VS更新时间:2024-11-16
狂扫三国是一款即时战斗类型的策略国战手游,数百位主宰战场风云的将领重现,3D打造的古战场,拒绝纸上谈兵,这是刀与剑的碰撞,是血与火的洗礼,自古以来一将功成万骨枯,来狂扫三国手游,感受攻城拔寨的激情与热血。
狂扫三国游戏玩法亮点:
真三国无双的打击快感;斩敌军,展露豪侠本性!攻城掠地,成就乱世霸业!一点一划,领略狂斩快感!打造名将,帷幄奇兵,集齐天下神兵利器!华丽的场景,独特的造型,震撼的神技,千军万马对垒,群英荟萃对决。
狂扫三国游戏联盟玩法解析:
联盟玩法及利益
前期尽量进入最好的那个同盟,打城开始,福利多多。另外打城一定要去,混脸熟是一点,第二点是谁也不会让一个不干活享福利的人呆着。盟会城池提供的资源,说实话很多。城多了你就感觉到了。盟会资源分为几大类,主要由联盟商店各种加速道具和资源加成,联盟城市的各种宝物和特殊兵种,还有后期城池的寻将功能。除此之外,联盟捐献每天都要点满,盟会管理会根据你的功绩,打城活跃度和捐献度决定你的官职和任务。
遵守盟规,不要乱抢地、听指挥。这点很关键。
打仗可以,不要上世界骂战。因为这只是个游戏。你输了顶多到赢家那边,一起抗外,但是如果你去骂多了,估计就很难玩下去了。
集结
即时战术策略玩法让战斗充满更多变化,传统SLG游戏中,集结部队进攻打怪往往都是些固定套路,在新式玩法里,交战双方在战斗时间内可无限接收赶到的己方援军。直至其中一方部队被歼灭或撤退。根据战局需要,可调动多支军队加入战场,你还可以邀请盟友派兵支援战局发展策略性补充兵种,集结对于野外作用固定,攻城或者是掠夺就要视情况也定,攻城集结不需要集结令,这样一来,集合了盟友交互、兵种搭配、实时调动的战争玩法简直不要比同类游戏高出好几条街去。这样的新玩法让《狂扫三国》世界里的战局瞬息万变,战略战术更丰富,策略玩法趣味性更高!
建筑
这样带有即时战略玩法的策略游戏让“围魏救赵”“围点打援”甚至“添油战术”的各种战法都可以得以实施,盟会建筑对于战争的真实还原度,建筑对速度攻击加成有很大提升。想要玩转这样一款集RTS 与SLG 玩法于一身的游戏,不采取些策略是不足以称霸的,那么作为SLG玩家的你是否心动了呢?
狂扫三国游戏攻城玩法详解:
1. 盟主下指令。管理层决定要打的城池,发布全员消息,要求全体人员到达目标城池开始建立要塞。全员消息的指令是盟员必须遵守的,晚上9点攻城不到位的也不用留着他混联盟奖励了,T掉。
2. 攻城是以要塞为据点进行攻打的,所有成员必须在学问府-城池类科技学出“扎营”“屯兵”这两个科技,在接到盟主指令后去城池周围土地上点“建设-要塞”。只要是个活人,第一天就绝对可以研究出要塞科技的。在9点攻城前,向要塞运兵运将,将需要主力,兵有多少来多少,点击“要塞”-“运输”就行了。
3. 集结号。指的是负责开集结进行攻城的那几个人。攻城阶段必须全程用集结进行,单打必败加全军覆没。所以这几个被称为集结号的人的任务就比较重要,他们的外交府等级必须是最高的,并且对于加入集结的其他成员拥有一定的辨别能力,对不符合要求的人员进行劝退,避免低战拖低集结质量导致伤亡加大。盟主需要提前指定这些集结号由谁担任,越高级的城对集结号的外交府要求更高,做集结号的人员需要一定的资金投入来保证外交府等级,相应的他们也应该获得更好的联盟福利,比如官职优先权,高级铁矿优先权之类的。
4. 指挥官。攻城不可能一帆风顺,会有各种奇奇怪怪的事情发生,比如某集结号翻车了,导致那部队的成员兵全死伤完了;或者新人太呆萌,傻傻的单上或者乱上集结。所以需要一个有控制力的指挥官来调节各种情况,攻城开始后联盟频道禁止除指挥人员和集结号之外的所有人发言,安静听指挥。根据攻城的局势发展,要求多少兵量的部队进入哪个集结号,集结号出发顺序,多少兵量的暂时停手,通知运兵补充兵力,哪个部队去进行不要命的自杀性撞城等等各种。低级城还比较简单,指挥官只需要看局势安排部队加集结就行,越高级的城会有越繁杂的操作,指挥官是最重要的位置,好好学好好研究。
最后补充说明一些城池机制。
① :城池被攻下后会出现保护期,在这时段的攻城结束前不会再被攻击。
② :关于集结号数量,0级和1级只需要8万集结,3级城以下有13万的集结量都可以打得过,堆的越高越不伤;4级城17万以上才可以胜,5级需要22万集结。总之后面越来越恐怖的高,当然某些神级指挥可以通过各种部队操作顺序降低这个要求;
③ :攻城是个消耗战的过程,死伤-治疗-运输-继续打,打高级一点的城请备好资源和加速道具。
④ :城池最后的归属只看最后一击是哪个联盟打的,所以小心被人远征截胡,最后2格血的时候请2个集结一起发出同时打掉,被截胡会气出病的。
狂扫三国游戏特色:
1、历史三国名将悉数登场,百种战场畅爽砍杀;
2、即时战斗,指尖处的极致微操PK对决;
3、酷炫的武将技能,震撼的特效表现!
狂扫三国是一款即时战斗类型的策略国战手游,数百位主宰战场风云的将领重现,3D打造的古战场,拒绝纸上谈兵,这是刀与剑的碰撞,是血与火的洗礼,自古以来一将功成万骨枯,来狂扫三国手游,感受攻城拔寨的激情与热血。
狂扫三国游戏玩法亮点:
真三国无双的打击快感;斩敌军,展露豪侠本性!攻城掠地,成就乱世霸业!一点一划,领略狂斩快感!打造名将,帷幄奇兵,集齐天下神兵利器!华丽的场景,独特的造型,震撼的神技,千军万马对垒,群英荟萃对决。
狂扫三国游戏联盟玩法解析:
联盟玩法及利益
前期尽量进入最好的那个同盟,打城开始,福利多多。另外打城一定要去,混脸熟是一点,第二点是谁也不会让一个不干活享福利的人呆着。盟会城池提供的资源,说实话很多。城多了你就感觉到了。盟会资源分为几大类,主要由联盟商店各种加速道具和资源加成,联盟城市的各种宝物和特殊兵种,还有后期城池的寻将功能。除此之外,联盟捐献每天都要点满,盟会管理会根据你的功绩,打城活跃度和捐献度决定你的官职和任务。
遵守盟规,不要乱抢地、听指挥。这点很关键。
打仗可以,不要上世界骂战。因为这只是个游戏。你输了顶多到赢家那边,一起抗外,但是如果你去骂多了,估计就很难玩下去了。
集结
即时战术策略玩法让战斗充满更多变化,传统SLG游戏中,集结部队进攻打怪往往都是些固定套路,在新式玩法里,交战双方在战斗时间内可无限接收赶到的己方援军。直至其中一方部队被歼灭或撤退。根据战局需要,可调动多支军队加入战场,你还可以邀请盟友派兵支援战局发展策略性补充兵种,集结对于野外作用固定,攻城或者是掠夺就要视情况也定,攻城集结不需要集结令,这样一来,集合了盟友交互、兵种搭配、实时调动的战争玩法简直不要比同类游戏高出好几条街去。这样的新玩法让《狂扫三国》世界里的战局瞬息万变,战略战术更丰富,策略玩法趣味性更高!
建筑
这样带有即时战略玩法的策略游戏让“围魏救赵”“围点打援”甚至“添油战术”的各种战法都可以得以实施,盟会建筑对于战争的真实还原度,建筑对速度攻击加成有很大提升。想要玩转这样一款集RTS 与SLG 玩法于一身的游戏,不采取些策略是不足以称霸的,那么作为SLG玩家的你是否心动了呢?
狂扫三国游戏攻城玩法详解:
1. 盟主下指令。管理层决定要打的城池,发布全员消息,要求全体人员到达目标城池开始建立要塞。全员消息的指令是盟员必须遵守的,晚上9点攻城不到位的也不用留着他混联盟奖励了,T掉。
2. 攻城是以要塞为据点进行攻打的,所有成员必须在学问府-城池类科技学出“扎营”“屯兵”这两个科技,在接到盟主指令后去城池周围土地上点“建设-要塞”。只要是个活人,第一天就绝对可以研究出要塞科技的。在9点攻城前,向要塞运兵运将,将需要主力,兵有多少来多少,点击“要塞”-“运输”就行了。
3. 集结号。指的是负责开集结进行攻城的那几个人。攻城阶段必须全程用集结进行,单打必败加全军覆没。所以这几个被称为集结号的人的任务就比较重要,他们的外交府等级必须是最高的,并且对于加入集结的其他成员拥有一定的辨别能力,对不符合要求的人员进行劝退,避免低战拖低集结质量导致伤亡加大。盟主需要提前指定这些集结号由谁担任,越高级的城对集结号的外交府要求更高,做集结号的人员需要一定的资金投入来保证外交府等级,相应的他们也应该获得更好的联盟福利,比如官职优先权,高级铁矿优先权之类的。
4. 指挥官。攻城不可能一帆风顺,会有各种奇奇怪怪的事情发生,比如某集结号翻车了,导致那部队的成员兵全死伤完了;或者新人太呆萌,傻傻的单上或者乱上集结。所以需要一个有控制力的指挥官来调节各种情况,攻城开始后联盟频道禁止除指挥人员和集结号之外的所有人发言,安静听指挥。根据攻城的局势发展,要求多少兵量的部队进入哪个集结号,集结号出发顺序,多少兵量的暂时停手,通知运兵补充兵力,哪个部队去进行不要命的自杀性撞城等等各种。低级城还比较简单,指挥官只需要看局势安排部队加集结就行,越高级的城会有越繁杂的操作,指挥官是最重要的位置,好好学好好研究。
最后补充说明一些城池机制。
① :城池被攻下后会出现保护期,在这时段的攻城结束前不会再被攻击。
② :关于集结号数量,0级和1级只需要8万集结,3级城以下有13万的集结量都可以打得过,堆的越高越不伤;4级城17万以上才可以胜,5级需要22万集结。总之后面越来越恐怖的高,当然某些神级指挥可以通过各种部队操作顺序降低这个要求;
③ :攻城是个消耗战的过程,死伤-治疗-运输-继续打,打高级一点的城请备好资源和加速道具。
④ :城池最后的归属只看最后一击是哪个联盟打的,所以小心被人远征截胡,最后2格血的时候请2个集结一起发出同时打掉,被截胡会气出病的。
狂扫三国游戏特色:
1、历史三国名将悉数登场,百种战场畅爽砍杀;
2、即时战斗,指尖处的极致微操PK对决;
3、酷炫的武将技能,震撼的特效表现!
米加小屋魔法家园玩家评论
空中猎手游戏(battlecopters)好玩 不氪 剧情画风都很美丽引人入胜 最喜欢的一款手游没有之一
空中猎手游戏(battlecopters)画风精美独特,每一个地方的风景建筑都是不一样的。
空中猎手游戏(battlecopters)画面不错 游戏也还可以
空中猎手游戏(battlecopters)目前感觉还行,画面,战斗机制,人物形象都挺好
作为入坑不久的萌新,空中猎手游戏(battlecopters)挺推荐大家玩的,可肝可咸,立绘真的好看。
玩了几天感觉空中猎手游戏(battlecopters)这游戏还是挺不错的
现在新出的游戏几乎找不到这类了,所以接触后空中猎手游戏(battlecopters)确实挺有情怀的。
玩过几款时下流行的游戏,但是真的没有一款像空中猎手游戏(battlecopters)这个一样良心。立绘背景都精美到爆表,音乐很好听,剧情也很有新意,世界观塑造堪称一绝
空中猎手游戏(battlecopters)游戏风格是我喜欢的类型,也很良心,立绘很漂亮
空中猎手游戏(battlecopters)场景做的非常棒,每个人物还有特有的配音。棒呆