VS更新时间:2024-11-25
大莽荒手游是一款东方唯美风格的RPG玄幻修真类型手游,游戏以一个奇幻的蛮荒世界为背景,精心刻画的瑰丽场景,原创剧情波澜起伏,多重修仙道法选择,每一次历练都是一片新的天地,来大莽荒手游,感受这雄浑壮阔的莽荒古地。
大莽荒手游简介:
游戏以上古神话女蜗补天为起始,讲述在女蜗大神补天之后仙妖魔三界发生的诸多动荡。剧情紧凑衔接使得在游戏中能够体验到十分真实的代入感体验,不论是新手引导还是转至发展成长,或是各种特色战斗玩法都与游戏本身的世界观和游戏背景完美的结合,不仅故事情节引人入胜,更能体验到多人同屏与兄弟一起征战四方的热血快感!
大莽荒手游魔神争霸玩法介绍:
规则如下:
1、等级超过26级玩家,周三和周六晚上的20:30-21:00可通过活动图标报名参加活动,21:00-21:20活动正式开启;
2、报名后将对所有已报名的玩家分组,其中40级以前的玩家一等级段,之后每隔10级为一等级段,若下一等级人数不足,则归属上一等级竞技;
3、若同一等级段报名人数过多,将分成不同房间竞技。每个房间的成员会被随机分配到天魔和天神两个阵营;
4、活动场内,所有玩家处于蒙面状态,可通过脚底光环来区分阵营,蓝色天魔,橙色天神阵营;
5、玩家选择敌对阵营角色后,双方进入战斗场景,90秒内一方死亡,战斗结束,超时则双方只能获得最低奖励;
6、活动时间内玩家血量不会恢复,直至死亡后在本阵营重新复活;
7、连续被击杀的玩家会获得攻击BUFF,每死亡一次增加自身攻击10%效果,直至100%,击杀他人一次BUFF会降低10%,直至消失;
8、死亡复活和战斗刚刚结束时会有5S保护时间,此时不能被挑战,若本人主动挑战别人则保护失效;
9、活动中玩家会获得积分,本房间第一滴血和获得连斩,将有额外的积分奖励。被杀也能获得一定积分;
10、通过对方头顶旗帜颜色,能判断对方与自己的积分差;
灰色旗帜:对方积分低于自己500以上,本人胜利将没有任何积分奖励;
茶色旗帜:对方积分低于自己200-500,胜利后获得积分奖励减半
绿色旗帜:对方积分和自己积分正负相差200,胜利后获得积分正常;
橙色旗帜:对方积分高于自己200-500,胜利后获得积分加1.5倍;
红色旗帜:对方积分高于自己500以上,胜利后获得积分2倍;
11、活动结束根据双方阵营总积分判断胜负,胜方且获得积分超过30分的玩家可获得神魔大礼包,负方且获得积分超过30分的玩家可获得神魔小礼包,胜负玩家的阵营前三名且积分超过100的将有额外排名奖励;
大莽荒手游装备系统指南:
强化只需要铜币,虽然有成功率一个设定,使劲砸肯定能成,但是我是穷人家的孩子,当然是先挑成功率高的,战力比较高的去升,而且一次性强化10次,比一次次升,成功率大些。
升星除了铜币还需要星耀石,这个去快速购买或者刷通天塔,每天去商城看看,可以用元宝买到5折以下的星耀石。民那桑元宝要省着点花呀。不过升星需要的铜币比强化少得多,个人觉得先升星较好。
升级能够大幅提高攻击防御气血等各指数,但是需要的东西比较多。要一定数量的核和装备碎片,核和碎片可以扫荡普通副本和精英副本获得。如果多的核可以分解去兑换自己需要的核,可以直接点核或者灵核→兑换。没钱呐,刷多几次副本呗。
继承:一般《大莽荒》里面有一般装备,还有紫装或者橙装,刚才说了橙装难弄,不过因为紫装属性不如橙装,所以一般奔着橙装去的多。但是在得到紫装或橙装之前,我们前面强化升级升星砸下大量的灵石碎片到一般装备中,用继承功能,可以将原本的附加属性转移到新的装备之上,让之前的努力得到了最大程度的保留~如果这个时候跟我说换装备要从头炼装备,我肯定带着炸药包去见游戏策划!
大莽荒手游特色:
1.一卷大荒榜,囊尽天下英雄:大荒榜是1V1天梯排位形式的竞技场,每次挑战可以拿到经验奖励,而且各种珍惜宝箱,宝物唯强者得之。
2.魑魅魍魉,藏宝图现:藏宝图分为普通藏宝图和高级藏宝图两种,神秘副本尽在图中。
3.强者之路,一点一滴:赤铸山是专门产出普装材料的副本,飞天遁地的强者,也要一点一滴的累计装备,从而踏出无敌之路。
大莽荒手游是一款东方唯美风格的RPG玄幻修真类型手游,游戏以一个奇幻的蛮荒世界为背景,精心刻画的瑰丽场景,原创剧情波澜起伏,多重修仙道法选择,每一次历练都是一片新的天地,来大莽荒手游,感受这雄浑壮阔的莽荒古地。
大莽荒手游简介:
游戏以上古神话女蜗补天为起始,讲述在女蜗大神补天之后仙妖魔三界发生的诸多动荡。剧情紧凑衔接使得在游戏中能够体验到十分真实的代入感体验,不论是新手引导还是转至发展成长,或是各种特色战斗玩法都与游戏本身的世界观和游戏背景完美的结合,不仅故事情节引人入胜,更能体验到多人同屏与兄弟一起征战四方的热血快感!
大莽荒手游魔神争霸玩法介绍:
规则如下:
1、等级超过26级玩家,周三和周六晚上的20:30-21:00可通过活动图标报名参加活动,21:00-21:20活动正式开启;
2、报名后将对所有已报名的玩家分组,其中40级以前的玩家一等级段,之后每隔10级为一等级段,若下一等级人数不足,则归属上一等级竞技;
3、若同一等级段报名人数过多,将分成不同房间竞技。每个房间的成员会被随机分配到天魔和天神两个阵营;
4、活动场内,所有玩家处于蒙面状态,可通过脚底光环来区分阵营,蓝色天魔,橙色天神阵营;
5、玩家选择敌对阵营角色后,双方进入战斗场景,90秒内一方死亡,战斗结束,超时则双方只能获得最低奖励;
6、活动时间内玩家血量不会恢复,直至死亡后在本阵营重新复活;
7、连续被击杀的玩家会获得攻击BUFF,每死亡一次增加自身攻击10%效果,直至100%,击杀他人一次BUFF会降低10%,直至消失;
8、死亡复活和战斗刚刚结束时会有5S保护时间,此时不能被挑战,若本人主动挑战别人则保护失效;
9、活动中玩家会获得积分,本房间第一滴血和获得连斩,将有额外的积分奖励。被杀也能获得一定积分;
10、通过对方头顶旗帜颜色,能判断对方与自己的积分差;
灰色旗帜:对方积分低于自己500以上,本人胜利将没有任何积分奖励;
茶色旗帜:对方积分低于自己200-500,胜利后获得积分奖励减半
绿色旗帜:对方积分和自己积分正负相差200,胜利后获得积分正常;
橙色旗帜:对方积分高于自己200-500,胜利后获得积分加1.5倍;
红色旗帜:对方积分高于自己500以上,胜利后获得积分2倍;
11、活动结束根据双方阵营总积分判断胜负,胜方且获得积分超过30分的玩家可获得神魔大礼包,负方且获得积分超过30分的玩家可获得神魔小礼包,胜负玩家的阵营前三名且积分超过100的将有额外排名奖励;
大莽荒手游装备系统指南:
强化只需要铜币,虽然有成功率一个设定,使劲砸肯定能成,但是我是穷人家的孩子,当然是先挑成功率高的,战力比较高的去升,而且一次性强化10次,比一次次升,成功率大些。
升星除了铜币还需要星耀石,这个去快速购买或者刷通天塔,每天去商城看看,可以用元宝买到5折以下的星耀石。民那桑元宝要省着点花呀。不过升星需要的铜币比强化少得多,个人觉得先升星较好。
升级能够大幅提高攻击防御气血等各指数,但是需要的东西比较多。要一定数量的核和装备碎片,核和碎片可以扫荡普通副本和精英副本获得。如果多的核可以分解去兑换自己需要的核,可以直接点核或者灵核→兑换。没钱呐,刷多几次副本呗。
继承:一般《大莽荒》里面有一般装备,还有紫装或者橙装,刚才说了橙装难弄,不过因为紫装属性不如橙装,所以一般奔着橙装去的多。但是在得到紫装或橙装之前,我们前面强化升级升星砸下大量的灵石碎片到一般装备中,用继承功能,可以将原本的附加属性转移到新的装备之上,让之前的努力得到了最大程度的保留~如果这个时候跟我说换装备要从头炼装备,我肯定带着炸药包去见游戏策划!
大莽荒手游特色:
1.一卷大荒榜,囊尽天下英雄:大荒榜是1V1天梯排位形式的竞技场,每次挑战可以拿到经验奖励,而且各种珍惜宝箱,宝物唯强者得之。
2.魑魅魍魉,藏宝图现:藏宝图分为普通藏宝图和高级藏宝图两种,神秘副本尽在图中。
3.强者之路,一点一滴:赤铸山是专门产出普装材料的副本,飞天遁地的强者,也要一点一滴的累计装备,从而踏出无敌之路。
超级魔方安卓版玩家评论
不错,我喜欢东奔西跑ar这种风格。还是很用心的。
以目前的游戏体验来说东奔西跑ar总体还是很不错的
东奔西跑ar的游戏可玩性非常强,而且轻松快乐,是很好的休闲游戏
东奔西跑ar画风真的很好。玩法也比较有意思。是个好游戏
东奔西跑ar游戏观感非常好,画面精致,音乐也简直爱了(特别是主页面的那首),剧情方面也很细腻每个人物都塑造的很棒,等等
希望作者先专心做的下画质,东奔西跑ar游戏内容比较丰富,加油!
东奔西跑ar不管是主线剧情还是人物剧情设计的都很用心,画风也是相当的唯美,战斗系统的设计同样也有其独特的而有趣的地方,角色间平衡也相对较好,不错的一款游戏
东奔西跑ar总体感觉还行,内容充实,是我一直期待的游戏。
喜欢画中人,这次东奔西跑ar的美术风格惊艳到我了
东奔西跑ar画质清爽利落,靓丽不失协调,灵动不乏协调,动作处理、画面呈现都很有心思