VS更新时间:2024-11-18
尼尔康乃馨是一款好玩的有着精致二次元的角色扮演手游,该游戏是「尼尔 NieR」系列中的最新玩法,有着丰富的剧情,给玩家带来了更多的闯关冒险玩法。游戏延续了尼尔系列作品风格,采取低饱和度的色彩应用与写实比例,还原系列作品的战斗场景呈现效果,光影特效精致绚丽,打击感十足。高品质视听盛宴、震撼心灵的凄美故事、畅快华丽的3D战斗给你带来不一样的游戏体验。
游戏特点
【尼尔新作——NieR原班人马联手打造】
执行制作人:齐藤阳介
创意总监:横尾太郎
总监:松川大地
主要角色设计:吉田明彦
概念美术设计:幸田和磨
音乐:冈部启一(MONACA)
【独特视觉——灰暗唯美的艺术风格】
承袭《尼尔》主机系列特有的灰暗唯美艺术风格,在3D空间中,您能在神秘建筑中探索,体会「牢笼」的荒芜与宏大,并在2D横向卷轴中,经历绘本画卷式的故事。伴随冈部启一谱写的空灵旋律,您将走入高耸入云的雪山巅峰、日式风格的旧日街景、未来科幻的白色世界,享受主机级的视听飨宴。
【暗黑童话——震撼心灵的凄美故事】
由创意总监「横尾太郎」打造的全新凄美故事,剧情饱含哲学性与深度,在游戏中将以多个角色的武器记忆呈现。各章节的武器记忆故事等待您的探索:包含冷酷无情的刺客和燃烧着复仇之火的士兵等等,故事中深藏着发人深省的哲学议题——对人类自身的拷问、对机械与生命的探讨。
【战斗艺术——畅快华丽的3D战斗表现】
战斗采用半自动指令模式,您能依照战况适时施放技能,左右战局。本作延续尼尔系列作品风格,采取低饱和度的色彩应用与写实比例,还原系列作品的战斗场景呈现效果,光影特效精致绚丽,打击感十足。
游戏亮点
游戏的剧情和情节都是很紧密的,玩家只要一步一步的来就可以完成最好的冒险,只有不断的进步才有机会得到奖励;
在探索的过程之中,也有着各种谜团需要你前去解开,游戏中有着极为复古的科幻风格,在游戏之中玩家们需要努力的保护住人类的希望;
在其中配合剧情的推进,你能够尝试到更多充满趣味的内容,在游戏之中努力寻找最佳方法完成一个个的任务挑战。
角色介绍
角色1:里昂(体弱多病的流亡者)感觉像个法师,这么可爱肯定是男孩啦!(游戏中确实是男孩性别)
角色2:不知名的射手,为了战争而制造的人体战争机器,是个残缺品,后来碰到里昂,一起流浪。
角色3:弗兰瑞泽,一位猎人。她失去了父母,和妹妹相依为命,为了生存和照顾妹妹,每天以狩猎为生,但是似乎结局是悲剧。
角色4:阿契夏,隐牙之士,应该是一名女性刺客/忍者。但是角色剧情游戏中涉及极少,所以尚不清楚。
游戏攻略
关于首抽:
很多人执着于首抽,说实话,好的首抽的确可以省下你很多额外的投资,但其实并不是完全必要的;
这边推荐只要有2B或A2就可以开局,两个都有更好,剩下的随着游戏的推进,你还有非常多的机会可以抽卡,不用花时间在首抽。
关于提升战力:
主线,还是主线,第一轮的主线(到第8章),纯粹只是让你看剧情用的,不用花太多时间周回,体力转换率很差;
HARD模式才是真的开始。
↑随便一关HARD模式的掉落,差不多的体力,别浪费时间刷一般。
至于自动人形的连动,我会建议有特定目标再刷就好,其实他的体力消耗率跟奖励兑换率不太成正比;
VERY HARD的战力不用被他吓到,手动刷的状况下,可以刷动比你现在战力高10000左右的关卡,先把关卡开完拿石头就好,不用花太多时间在刷金章上。
武器经验远比角色经验重要:
脚色可以靠农升级,但武器不行;
所以每天的限时关卡一定要刷好刷满(记得把手机调整为日本时间)。
↑ 周一单手剑周二双手剑周三铳周四杖周五枪周六格斗周日前两场1-3 后两场4-6。
属性相克很重要:
这游戏的战斗素质很有趣,一把主武就决定了角色的属性;
每个关卡的任务需求,就会提示你需要的属性,不管在防御还是攻击上都可以大提升战力。
中后期战力提升:
刷到一定战力后,可以开始挑战地城霸王跟士官的记忆;
获得的记忆可以大幅度的提升战力,在40000战力后是往上堆的关键;
不过真正有价值的在40000战力以上的关卡会掉落3星记忆加成素质非常高。
但要注意的是越高阶的记忆强化非常花钱,前期不建议投资太多资源在冲记忆上。
资源控管:
游戏中有相当多的资源代币
机动人形代币
奖章
稀有奖章
竞技场代币
真暗代币
这些都可以在右上的商店中兑换
强烈建议把奖章中的小体力补充剂换完,可以让你有足够的体力快提升战力,刷武器限定关卡也不用犹豫,刷好刷满就对了。
其他升级武器技能素材在刷完主线HARD之后,会在转蛋区有奖励可抽。
真正不够的,再用代币兑换就好,技能等级10以前还没有遇过素材不够的状况。
补充小技巧:
队伍格数非常多,可以各属性放一队,省下来回换武器的时间,但要记得记忆格要自己调成同种加成,系统很笨自动都乱放。
每日武器素材记得多刷点,尤其是你的主力武器,经验转换率还不错,现在没感觉,以后你会感谢我。(50000战力开始技能升级跟突破地狱)
设闹钟打探索,有钱、有体力(重要)、玩家经验也不错。商店小体力水买完可以买探索卷,比买中体力水划算。
中间的道具商店(用钱买的)每天有20小体力水,解完任务给1000几乎白送。
真暗36000战力以上,用属性相克可试刷,但会造成玩家等级暴增(好坏尚不明),而且没有其他素材。角色尚须培养的玩家可斟酌。
竞技场一定要加减刷,体力是独立的,而且会影响角色武器进化素材。
如果人有空,尽可能用加速+AUTO周回,自动周回常常会有不明原因翻车,而且不会用角色/宠物技,后期体力珍贵,麻烦点值得。
尼尔康乃馨是一款好玩的有着精致二次元的角色扮演手游,该游戏是「尼尔 NieR」系列中的最新玩法,有着丰富的剧情,给玩家带来了更多的闯关冒险玩法。游戏延续了尼尔系列作品风格,采取低饱和度的色彩应用与写实比例,还原系列作品的战斗场景呈现效果,光影特效精致绚丽,打击感十足。高品质视听盛宴、震撼心灵的凄美故事、畅快华丽的3D战斗给你带来不一样的游戏体验。
游戏特点
【尼尔新作——NieR原班人马联手打造】
执行制作人:齐藤阳介
创意总监:横尾太郎
总监:松川大地
主要角色设计:吉田明彦
概念美术设计:幸田和磨
音乐:冈部启一(MONACA)
【独特视觉——灰暗唯美的艺术风格】
承袭《尼尔》主机系列特有的灰暗唯美艺术风格,在3D空间中,您能在神秘建筑中探索,体会「牢笼」的荒芜与宏大,并在2D横向卷轴中,经历绘本画卷式的故事。伴随冈部启一谱写的空灵旋律,您将走入高耸入云的雪山巅峰、日式风格的旧日街景、未来科幻的白色世界,享受主机级的视听飨宴。
【暗黑童话——震撼心灵的凄美故事】
由创意总监「横尾太郎」打造的全新凄美故事,剧情饱含哲学性与深度,在游戏中将以多个角色的武器记忆呈现。各章节的武器记忆故事等待您的探索:包含冷酷无情的刺客和燃烧着复仇之火的士兵等等,故事中深藏着发人深省的哲学议题——对人类自身的拷问、对机械与生命的探讨。
【战斗艺术——畅快华丽的3D战斗表现】
战斗采用半自动指令模式,您能依照战况适时施放技能,左右战局。本作延续尼尔系列作品风格,采取低饱和度的色彩应用与写实比例,还原系列作品的战斗场景呈现效果,光影特效精致绚丽,打击感十足。
游戏亮点
游戏的剧情和情节都是很紧密的,玩家只要一步一步的来就可以完成最好的冒险,只有不断的进步才有机会得到奖励;
在探索的过程之中,也有着各种谜团需要你前去解开,游戏中有着极为复古的科幻风格,在游戏之中玩家们需要努力的保护住人类的希望;
在其中配合剧情的推进,你能够尝试到更多充满趣味的内容,在游戏之中努力寻找最佳方法完成一个个的任务挑战。
角色介绍
角色1:里昂(体弱多病的流亡者)感觉像个法师,这么可爱肯定是男孩啦!(游戏中确实是男孩性别)
角色2:不知名的射手,为了战争而制造的人体战争机器,是个残缺品,后来碰到里昂,一起流浪。
角色3:弗兰瑞泽,一位猎人。她失去了父母,和妹妹相依为命,为了生存和照顾妹妹,每天以狩猎为生,但是似乎结局是悲剧。
角色4:阿契夏,隐牙之士,应该是一名女性刺客/忍者。但是角色剧情游戏中涉及极少,所以尚不清楚。
游戏攻略
关于首抽:
很多人执着于首抽,说实话,好的首抽的确可以省下你很多额外的投资,但其实并不是完全必要的;
这边推荐只要有2B或A2就可以开局,两个都有更好,剩下的随着游戏的推进,你还有非常多的机会可以抽卡,不用花时间在首抽。
关于提升战力:
主线,还是主线,第一轮的主线(到第8章),纯粹只是让你看剧情用的,不用花太多时间周回,体力转换率很差;
HARD模式才是真的开始。
↑随便一关HARD模式的掉落,差不多的体力,别浪费时间刷一般。
至于自动人形的连动,我会建议有特定目标再刷就好,其实他的体力消耗率跟奖励兑换率不太成正比;
VERY HARD的战力不用被他吓到,手动刷的状况下,可以刷动比你现在战力高10000左右的关卡,先把关卡开完拿石头就好,不用花太多时间在刷金章上。
武器经验远比角色经验重要:
脚色可以靠农升级,但武器不行;
所以每天的限时关卡一定要刷好刷满(记得把手机调整为日本时间)。
↑ 周一单手剑周二双手剑周三铳周四杖周五枪周六格斗周日前两场1-3 后两场4-6。
属性相克很重要:
这游戏的战斗素质很有趣,一把主武就决定了角色的属性;
每个关卡的任务需求,就会提示你需要的属性,不管在防御还是攻击上都可以大提升战力。
中后期战力提升:
刷到一定战力后,可以开始挑战地城霸王跟士官的记忆;
获得的记忆可以大幅度的提升战力,在40000战力后是往上堆的关键;
不过真正有价值的在40000战力以上的关卡会掉落3星记忆加成素质非常高。
但要注意的是越高阶的记忆强化非常花钱,前期不建议投资太多资源在冲记忆上。
资源控管:
游戏中有相当多的资源代币
机动人形代币
奖章
稀有奖章
竞技场代币
真暗代币
这些都可以在右上的商店中兑换
强烈建议把奖章中的小体力补充剂换完,可以让你有足够的体力快提升战力,刷武器限定关卡也不用犹豫,刷好刷满就对了。
其他升级武器技能素材在刷完主线HARD之后,会在转蛋区有奖励可抽。
真正不够的,再用代币兑换就好,技能等级10以前还没有遇过素材不够的状况。
补充小技巧:
队伍格数非常多,可以各属性放一队,省下来回换武器的时间,但要记得记忆格要自己调成同种加成,系统很笨自动都乱放。
每日武器素材记得多刷点,尤其是你的主力武器,经验转换率还不错,现在没感觉,以后你会感谢我。(50000战力开始技能升级跟突破地狱)
设闹钟打探索,有钱、有体力(重要)、玩家经验也不错。商店小体力水买完可以买探索卷,比买中体力水划算。
中间的道具商店(用钱买的)每天有20小体力水,解完任务给1000几乎白送。
真暗36000战力以上,用属性相克可试刷,但会造成玩家等级暴增(好坏尚不明),而且没有其他素材。角色尚须培养的玩家可斟酌。
竞技场一定要加减刷,体力是独立的,而且会影响角色武器进化素材。
如果人有空,尽可能用加速+AUTO周回,自动周回常常会有不明原因翻车,而且不会用角色/宠物技,后期体力珍贵,麻烦点值得。
原始传奇道士打宝玩家评论
怎么说呢,虽然缺点有很多,但是目前动物消除游戏游戏的模式还是让人眼前一亮,先玩一段时间再说
第一次玩动物消除游戏这种游戏,虽然画面差一点,但玩法很有趣。创意很棒吧
动物消除游戏游戏的故事和音乐乃至人物的构图(美术?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
被动物消除游戏的游戏设定吸引进去的。
整体来说,感觉动物消除游戏玩法挺好的,大赞!!!
动物消除游戏游戏挺不错,很有意思玩法也挺多,剧情也不错,没有挑剔的地方。可以说很完美了
动物消除游戏游戏性不错,尤其可以伴随探索模式增加可玩性。
动物消除游戏很不错,玩法不错,总体来说是个画风精美,剧情好的收集游戏
应该玩了动物消除游戏一个多月了,挺好玩的,不管是收集向还是厨力都挺好
哈哈哈动物消除游戏就很棒玩法很新颖,希望这种游戏多一些。