VS更新时间:2024-12-12
修仙掌门人是一款单机武侠经营手游!仙魔大战误伤修仙世界,各派陨落。历经百年休养生息,正是开山立派的好时机……挑选立派仙山、招收根骨上佳的弟子、处理门派内外事务……自创门派功法,并设定功法修炼方向。根据弟子的性格与能力,合理安排门派内各个职位。炼制仙品法宝与珍稀灵药,让弟子修炼更进一步。与其他门派合力击败强大妖兽夺取宝物。
游戏特色
1、挑选立派仙山、招收根骨上佳的弟子、处理门派内外事务。
2、自创门派功法,并设定功法修炼方向。
3、门派之间关系时刻变化,和睦友善还是相互斗争,都取决于掌门制定的对外策略。
4、海中漩涡中有不少相互吞噬的鲲,挑战它们的时候小心别被吞掉。
5、和所有玩家较量一番,看谁的门派最快飞升仙界。
游戏亮点
1、最真实的修仙玩法,经营乐趣将门派完成蜕变,是修仙任务的全新打造;天道轮回等你去领悟,三界最强体验精彩纷呈,无尽冒险探索新的副本地图吧!
2、夺取更多的资源,让天才弟子来统治三界,修仙世界的完美体验;修真玩法东方体验,小说任务等你开启,不同的玩法趣味,时代的经典等你去开启!
3、仙侠体验纯正模式等你去渡劫,仙术法宝是门派的财富,人才与弟子才是基础;发展成为仙界的无敌势力,进行最神奇的修仙之路,我们要主宰三界六道!
零氪金通关攻略
一、关于开局
强烈建议开局高天赋弟子,多刷几次也要刷出来,天赋高在前期第一次仙中林必得冠军,拿极品灵剑,不为灵剑就为发育,也一定要刷高天赋弟子。
二、关于天赋
天赋无所谓,来者不拒,但是也有差别:
天赋在1.5以下的,哪怕快死了也不要救,不要管他让他仙逝吧,因为完全没有培养的价值。另外,那些天赋极低的全都让他们当官,首座长老什么的,这就是收人时来者不拒的原因,因为天赋低的会有很多,死了也不用管,而且也不用成长很久,只需要到真元就行了,因为有很多,所以不怕死,也不用救,可以省下很多易命丸。
天赋高的1.5以上的,千万不要让他们当官,当然,有特殊天赋得除外(授.药.宝),因为这些加成很给力,哪怕他们天赋低,也不要让他们死了,续命也要续起来,除非你对这些天赋无所谓。
没有特殊天赋的,全都让他们去战斗,培养起来(个人认为1.8以下的培养价值也不是很大)。
三、关于研究的顺序
1、草药(有点经验的应该知道用处特别大)
2、后山幻境(大幅度提升修为,还能加天赋)
3、友好(友1,友2。因为这是让你获得门派好感度的,多刷好感度比你打门派要轻松的多,目前我所有门派好感度友善,也许这不算什么,但重要的是没有一个是对我有恶意的。为什么不刷友3?因为时间太长,打好基础后在刷一样)
4、互助(采集的基础)
5、采集(自动采集挺重要,毕竟谁愿意手点,仙石重要来源之一,还有一个就是任务了,任务建议选择特殊天赋带事的,有加成)
6、门事(门1,门2时间太长,到后面在刷)
7、传道(当然,你也可以优先门事,区别不大)
8、炼器(之所以炼器最后,是因为它太耗仙石了,前期拿了也没用,我到现在都没有解锁)。
备注:炼丹处草药不要动,等到炼丹5级再用,4级也行,但5级好处最大,因为能出洗髓丹。目前我没动过,草药600多,就等草药5级炼洗髓丹。因为不救人,所以不用草药,救人只救1.8以上天赋的,以下的有很多,刷新概率大,不怕死,因为有补充源。
四、关于教导
强烈建议优先天赋高的,不论他的修为多低,因为先教他们,升级就快,越到后期寿命越高,大后期1000多寿命不是问题。同样的境界,不是那些只有几百几十寿命的能比的。
同样,所有资源对他们进行倾斜,例如聚灵池、后山幻境、悉心教导。哦对了,救人就用这些资源,能救活就救,救不活就别浪费资源,别管他,资源给天赋高的。
五、关于功法研究
主功法升到7里或8级,升技法和绝技到一级,主功法9级,升技法到二级;主功法10级升技法三级,绝技二级。后面的自己看喜好随意。目前就升到这里了,弟子达到了返虚,入圣、圣王无数,真元、神游更是不值一提。这也是不救天赋低的原因,能升到圣王返虚的绝大都是天才,不需要救,自己就能轻松达到顶峰,废材有很多,不要也罢。
由于我的弟子天赋太高,会卡在功法限制顶峰,所以你也可以优先主功法点满,但如果你高天赋弟子不是很多,前期建议按我的来。
六、关于仙晶
仙晶咱们用来买草药以及洗髓丹,个人偏草药,炼丹处5级再买草药,买的全是5级草药,利益最大化。当然也可以买洗髓丹,但是要注意,不要给天赋2.0以下的用,好处不大,也不要给老人用,就是已经收了很长时间的弟子,给新收的弟子用,天赋点满,收为入室弟子(个人入室弟子全是天赋极高的),升级贼快,后期寿命也多。
备注:仙晶采集挖掘、分解装备可以获得,充值也能获得。
平民玩家技巧分享
本作从氪金的角度来说,应该是一个很良心的游戏。氪金到98,给你送两个资质2.5的徒弟,30送一个。但实际上,氪金是没有用的。
我氪了一个12元的免广告,也就是每3分钟可以不看广告直接领取广告奖励,每天上限大概在700左右。(记不很清楚了)
除此之外,再没什么氪金的必要,因为你拿仙晶能买到的,基本上作用不是很大。
也就两种东西有用,一种是加弟子资质的,另一种是给弟子续命的。但,总体来说,都没什么用。
核心玩法就是要你不停地点。
虽然弟子的修行是自发的,你传功法后就可以看到他自己慢慢变强了。
但是!但是!但是!
重要的但是说三遍!
但是!所有的任务要你手点!所有的修行突破要你手点!所有的异界空间修炼需要你手点!所有的对徒弟悉心教导要你手点!
而且而且而且!这些学习不是你手点一下就可以了!需要你的手手一直按在屏幕上!
并且!这个游戏是不能离线的!
什么概念,你研究一个功法,最高层到12层。从11升第12层就需要1个小时40分钟时间。你说把游戏关了,等他慢慢升!对不起!游戏关了你的所有的科技研究都会停下来!你的所有功法修炼都会停下来!你的所有功法研究都会停下来!
也就是说这个游戏的玩法就是,你必须时刻开着手机,开着游戏。不停地点来点去点来点去!
你问我变强了吗?没有的,仙林池论剑打不过别人!外出任务抢宝物抢不过别人!外出任务打怪打不过怪!
我唯一能做的就是做做门外任务杀杀怪,做做法事,论论道!哦,我还能在俗物里买卖一下灵石,当当国师!
但是这不是叫修仙掌门人吗?我怎么感觉我像个人民的救火员!我每天只是为我领土的老百姓去处理一下怪物,寻找一下水源,做一下法事。而且这些任务都要你点,你点,你点,你点啊!
这个游戏有多肝?你每天拿12个小时时间必须在线怒点!
大佬们可能要说了,同学,那你氪金啊!大佬,请回看我的第一点,这是一个良心游戏,绿色游戏,一个氪金也没有用的游戏。
不过,总体而言,游戏挺有特色,有趣,还是挺好玩的。不然我也不会昨天点了6个多小时,心累!
啰嗦了一大堆,提点小建议
1、增加被动获取灵石的方式。目前只有当国师跟买卖灵药两种方式,而且获取的量都不大。买卖灵药的小伙子更是经常出现生意亏了!他回门派了!妈淡!20万灵石你就亏了!亏了你还回来干什么!我要把你逐出师门。
2、增加快速任务功能。最好是可以自动选择境界高于任务一个档次的弟子去做任务,根据现在这种频率,一个小时要安排80多个任务,每个都要自己选,很累!很累!很累!
3、最重要的功能,科技研究你要嘛让我离线!要嘛让我氪金加速!我开着游戏等这么多个小时真的很累的!
4、可不可以稍微让难度适中一点,目前游戏还是有点难。
怎么招募弟子
1、需要招募弟子来扩充门派的规模。
2、招纳弟子的方式有两种,一种是每隔一段时间,可以点击底部的【弟子】菜单栏进行招募。另一种方法则是通过【探宝】里的【寻缘】寻找优秀的弟子。
当弟子修炼到一定的境界之后,就可以安排他们担任门派职务或者到其他国家里去当国师。这些安排可以让我们获得更多的门派经费——“仙石”,以及提升法器丹药的制作速度。
3、说到丹药和武器的炼制,我们可以在【门派大殿】里的【解锁建筑物】系统进行草堂(炼制丹药)和藏宝阁(炼制武器)的解锁。
4、另外,我们也可以在这个系统里研究“门规”,为我们带来一些游戏的增益效果,以及选择你运营门派的态度(友好or强硬)。
修仙掌门人是一款单机武侠经营手游!仙魔大战误伤修仙世界,各派陨落。历经百年休养生息,正是开山立派的好时机……挑选立派仙山、招收根骨上佳的弟子、处理门派内外事务……自创门派功法,并设定功法修炼方向。根据弟子的性格与能力,合理安排门派内各个职位。炼制仙品法宝与珍稀灵药,让弟子修炼更进一步。与其他门派合力击败强大妖兽夺取宝物。
游戏特色
1、挑选立派仙山、招收根骨上佳的弟子、处理门派内外事务。
2、自创门派功法,并设定功法修炼方向。
3、门派之间关系时刻变化,和睦友善还是相互斗争,都取决于掌门制定的对外策略。
4、海中漩涡中有不少相互吞噬的鲲,挑战它们的时候小心别被吞掉。
5、和所有玩家较量一番,看谁的门派最快飞升仙界。
游戏亮点
1、最真实的修仙玩法,经营乐趣将门派完成蜕变,是修仙任务的全新打造;天道轮回等你去领悟,三界最强体验精彩纷呈,无尽冒险探索新的副本地图吧!
2、夺取更多的资源,让天才弟子来统治三界,修仙世界的完美体验;修真玩法东方体验,小说任务等你开启,不同的玩法趣味,时代的经典等你去开启!
3、仙侠体验纯正模式等你去渡劫,仙术法宝是门派的财富,人才与弟子才是基础;发展成为仙界的无敌势力,进行最神奇的修仙之路,我们要主宰三界六道!
零氪金通关攻略
一、关于开局
强烈建议开局高天赋弟子,多刷几次也要刷出来,天赋高在前期第一次仙中林必得冠军,拿极品灵剑,不为灵剑就为发育,也一定要刷高天赋弟子。
二、关于天赋
天赋无所谓,来者不拒,但是也有差别:
天赋在1.5以下的,哪怕快死了也不要救,不要管他让他仙逝吧,因为完全没有培养的价值。另外,那些天赋极低的全都让他们当官,首座长老什么的,这就是收人时来者不拒的原因,因为天赋低的会有很多,死了也不用管,而且也不用成长很久,只需要到真元就行了,因为有很多,所以不怕死,也不用救,可以省下很多易命丸。
天赋高的1.5以上的,千万不要让他们当官,当然,有特殊天赋得除外(授.药.宝),因为这些加成很给力,哪怕他们天赋低,也不要让他们死了,续命也要续起来,除非你对这些天赋无所谓。
没有特殊天赋的,全都让他们去战斗,培养起来(个人认为1.8以下的培养价值也不是很大)。
三、关于研究的顺序
1、草药(有点经验的应该知道用处特别大)
2、后山幻境(大幅度提升修为,还能加天赋)
3、友好(友1,友2。因为这是让你获得门派好感度的,多刷好感度比你打门派要轻松的多,目前我所有门派好感度友善,也许这不算什么,但重要的是没有一个是对我有恶意的。为什么不刷友3?因为时间太长,打好基础后在刷一样)
4、互助(采集的基础)
5、采集(自动采集挺重要,毕竟谁愿意手点,仙石重要来源之一,还有一个就是任务了,任务建议选择特殊天赋带事的,有加成)
6、门事(门1,门2时间太长,到后面在刷)
7、传道(当然,你也可以优先门事,区别不大)
8、炼器(之所以炼器最后,是因为它太耗仙石了,前期拿了也没用,我到现在都没有解锁)。
备注:炼丹处草药不要动,等到炼丹5级再用,4级也行,但5级好处最大,因为能出洗髓丹。目前我没动过,草药600多,就等草药5级炼洗髓丹。因为不救人,所以不用草药,救人只救1.8以上天赋的,以下的有很多,刷新概率大,不怕死,因为有补充源。
四、关于教导
强烈建议优先天赋高的,不论他的修为多低,因为先教他们,升级就快,越到后期寿命越高,大后期1000多寿命不是问题。同样的境界,不是那些只有几百几十寿命的能比的。
同样,所有资源对他们进行倾斜,例如聚灵池、后山幻境、悉心教导。哦对了,救人就用这些资源,能救活就救,救不活就别浪费资源,别管他,资源给天赋高的。
五、关于功法研究
主功法升到7里或8级,升技法和绝技到一级,主功法9级,升技法到二级;主功法10级升技法三级,绝技二级。后面的自己看喜好随意。目前就升到这里了,弟子达到了返虚,入圣、圣王无数,真元、神游更是不值一提。这也是不救天赋低的原因,能升到圣王返虚的绝大都是天才,不需要救,自己就能轻松达到顶峰,废材有很多,不要也罢。
由于我的弟子天赋太高,会卡在功法限制顶峰,所以你也可以优先主功法点满,但如果你高天赋弟子不是很多,前期建议按我的来。
六、关于仙晶
仙晶咱们用来买草药以及洗髓丹,个人偏草药,炼丹处5级再买草药,买的全是5级草药,利益最大化。当然也可以买洗髓丹,但是要注意,不要给天赋2.0以下的用,好处不大,也不要给老人用,就是已经收了很长时间的弟子,给新收的弟子用,天赋点满,收为入室弟子(个人入室弟子全是天赋极高的),升级贼快,后期寿命也多。
备注:仙晶采集挖掘、分解装备可以获得,充值也能获得。
平民玩家技巧分享
本作从氪金的角度来说,应该是一个很良心的游戏。氪金到98,给你送两个资质2.5的徒弟,30送一个。但实际上,氪金是没有用的。
我氪了一个12元的免广告,也就是每3分钟可以不看广告直接领取广告奖励,每天上限大概在700左右。(记不很清楚了)
除此之外,再没什么氪金的必要,因为你拿仙晶能买到的,基本上作用不是很大。
也就两种东西有用,一种是加弟子资质的,另一种是给弟子续命的。但,总体来说,都没什么用。
核心玩法就是要你不停地点。
虽然弟子的修行是自发的,你传功法后就可以看到他自己慢慢变强了。
但是!但是!但是!
重要的但是说三遍!
但是!所有的任务要你手点!所有的修行突破要你手点!所有的异界空间修炼需要你手点!所有的对徒弟悉心教导要你手点!
而且而且而且!这些学习不是你手点一下就可以了!需要你的手手一直按在屏幕上!
并且!这个游戏是不能离线的!
什么概念,你研究一个功法,最高层到12层。从11升第12层就需要1个小时40分钟时间。你说把游戏关了,等他慢慢升!对不起!游戏关了你的所有的科技研究都会停下来!你的所有功法修炼都会停下来!你的所有功法研究都会停下来!
也就是说这个游戏的玩法就是,你必须时刻开着手机,开着游戏。不停地点来点去点来点去!
你问我变强了吗?没有的,仙林池论剑打不过别人!外出任务抢宝物抢不过别人!外出任务打怪打不过怪!
我唯一能做的就是做做门外任务杀杀怪,做做法事,论论道!哦,我还能在俗物里买卖一下灵石,当当国师!
但是这不是叫修仙掌门人吗?我怎么感觉我像个人民的救火员!我每天只是为我领土的老百姓去处理一下怪物,寻找一下水源,做一下法事。而且这些任务都要你点,你点,你点,你点啊!
这个游戏有多肝?你每天拿12个小时时间必须在线怒点!
大佬们可能要说了,同学,那你氪金啊!大佬,请回看我的第一点,这是一个良心游戏,绿色游戏,一个氪金也没有用的游戏。
不过,总体而言,游戏挺有特色,有趣,还是挺好玩的。不然我也不会昨天点了6个多小时,心累!
啰嗦了一大堆,提点小建议
1、增加被动获取灵石的方式。目前只有当国师跟买卖灵药两种方式,而且获取的量都不大。买卖灵药的小伙子更是经常出现生意亏了!他回门派了!妈淡!20万灵石你就亏了!亏了你还回来干什么!我要把你逐出师门。
2、增加快速任务功能。最好是可以自动选择境界高于任务一个档次的弟子去做任务,根据现在这种频率,一个小时要安排80多个任务,每个都要自己选,很累!很累!很累!
3、最重要的功能,科技研究你要嘛让我离线!要嘛让我氪金加速!我开着游戏等这么多个小时真的很累的!
4、可不可以稍微让难度适中一点,目前游戏还是有点难。
怎么招募弟子
1、需要招募弟子来扩充门派的规模。
2、招纳弟子的方式有两种,一种是每隔一段时间,可以点击底部的【弟子】菜单栏进行招募。另一种方法则是通过【探宝】里的【寻缘】寻找优秀的弟子。
当弟子修炼到一定的境界之后,就可以安排他们担任门派职务或者到其他国家里去当国师。这些安排可以让我们获得更多的门派经费——“仙石”,以及提升法器丹药的制作速度。
3、说到丹药和武器的炼制,我们可以在【门派大殿】里的【解锁建筑物】系统进行草堂(炼制丹药)和藏宝阁(炼制武器)的解锁。
4、另外,我们也可以在这个系统里研究“门规”,为我们带来一些游戏的增益效果,以及选择你运营门派的态度(友好or强硬)。
轩辕火龙二合一玩家评论
贺井号的巧妙冒险游戏确实不错,很喜欢这款游戏。
贺井号的巧妙冒险游戏游戏很良心,几乎不用氪金,立绘也越来越精美
贺井号的巧妙冒险游戏个人认为很好,非常惊喜的一款游戏,游戏比较丰富,可玩性也高,在手游里算简单又可玩的
贺井号的巧妙冒险游戏老好玩了不管是画质还是游戏的背景故事嗯还是游戏的机制 都好有趣
还是贺井号的巧妙冒险游戏最好了,故事剧情也开始丰富起来了,期待接下来的发展。
贺井号的巧妙冒险游戏游戏音乐5星 美术5星 剧情5星 细节设计5星,可能我比较欧,所以的体验还是挺好的
贺井号的巧妙冒险游戏玩了挺久的,游戏还是很不错的,就是活动太少了模式太单调。
贺井号的巧妙冒险游戏感觉挺好玩的,可能是这个款游戏比较适合我吧,画风很好,人物技能效果很棒,人物情节设置的也挺好的
贺井号的巧妙冒险游戏这游戏其实真的不错。画面作为国产我给满分,剧情也很棒,作为平民(咸鱼)打怪体验良好
贺井号的巧妙冒险游戏还不错刚开始玩还有好些玩法不懂,在哪可以找到攻略呢