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。

浣熊特点:浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了。

魔镜65关打法技巧

剑与家园魔镜65关打法要点:

1、这关右边是一堆跳跳骑士,不要用任何前排去顶,直接上输出,怪就会直线过来,否则时间不够。

2、格罗特放左边扫兵。

3、中间的大怪交给中排的弓箭手,这里要放弃用龙龟,如果用龙龟,格罗特就要放中间,左边输出就不够,所以借了一队金弓2对火炮。

4、给西德穿一身的攻击装,把火力压制点满,这样开局可以炸死大半队骷髅,更快爆士气。

技能顺序:开场格罗特放大,然后安德烈旋风斩杀掉1-2队跳跳骑士,如果安德烈伤害不够可以上个法伤高的法师,把莱恩换到前面来,法师放后面。

更新内容

v1.25.28:

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!

新版本主要内容:

1. 荣誉上限拓展

2. 活动难度调整

3. 其他调整优化

v1.25.26:

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新版本主要内容:

1. 盛典兑换商店调整

2. 活跃奖励限时翻倍

3. 银翼典籍拓展

v1.25.24:

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新版本主要内容:

1. 六周年庆典

2. 武道盛典开幕

3. 先祖圣堂系统

4. 其它优化调整

v1.25.22:

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新版本主要内容:

1. 巅峰公会战玩法更新

2. 英雄之魂套装效果调整

3. 银翼典籍拓展

v1.25.20:

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新版本主要内容:

1. 地牢探险炼狱难度模式

2. 英雄相关道具卡使用优化

3. 其他优化调整

剑与家园无限钻石破解版玩家评论

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