VS更新时间:2024-11-24
Finding Paradise是一款全新的沉浸式玩法的剧情向rpg手游,该游戏是有着精致的画面,采用了像素风风画面,整个画面设计是非常清晰的,剧情内容衔接也是非常自然的,引入了很多电影的叙述方式,并在前期迅速铺设诸多“不寻常之处”的悬念,吸引玩家一步步玩下去。玩家需要在这里不断遵循线索进行探索,很有趣的一款趣味游戏。
游戏剧情
Neil博士和Eva博士来到临终的Colin家中开始了他们的工作,从和Colin家人的谈话中他们,他们了解到,Colin的妻子Sofia和儿子都不理解老人为什么要找公司改写Colin的记忆,以追求幸福的人生,他们认为Colin自己认为和他们生活的并不幸福。
Eva发现Colin记忆的特点后,怀疑记忆的中间部分,有一个关键点,所以他们一直回溯到记忆的最中间,发现原来Colin从少年起青梅竹马的朋友Faye是不存在的,完全是Colin幻想出来的,而记忆的中点,就是Colin与Faye的道别,Faye告诉Colin,第一次两人合奏曲目时Colin就听不见Faye的弹奏,实际Colin由始至终就知道Faye是他幻想的不存在的。
Colin的少年是孤独的,父母经常不在他身边,他才通过幻想创造了一个陪同他经过少年时光的朋友Faye。作为一个同样父母少陪伴的独生子,我经历过Colin一样的童年,我也经常自己陪自己玩跳棋,做游戏,所以这种行为完全是真实存在的,而且我们都知晓幻想的不真实,这不是人格分裂,只是人面临孤独的一种防卫机制,Colin认识Sofia之后Faye的消失,以及核心记忆中Faye的道别,都说明了,Colin并不是人格分裂,说分裂的你们都跑题了。至于Faye离开Colin的原因,恰恰是Colin遇到了Sofia,Faye希望他回归现实,做飞行员,去机场兼职,回归现实,归根结底,都是Colin自己的决定。
发现这一切后,Eva决定删除Faye,因为Faye本身就是Colin孤独的现实体,但Faye拒绝了,并且告诉两位博士,Colin不想这么做,并告诉两人,Colin原本就不需要公司的帮助。别忘了我开头说的,Faye就是Colin。
在和Faye几番争斗后,两位博士胜出,但他们已经没有时间改造Colin的记忆了。Neil博士突然认识到,Colin原本就不需要公司,他所谓的要求,实际只是因为他认为自己孤单,不幸福,在核心记忆里,Faye与Colin道别,并约定等Colin老了之后,两人再重逢,到时候告知Faye自己的一生是否幸福,但老年的Colin并没有在特意买下的有对面阳台的地方看见Faye。因为他觉得自己没法回答Faye自己是否幸福,因为他认为自己回答不了,这也是他去找公司要求实在幸福愿望的起因。
Neil和Eva故事中段的时候都看过Colin的家庭相册,里面是Colin关于家庭的所有快乐记忆,但在回溯时都没有出现,Colin记忆崩塌时,Neil也发现他那些所谓的遗憾,其实后面都有很温馨的场景,Colin的幸福并不是不存在的,而是他并没意识到那是幸福。
既然Faye就是Colin,那么Faye一定知道Colin想要什么,什么才是Colin的幸福,所以Neil才会说,Colin根本不需要公司,并在退出记忆时,把修改记忆的权限交给了Faye。
Faye最后做了什么?做的就是Colin用柠檬水写的那本秘密的绿皮本上记载的一切,属于他的幸福。
在重塑的记忆中,Faye按照Colin与公司签署的协议,并没有进行太多的修改,她只是把Colin关于家庭的记忆(相册中的人生幸福瞬间)进行了强化,并删除了Colin找公司的事情,Colin没再看到过公司的广告,也没再因为想找公司修改记忆而和妻子吵架。当他在特意买来的有对面阳台的新家眺望时,原记忆中晚年未出现的Faye重新出现,并问他是否幸福,他也终于给出了自己最满意的答案:我的人生有很多遗憾,但我如今拥有的记忆,是用什么都换不来的。
结局他在临终前,妻子与重塑记忆中的他,同时相互亲吻了睡梦中的彼此,为故事画上了答案。
为什么Colin的所有所谓遗憾都是在认识Sofia后?因为他重新走进了真实的生活,只有真实的生活才有遗憾,有遗憾是因为有期待,不是吗?
游戏特点
1、游戏拥有出色的叙事方式,条理清晰,起伏有致,更容易引起玩家的共鸣。
2、寻找天堂(Finding Paradise)历时多年制作,细细打磨,为玩家呈现高质量的游戏品质。
3、寻找天堂游戏与前作相同,依旧为经典像素风格,相信你一定会被游戏感人至深的剧情所深深吸引。
4、游戏继承了前作的优秀之处,带来优美的背景音乐BGM。或愉悦,或忧伤,与游戏剧情完美结合,带来一流的游戏体验!
游戏亮点
保留原版像素风格,高清化重制的全新游戏画面
完全重制的全新UI界面菜单
特别针对手机屏幕重新优化了点触操作,还新增了摇杆操作
自动随时存档,想玩就玩,无压力
游戏优势
1、它可以帮助玩家在播放时自动存档,并可以保存所有播放记录。
2、我们可以轻松解锁一些有趣的内容和玩法,让我们感受到更多的快乐。
3、你可以在不同的场景中自由探索,游戏中的情节也更加治愈,这给我们带来了轻松的体验。
4、有些故事很温暖,有些故事夹杂着一些恐怖的气氛,每个场景看起来都很好。
5、你可以在悲伤和欢乐中沉浮,然后回到前面的故事环节,找到主人公和他的真实生活的复杂感受。
游戏说明
这里需要我们不断探索和发现,还有很多谜题和线索需要你去发现和发现。
游戏拥有出色的叙事方式,条理清晰,起伏有致,更容易引起玩家的共鸣。
这是关于诺言和梦想的孤独旅程。我只希望在玩完游戏后,能够被故事背后的隐喻感到温暖。
Finding Paradise是一款全新的沉浸式玩法的剧情向rpg手游,该游戏是有着精致的画面,采用了像素风风画面,整个画面设计是非常清晰的,剧情内容衔接也是非常自然的,引入了很多电影的叙述方式,并在前期迅速铺设诸多“不寻常之处”的悬念,吸引玩家一步步玩下去。玩家需要在这里不断遵循线索进行探索,很有趣的一款趣味游戏。
游戏剧情
Neil博士和Eva博士来到临终的Colin家中开始了他们的工作,从和Colin家人的谈话中他们,他们了解到,Colin的妻子Sofia和儿子都不理解老人为什么要找公司改写Colin的记忆,以追求幸福的人生,他们认为Colin自己认为和他们生活的并不幸福。
Eva发现Colin记忆的特点后,怀疑记忆的中间部分,有一个关键点,所以他们一直回溯到记忆的最中间,发现原来Colin从少年起青梅竹马的朋友Faye是不存在的,完全是Colin幻想出来的,而记忆的中点,就是Colin与Faye的道别,Faye告诉Colin,第一次两人合奏曲目时Colin就听不见Faye的弹奏,实际Colin由始至终就知道Faye是他幻想的不存在的。
Colin的少年是孤独的,父母经常不在他身边,他才通过幻想创造了一个陪同他经过少年时光的朋友Faye。作为一个同样父母少陪伴的独生子,我经历过Colin一样的童年,我也经常自己陪自己玩跳棋,做游戏,所以这种行为完全是真实存在的,而且我们都知晓幻想的不真实,这不是人格分裂,只是人面临孤独的一种防卫机制,Colin认识Sofia之后Faye的消失,以及核心记忆中Faye的道别,都说明了,Colin并不是人格分裂,说分裂的你们都跑题了。至于Faye离开Colin的原因,恰恰是Colin遇到了Sofia,Faye希望他回归现实,做飞行员,去机场兼职,回归现实,归根结底,都是Colin自己的决定。
发现这一切后,Eva决定删除Faye,因为Faye本身就是Colin孤独的现实体,但Faye拒绝了,并且告诉两位博士,Colin不想这么做,并告诉两人,Colin原本就不需要公司的帮助。别忘了我开头说的,Faye就是Colin。
在和Faye几番争斗后,两位博士胜出,但他们已经没有时间改造Colin的记忆了。Neil博士突然认识到,Colin原本就不需要公司,他所谓的要求,实际只是因为他认为自己孤单,不幸福,在核心记忆里,Faye与Colin道别,并约定等Colin老了之后,两人再重逢,到时候告知Faye自己的一生是否幸福,但老年的Colin并没有在特意买下的有对面阳台的地方看见Faye。因为他觉得自己没法回答Faye自己是否幸福,因为他认为自己回答不了,这也是他去找公司要求实在幸福愿望的起因。
Neil和Eva故事中段的时候都看过Colin的家庭相册,里面是Colin关于家庭的所有快乐记忆,但在回溯时都没有出现,Colin记忆崩塌时,Neil也发现他那些所谓的遗憾,其实后面都有很温馨的场景,Colin的幸福并不是不存在的,而是他并没意识到那是幸福。
既然Faye就是Colin,那么Faye一定知道Colin想要什么,什么才是Colin的幸福,所以Neil才会说,Colin根本不需要公司,并在退出记忆时,把修改记忆的权限交给了Faye。
Faye最后做了什么?做的就是Colin用柠檬水写的那本秘密的绿皮本上记载的一切,属于他的幸福。
在重塑的记忆中,Faye按照Colin与公司签署的协议,并没有进行太多的修改,她只是把Colin关于家庭的记忆(相册中的人生幸福瞬间)进行了强化,并删除了Colin找公司的事情,Colin没再看到过公司的广告,也没再因为想找公司修改记忆而和妻子吵架。当他在特意买来的有对面阳台的新家眺望时,原记忆中晚年未出现的Faye重新出现,并问他是否幸福,他也终于给出了自己最满意的答案:我的人生有很多遗憾,但我如今拥有的记忆,是用什么都换不来的。
结局他在临终前,妻子与重塑记忆中的他,同时相互亲吻了睡梦中的彼此,为故事画上了答案。
为什么Colin的所有所谓遗憾都是在认识Sofia后?因为他重新走进了真实的生活,只有真实的生活才有遗憾,有遗憾是因为有期待,不是吗?
游戏特点
1、游戏拥有出色的叙事方式,条理清晰,起伏有致,更容易引起玩家的共鸣。
2、寻找天堂(Finding Paradise)历时多年制作,细细打磨,为玩家呈现高质量的游戏品质。
3、寻找天堂游戏与前作相同,依旧为经典像素风格,相信你一定会被游戏感人至深的剧情所深深吸引。
4、游戏继承了前作的优秀之处,带来优美的背景音乐BGM。或愉悦,或忧伤,与游戏剧情完美结合,带来一流的游戏体验!
游戏亮点
保留原版像素风格,高清化重制的全新游戏画面
完全重制的全新UI界面菜单
特别针对手机屏幕重新优化了点触操作,还新增了摇杆操作
自动随时存档,想玩就玩,无压力
游戏优势
1、它可以帮助玩家在播放时自动存档,并可以保存所有播放记录。
2、我们可以轻松解锁一些有趣的内容和玩法,让我们感受到更多的快乐。
3、你可以在不同的场景中自由探索,游戏中的情节也更加治愈,这给我们带来了轻松的体验。
4、有些故事很温暖,有些故事夹杂着一些恐怖的气氛,每个场景看起来都很好。
5、你可以在悲伤和欢乐中沉浮,然后回到前面的故事环节,找到主人公和他的真实生活的复杂感受。
游戏说明
这里需要我们不断探索和发现,还有很多谜题和线索需要你去发现和发现。
游戏拥有出色的叙事方式,条理清晰,起伏有致,更容易引起玩家的共鸣。
这是关于诺言和梦想的孤独旅程。我只希望在玩完游戏后,能够被故事背后的隐喻感到温暖。
明月传说ol手游官方正式版玩家评论
松鼠战游戏(squirrel warfare)游戏画风简洁,内容充实,任务什么的也都还好
松鼠战游戏(squirrel warfare)游戏内容也蛮好玩的,爆率也不错
松鼠战游戏(squirrel warfare)创意很好,但还有不少可以改进的地方
哈哈哈松鼠战游戏(squirrel warfare)就很棒玩法很新颖,希望这种游戏多一些。
松鼠战游戏(squirrel warfare)很好玩的游戏,剧情可以,画风也有趣,尤其是语音部分配合剧情显得很生动,角色的获取和养成方面都不错。
松鼠战游戏(squirrel warfare)这个游戏还是很有意思的,游戏背景挺大的,
松鼠战游戏(squirrel warfare)游戏创意十足,个人也比较喜欢这样风格,玩了很久,就是觉得玩法在多样一点就好了!
松鼠战游戏(squirrel warfare)玩法真的很好玩呀,角色画风都符合我的审美
松鼠战游戏(squirrel warfare)这个游戏,真的不错,可玩性高,
松鼠战游戏(squirrel warfare)这个游戏很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,没空就挂机,很轻松的游戏。希望越做越好,内容越来越丰富。